Emulateur C64, Vectrex, Atari 2600 & arcade (dans le même programme), ZX, etc.
Je l’ai déjà dit : ce qu’Apple interdit c’est le chargement direct. Il faut impérativement passer par l’appstore. Or l’appstore ne peut pas légalement proposer des roms illégales.
Non, ils ne l’interdisent pas : Drag & Drop via iTunes. C’est juste pas user friendly du tout
Le
19/12/2012 à
16h
43
Vincent_H a écrit :
C’est le cas abordé dans l’actualité : le cas d’une application tout en un. Ce n’est pas un émulateur te permettant d’aller chercher les roms que tu veux. Idem pour les classiques Atari.
C’est parce qu’ils n’ont pas la volonté de le faire :
Il est tout à fait possible de rajouter des fichiers à une application par le biais du drag & drop via iTunes. C’est le cas pour Ace Player par exemple : Drag & Drop de vidéos dans son répertoire propre et Ace Player peut ensuite tranquillement accéder à ce fichier via son répertoire local sandboxé.
L’émulateur Spectrum pourrait tout à fait faire la même chose, mais j’y vois plus un bridage de l’auteur pour peut-être vendre des trucs par la suite.
Le
19/12/2012 à
16h
26
Juste pour info, il y a un émulateur ZX Spectrum sur l’AppStore (et peut-être d’autres). Donc non Apple n’est pas toujours le vilain méchant qu’on décrit et n’interdisent, à priori, pas les émulateurs.
La limitation est à mon sens plus technique que “politique” :
Pour avoir un émulateur efficace, il est plutôt pratique de pouvoir “blitter” directement dans la mémoire de l’écran. Pour faire ça, il existe une classe : CoreSurface. Mais celle-ci n’est pas autorisée par Apple.
Sans ça, les performances s’écroulent puisqu’il faut passer par les layers CoreGraphics.
Psa pour ce film non, même si ce sont deux technos séparé, y’a pas de HFR 2D apparemment (après à vérifier dans les salles près de chez toi si c’est bien le cas ou non)
Il y a effectivement une salle pas loin de chez moi, je vais me renseigner.
Ben ça me pose problème dans le sens où une console portable sert à jouer…
Là, on est un peu je trouve dans une logique de “ben si les vieux cons aigris veulent pas lâcher leurs PCs et se mettre à la tablette ben on va formater leurs gosses” ou tout du moins faire entrer une tablette dans la famille coûte que coûte et après ils pourront plus s’en passer.
La grande majorité des applications vendues sur les store apple ou google sont des jeux. Il y a fort à parier que ces “tablettes jeunesse” vont servir de console de jeux.
Avec des possibilités supplémentaires.
Par contre pour le lavage de cerveau, il va falloir diminuer un peu les scénarii paranoïaques. Les vendeurs de petits pots bébé te formatent à bouffer leurs légumes ? D’autant plus que le marché de la tablette vieux cons se porte très bien. Il ne font que décliner un produit pour la jeunesse puisqu’ils s’aperçoivent que ces tablettes sont souvent utilisées par les jeunes.
Le
11/12/2012 à
14h
33
Ler van keeg a écrit :
En même temps quand on voit que ça se vend même pour les gamins (une paire de modèles pour les moins de 10ans) c’est un peu WTF quoi.
Pourquoi WTF ? Entre ça et une console portable, quelle différence fondamentale ?
Nous venons d’apprendre que le tribunal de grande instance de Paris avait décidé de surseoir à statuer sur cette affaire. Nous reviendrons sous peu sur cette décision.
Huhuhu, il y en a qui ne veulent pas mettre la main dans le panier de crabes.
Donc, je ne voit absolument pas ou mon commentaire serait un troll
Pas plus que je ne vois où son commentaire était un troll, donc ma remarque reste valable.
Le
27/11/2012 à
08h
25
macmc a écrit :
hou le vilain troll…
813,73 millions de jeux wii contre 606,81 pour la PS3 par exemple. Soit une moyenne de 8,37 par wii et 8,88 par PS3… C’est sur que la diff est énorme…
Et encore, si je prend ton raisonnement à la con, si effectivement il y a un max de wii qui prennent la poussière (comme tu le sous-entend), ben au final cela augmenterait drastiquement le nombre de jeux par wii… ce qui sous-entendrait que les gens joue plus sur wii que sur PS3…
" />
Ben il ne trolle finalement pas plus que toi puisqu’il rejoins ton commentaire en supposant que la PS3 s’est principalement vendue comme lecteur BluRay pas cher. Du coup moyenne de jeux / console proche dans les deux cas.
Pourquoi est-ce que les souris symétriques sont elles toujours dans la catégorie “petit budget” ou “souris pourrave” ou “souris qui pête au bout de 6 mois”.
Moi aussi j’aimerai bien avoir une souris de bonne qualité.
Y a toujours un truc qui manque sur les souris ambidextres (le plus classique étant le défilement horizontal).
J’ai fini par me retourner sur Microsoft Explorer Touch. Elle est pas mal, mais trois jours après le bouton gauche commençait déjà à se coincer un peu…
C’est vrai que sur PS3, c’est de pire en pire. Le nouveau store n’apporte rien de mon point de vu, j’ai l’impression de m’y perdre encore plus que le précédent. " />
Soit le nouveau store est d’une débilité sans limite, soit j’ai loupé quelque chose et je suis atteint de débilité sans limite.
J’ai été y faire un tour il y a quelque jours pour télécharger une demo. J’ai du passer par les cases ajouter au panier, valider le panier, valider le moyen de paiement (pour une démo gratuite…), vérifier que le montant sur le compte est suffisant (toujours pour une démo gratuite), valider la commande, télécharger et le placer en arrière plan.
C’est moi ou on se dirige droit vers un modèle “à l’américaine” avec des opérateurs sur telle techno et d’autres sur telle autre ? De là à dire que c’est la nouvelle arme qu’ils ont trouvé pour empêcher les gens de changer d’opérateur …
Tu es jeune ou tu as oublié que c’était déjà comme ça il y a un moment ?
Bouygues ne fonctionnait pas sur les mêmes fréquences que SFR et Itineris à l’époque et il fallait des téléphones bi-bandes pour être tranquille.
Je leur propose d’attendre patiemment noël et de digérer la seconde vague de mouvement de ceux qui ce sont engagés en fin d’année dernière, juste avant le lancement de Free.
Entre les offres de Free, B&You… à faible prix, il y a encore du changement en perspective.
En tout cas, pas fâché de quitter Virgin dans 15 jours, quel opérateur en carton.
Facebook, entré en bourse il y a quelques mois à peine, est le plus emblématique des difficultés des start-ups du web à réussir au NASDAQ, le marché boursier high-tech des États-Unis. Mais le réseau social n°1 au monde, dont l’action a perdu la moitié de sa valeur depuis son introduction, n’est pas le seul à essuyer un échec.
On lit, on entend, on parle partout de cet échec de Facebook. Il est où l’échec, à part pour les investisseurs et/ou les petits porteurs.
Facebook, grâce à cette introduction, a réussi une levée de fonds faramineuse basée sur une valorisation complètement surévaluée.
D’un point de vue Facebook, le succès est total. L’argent est en caisse. Maintenant ils retournent tranquillement vers une valorisation moins extravagante.
Les CGV d’Apple sont clair une application tierce ne peut pas avoir des fonctionnalités identique aux application iOS par défaut. Donc je vois mal Apple approuver une application GMaps… sinon autant le faire pour les autres développeurs. Ensuite ça serait juste un aveu d’échec et c’est clairement pas la politique d’Apple.
Apple s’est déjà assoupli sur le sujet. On trouve bien mappy et chrome par exemple.
J’ose espérer que depuis le temps qu’ils vendent des produits, Archos a déjà son réseau de distribution, par contre, des gens qui leur font du contenu…
" />
Le
29/08/2012 à
15h
07
S’ils n’annoncent pas avec cette console quelques accords avec des éditeurs et/ou développeurs pour lui fournir du contenu, j’ai comme dans l’idée que les volumes de ventes vont rester assez confidentiels…
haha t’es drôle, vas-y trouve un préjugés qui soit faux dans ce que j’ai dis … si c’est commenter histoire de commenter ferait peut être t’abstenir …
" />
Le
27/08/2012 à
09h
46
Lafisk a écrit :
ah la politique … la France pays avec une bureaucratie bien lourde, des vieux débris qui s’accrochent à leur poste alors qu’ils sont pété de thunes etc …
ah les français… la France, pays avec des habitants bien lourds, des vieux débris qui s’accrochent à leur préjugés.
Merci ! Parce que souvent PCI c’est à desesperer et grace à des personnes comme toi, l’espoir renait.
" />
Merci, mais n’en jette pas trop non plus.
Le
21/08/2012 à
08h
35
canard_jaune a écrit :
Tu oublie de préciser qu’Apple ne distribue des dividendes que depuis moins de 3 ans. " />
Et ça change tout : Le P/E l’an passé flirtais avec l’infini (0 rémunération) et aujourd’hui le P/E de 15 est impossible à maintenir sur le long terme vu la valeur boursière de l’entreprise.
Le P/E de 15 signifie qu’Apple versera 41,5 Milliards chaque ans à ses actionnaires cependant ils n’ont que 97,6 Milliards $ en caisse (accumulés durant les 36 ans d’existence de l’entreprise) ce qui fait qu’après 2 ans ils seront en cours de liquidités et ne pourront plus rémunérer les actionnaires. " />
Conclusion Apple est bien une bulle. " />
Allez, on la refait une fois :
le PER c’est “capitalisation boursière divisé par le bénéfice net”.
Ca n’est pas “capitalisation boursière divisé par dividende”.
Et les dividendes, c’est une rémunération basée sur le bénéfice. Donc s’ils versent X de dividendes c’est qu’ils ont au moins X+Y (Y>0) de bénéfice sur l’année…
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