Je ne connais rien au commerce mais j’assume. Pour pondre un jeu sur mobile, pas besoin d’être une équipe de 100 personnes. 2 personnes tout au plus suffisent. Après c’est beaucoup de chance pour que le jeu décolle.
Là avec on pote on est sur un gros truc, totalement inédit. Si ça marche, on est tranquille jusqu’à la fin de nos jours " />
Oui, c’est sûr à deux vous aller sûrement :
Localiser dans de nombreuses langues
Gérer un support technique sur de nombreux mois
Gérer la communauté sur les réseaux sociaux
Nouer des relations stratégiques avec des partenaires industriels
Mettre en place un plan comm/marketing
- Gérer un plan média
Ajouter de nouveaux niveaux régulièrement sur toutes les plates formes
Gérer la licence et les éventuelles produits dérivés
- Attaquer tous les relous qui ont un nom proche du tien (ben oui, King aime bien faire ça)
- Ecrire les contrats commerciaux
- Gérer la société
Et bien plus encore.
Un candy crush, ça n’est pas juste un développement, on met sur les stores et c’est réglé. Une part n’est pas due au hasard. Ils n’en n’étaient pas à leur coup d’essai. Tu peux difficilement comparer à des succès éphémères de développeurs isolés. Parfois ces succès se transforment en société. Parfois ils retombent dans l’anonymat assez rapidement (volontairement ou pas). Qui parle encore d’Andreas Illiger et Tiny Wings par exemple ?
King est une société dont le but est de se développer, elle a besoin de ressources, elle embauche. C’est parfaitement normal.
Un développeur indépendant à succès va peut-être se contenter de ce qu’il a gagné pour vivre tranquillement.
Un autre va peut-être vouloir se lancer dans le business, faire plein de jeux et devenir un King, Pop Cap ou je ne sais qui.
Le modèle de Microsoft n’est de toute façon pas compatible avec le logiciel libre depuis le début, je dirait même par principe. Il ne s’agit pas là de dire que microsoft est méchant mais simplement que je ne crois pas que microsoft peut se transformer en une entreprise vertueuse, c’est juste impossible et dangereux pour leur business.
Pour qu’une entreprise soit vertueuse, elle doit donc faire du libre ?
contenu ou une activité comme étant illicite dans le but d’en obtenir
le retrait ou d’en faire cesser la diffusion, alors qu’elle sait cette
information inexacte ».
A-t-on seulement un exemple de peine prononcée sur la base de cet article ?
Parce qu’il est clair que les ayants droits font bien souvent de la demande massive, sans même se poser la moindre question, ni même présenter la moindre once de réflexion quand ont voir la stupidité de certaines demandes.
J’ai une petite tablette 16Go Win 8.1. Résa Win 10 faite.
Par contre, avoir plusieurs Go de dispo sur une 16Go, c’est même pas en rêve…
Est-ce que quelqu’un sait si Microsoft a prévu le coup et le téléchargement peut automatiquement prendre place sur un lecteur ou l’espace serait suffisant (en l’occurence une microSD dans la tablette) ?
La publicité, on te l’impose, tu n’as pas le choix. C’est un contenu additionnel qui n’apporte rien en qualité au contenu que tu cherches.
Le porno, c’est le contenu que tu cherches. On ne te l’impose pas. Et il y a même de la pub dessus.
Aucun rapport don.
C’est un jugement de valeur que tu portes sur le type de contenu. La publicité peut très bien te faire découvrir une promotion intéressante sur un produit que tu cherches à acheter. Elle a son utilité.
Le
17/07/2015 à
13h
01
eliumnick a écrit :
Peux-tu nous donner des exemples précis de lien google qui renvoie par hasard du porn ?
Google est l’exemple typique du moteur de recherche qui bloque le contenu adulte avec Safe Search. Le blocage est déjà en place par défaut chez eux et ça ne fait hurler personne.
Maintenant si tu limites ton utilisation du net à Google, je suis désolé pour toi…
Le
17/07/2015 à
12h
33
SebGF a écrit :
La comparaison avec la diffusion TV est impossible avec Internet.
Le diffuseur sait ce qu’il diffuse et à quel moment, et sait donc y mettre la restriction prévue par la loi.
Le FAI n’a aucune idée du contenu que tu vas aller chercher car il ne le gère aucunement. Par conséquent, un blocage aura de facto des effets de bord indésirables.
Simple exemple : la page “Pénis humain” de Wikipedia est-elle à considérer comme de la pornographie sachant qu’elle présente des photos on ne peut plus explicites du sujet ?
La vraie question de fond est : pourquoi le porno vous dérange-t-il ? Pourquoi vouloir le bloquer pour tout le monde à tous prix sachant que les dispositions légales existent déjà et sont appliquées ?
Si si, c’est complètement comparable. Tu n’as juste pas envie de le faire.
Cognacq Jay Image gère la régie de diffusion de plein de chaines, par exemple. Ca pourrait presque être l’équivalent de ton FAI. Il diffuse mais ne sais pas ce qu’il diffuse.
Même les chaînes parfois ne savent pas ce qu’elles diffusent : Il suffit de reprendre l’histoire de la première version de Loft Story qui avait fait grand bruit à l’époque : M6 avait décidé de passer de la diffusion en direct à la diffusion très légèrement différée pour opérer une modération.
Je n’ai pas de problème fondamental avec le porno. Je n’ai juste pas envie que mes gamins tombent sur des images d’une femme en pleine séance de bukkake jusque parce qu’ils veulent savoir comment est fait le jus d’orange et qu’ils ont tappé jus dans un quelconque moteur de recherche (l’exemple est volontairement exagéré et pas des plus judicieux, mais ça te donne l’idée générale).
Oui, je l’ai déjà dit, ça pose plein de problèmes de dégâts collatéraux possibles. Et non, je ne dis pas qu’il faut impérativement bloquer. Mais est-ce que ça empêche de se poser la question et de rechercher d’éventuelles solutions ?
Le
17/07/2015 à
06h
54
Ricard a écrit :
juste aucun rapport. " />
C’est ton avis, je le respecte…
Le
17/07/2015 à
06h
53
philanthropos a écrit :
La publicité est intrusive et non-désirée dans l’écrasante majorité des cas ; au contraire la consultation du prono est un acte volontaire.
Priver les gens de cette capacité d’acte volonter est liberticide, clairement.
Après, ici on ne parle pas d’interdire le prono mais de le bloquer aux plus jeunes, ce qui revient à appliquer la loi je te le rappelle (interdiction d’accès à la pornographie aux mineurs).
La méthode est un peu brutale, mais elle est légitime (je développe un peu plus bas).
Mais je suis justement complètement d’accord avec toi sur l’accès au Porno.
Je ne suis absolument pas choqué par l’idée d’un blocage (et j’insiste bien sur blocage, pas interdiction) sur le même principe que le code parental à la télévision. Et comme tu le dis si bien, on se contente d’appliquer la loi.
Bien évidemment que techniquement, c’est compliqué et c’est sujet à de nombreux dégâts collatéraux. Comme dit précédemment, twitter est un site adulte ou pas ?
Mais mon propos était plutôt là pour illustrer le manque de recul et de neutralité de beaucoup qui se contentent de réagir dans leur sens uniquement.
Le
16/07/2015 à
16h
53
Proposez le blocage par défaut de la pub, ça crie au génie.
Proposez le blocage par défaut du porno, ça crie au viol de la liberté.
Et on parle de sites qui publie des articles assez fréquemment ou pas ?
Et encore une fois, pourquoi ne pas récompenser les contenus de qualités, même d’indépendants ?
Si le travail est conséquent derrière, ça me semble justifier de pouvoir contribuer, ne serait-ce que par un système de “tip”
D’expérience, si on ne force pas les gens à payer, ils ne donnent pas.
J’ai une application mobile, donc le public, en grande partie, est bénévole. On a donc decidé de la publier gratuitement avec un système de dons pour supporter le développement. Environ 50 000 téléchargements et 25 euros récoltés en 2 ans, malgré les incitations. Tout le monde trouve l’application géniale mais “ils donneront dès qu’ils pourront”.
Au bout de deux ans, on a finalement décidé de passer au modèle payant avec un coût relativement symbolique (1,99) et les résultats sont sans commune mesure.
Dans notre cas, la rentabilité n’est pas en question puisqu’on souhaite juste que les rentrés couvrent les frais de licences développeur, un peu de matériel et ce genre de choses.
Dans le cas de Gamekult, c’est une entreprise a but lucratif qui doit faire rentrer de l’argent pour vivre et malheureusement, il ne faut pas compter sur les bonnes intentions des gens, ça n’est pas un modèle économique viable.
Ca peut fonctionner (wikimedia par exemple), mais on n’est plus du tout sur le même type de mission.
C’est une réalité, les gens donnent peu de façon spontanée, à part pour des “causes”.
Le
08/07/2015 à
10h
25
Dr.Wily a écrit :
Oui mais tu oublis un élément important dans ton argument. Les sites de fans qui alimentent le web depuis el début. Eux ont toujours été gratuits et proposent un contenu de qualité au moins égale, si ce n’est meilleur et plus pointu que les sites pro qui font payer.
Je n’oublie “rien” dans mon argument. Je ne développe rien en 5 lignes. Je ne fais juste que donner un avis très personnel et très superficiel.
Le
07/07/2015 à
18h
22
Dr.Wily a écrit :
Je ne suis pas sur le le modèle payant de la presse soit viable à long terme, et également socialement parlant.
D’une part parce que l’on ne peut pas payer pour tous. D’autre part, parce que cela cloisonne l’information à ceux qui peuvent payer. En gros on paye pour ce que l’on veut lire (consommation) et non pas pour l’info (information/curiosité).
Je vois plein de remarques de ce genre. Je pense qu’on n’est pas de la même génération.
La presse écrite a vécu de ce modèle économique, et bien vécu, pendant de nombreuses années.
J’achetais les magazines que mon buget me permettait, je n’achetais pas la librairie entière chaque mois / semaine. Fondamentalement, ça ne fait pas de différence avec les sites payants.
On fait face à une génération (20aine, voire 30aine) qui a connu le tout gratuit sur le net, que ce soit légal ou pas d’ailleurs. Passer au modèle payant, ça ne se fera à priori pas sans douleur, mais je ne vois pas comment faire autrement. Surtout à l’heure des bloqueurs de pub.
Ouai, mais le style aqua est chaud à faire en HTML/CSS.
Je t’invite quand même à regarder la documentation et voir à quel point c’est plus qu’un simple design graphique, c’est vraiment tout un ensemble de règle pour présenter les choses afin qu’elles soient claires, attrayantes et cohérentes. Tout n’est pas à jeter.
Bon, et comme tu le dis, tu n’accroches pas mais c’est assez subjectif. Le flat design est très direct et minimaliste dans son approche allant dans le sens d’un monde de l’information rapide.
Hé, j’ai pas dit que c’était la même chose qu’Aqua hein :) J’ai juste évoqué les effets de mode qu’on retrouve chez les créas web. Et comme dit avant, c’est pas pire que les clones bootstrap.
Maintenant, il est clair que tout ce qui se base sur cette tendant flat design est tourné vers une facilité d’intégration et de déclinaison sur les différents écrans. Pour une fois la technique et le design ont fait bon ménage, je trouve. Oui, je préfère infiniment me cogner du responsive sur du MD que sur une maquette Aqua.
Le
07/07/2015 à
11h
15
Folgore a écrit :
Brace yourself
Material Design web sites clones is coming " />
Il y a quelques années, c’était le design Aqua d’Apple qui était repris partout. Maintenant, il semble qu’on se dirige vers MD.
Puis, en septembre 2012 c’était 700\( et non 100\)
Mmm, tu ne fais pas d’effort ou tu ne t’étais pas douté que mes valeurs de cours intégraient le split ?
Le
25/06/2015 à
15h
16
Oryzon a écrit :
Quand tu es un mastodonte dans un secteur en forte croissance t’es le roi du pétrole, parles en à Apple (smartphone) et Google (internet).
Mouais…
Si tu prends la courbe d’Apple, elle est passée de 21\( en juin 2009 à \)100 en septembre 2012 et $132 en mai 2015 : +400% sur la première tranche, + 30% sur la seconde
Ils jugent peut-être être dans la tranche qui croît moins vite. La croissance d’une société n’est jamais infinie, pas plus que sa croissance boursière. Ils jugent sûrement pouvoir faire mieux ailleurs.
Le
25/06/2015 à
11h
42
Oryzon a écrit :
Je comprend toujours pas la vente d’Activision.
Autant le désengagement de la téléphonie a un sens autant celui de la vente d’un des leader mondiaux du JV quand on ambitionne être un grand groupe média n’a pas de sens. En plus c’est pas comme si ça crachait pas du cash… Les repreneurs ont fait une super affaire. Bref.
Activision est déjà un mastodonte, les perspectives de croissances son sûrement moins importantes que sur d’autres sociétés.
Y a des discours ici qui me rappellent l’époque où certains jugeaient la qualité de Windows au fait qu’il fallait rebooter plusieurs fois pendant son installation…
Je suis gérant, c’est mon job que de venir tous les jours au boulot, que de bosser pour gagner ma croute.
Je suis productif et je ne fais pas de commercial, d’autres s’en chargent pour moi, parce que ce n’est pas mon job et que je le fais mal. Mon job c’est de produire.
OK, 50% de la société m’appartiennent peut-être, mais ça ne fait aucune différence lorsque le boulot est à faire. On a tous du taf et des objectifs.
Le gérant n’est pas que le type qui monte une société et qui fait travailler les autres pour s’en mettre plein les poches.
C’est fatiguant cette image pourrie qu’on peut avoir du gérant.
Le
27/05/2015 à
09h
46
darkbeast a écrit :
Il n’y a que moi que ça choque 2 gérants pour 7 employé ?
J’avoue que j’ai dû mal à comprendre aussi. Le hdr consiste à prendre une image avec plusieurs valeurs d’expositions incluses dans un seul fichier image, ensuite le logiciel permet de choisir l’exposition désirée.
Ça, c’est une technique pour recréer une image à grande gamme dynamique (HDR) à partir d’un capteur qui ne le permet pas : Tu prends plusieurs images de la même scène à des expositions différentes pour en reconstituer une seule.
Les cameras pros permettent directement de prendre une image à grande gamme dynamique. Pas besoin d’extrapolation ou de reconstitution.
Le
13/04/2015 à
13h
33
mancuso85 a écrit :
Plus tu expliques… moins je comprends " />
En gros, ce qu’il essaie de te dire, c’est que si tu prends une echelle de gris foncé à gris clair et que tu mets 1024 valeurs entre les deux, tu as une dynamique faiblarde (gris à gris) malgré une grande quantification (1024 valeurs).
Et si tu prends une echelle de noir à blanc avec 256 valeurs entre les deux, tu as une grande dynamique avec une quantification pourtant plus faible.
Le nombre de bit n’influe donc pas sur la qualité de la dynamique mais sur sa quantification.
C’est triste de voir une société tellement à coté de la plaque.
La complexité des offres est révolue. Tous les opérateurs ont tendance à se diriger vers des offres simples à analyser et comparer et il semble que SFR veuille encore continuer sur leur chemin.
Preuve en est la longueur de l’article pour essayer de les faire comprendre. Je n’ai même pas été jusqu’au bout.
Ils ont l’air d’être englué dans leur schéma et ne pas pouvoir (vouloir ?) en sortir.
Un service compatible sur un nombre d’opérateurs limités, sur un nombre de téléphones limités et venant concurrencer de nombreux systèmes de messageries déjà bien installés.
Oui bien sûr il reste des exceptions. Mais les libs de compatibilité fournies par Google tournent jusqu’en 2.6, un OS .. très ancien. Si on ne veut pas se prendre la tête, on reste en général compatible jusqu’en 4.0, ce qui est déjà pas mal.
Oui, je suis d’accord. Je développe moi-même une application qui tourne jusqu’en 2.3.
Mais venant d’une boite comme Microsoft, je trouve que c’est un manque de respect que de limiter à 4.4. Ca ne plaide clairement pas en faveur de la fragmentation Android.
Je maintiens cette même application jusque sur iOS6, mais je ne suis même pas sûr d’y avoir encore des utilisateurs…
Le
04/03/2015 à
11h
58
ErGo_404 a écrit :
On sait bien que les deux ont un modèle très différent.
Ca a une conséquence directe sur les développeurs, beaucoup d’apps ne sont compatibles qu’avec la dernière et l’avant dernière version majeure d’iOS. Sur Android, la compatibilité s’étend en général à 4 ou 5 versions majeures.
Résultat des courses, acheter un ancien modèle est moins pénalisant sur Android.
Mouais… Faudra dire ça à Microsoft qui fait tourner Office à partir de 4.4 et que j’en suis privé sur ma tablette Asus bloquée en 4.2…
Je me souviens d’une époque ou distribuer une application sur mobile était un cauchemar et un chemin semé d’embuches.
A l’époque pas si lointaine de MIDP, pour distribuer une application/un jeu, il fallait :
soit s’adosser à un éditeur qui imposait ses conditions de malades ou plus rien ne t’appartient.
soit se démerder seul, et là, ça voulait dire passer des accords avec chaque opérateur, dans chaque pays.
Autant dire que le marché du développeur indépendant n’existait pas. Les coûts de validation d’application et de distribution étaient délirants.
Les stores, démocratisés par Apple et Google ont offert à tous les développeurs indépendants un accès immédiat à des millions de mobiles et une distribution mondiale instantanée. Oui, ça vaut très largement les 30%.
Le problème, c’est qu’il faut aussi différencier les applications qui demandent des accès et les applications qui transfèrent réellement les infos.
J’ai fait une application type “babyphone” il y a un quelques temps. L’application nécessite l’accès aux contacts pour faciliter le choix du numéro à appeler, mais à aucun moment le contenu du répertoire n’est aspiré et envoyé quelque part.
Il faut certainement relativiser les autorisations demandées.
De plus, certains frameworks obligent à multiplier les autorisations bien qu’on en n’a pas forcément le besoin pour l’application elle-même.
Et comme dit précédemment c’est aussi les régies pub qui créent cette situation, sans même que l’auteur de l’application ne sache ce qui est envoyé.
Juste un truc non relatif au 64bits, s’ils obligent les devs à utiliser le sdk ios 8, ça veut dire que les nouvelles applis publiées dès février 2015 nécessiteront ios 8 pour fonctionner?
Non. Il ne faut pas confondre le sdk utilisé et la cible.
Tu peux compiler avec le sdk 8 et avoir comme cible le ios7.
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contenu ou une activité comme étant illicite dans le but d’en obtenir
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information inexacte ».
A-t-on seulement un exemple de peine prononcée sur la base de cet article ?
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Le 16/04/2015 à 21h 58
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Et les utilisateurs Mac, j’imagine qu’on fera comme d’hab’, on se la met sous le bras en attendant qu’ils veuillent bien nous sortir une version ?
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13/04/2015
Le 13/04/2015 à 14h 13
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31/03/2015
Le 31/03/2015 à 10h 50
Un service compatible sur un nombre d’opérateurs limités, sur un nombre de téléphones limités et venant concurrencer de nombreux systèmes de messageries déjà bien installés.
Encore un service mort né…
[MàJ] Apple : retour à la normale après une panne de plus de 11 heures
11/03/2015
Le 11/03/2015 à 18h 05
Impossible de télécharger quoi que ce soit sur le Mac App Store.
Impossible de télécharger quoi que ce soit sur l’App Store.
Impossible d’accéder à iTunesConnect.
Et j’ai une app en cours de revue, je me demande bien s’il leur reste des ressources pour ça…
Vous croyez que j’aurai une notification sur mon Apple Watch que tout est revenu à la normal ?
Bon finalement, c’est “juste” un DNS en rade…
Fragmentation : 3,3 % pour Android 5.0 et 75 % pour iOS 8
04/03/2015
Le 05/03/2015 à 13h 39
Le 04/03/2015 à 11h 58
Non, Windows 10 ne sera pas vendu sous la forme d’un abonnement
22/01/2015
Le 22/01/2015 à 16h 20
Si c’est gratuit
Royaume-Uni : Cameron veut en finir avec les « espaces sûrs » sur Internet
13/01/2015
Le 13/01/2015 à 11h 55
Et si on essayait de passer l’envie aux terroristes d’être terroriste plutôt ?
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Tant pis…
Apple a reversé 10 milliards de dollars aux développeurs tiers en 2014
09/01/2015
Le 10/01/2015 à 11h 28
Je me souviens d’une époque ou distribuer une application sur mobile était un cauchemar et un chemin semé d’embuches.
A l’époque pas si lointaine de MIDP, pour distribuer une application/un jeu, il fallait :
Autant dire que le marché du développeur indépendant n’existait pas. Les coûts de validation d’application et de distribution étaient délirants.
Les stores, démocratisés par Apple et Google ont offert à tous les développeurs indépendants un accès immédiat à des millions de mobiles et une distribution mondiale instantanée. Oui, ça vaut très largement les 30%.
Fermeture de The Pirate Bay : on fait le point
17/12/2014
Le 17/12/2014 à 12h 53
La CNIL et l’Inria vont révéler les indiscrétions d’Android
10/12/2014
Le 10/12/2014 à 13h 37
Le problème, c’est qu’il faut aussi différencier les applications qui demandent des accès et les applications qui transfèrent réellement les infos.
J’ai fait une application type “babyphone” il y a un quelques temps. L’application nécessite l’accès aux contacts pour faciliter le choix du numéro à appeler, mais à aucun moment le contenu du répertoire n’est aspiré et envoyé quelque part.
Il faut certainement relativiser les autorisations demandées.
De plus, certains frameworks obligent à multiplier les autorisations bien qu’on en n’a pas forcément le besoin pour l’application elle-même.
Et comme dit précédemment c’est aussi les régies pub qui créent cette situation, sans même que l’auteur de l’application ne sache ce qui est envoyé.
En bref, c’est un gros bordel.
[MàJ] Fuite d’Expendables 3 : le procès des deux accusés s’ouvrira en mai 2015
02/12/2014
Le 26/11/2014 à 11h 29
L’époque ou le livreur venait déposer une bobine 35mm dans la salle de cinéma est un peu révolue…
La distribution de films est maintenant numérique et à travers des serveurs de diffusion. Possible que la faille vienne de par là…
[MàJ] Apple bloque Wirelurker, mais les iPhone jailbreakés restent en danger
07/11/2014
Le 06/11/2014 à 11h 58
Bientôt les “éditeurs” de malwares vont fournir le mode d’emploi pour l’installer…
Windows 10 : la build 9860 active le centre de notifications
22/10/2014
Le 22/10/2014 à 09h 36
App Store : les nouvelles applications devront être en 64 bits dès février 2015
21/10/2014
Le 21/10/2014 à 11h 33
L’Islande impose le blocage de The Pirate Bay
17/10/2014
Le 17/10/2014 à 09h 29
Pendant qu’ils luttent des années à essayer de faire bloquer un site, des dizaines tout autant fournis se montent.
Comme je suis heureux de ne pas être investi dans ce combat…
Samsung corrige la chute de débits sur ses SSD 840 Evo, mais pas sur les 840
15/10/2014
Le 16/10/2014 à 07h 18