En même temps, le business model de Renault est un poil moisi sur l’électrique hein. Louer les batteries, voiture pas spécialement sexy (mais à la limite, c’est subjectif), petite voiture, et pas/peu de mise en avant (de ce que j’en sais)
C’est pas faux aussi…mais il n’y a pas qu’eux qui se sont plantés…
Même Telsa n’est toujours pas une entreprise rentable…il y a énormément de buzz…mais d’un point de vue financier il faut voir.
Le vrai juge de tout ceci ne sera pas l’état même si il en rêve, ce sera le marché. Pour le moment le marché est très limité…pourtant ça fait des années que l’on dit que c’est l’avenir…
Ce le sera peut être un jour, les moteurs en eux même sont très intéressants: la puissance est dispo immédiatement, même avec un zoe le 0 à 50 pied au planché est assez impressionnant (bon après un peu moins…)." />
Mais à mon avis pas tant que le problème de l’énergie (stockage, génération, cout…) ne sera pas réglé….et ça ça ne se fera pas en claquant des doigts…
Le
01/12/2016 à
16h
37
_Quentin_ a écrit :
Déjà bien qu’ils déploient les chargeurs alors que les ventes sont encore faiblardes.
Mais t'as rien compris: les bobos parisiens décideurs ont acheté une tesla eux Monsieur et ça ça veut dire que c'est l'avenir.
Qu'il y ait plein de problèmes techniques toujours insurmontables (durée de batterie, fabrication, durée des la charge...un plein c'est 10 minutes max et comptant le paiement...) ça ils s'en tapent. La politique est plus forte que la réalité physique et technologique...
Il parait que les allemands vont s'y mettre sérieusement dans les années qui viennent: on va bouffer de l'Audi et de la BM électrique avec l'espoir que l'adoption se fera par le premium puisque les autres constructeurs se sont plantés en beauté (Renault les premiers)...
En attendant, même dans les annonces actuelles il n'y a aucun véhicule qui peut potentiellement me permettre de faire les 450 bornes (principalement d'autoroute) qui me séparent de chez mes parents d'une traite pour aller fêter noël...une vielle 205 des années 80 le permet toujours....mais c'est l'avenir c'est évident...
Dans le rétro gaming, il n’y a pas que des consoles…
Oui mais moi dans ce cas précis c’est ce que je cherche: émuler un max de console pour jouer depuis mon canapé sans me farcir un clavier et une souris bluetooth.
Sinon autant prendre un PC avec windows c’est la qu’il y a le plus d’émulateurs et en plus on peut encore jouer à presque tous les vieux jeux pc." />
Le
30/11/2016 à
20h
40
Nioniotte a écrit :
ça fait un moment que je me tâte pour savoir si je me fait une machine retro gaming (je viens de m’acheter deux manettes Logitech Gamepad F310)… J’hésite à me commander un pi3, mais en même temps je me dis que je pourrai me servir de mon vieux Mac Mini (2005) qui traîne dans un coin…
Je me demande si y aurait pas une de ces distrib orientée retro qui ne pourrait pas tourner dessus …
Peut-être lakka.
La seule que je connaisse qui a un ISO X86 c’est lakka.
Retropie peut être compilé et installé sur une ubuntu…mais c’est plus laborieux qu’un iso…
Le souci de lakka x86 c’est qu’elle ne propose pas dolphin (gamecube) et PCSX2(ps2)…ce que propose retropie…
Bref le choix est maigre et c’est bien dommage: un simple nuc core i3 pourrait être une super machine d’émulation qui permettrait de faire tourner jusqu’à la gamecube/wii sans toucher à un clavier et une souris…" />
Le
30/11/2016 à
11h
33
zip a écrit :
j’avais essayé il y a 1 ou 2 ans retropie sur mon RP2 et ça crashait très souvent. C’est stable chez toi?
Pas de soucis de mon côté.
Je l’utilise depuis les version 2.X.X et ça a beaucoup évolué depuis…à l’époque fallait se palucher la config des manettes en éditant des fichiers textes…maintenant c’est beaucoup plus simple.
Et surtout, depuis la dernière version majeure on peut virer facilement les émulateurs dont on n’a pas besoin (moi je veux que les émulateurs consoles et arcade…).
Après je ne pense pas que ce soit aussi simple d’utilisation qu’un recalbox ou un happy game center. J’ai pas encore testé recalbox mais de ce que j’en ai vu c’est plus OOB que retropie.
Le
30/11/2016 à
11h
24
Obidoub a écrit :
Il supporte les jeux DOS ?
Non recalbox est orienté consoles de salon.
Si tu veux pouvoir aussi émuler les pc le plus simple c’est retropie. Ca émule DOS, ScummVM les Amiga….et il y a aussi pas mal de jeux PC emulable ou jouable (Quake 3, Baldur’s Gate/Icewind Dale, Super Mario War, Doom…).
Pour plus de détail je te laisse regarder le wiki.
Le
30/11/2016 à
11h
18
atomusk a écrit :
De ce que j’avais vu ils faut fournir les Roms, apres j’imagine que c’est pareil pour les Bios
Mais j’imagine que les résumés/jackquettes & co sont récupérés automatiquement dés qu’il detecte la Rom
Je confirme: les bios et roms sont à récupérer de vos vieux jeux/vieilles consoles et a déposer via SMB sur le raspberry pi (ou sinon à mettre sur une clef usb)…et il y a possibilité de scraper les roms pour récupérer le jaquettes et co…" />
Le
30/11/2016 à
11h
16
zip a écrit :
Quel genre de manette est conseillé pour pouvoir optimiser le nombre de titres jouables?
Les manettes Xbox 360 ou PS3 fonctionnent parfaitement OOB.
Perso moi j’utilise de vieilles manettes de PS2…mais je ne sais pas si ça marche parfaitement avec recalbox j’utilise retropie…un “distribution” concurrente." />
Le
30/11/2016 à
11h
02
colonelc4 a écrit :
Le RPi peut emuler une PSP/Dreamcast ? Meme sur un Snapdragon 808 ca passe limite l’emu PSP…
Certains jeux seulement, mais avec le pi 3 il y en a pas mal qui passent, c’est très aléatoire sur PSP, un peu moins sur DC, même chose pour la N64:
Ah la première xbox: une console faite à l’arrache avec trois/quatre composants PC (celeron 700, Geforce 3, DDR…) aussi grosse qu’un americain qui a bouffé trop de hamburgers.
Problème quand elle arrive, elle est moche, grosse, avec une manette immonde...en plus une grande partie de sa ludothèque est composée de jeux PS2...sans de grosses licences japonaises qui marchaient encore bien à l'époque (maintenant les studios jap il en reste plus grand chose...).
Mais j'ai bien aimé les parties de Halo 1&2 chez les potes (en fin de soirée, Halo 2 complètement bourré c'est vraiment n'importe quoi très fun)....
effectivement, je suis chez orange sur le fixe car je veux être sûr de la qualité de ma ligne fixe. Au contraire, j’aurais pu accepter d’avoir des problèmes temporaires avec mon mobile.
Je voulais uniquement partager mon expérience mobile avec RED by SFR qui m’a été conseillé par un ami et que j’ai ensuite conseillé à ma famille.
+1
Pour moi red c’est le meilleur rapport qualité prix du marché mobile.
Des offres tout illimité, à vie, pour 10 euros…je n’ai pas à m’en plaindre personnellement." />
Comme je disais la génération précédente a apporté pleins d’améliorations, sur le son, sur la physique, sur l’ia, pas mal de domaine qui n’existait pas ou trop peu développé.
Cette génération à donc couté énormement d’argent et fait du jeux vidéo une industrie qui s’est rapproché plus que jamais de celui du cinéma avec des équipes qui ont enflé, les 3⁄4 des studios ont du agrandir leurs équipes, leurs équipements, motion capture, acteurs, script, les shaders qui ont explosé en 2005-2007 sur console avec les consoles de nouvelles générations ont fait que le marcher à explosé à bien des égards je n’invente pas, cette génération a donc apporté son lot de problèmes pour les studios, ca n’est pas pour rien que pendant 2 ans les jeux ont mis un temps fou avant de sortir plus que jamais par rapport au autres générations de consoles.
Je n’ai plus les chiffres mais l’impacte a été monstrueux. Le meilleur exemple c’est la délocalisation des studios du Japon vers les US, l’emergence des studios des pays de l’est qui ont pu faire parler avec le cout des développeurs diablement moins importants leur talent face aux studios qui ont souffert de cette transition brutale.
Ca a permis evidement de rendre plus professionnelle que jamais l’industrie et les métiers du jeux vidéo, mais ca manqué de peu de voir les consoles disparaitre. je vais pas refaire toute l’Histoire mais ce que je dis d’autres en ont déja parlé avant moi, je n’invente rien, mais on s’éloigne du sujet.
C’est sur qu’on est pas à l’époque de la SNES ou il y avait 3 personnes qui travaillaient sur un jeu…
Mais c’est pas à cause des architectures c’est juste que pour pondre un gros jeux exploitant la puissance du hardware moderne on ne peut pas se contenter de 3 personnes dans un garage et les sommes comme les risques sont énormes.
Pourtant, c’est toujours le cas avec les nouvelles génération.
Après j’ai bien compris que Sony veut simplifier le travaille des devs. C’est une volonté que l’on sent depuis le lancement de la PS4 qui a une philosophie à l’opposée de celle de la PS3 dans sa conception.
Reste que ceci ne se fera pas à l’encontre des clients. Si des studios doivent mourir ils mourront. Si le marché doit se réinventer il se réinventera. Mais pas sans les clients, ça, même les plus grosses firmes doivent faire avec (n’est-ce pas MS?).
Quand les rêves des dirigeants d’entreprises ne sont plus en phase avec les clients ça ne dure généralement pas longtemps (mais ça coûte cher…).
Le
10/11/2016 à
15h
12
eightG4 a écrit :
Je pourrais avoir l’argumentation totalement inverse suite à la génération précédente qui a bien failli faire crever les consoles.
A faire durer trop les consoles à vouloir trop de puissance d'un coup pour voir justement à l'écran un écart NEs / Neo Geo, c'était les consoles qui allaient crever pour de bon.
Le cycle en transition évite d'avoir des studios comme sous la précédente génération devant faire des addaptations très importantes, ca n'est d'ailleurs pas pour rien qu'on a vu mourri tour à tour bon nombres de studios et de projets pour des raisons de couts, suite à la réorganisation et une redistribution de l’échiquier.
Ce genre de paris de risques, l'industrie du jeux vidéo ne peut plus le prendre. Faire evoluer une architecture plus fréquemment, proposer des projets à taille humaine plus fréquemment, c'est s'assurer un avenir.
Mais là on commence à parler de stratégie et d'avenir, bon on y est forcé du fait d'une industrie qui a pris de plein fouet la crise économique et les avancés technologiques qui ont pris un sacré coup derrière la tête et fait ralentir toute l'industrie.
Les cycles se raccourcissent donc du fait des avancés qui sont de plus en plus longue à venir et de plus en plus dur à satisfaire tant pratiquement il faut une puissance au carré pour apporté d'un point de vue visuel ce que l'on veut d'un système qui évolue comme tu le dis si bien.
C'est la principale raison pour laquelle d'ailleurs les optimisations, les progrès en programmation ont explosé depuis cette crise technologique et que des méthodes ont été développés ou amélioré en terme d'impact sur les ressources (oversampling, l'AA, compression, pipeline et autres moteurs de moins en moins gourmands en ressources).
Ca a manqué de faire couler les consoles à cause des graphismes, quand?
Pour rappel la PS1 était d’actualité quand Quake 3/UT sortait sur PC et la différence graphique était bien plus importante entre les jeux PS1 et Quake 3/UT (qui ne pique pas trop les yeux, même de nos jours) qu’entre GTA V et les jeux PC de la même époque.
Et oui sur PC c’était plus beau que sur console à la fin de la génération précédente….mais franchement ça n’a rien à voir avec la différence entre la bouillie de pixels que balançait une PS1 et un jeu PC avec accélération matériel de 98⁄99.
Or, que je sache la PS1 n’a pas fait coulé les consoles, bien au contraire.
Les consoles ont toujours eu un cycle de vie de 5 à 7 ans avant que la nouvelle génération arrive et les dernières années les consoles ont toujours été larguées face aux PC. Ca n’a pas empêché Nintendo, Sony, Sega, MS ect d’en vendre par paquet.
Donc il va falloir m’expliquer pourquoi la précédente génération a manqué de faire couler les consoles…
Le
10/11/2016 à
14h
25
eightG4 a écrit :
Pas de soucis, enfin bref tout ca pour dire que j’ai jamasi dis que Sony était le génie de l’informatique, j’étais juste surpris de voir qu’on faisait un peu vite le tour de la question quand aux possibilités offerte par la machine sur un site internet censer nous apporter certaines notions, passer à travers certaines evidences que n’importe quel internaute aurait pu écrire en allant sur internet et estampiller l’article “Nextinpact” avec le sous titre et la pointe d’humour qui va avec.
Je voulait juste exprimer ca, évidemment je suis obstiné et consciencieux, j’apprécie pouvoir donner mon point de vue et m’assurer que les gens ont pas mal interprété, malheureusement on est vite pris pour un fanboy alors qu’à la base on veut juste partager quelque chose sans que cela ne soit pris pour autre chose qu’une information gratos que l’on donne. Après j’admets que je viens rarement ici pour aller dans le sens de la masse, j’aime titiller un peu les pcistes de tout poils.
Pour moi le problème n’est pas qu’il n’y ait pas du travail. Bien sur que pour lancer un nouveau hardware il y a du travail.
Le problème c’est que:
Si ça se vend ça finira par rendre obsolète la PS4 donc mauvaise nouvelle pour ceux qui ont déjà casqué (pas mon cas, mais bon pas très cool pour les clients)
Franchement la différence de puissance n’est pas non plus incroyable une fois les jeux à l’écran. On a pas transformé une NES en Neo Geo.
C’est bien de travailler, on peut creuser les fondations d’une maison à la petite cuillère et c’est un travail conséquent par exemple…sauf qu’un tractopelle est bien plus efficace.
Je ne suis pas sur que le timing et la solution proposée par Sony soient adaptés et je pense que les commentaires que l’on trouve sur le net sont juste une sanction de ce fait.
Comme je disais, j’ai le sentiment qu’on retourne un peu à cette époque des addon bâtards des consoles 8⁄16 bits qui n’apportaient finalement pas grand chose et qui finissaient par ne jamais être totalement exploités par les devs…
Mais on verra bien peut être que le modèle économique rendra les choses différentes cette fois ci.
Le
10/11/2016 à
13h
57
eightG4 a écrit :
C’est complètement faux, puisque des améliorations au niveau architectural ont été directement déduite de ce passif, aussi bien d’ailleurs en terme de développement pur.
Bref, quand on répond, c’est bien aussi de lire ce qui a déjà été écrit.
My bad je n’avais pas bien lu en effet." />
Le
10/11/2016 à
13h
39
eightG4 a écrit :
Quand je parle de processeur unit, je parle des SPE et PPE du Cell, ces unités qui au sein d’un PPE doivent être hiérarchisé dans les taches a effectué, cela à complètement modifié l’approche des caches et l’optimisation des pipelines, il ne s’agit pas donc de simple processeurs physiques parallélisés.
Oui enfin de ce que j’en sais ça a surtout forcé les devs à faire des choses qu’ils n’avaient pas à faire avec une autre archi (PC, Xbox 360)…et au final c’est cette autre archi qui a gagné…
Donc ça a forcé à faire du super spécifique…pour le temps de vie de la PS3 quoi…
Après si on aime se prendre la tête c’est cool…mais au final sur le long terme ça n’a pas servi à grand chose…
Le
10/11/2016 à
13h
26
eightG4 a écrit :
C’est le problème des pcistes ils comprennent pas que les consoles apportent de véritable expertises.
Quand le Cell est sortie, pratiquement aucun moteur ne savait intégrer et optimiser leurs codes sur des processeurs unit parallélisés.
Face à la difficulté et la mutalisation des efforts, y'a vraiment eu de grosses avancés en terme de développement dans ce domaine, l'approche à beaucoup changé depuis, et l'architecture particulièrement "pain in the ass" de la pS3 a vraiment changé la donne à bien des égards et permis même aux autres concurrents d'en bénéficié pareil sur PC. Beaucoup sous estime ce fait là, ca vous semble aujourd'hui banal.
L'expertise, l'experience acquise sur ce genre de processeur exotique à vraiment fait avancer certaines choses dont j'ai parlé d'ailleurs précédemment.
En ce qui concerne AMD, ils ont bénéficié du partenariat avec Sony dans ce domaine avec le retour d'experience et surtout sur demande de Sony ils ont apportés des features auquels ils n'avaient jusqu'à l'or jamais pensé ou travaillé car jusqu'à mainteannt AMD travaillait sur PC pratiquement exclusivement.
Vous êtes surtout pas du tout au fait de comment les consoles fonctionne et comment la mentalité est autrement differente même dans le développement. Les créateurs partagent énormement entre les studios et ca me semble tout à fait logique qu'il en soit ainsi entre partenaire sur l'aspect hardware.
Ca vous échappe, mais c'est pourtant comme ca que ca se passe.
C’est oublié plusieurs choses:
La xbox 360 avait aussi un CPU à plusieurs coeurs (3 coeurs + multithreading)
Les PC commençaient aussi à avoir des processeurs avec plusieurs coeurs
Le Cell était juste un plaie qui n’avait rien à voir avec les autres architectures multicoeurs (en fait c’était plus un monoceurs avec des DSP au cache limité qu’un multicoeur comme on l’entend aujourd’hui). Ce n’est pas lui qui a fait avancé les choses. C’était juste le sens de l’histoire.
Le
10/11/2016 à
13h
20
Juste une dernière question:
La PS4 pro ça ne vous fait pas pensé à cette époque de la PC engine/Megadrive ect ou on vendait la console de base, puis, plus tard, on vendait des addons?
C’est un peu la même chose sauf qu’ici l’addon est disponible dans un bundle avec la PS4 Pro à mon sens…
Pour le moment tout les trucs dont je parle ont été de cuisants échecs….on verra si changé le modèle commercial (vendre le package entier) fonctionnera.
En tout cas c’est un changement commercial important dans le monde des consoles. On a plus vu ce genre d’ugrade sur un console depuis la 64DD.
Le
10/11/2016 à
10h
56
Quand la PS5 sera sortie je réfléchirai à acheter la PS4 pro.
En attendant je fais du retro gaming sur mon raspberry pi et je finis Gears of war 3 acheté 5 euros en occaz sur ma xbox 360…
Les textures HD et la 4K…assez souvent je leur préfère le 160144 de la game boy première du nom, le 256240 de la SNES ou le 320*480 de la Megadrive….
Je ne comprends pas le besoin de toujours plus de puissance. Les derniers jeux Xbox 360 et PS3 et les jeux “next gen” sont plus beaux que les images de synthèses dans mon enfances (PS1/Dreamcast). Les possibilités données aux devs sont juste incroyables…pourtant les jeux ne sont pas toujours plus funs…
Un jeux c’est pas que des graphismes, minecraft l’a prouvé il n’y a encore pas longtemps.
Revenons aux fondamentaux faisons des jeux amusant, pas un concours de bites qui n’apporte rien à part 2 minutes d’extase devant des textures ou une distance d’affichage que l’on va oublié dès que l’on devra se concentrer sur l’action…" />
Le seul point sur lequel je suis d’accord, c’est qu’effectivement je doute de plus en plus du départ d’Assad dans un futur proche.
Maintenant, je n’ai vraiment pas l’impression qu’on laisse Daech en Syrie pour faire chier les Russes. D’ailleurs, je n’ai pas non plus l’impression que Daech fasse chier les Russes en fait. Pendant qu’on prend la dernière ville de Daech en Irak, les Russes eux passent le temps en bombardant presque quotidiennement les hôpitaux des zones de l’ASL… Puis en rebombardant quand les secours arrivent… Question de priorité il faut croire.
Si Daech peut se réfugier en Syrie, ce n’est certainement pas la faute de la coalition, qui elle a fait en Irak sa part du boulot avec succès (même si ce fut long et difficile). Ne servons pas d’excuse aux résultats minables de l’intervention Russe.
Je ne pense pas non plus que le coté barbare d’Assad soit juste une excuse de l’occident pour intervenir, ou que l’on intervienne juste pour se positionner contre un allier des Russes.
j’aurais plutôt tendance à penser que la relation entre Assad et la Russie est justement la raison pour laquelle il nous a fallut 5 ans pour intervenir. Avec des faits comme ceux documentés par Caesar (mais qui étaient connues bien avant, je me souviens d’un documentaire qui en parlait à l’époque ou l’opposition croyait encore pouvoir être un mouvement pacifiste), n’importe quel président aurait envie de stopper le carnage.
On a pas attendu 5 ans pour intervenir, on a longtemps utilisé/on utilise toujours des proxys pour intervenir.
On ne laisse pas une porte de sortie vers la Syrie à Deach pour rien; il faut prendre Mossoul rapidement pour des raisons politiques (élections…) et si en plus on peut temporiser en refilant pendant un temps la merde aux autres on ne dira pas non.
Le papa de Bachar était déjà un dictateur sanguinaire…on ne l’a pas bombé pour autant…et des dictateurs sanguinaires dans des pays militairement faibles (même plus faible que la Syrie) que l’on a pas bombé, mais qui en ont tué bien plus qu’Assad, il y en a un paquet.
Pour moi c’est toujours incroyable que l’on soit capable de penser que l’on engage des centaines de millions/milliards d’euros dans une guerre juste pour sauver quelques étudiant/rebelles/révolutionnaires…
Si on se battait vraiment pour les droits de l’homme il faudrait attaquer plus de la moitié de la planète…soyons réaliste…
Le
09/11/2016 à
12h
48
t0FF a écrit :
J’suis pas bien sûr que ça va changer quelque chose.
Je sais pas si tu as suivi récemment, mais Daech a déjà perdu tous ses territoires en Irak, et coté Syrie les territoires frontaliers avec la Turquie. Daech existe encore, et uniquement en Syrie, parce que les Russes acceptent. Ca donne un contexte pour taper salement sur l'opposition.
Ensuite, je ne pense pas que Trump puisse lancer une politique pro-Assad réellement suivie par la cohalition, Assad est allé beaucoup trop loin dans la barbarie.
Oui enfin pendant qu’on attaque Mossoul…on laisse Deach se replier en Syrie pour faire chier les Russes et Assad aussi…
Il ne faut pas sous estimer ce qu’il se passe actuellement au moyen orient c’est un des événement géopolitiques majeurs depuis la chute du mur de Berlin…bien plus que les précédentes guerres.
Je ne pense pas qu’Assad bougera, parce que personne ne peut se permettre d’aller au clash avec les Russes (surtout qu’eux s’en branle de faire des “guerres propres”). Des barbares bien pires que lui on été soutenus et sont restés pendant longtemps au pouvoir: ça n’a jamais posé de problèmes à personne (enfin si…mais pas pour les droits de l’homme).
Si on veut le virer en occident ces temps ci c’est pas pour les droits de l’homme. Après il suffit juste de dire à la population que c’est un méchant dictateur (ce qui est vrai…mais comme tant d’autres…).
Les droits de l’homme en pratique: tout le monde s’en branle." />
Le
09/11/2016 à
12h
19
fred42 a écrit :
Les USA ne peuvent pas non plus être isolationnistes.
Ils ne peuvent pas relocaliser leur production chez eux comme le prône Trump.
parce que cela créerait aussi de l’inflation chez eux : le coût du travail est nettement plus cher qu’en Chine et la robotisation à l’extrême ne peut se faire très rapidement.
Ils ont peu de gens employables qui pourraient fabriquer les produits. Chômage de l’ordre de 5 %. Cela ne compte que les personnes cherchant un travail (qui pensent pouvoir en trouver un actuellement), mais si on compte l’ensemble des personnes ne travaillant pas bien qu’en âge de travailler, ils sont de l’ordre de 13%. Mais cela ne suffira pas à produire ce que consomme les USA.
Bref, ils ont besoin d’importer et ne peuvent pas faire autrement.
Tout le discours de campagne de trump est de la foutaise: du mur entre les états unis et le Mexique à la relocalisation en passant par toutes les autres idioties. Mais, à la rigueur, on s’en fout puisque ça lui a permis d’être élu.
Par contre, il y aura forcément des mesures protectionnistes de prises à différents niveaux car c’est le fond de sa politique et ce pourquoi il a été élu.
Sinon c’est plutôt une bonne nouvelle pour le moyen orient. Parce que Deach existe encore parce que la Russie et les USA ne se mettent pas d’accord pour mettre de l’ordre. Le jour ou c’est le cas Deash sera raillé de la carte très rapidement." />
Bon allez, honnêtement, qui a déjà touché à un ChromeBook ici?
Je pense que la grande majorité des gens sur PCI ne sont pas intéressés par les chromebook…
Mais ça peut quand même intéresser certaines personnes. Par exemple pour prendre des notes avec un ordinateur qui a une grande autonomie mais qui ne coute pas cher…pour un étudiant par exemple….
Plus préoccupant pour Apple, l’effondrement de l iWatch, alors que le marché est loin d’être aussi saturé que celui des smartphone … ce qui signifie que même parmis les “happy few” qui ont les moyens, cette montre n’interesse pas enormement … (et je ne vois rien qui fasse changer d’avis les clients potentiels)
C’est clair que l’iwatch semble être un joli four…
Moi pour moi c’est ça qui est inquiétant, pas le reste. Le reste c’est normal compte tenu du business model d’apple…ils doivent toujours créer de nouveaux marchés sinon ils finissent par se faire rattraper.
En 1832, le Belge Joseph Plateau détermine cette cadence ou fréquence en étudiant la roue dentée du Britannique Michael Faraday (roue de Faraday) : « Pour obtenir cette sensation, il remarque par expérimentation qu’il est nécessaire que la roue tourne à raison de 12 dents passant en un point en une seconde
Film de cinéma : 24 FPS.
Dessin animé de bonne qualité (Disney au cinéma) : 12 FPS, avec des pointes à 24 quand ils sortent les images de synthèse.
Dessin animé de mauvaise qualité (Dragon Ball Z à la télé) : oscille entre 4 et 12 FPS, avec une moyenne aux alentours de 6.
Jeu console PAL (EU) : 25 ou 50 FPS.
Jeu console NTSC (US/JP) : 30 ou 60 FPS.
Jeu PC : P/(40*(D+1)) FPS, où P est le prix auquel vous avez payé votre machine et D le nombre d’années écoulées entre son année d’achat et celle de parution du jeu.
La Xbox 360 avait du nVidia pour la partie graphique il me semble.
Non la Xbox 360 avait une puce AMD. C’est la PS3 qui avait une puce Nvidia (moins flexible que la puce AMD de la 360 car elle n’avait pas les shaders unifiés…)." />
Le vieux pc de ma femme (2007) qui ne possède que 2Go de ram galère pas mal quand il commence à y avoir plus de 4 onglets, même si ubuntu mate ne consomme que peu de mémoire…
Le mien avec 4Go sous Mint Mate ne dépasse presque jamais 2.5 Go de mémoire utilisé…mais un peu moins pour les mêmes perfs je suis preneur.
Encore une bonne raison de garder son vieux PC." />
En plus je l’ai achete pour faire un mini-NAS, ce brix fanless, avec 8Go de RAM.
Mais j’ai essaye avec seven, ca colle vite la souris sur 2-3s; c’est vraiment pour faire du mono-tache.
Je conseillerai mini le i3 sous windows, pas fait de tests linux…
Possible en effet, pour du linux, je pense que ça doit être suffisant. Avec un SSD ma femme tourne toujours avec un Core 2 duo T7100 sous Ubuntu Mate et c’est suffisant pour du web/libreoffice/vidéos (ça ira pas plus loin).
Si on se fie a passmark, le celeron est un tout petit peu moins puissant que le core 2.
Le
09/09/2016 à
11h
40
KP2 a écrit :
Même si c’est possible, le Pi est carrément pas fait pour de la bureautique… Le Pi est fait pour jouer, bricoler et faire de l’embarqué d’une manière générale.
C’est comme ceux qui utilisent Excel pour faire toute la gestion d’une boite. C’est possible jusqu’a un certain point et non sans difficulté mais c’est carrément pas fait pour ça…
Je suis d’accord.
Mon point c’était juste de dire qu’a 140 euros le starter kit on commence à être au niveau de prix d’une solution x86 plus polyvalente, du coup, l’intérêt diminue.
Sinon la carte en elle même est intéressante (sinon j’en aurai pas acheté une) mais pas le starter kit AMHA." />
Le
09/09/2016 à
11h
34
bord a écrit :
Manque l’alim et le boitier ( bon OK le boitier on s’en fou, y’en a pas non plus en raspbPI) mais je suis d’accord avec l’idée c’est un peu pour ça que mon PI prend la poussière….
Après vu que c’est assez “petit” si des gens on des idées de ce qu’on peut faire avec le PI je suis en recherche d’idées ^^ ( y’a surement des sites qui répertorient toutes les bonnes idées …. )
Ha si je voulais faire un timelapse de mon jardin au printemps sur plusieures semaines, c’est vrai…
Il n’y a pas besoin d’alim et de boitier: les brix sont des barebone; ils sont livrés avec tout sauf un HDD et de la ram, ma config est complète.
Voila un exemple d’installation:
YouTubeC’est comme les NUC/Shuttle/Zotac Zbox…" />
Le
09/09/2016 à
10h
53
barlav a écrit :
On est d’accord
Par contre la, je pense que tu vas avoir du mal a trouver plus qu'un atom+RAM+alim+clavier+souris a 200E.
Et pour à peine plus cher tu mets 4 Go de ram au lieu de 2 ce qui donne 201 euro (tu m'as demandé en dessous de 200)...
La configuration que je viens de faire est beaucoup plus puissante qu'un raspberry pi (même le 3). Avec une configuration comme celle là et un linux un tout petit peu léger (Ubuntu Mate, Linux Mint...) on peut faire de la bureautique de manière acceptable au quotidien ce qui est impossible avec le Pi.
Le
09/09/2016 à
10h
34
140 euros?
A se prix là autant s’acheter un barebone
thecis a écrit :
openelec pour faire un médiacenter
Libreelec, openelec c’est un projet mort…toute l’équipe s’est barré chez librelelec." />
Le
09/09/2016 à
10h
24
140 euros le starter kit? Ca me parait beaucoup trop cher pour ce que c’est.
A se prix là autant mettre 50/60 euros de plus pour s'acheter un barebone x86 entrée de gamme. Ca a quand même beaucoup plus de patate.
bombo a écrit :
Je suis assez partagé sur les RaspBerry Pi personnellement. D’une, sur les 10 millions, combien prennent la poussière, inutilisés ?
De deux j'ai eu pas mal de retour mitigé sur la stabilité de ces derniers, il semble que sur une utilisation ponctuelle ils s'en sortent, mais que sur le long terme ils partent vite en couille.
Du coup, est-ce qu'il mérite vraiment son succès ? Peut être, mais il y a aussi certainement un effet de mode qui a poussé à des achats pas forcément judicieux, IMHO.
Est-ce que des gens ont tester les alternatives x86/x64 comme UP Board ?
J’ai mon Pi 2 depuis maintenant 1 an et demi (depuis le moi de sa sortie).
Je l'utilise régulièrement comme console de jeux rétro avec retropie et je n'ai pas eu de problème d'instabilité.
Bon après je m'en sert pas de serveur web tournant H24...
Mon portable a 6 ans, il est utilisé pratiquement 12h par jour, montage vidéo, jeux vidéos, maquettes print, et jusqu’à ce jour il fonctionne toujours nickel.
Bon… Je triche un peu, j’ai un Alienware ^^
Pas les mêmes gammes, pas la même qualité de fabrication, de plus ça dépend pas mal de l’utilisation.
Moi aussi j’ai un Lenovo T400 (de 2009)…j’ai changé le HDD pour un SSD en 2014 mais le HDD marchait toujours (et même maintenant il marche).
Mais les PC entrée de gamme il y a souvent des soucis avec le HDD (si c’est pas le HDD c’est les ventilateurs qui sont dégueulasses et sont fait pour prendre la poussière) surtout si on l’utilise pas mal en mobilité (cours tous les jours…).
Avec la généralisation des SSD on devrait résoudre une partie des problèmes en plus de mettre un bon coup de fouet aux performances des machines." />
Le
26/08/2016 à
11h
07
Salamandar a écrit :
La réponse est plus orientée grand public, mais quand je vois le nombre de personnes qui viennent le voir avec un HDD externe (de stockage”froid” donc) cramé (coucou les cousines)
“il s’est pris un choc?” “ben non mais il est tout le temps dans mon sac, je l’ai emmené à la plage et depuis il fonctionne plus”… " />
Le stockage en ssd, ça veut dire une fiabilité matérielle à toute épreuve, pas besoin d’un boîtier étanche, etc.
Le SSD c’est le bien pour la mobilité.
D’ailleurs quand tous les portables seront équipés de SSD on verra que, comme par magie, le parc ne se renouvellera pas aussi souvent.
Dans la grande majorité des cas même un portable entrée de gamme peut durée très longtemps. Par contre, le HDD lâche très souvent dans les 2 à 3 ans suivant l’achat et l’utilisation…entraînant un rachat par madame michu.
Le
26/08/2016 à
10h
42
WereWindle a écrit :
" />
(petit engrenage au dessus des com, activer l’éditeur BB Code)
Devant tant d’humiliation je m’en vais ==> [] " />
Mais merci pour l’astuce." />
Le
26/08/2016 à
10h
32
Cocquecigrues a écrit :
Plétil ?
Je voulais barrer haut de gamme est marquer standard en gras dans le message.
Sauf qu’avec les nouveaux commentaires de NI ça marche plus…" />
Le
26/08/2016 à
10h
14
Cocquecigrues a écrit :
Le 3D XPoint d’Intel on en parle ? SI c’est à la hauteur de ce qu’ils ont annoncé, ça va devenir le nouveau haut de gamme pour le stockage. standard.
+1 je le vois ainsi aussi. Et je pense pouvoir reconnaître ceux qui n’ont jamais essayé un CV1 avec Touch ou un Vive parmi ceux qui doutent de l’intérêt de la VR. :)
Par contre, combien de temps avant que ce soit plus adopté et que le marché soit motivé par autre chose que par un élan de pionnier technophile et devienne réellement lucratif… Et de là à ce que ce soit adopté par tous (je pense que c’est plutôt là le rôle de l’AR, dont la VR sert de terrain d’expérimentation).
Pour les ventes, j’ai entendu parler des alentours de 100.000 unités pour le Vive, et autant pour l’Oculus toutes versions. Le rapport Vive/CV1 serait de l’ordre de 70%/30% d’après une source (c’est la plus récente que j’ai trouvé).
Il n’y a pas que des freins technologiques et physiques (motion sickness) il y a aussi des freins sociaux.
Un casque de VR s’est super immersif mais tellement que ça te coupe complètement du monde, bien plus qu’un écran.
Socialement, je ne pense pas que ce soit facile a accepter pour l’entourage. Donc mis à part le geek qui vit tout seul dans sa grotte…je vois un gros frein à l’adoption.
Après il est difficile de se prononcer sur le succès ou l’échec de la techno…mais pour le moment la VR c’est un peu comme la 3D: on en entend parler tous les 10 ans environ et pour le moment, tous les 10 ans, ça se casse la gueule.
AMD a tendance a rattraper son retard sur Intel de ce cote mais c’est long…
Moi je trouve que c’est vraiment bien ces temps ci pour AMD sous linux. Je me rappelle d’un temps ou ATI/AMD c’était même pas une option imaginable sous linux. C’est plus le cas AMHA.
Je ne dis pas que les perfs sont les mêmes que sous windows, mais le pilote libre est, pour moi, de bonne qualité. Surtout si on a pas la dernière carte graphique sortie la semaine dernière…
Il faut noter que les perfs des pilotes intel sont également inférieures à celles de windows.
Moi j’ai tendance à conseiller:
Si on veut faire de la bureautique/web/multimédia => “APU” Intel ou AMD
Si on veut faire du jeu => Intel/Nvidia ou AMD sous windows…
Soyons réaliste: le jeu sous linux ça s’améliore grâce à steam…mais ça reste fait pour une utilisation marginale. Sinon il vaut mieux partir chez la concurrence.
Un combat entre deux escrocs….. le vainqueur sera le plus voleur des deux….
Car n’oublions pas que Google vole et s’approprie le travail des autres pour promouvoir ses services et sa pub….
Le constat est simple et évident. Sous Android, personne au final ne gagne de l’argent…. sauf Google…. donc parler de fair use et de plateforme ouverte…. est simplement un mensonge grossier !
Android est la plateforme de promotion des services Google et tous les autres ne font qu’aider à les promouvoir….
Ce qui ne veut pas dire que Google vole qui que ce soit.
C’est un simple business model. C’est comme si on disait que JC Decaux sont des voleurs car ils proposent gratuitement leur mobilier urbain.
Après on aime ou on aime pas le mobilier urbain de JC Decaux ou le système d’exploitation de Google…mais il est difficile de dire que c’est du vol." />
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Bon j’ai du Intel donc je n’ai pas trop peur…mais on ne sait jamais…
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Juste une dernière question:
La PS4 pro ça ne vous fait pas pensé à cette époque de la PC engine/Megadrive ect ou on vendait la console de base, puis, plus tard, on vendait des addons?
C’est un peu la même chose sauf qu’ici l’addon est disponible dans un bundle avec la PS4 Pro à mon sens…
Pour le moment tout les trucs dont je parle ont été de cuisants échecs….on verra si changé le modèle commercial (vendre le package entier) fonctionnera.
En tout cas c’est un changement commercial important dans le monde des consoles. On a plus vu ce genre d’ugrade sur un console depuis la 64DD.
Le 10/11/2016 à 10h 56
Quand la PS5 sera sortie je réfléchirai à acheter la PS4 pro.
En attendant je fais du retro gaming sur mon raspberry pi et je finis Gears of war 3 acheté 5 euros en occaz sur ma xbox 360…
Les textures HD et la 4K…assez souvent je leur préfère le 160144 de la game boy première du nom, le 256240 de la SNES ou le 320*480 de la Megadrive….
Je ne comprends pas le besoin de toujours plus de puissance. Les derniers jeux Xbox 360 et PS3 et les jeux “next gen” sont plus beaux que les images de synthèses dans mon enfances (PS1/Dreamcast). Les possibilités données aux devs sont juste incroyables…pourtant les jeux ne sont pas toujours plus funs…
Un jeux c’est pas que des graphismes, minecraft l’a prouvé il n’y a encore pas longtemps.
Revenons aux fondamentaux faisons des jeux amusant, pas un concours de bites qui n’apporte rien à part 2 minutes d’extase devant des textures ou une distance d’affichage que l’on va oublié dès que l’on devra se concentrer sur l’action…" />
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C’est une très bonne nouvelle.
Le vieux pc de ma femme (2007) qui ne possède que 2Go de ram galère pas mal quand il commence à y avoir plus de 4 onglets, même si ubuntu mate ne consomme que peu de mémoire…
Le mien avec 4Go sous Mint Mate ne dépasse presque jamais 2.5 Go de mémoire utilisé…mais un peu moins pour les mêmes perfs je suis preneur.
Encore une bonne raison de garder son vieux PC." />
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