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garn

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813 commentaires

Le 27/07/2015 à 12h 40

Cool :)

 

&nbsp;C’est mérité, vos articles juridiques / numériques sont les seuls que je vois aussi approfondis, bravo&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;je lis assez peu gamekult mais j’étudierais l’offre proposée, par rapport au contenu, on sait jamais

Le 03/07/2015 à 15h 27

“hey les gars, on sort une NGage X”

&nbsp;

&nbsp;…

&nbsp;Flash info : le cours de bourse de Nintendo suspendu suite à une chute de 384% en l’espace de quelques heures

&nbsp;

&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

Le 06/10/2014 à 12h 43

bon, tant pis pour le sujet dédié, j’arrête la l’expérience, pas terrible pour moi



le “bug” que j’ai reproduit deux fois vient du fait de vouloir supprimer du texte d’une quote, c’est pas lié à une “double” quote. En revanche, faut surement jouer avec le curseur ou rajouter un saut de ligne avant de supprimer, ce qui n’est pas naturel, parceque sinon je peux plus sortir de la quote lors de la saisie



&nbsp;Conclusion : c’est sympas, mais y aura un temps d’adaptation et quelques bugs a corriger. Quand a savoir pourquoi un de mes commentaires sur deux n’arrive pas à être posté…

Le 06/10/2014 à 12h 39

bon je resteste chez moi parceque ca merde grave sur le PC du boulot



Commentaire disparu ( chargeait en boucle)



Bug sur le double quote, a tenter de reproduire (impossible de commenter en dessous du 2eme quote)



Pour le RTFN ok mais quand on est débarqué direct sur le site sans avoir demandé , le 1er truc que j’ai fait c’est pas lire la news mais chercher mes marques &gt;&lt;

Le 06/10/2014 à 12h 23

bon j’ai trouvé d’ou venait le probleme de commentaires, c’est juste qu’il s’en affiche plus (100) par pages



sauf que j’ai pas demandé l’option d’aller jusqu’a 100, je cherche ou réduire cela…



edit : trouvé facilement, comme le reste, ca commence a réduire les problemes, ok. (je compreds juste pas pourquoi ca s’est changé sans que je le demande, ou alors j’ai rêvé)

Le 06/10/2014 à 12h 17

bon. Skin en noir retrouvé, mais j’aime quand meme beaucoup moins cette version :/&nbsp;

sur un peu tous les parametres : les images en gros, au boulot, c’est très moyen (je vais fouiller dans les options y a surement moyen d’avoir une liste, dommage que ca soit pas par défaut)



les smiley qui sont plus à gauche&nbsp;<img data-src=" />

et que j’ai un mal de chien a insérer maintenant



berf, la joie du changement informatique, j’espere m’habituer



(j’ai aussi eu l’impression de voir un bug niveau commentaires, ou alors y a 19 pages qui ont sauté entre mes 2 messages…)



edit : liste trouvée sans soucis mais je vois 2 pages de com’ pour 197 messages censés apparaitre … ?&nbsp;

Le 06/10/2014 à 12h 12

C’est moyen le login

Je suis sur un ordi du boulot, j’ai été basculé sur la V6 alors que le raccourci pointait sur la V5 : why not, c’est le moment de la transition



je veux me reco &gt; Impossible.

Je reclique, je reclique… je lis les commentaires, je vois une histoire de cookies, je cherche dans les parametres chrome parceque je crois pas les avoir bloqués

j’ai rien trouvé, &nbsp;rien changé, je reclique, et la miracle, ca fonctionne…



faudra m’expliquer pouquoi ca a pris plusieurs minutes Oo



Après, je vais regarder si je peux ravoir mon skin en noir parceque en blanc je vais pas supporter longtemps &gt;_&lt;

Le 06/10/2014 à 12h 31

c’est un peu normal, je rapproche ca de mon activité de consultant indépendant (via SSII, puis société de portage, puis je pense passer en freelance via ma propre société)



Ok il gagne surement bien sa vie mais le % pris par les intermédiaires - c’est valable dans tous les métiers - doit se mériter, et c’est pas toujours le cas



Le revers de la médaille c’est que leur boulot est justement invisible, le fait même de trouver des annonceurs. Lui, ca va, il est hyper connu, c’est peut etre un des seuls cas ou les annonceurs iront le démarcher directement

mais pour un youtuber lambda c’est loin d’être aussi simple



Par contre si ca permet de monter une boite concurrente efficace gérée par d’autres personnes, alors cool : il en faut

Le 06/10/2014 à 12h 20





  • votre dose de fourberies politiques (fictionnelles)&nbsp;



    zavez bien fait de préciser …&nbsp;<img data-src=" />

Le 06/10/2014 à 08h 50

La Cat G ?



<img data-src=" />

Le 03/10/2014 à 14h 40



et l’annonce est au minimum aussi effrayante que le contenu du jeu en lui-même, jugez plutôt :







Configuration minimale :

OS : Windows 7 ou 88.1





effectivement, faire tourner un jeu sous Win 8 est déja effrayant en soit



<img data-src=" />

Le 03/10/2014 à 09h 22







Edtech a écrit :



Dans les pré-requis, il n’y a pas “ne fonctionne pas avec des résolutions UHD” !







ah, dans ce sens la. J’avais mal compris


Le 03/10/2014 à 08h 50







Edtech a écrit :



Vous savez si on peut se faire rembourser de l’achat de l’extension WoD quand ce n’est pas jouable chez soi ?







euh, étant donné que blibli a communiqué sur les prérequis techniques, qu’ils sont indiqués sur la boite du jeu comme toujours… Non



Le 03/10/2014 à 08h 45

Reste a savoir, faudra racheter le jeu j’imagine. Et a quel prix ?

Parceque niveau compte battle net on est nombreux à l’avoir déja enregistré



ceci dit, ca me genera pas de le racheter, rien que pour le plaisir de le refaire, et connaissant Blizzard ca sera probablement pas à plein tarif (enfin, j’espere pas plus de 30€)

Le 03/10/2014 à 08h 48

Chronologie des hacking



Pirater? 2 à 24H

S’en rendre compte? 24H à 72H

Communication de l’entreprise à ses clients : 2 à 3 mois





“au fait, si on vous a usurpé votre identité dans les dernières semaines, c’est normal, vous inquiétez pas”



<img data-src=" />

Le 03/10/2014 à 08h 17

Quand les projets commenceront a sortir (s’ils sortent) les gens reprendront confiance.

Vu que les jeux mettent souvent un an et plus a pointer le début de leur nez…



trolldudredi

Et puis les mecs qui ont claqué 1000$ pour admirer un vaisseau dans star citizen sont peut etre échaudés <img data-src=" />

/trolldudredi

Le 02/10/2014 à 14h 56







AlphaBeta a écrit :



Tu as deja vu des Japonais acheter autre chose que du Japonais ?







L’occident est de plus en plus ancré sur place, avec de bonnes réputation, mais ca dépends bien sur beaucoup des marques. Tout ce qui est luxe passe extrêmement bien en Asie, Japon compris

(et oui, ca marche aussi avec l’iphone qui est ni plus ni moins que du luxe)


Le 02/10/2014 à 14h 54



Pour remédier à cette situation, Microsoft ne parle malheureusement pas de se focaliser sur l’arrivée de jeux adaptés au public nippon, mais tout simplement de se « focaliser sur la publicité autour de la console ». Une stratégie intéressante qui ne pourra s’avérer payante que si les publicités ont vraiment quelque chose à vendre, et pour l’instant ce n’est pas gagné.





c’est pas si con que ca, les japonais sont très attachés au coté pub (pas que les japonais d’ailleurs, c’est pas pour rien que les budgets marketing mondiaux sont ce qu’ils sont)



ca me rappelle l’anecdote de KFC

“traditionnellement” (depuis genre pas longtemps, quelques dizaines d’années) les japonais mangent depuis quelques années du poulet à Noel. Du poulet KFC, pour beaucoup



Ca vient d’une campagne de pub (datant de 1974 d’après l’article) qui a ancré dans les cerveaux “Noel = Poulet”



source, entre autre : slate



Bref, le marketing est peut être la meilleure porte d’entrée pour le Japon. Ca et quelques exclusivités temporaires, et ils arriveront probablement à en vendre quelques unes de plus, en tout cas suffisamment pour attirer quelques éditeurs


Le 02/10/2014 à 13h 25

Ca s’appelle se faire licencier au lance pierre



<img data-src=" />

Le 02/10/2014 à 11h 37







yyyeeeaaahhh a écrit :



Ce que tu indiques ici, c’est le modèle de Path of Exile ; pour Star Citizen les vaisseaux ont un réel impact puisqu’ils ont des caractéristiques différentes (explorateur, transport, combat, même “course”)







alors oui, j’avais cru comprendre ca, mais je me suis mal exprimé : je ne décrivais pas le modele de star citizen (que je ne connais pas dans le détail) mais celui générique du discours format “free to play” pour ne pas faire peur et faire penser à un pay to win, qui se retrouve dans les paroles de l’intéressé



En l’occurence, puisque les vaisseaux ont un réel impact, c’est que le discours est plus ou moins biaisé : on peut véritablement avoir un avantage, au moins temporaire, en dépensant de la thune. Donc j’apprécie moyennement le coté affiché du discours commun à plein de FTP “vous inquietez pas, l’expérience de jeu sera la même pour les joueurs gratuits”



et si les vaisseaux n’ont pas d’impact (ou moindre qu’on pense actuellement) ca sera cher de la réservation. Dans tous les cas je m’attends pas forcément à un accueil chaleureux au titre une fois jouable, ou alors il faut que ca soit une vraie bombe sans défaut, ce qui serait étonnant


Le 02/10/2014 à 10h 03



Le responsable précise enfin que « personne ne doit, et ne devrait contribuer davantage que le montant fixé pour le package de départ. Tout peut être gagné en jouant, à condition d’y investir du temps, (et d’être un minimum adroit) ». Cela ne semble toutefois pas empêcher nombre de participants d’arrondir leurs dons, puisqu’en moyenne, les 608 000 contributeurs ont donné 91 dollars, quand le pack de base s’affiche a 30 dollars. Cela n’empêche pas non plus à Chris Roberts de proposer régulièrement de nouveaux vaisseaux en précommande.





principe et discours équivalent à quantité de MMO / Free to play

La boutique (les vaisseaux) sont cosmétiques, n’ont pas d’influence dans le jeu, peuvent être gagnés ou achetés à d’autres joueurs avec l’argent du jeu…



Enfin, ca, c’est la théorie. Maintenant, si les gens sont capables de mettre des centaines de dollars dans un vaisseau d’un jeu pas encore sorti, j’imagine la gueule de la boutique . S’ils se loupent pas, et si vraiment le jeu attire les foules, ca peut générer des dizaines de fois plus de fric que le KS



Mais c’est un “si”. Perso, j’y crois pas tant que j’ai pas le jeu en main. Coller 30€ sur une campagne KS d’un jeu qui parait pas mal, oui. Plus, faut pas exagérer, a moins que le titre soit exeptionnel. En cela, je rejoins le gars qui parle du package de départ



bref, je fais partie des gens qui craignent que le buzz autour du jeu ne finisse par lui porter préjudice, comme à chaque fois qu’un titre génère autant d’attente


Le 02/10/2014 à 09h 58



« Maintenant, je regarde les fonds que nous récoltons dans le mois, et l’utilisons pour déterminer la quantité de ressources que l’on utilisera pour développer le jeu. Nous gardons une quantité confortable de liquidités en réserve, pour que si les participations devaient s’arrêter net demain, nous puissions terminer le jeu. Certes pas avec les mêmes ambitions qu’aujourd’hui, mais bien au-delà de ce que nous avions prévu en octobre 2012 », poursuit-il.





ben oui. C’est de la gestion de projet normale. Avec gestion des risques, calcul de budget, affectation des ressources, charge et planning



Rien n’anormal. D’un autre coté, comme c’est clairement pas à chaque fois qu’un éditeur de jeu sait gérer un projet, surtout déja financié via KS, ca fait tout de même plaisir à entendre <img data-src=" />






Le 02/10/2014 à 10h 07



Fait intéressant, les FAI devront également transmettre sur demande « un état statistique des tentatives de connexion aux sites bloqués ». La mesure fait tiquer les fournisseurs d’accès qui y voient un point problématique et pour cause, « ces requêtes ne sont pas loguées en l’état du droit », nous confie-t-on. « On ne voit pas comment on peut fournir ces statistiques d’autant que l’Intérieur est en capacité technique de le faire ».





W.T.F



Informatiquement, je connais des collègues qui vont se poiler 5mn si ca reste en l’état <img data-src=" />

Le 02/10/2014 à 10h 05

le décret, soit. Mais pas les amendements…



ca peut changer du tout au tout si j’ai plus ou moins compris le joyeux principe, une fois passé à la moulinette Sénat <img data-src=" />


Le 02/10/2014 à 07h 25



Oui, vous avez bien lu : Electronic Arts, Les Sims et « mises à jour gratuites » dans la même phrase.





fake !



ou alors y aura un add on à l’add on

Piscine gratuite !

Profitez de notre DLC maillot de bain à 19,99€ en promotion <img data-src=" />

Le 01/10/2014 à 12h 57

pas une réaction. Zauriez du ajouter un paragraphe sur la capacité de ces serveurs à gérer les jeux videos, ca aurait attiré le chalan !



<img data-src=" />







Reste maintenant à voir comment ses clients se positionneront face à ce changement de main, surtout outre-Atlantique où cela pourrait parfois coincer.





genre, évincez les acteurs chinois pour les architectures du FBI ? <img data-src=" />

Le 01/10/2014 à 12h 53







NonMais a écrit :



non mais voilà, si tu considères que le rang 20 c’est la moyenne… forcément… <img data-src=" />



Je rappelle qu’avant le rang 20 une défaite ne peut pas te faire descendre dans le classement : donc le rang 20 c’est le minimum syndical, tu es obligé d’y accéder j’ai envie de dire.

Non je parle d’atteindre le rang 10 ou moins.







Ouip, alors la c’est sur que faut y investir plus de temps que je n’en mets <img data-src=" />

mais bon, justement, je le trouve assez accessible aux débutants. Et beaucoup plus chaud à haut niveau ou faut viser forcément les légendaires


Le 01/10/2014 à 09h 45







NonMais a écrit :



mouais… déjà que celui qui commence n’a aucune chance d’aller bien loin en partie classée car à un moment donné il ne va plus rencontrer que des adversaires avec pléthore de légendaires ou autres épiques etc… avec des combos aux petits oignons (quand tu as le choix dans 300 cartes, c’est plus facile de faire des combos que quand tu n’en as que 50).



J’ai peur que là ce soit encore pire : plus cartes potentielles, signifie qu’avant de sortir des cartes pouvant se combiner ce sera encore plus long et les anciens auront déjà un jeu de cartes qui se combinent.



Ceux qui ont commencé lors de la béta sont vraiment avantagés (ils ont pu sortir à l’époque quasi la totalité des cartes de l’époque, donc avoir l’avantage de la cohérence de celles-ci, puis ensuite les nouvelles etc…) : je ne sais pas si je suis clair…



Enfin bref, je ne suis pas certain que ce soit une bonne idée… déjà qu’aujourd’hui c’est : tu as chopé la bonne carte, x% de victoires en plus, sinon ben pas de bol…







c’est assez faux si on considere que le rang 20, qu’on doit atteindre pour avoir le dos de carte chaque mois en classé, est “loin” dans le jeu : n’importe qui peut, avec les cartes de base, y accéder.

On ne perd pas d’étoile, si jamais on tombe contre un gros bourrin on perd et puis voila. Par contre, faut savoir jouer, oui, un minimum.

Carte de base = rang 10 d’un personnage. Encore que j’ai déja gagné en classé rang 21~ 19 avec un démo level 4 <img data-src=" />



edit : et sinon l’avantage de la beta c’était les légendaires offertes pour l’achat de paquets, lors de leurs tests de transation. A part ca je vois pas.



Le 01/10/2014 à 09h 40



Espérons seulement que nous ne nous retrouverons pas devant une centaine de Murlocs.





<img data-src=" /><img data-src=" />

Le 30/09/2014 à 14h 39







Ellierys a écrit :



Nan et peu probable qu’on en fasse une (parce qu’on a loupé le coche et annoncer la sortie d’un truc avec 2 semaines de retard ça sert à rien)







ca dépends, considérant que pendant 2 semaines on a pas pu jouer tellement y avait de file d’attente, ca devient enfin jouable que depuis ce WE en fait.



Donc la news serait pas si en retard que ca <img data-src=" />


Le 30/09/2014 à 09h 12







Ellierys a écrit :



Ils ont une nouvelle reward à 10 \( qui a été ajoutée avec + de packs, et il y a eu une update expliquant qu'ils étaient dans l'impossibilité de retirer des paliers. Du coups les personnes ayant opté pour l'ancien palier à 10 \) auront les bénéfices du nouveau palier à 10 \( <img data-src=">



(Et tout ça une bonne semaine avant la publication de cet article <img data-src=">)







ca j'imagine aisément. Retirer des palliers non mais il y aurait eu d'autres solutions

Ex : ajouter le palier a 15 \)
au lieu de 5



A titre personne je trouve que diviser par deux le palier de base, qui est généralement le plus consommé, prouve non seulement la difficulté de financement mais dévalorise les lots définis au départ. Je l’aurais mis a 15. mais bon, je suis pas eux <img data-src=" />





Je connais pas les règles de KS niveau update mais j’ai déja backé des titres qui se démerdaient très bien pour modifier au cours de la campagne (financement proposé via paypal en parallèle, des ajouts de type “rajoutez X dollars pour une clé de plus” … ).


Le 29/09/2014 à 14h 23







Khalev a écrit :



Ah si tous les conflits se réglaient comme ça…







cherche l’anime “no game no life” <img data-src=" />



(piratersaymalfaudraacheterlesdvdplustard) <img data-src=" />


Le 29/09/2014 à 14h 21

urgh, ils ont pas updaté leur kickstarter





Pledge \(5 or more

*NEW* BATTLE REALMS BACKER TIER ***************************************** A) Battle Realms Legends beta invite. Get in the game early! B) THREE bonus Booster Packs (6.00 value)





Pledge \)
10 or more

CLAN MEMBER TIER * Battle Realms Legends beta invite. Get in the game early!



Limited (2 of 32 remaining)





cherchez l’erreur. y a une reward supérieure a 5 dollars qu’a 10 (ils ont ajouté le 5 plus tard je suppose vu le “new”)



La, j’ai pas confiance sorry, meme si j’aime bien le principe, les mecs qui savent pas gérer ne serait ce que cela, c’est mort

Le 30/09/2014 à 09h 06

tu m’étonnes, ca reste un des jeux les plus chaud à équilibrer.



Quand on dit e-sport c’est pas juste de l’arene classée mais des prix en monnaie sonnante et trébuchante.



Sans compter que ca serait un peu idiot puisque ferait concurrence à leur futur MOBA, à SC2 / Hearthstone… ils ont déja de quoi faire en e-sport hein

Le 29/09/2014 à 15h 09

Ce titre <img data-src=" />



Vous ne vous défoulez plus que sur les sous titre à ce que je vois <img data-src=" />

Le 29/09/2014 à 14h 50







BennJ a écrit :



Gratuit faut pas pousser, c’était 100 € mini cette édition…







je reformule : dans les 100 euros que coutaient l’édition spéciale (ca fait cher je l’accorde) on payait également les futurs DLC <img data-src=" />



par contre, les 150 euros pour avoir le ghost qui parle, non, ca, jamais <img data-src=" />


Le 29/09/2014 à 14h 15

en meme temps les éditions collector proposaient les deux DLC gratuits. Donc on savait qu’il y aurait au moins deux DLC, faut pas pousser mémé dans les pasteques


Le 26/09/2014 à 14h 06







Soltek a écrit :



. C’est la même taille d’équipe qui travail sur HearthStone et Heroes of the Storm actuellement.







j’espere pas <img data-src=" />

t’as pas besoin du meme staff pour un MMO, meme moins ambitieux, qu’un jeu de carte qui repose sur le gameplay. Un peu pareil pour le MOBA, encore qu’ils doivent le soigner en ce moment



sauf s’ils bossent sur le “fun”, justement, et ont stoppé tout développement



Si on critique autant l’équilibrage des classes/factions chez blizzard (pour wow, mais pas que : SC, D3…) c’est que c’est suffisamment pensé et poussé pour que ces différences, aussi minimes soient elles, soient un facteur majeur



bref : un jeu ou ils auraient le moteur graphique mais pas le gameplay ne vaut rien, de toutes facon. Après 7 ans, de toutes facon, pas sur qu’ils aient encore quoique ce soit à récupérer du moteur <img data-src=" />



bref, l’article est intéressant mais la description ne me fait absolument pas penser à un jeu Blizzard.

Plus à un jeu Ubisoft “hey les mecs, on a un concept, on a des graphismes. Ca va se vendre. trouvez moi le gameplay qui va avec” <img data-src=" />



Le 26/09/2014 à 12h 30



/Popcorn.

Au moins, ca nous occupe



Sur twitter plusieurs ont sorti la blague du “Inutile d’acheter une Apple Watch, vu que l’iphone 6 s’enroule déja autour du poignet” <img data-src=" />







Lauren Good précise cependant qu’Apple n’a pas donné beaucoup d’informations sur ce dernier tests, notamment la force exercée et combien l’iPhone 6 Plus pouvait en absorber.





or c’est ca qui est intéressant



évidemment le coup du “c’est la faute des utilisateurs” était prévisible, on a déja vu Apple s’excuser et dire que tout était de leur faute ? Au mieux, ils s’excusent parfois, et gèrent les retour au compte goutte.



Ca ferait une sacré somme si tous les acheteurs d’iphone 6 rendaient le leur pour avoir celui de la production suivante, dans le cas d’une erreur de production






Le 25/09/2014 à 15h 32

le sous titre <img data-src=" />



Aux dernieres nouvelles Google avait répondu avoir montré ses algo aux agents responsables. Et ceux ci avaient déterminés que l’algo ne consistait pas en une infraction au regard monopole / détournement des recherche pour vanter ses produits



donc la, c’est reparti, mais version Vie privée, au lieu de version “ droit à la concurrence”? C’est vrai, c’est juridiquement un autre sujet … <img data-src=" />

Le 24/09/2014 à 14h 29

euh les analyste pensent vraiment que les mecs de blibli ont mis 100 a 200 personnes sur un projet sans titre / fonctionnalité (en tout cas rien qui ne soit ressorti, en 7 ans, si y avait eu un vrai avancement avec 200 personnes sur un jeu, on aurait eu au moins autant de spoiler qu’avec un nouvel iphone <img data-src=" />)





Sinon oui 100K \( par an par contre c'est tout a fait normal aux US (pour une grosse boite, a un poste quand meme important. Ils gagnent pas tous ca heureusement).



On avait regardé avec un collegue qui partait en australie, nos postes d'analystes technico-fonctionnels y a 2 ans valaient 80K \)
US en australie


Le 25/09/2014 à 12h 36

pathétique <img data-src=" />



“C’est moi qui ai la plus grosse” c’est exactement ca… <img data-src=" />

Le 25/09/2014 à 12h 06







David_L a écrit :



On essaie de constamment améliorer l’algorithme, on a encore des choses en cours, ça va s’affiner avec le temps <img data-src=" />







Google, neutralité, toussa toussa … <img data-src=" />


Le 25/09/2014 à 12h 04







jamesdu75 a écrit :



Mais y’a aucune logique a faire payer le même prix dés l’ouverture du serveur et ça pendant 10 ans.







c’est vrai ca devrait être indexé sur l’inflation <img data-src=" />


Le 25/09/2014 à 09h 12

merde je suis pas si loin de la configuration recommandée. Il est temps de changer de machine je crois <img data-src=" />

Le 24/09/2014 à 14h 25







LeJediGris a écrit :



Est-ce que l’on peut arrêter avec ces expressions en carton: “Expérience de jeu, expérience utilisateur” etc… ça sent vraiment la novlangue marketbeurk.







Gaming experience, User experience









<img data-src=" />


Le 24/09/2014 à 14h 23

wee, ca va peut être redevenir un “jeu”, voire un jeu agréable



(j’ai dis “peut être”) <img data-src=" />

Le 24/09/2014 à 07h 08

De tt facon ca sert à rien les chaines d’information, suffit de lire NXI quotidiennement pour savoir tout <img data-src=" />

Le 22/09/2014 à 15h 01

c’est comme tout faudrait un minimum de suivi plutot que de laisser les gens faire nawak et engranger les thunes

je suis pour l’idée, mais pour les propriétaires uniquement, déja.

Enfin je suis pour que les autres le fassent : moi, jamais <img data-src=" />



Après pour le site c’est comme tout : quand on veut sensibiliser / faire peur on montre le pire, c’est probablement pas la moyenne.