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gogoal

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508 commentaires

Le 17/04/2014 à 13h 51







fraoch a écrit :



j’ai jamais compris comment ca se jouait ce truc.



Y a des figurines en jouet et il se passe un truc avec l’ecran de la console ?

Ca interragi entre les jouets (qui seraient des mannettes) et la console ?

ou bien les figurines sont sur un plateau avec des données “calculées et affichées” par la console sur l’ecran ?

ou c’est juste la pour la deco ?







Chaque figurine est un personnage jouable dans le jeu, qui a ses propres pouvoirs/capacités. Tu poses ta/tes figurines (jusqu’à 2 joueurs, une par joueur) sur le plateau et ton personnage dans le jeu (sur la télé) devient la figurine que tu as devant toi. Chaque statuette enregistre la progression du personnage en terme d’xp, d’or ramassé et de technique apprise.

Si ta figurine n’a plus de point de vie, tu dois la laisser “se reposer” et peut continuer avec une autre. Plus tu as de figurine, plus tu as de vie.

Et tu peux prendre ta figurine pour jouer chez quelqu’un d’autre et tu retrouves ton personnage tel qu’il est chez toi, et cela quelque soit la console (les plateaux acceptent toutes les figurines).



Le 08/04/2014 à 06h 21







SebGF a écrit :



Mais au delà des ventes de du jeu en lui-même, il doit être intéressant de voir ce que la licence rapporte réellement à Nintendo via les produits dérivés, médias diverses (me semble que la série TV continue au Japon), etc.







La série continue effectivement, mais pas qu’au Japon, on y a droit aussi en France sur les chaines du satellite…

Dans le genre produit dérivé, le jeu de carte à collectionner doit aussi rapporter son pesant de cacahuète, vu le nombre de carte que je vois passer entre les mains de mes enfants et de leurs copains.


Le 05/03/2014 à 14h 48

Plus je lis les commentaires de cette news, plus je vous aime, vous les commentateurs de PCINpact. <img data-src=" />



Merci à vous <img data-src=" /> <img data-src=" />



Je vous aime. <img data-src=" />



<img data-src=" />



PS : aucune ironie dans mon message, si si, je le jure

PPS : en plus ça n’a pas dégénéré en gros combat de trolls velus (bon, y a un peu de troll, mais juste ce qu’il faut). Ca doit être parce que ce sont les vacances et que les trolleurs sont au ski <img data-src=" />

Le 03/03/2014 à 14h 57







fred131 a écrit :



Les admins déchargés de cours pour une heure ou deux ont autre chose à faire que ce genre de chose. Remettre en état des ordis hors d’âge et malmenés par les élèves, faire les mises à jour, maintenir le serveur etc. en deux heures de décharges c’est déjà beaucoup trop.<img data-src=" />







Effectivement, comme tu le dis ce n’est pas aux admins déchargé d’une heure de faire ça. Il y a pour cela dans chaque établissement (du moins devrait y avoir) un “référent numérique” qui n’a pas d’heures déchargés pour ça mais qui touche une “belle” prime annuelle pour faire ce boulot. La prime est à hauteur de 600€ si ma mémoire est bonne.

Après, il faut




  1. que le référent se bouge un peu le cul pour organiser des choses

  2. qu’on lui donne des repères/références pour se renseigner et trouver des intervenants.

  3. que le collège octroie un budget pour ces interventions.



    Dans le collège de ma femme, c’est la documentaliste qui a occupé ce poste pendant 6 ans, sans jamais atteindre le stade 1 ci-dessus (mais vraiment, le néant).<img data-src=" />

    Ma femme a récupéré ce “cadeau” cette année, mais bloque un peu au point 2 et surtout au point 3. Elle a eu une journée de “formation” avec une partie de ses équivalents des autres établissements de l’académie, mais elle attend toujours la mise en plus du fameux site de ressource promis, et surtout aucun budget n’est alloué par le collège pour les interventions. Ses meilleurs formateurs sur la question c’est moi et des amis qui font du bénévolat dans des asso informatiques ou qui développent dans le libre, et le meilleur site de ressources c’est PCINpact qui publie (et merci à eux <img data-src=" />) régulièrement des articles sur le sujet.



    <img data-src=" />


Le 04/02/2014 à 09h 02







Toea a écrit :



La comparaison avec la précommande n’a pas trop de sens, on est pas dans l’achat là, on est dans le financement d’un jeu qui, normalement, ne verra pas le jour autrement, par ce qu’aucun éditeur ne veut ou ne peut prendre le risque de le financer. Donc tu ne peux pas partir du principe que tu vas attendre des “previews, des vidéos, des screenshots” vu que le jeu n’existera jamais si les joueurs intéressés ne mettent pas d’argent dedans.



Et puis là on parle d’un jeu vidéo, pas d’une machine à laver ou d’une paire de bottes. Ce sont des passionnés de jeux vidéos qui mettent là-dedans des sommes supérieures au prix d’un jeu. Et certains types de jeux vidéos peuvent ne plus intéresser le grand public tout en conservant la ferveur d’un petit groupe de fans. Si tu es passionné de jeu vidéo, que ça fait 10 ou 15 ans que tu attends qu’un studio se décide à faire un jeu qui soit la suite réelle ou spirituelle d’un jeu qui t’a profondément marqué, qui plus est avec les technologies d’aujourd’hui et avec une partie de l’équipe du premier jeu qui participe au projet, et qu’en mettant 100€ tu augmente les chances que ce jeu se fasse, ben je trouve ça tout à fait normal que ça marche. Mettre 100€ dans une passion, c’est pas grand chose par rapport à plein d’autre passion bien plus coûteuses.







voilà ! <img data-src=" />


Le 29/01/2014 à 16h 05







deepinpact a écrit :



Le secteur du jeu-vidéo évolue vite, rien ne dit que le modèle console + royalties sur des jeux vendus 60 euros soit encore un modèle pérenne !







Juste un petit bémol, ils sont très rares les jeux à 60€ sur Wii U il me semble, même day-one.


Le 21/01/2014 à 10h 46







Citan666 a écrit :



D’ailleurs, question aux possesseurs de 3DSXL : on ne voit pas trop les pixels ? La batterie est-elle vraiment meilleure ? Ce sont ces deux points qui me font hésiter entre les modèles classique et XL. Merci de vos retours. <img data-src=" /> <img data-src=" />







Personnellement, ça ne me gène pas du tout. J’ai deux 3DSXL et la pixelisation ne m’a jamais sauté aux yeux. Pour ce qui est de l’autonomie, je n’ai jamais été trop embêté, mes gamins arrivent à jouer pas mal dans une journée avant d’avoir besoin de recharger. Pour ma part, je ne joue pas suffisamment longtemps d’affilé pour te donner la durée exacte de la batterie au bout d’un an, mais ça fait facilement un Tours-Metz en voiture <img data-src=" />


Le 18/01/2014 à 20h 08







Cartemere a écrit :



Les Lumia haut de gamme de 2 ans n’ont déjà plus de mise à jour depuis un moment



Ex : Lumia 900




  • modèle sorti en juin 2012

  • obsolète quelques semaines plus tard (avec l’annonce de WP8, incompatible avec WP7)

  • dernière MAJ (WP7.8) au 1er trimestre 2013



    Je suppose que tu peux encore installer toutes les dernières applis du Google Play store sur ton Xperia S de 2 ans.

    Sache que depuis mi 2013, presque toutes (pour ne pas dire toutes) les nouvelle appli du Windows Phone Store sont incompatibles avec le Lumia 900… y compris les applis officielles de Microsoft.



    C’est à mes yeux le plus bel exemple de “fail” de suivi constructeur dans le monde de la téléphonie.



    Bref, renseigne toi bien avant de sauter le pas, j’ai l’impression que tu te plains de boiter et que tu vas donc te faire emputer les deux jambes… ce n’est pas vraiment une solution <img data-src=" />







    oulla, effectivement !

    Merci de l’info, je n’avais pas du tout connaissance de cela <img data-src=" />


Le 17/01/2014 à 15h 41







mickey and co a écrit :



J’allais faire la même remarque :eeek: Faut croire que le téléphone n’est pas assez performant… ou pas.







Entièrement d’accord avec vous…



Pourtant le S était le haut de gamme il n’y a pas si longtemps (moins de 2ans), on ne va pas me faire avaler qu’il ne supporterait pas cette mise à jour… <img data-src=" />



Mon prochain smartphone sera un Nexus je pense, à moins que j’aille faire un tour du côté des Lumia… <img data-src=" />


Le 15/01/2014 à 12h 32







SebGF a écrit :



Comme d’hab quoi <img data-src=" />



Bah, une erreur ça arrive, pour peu que le service presse ait été mal informé.







ça a eu au moins le mérite de faire le buzz sur les réseaux sociaux et de re-faire parler du Doctor… Je ne serai pas surpris qu’on ait une annonce très bientôt <img data-src=" />









ou alors c’était vraiment le stagiaire <img data-src=" />


Le 07/01/2014 à 08h 50

Certains enseignes (genre Chapitre.com, même s’ils vont bientôt fermer) soldent les packs de console. Un ami a acheté lors des soldes de l’été dernier le pack Wii U Noire + Zombie U pour moins cher que la version blanche nue. D’après le vendeur, c’est soldé car ça prend de la place, ils ne réapprovisionneront plus cette référence et il faut faire de la place pour les futurs packs qui vont sortir. <img data-src=" />



C’est ce genre de solde que je vais guetter je pense <img data-src=" />

Le 19/12/2013 à 11h 09







Citan666 a écrit :



@jpaul et @lepodoclaste : ok merci pour la rectification, pour F-Zero j’avais oublié, pour les autres jeux je n’en avais pas la moindre idée. <img data-src=" />







Pour compléter on peut également parler des épisodes de Zelda “Oracle of Seasons” et son jumeau, développé par Capcom, ou le Yoshi Island 2 sur DS développé par un autre studio indépendant. <img data-src=" />



D’ailleurs, je trouve ça étonnant dans le ND, on occulte totalement ce YI2 déjà sorti il y a quelques années maintenant, pas mauvais du tout (même si moins plaisant que le premier du nom). YNI est donc le 3° de la série, enfin façon de parler, YI étant la suite de Super Mario World <img data-src=" />


Le 15/12/2013 à 10h 19







Mihashi a écrit :







Merci <img data-src=" />



<img data-src=" />


Le 13/12/2013 à 15h 31







marquis a écrit :



[…]



Dans mon immeuble, j’étais le seul à dépasser une synchro à 4500 Kbps et j’avais une atténuation à 49 dB. D’après OVH, je devrais synchroniser à 7800 Kbps quand je n’ai jamais dépassé 6000 Kbps.



<img data-src=" />







Es-tu client chez OVH ? Personnellement j’ai franchi le pas avec ma ligne pourrie :

6800m, 69,9dB d’atténuation mesuré par le technicien FT au moment du raccordement de la maison. Chez Orange pendant 4ans car débit de 512 maxi proposé, par Orange ou Alice seulement, et à l’époque pas de dégroupage même partiel possible. Donc en gros 53€ par mois pour du 512 (abo ADSL + abo tel obligatoire + location livebox). Il y a quelques semaines, j’ai vu qu’OVH venait de s’ajouter à la liste des FAI potentiel, en dégroupage total et avec un débit théorique de 1.5Mbps pour 30€.

Les min/max annoncés étaient de mémoire 600kbps et 1.8kbps.

Bon, ça a un peu merdouillé pendant 3semaines, mais au final j’ai une connexion qui marche très très bien, qui est stable, avec plus de service et pour seulement 30€ par mois. Le “pire” c’est que j’ai du 2Mbps réel (sur 3 ou 4 testeurs de débits différents), soit 4 fois plus qu’avec Orange. Bon, je ne comprends pas comment c’est possible, mais je l’ai constaté et je suis très satisfait !



Tiens d’ailleurs, c’est quoi les colonnes x et y dans le tableau d’atténuation montré dans l’article ? Ca m’aiderait surement à comprendre ce qui se passe chez moi :-) Merci d’avance.


Le 20/11/2013 à 10h 41

Personnellement il y a 3 mois je jouais à 90% sur PC

Depuis c’est 25% PC, 25% 3DS, 25% Wii U et 25% sur papier avec des dés bizarre <img data-src=" />



Que s’est-il passé il y a 3 mois ? J’ai “juste” arrêté mon abonnement à wow <img data-src=" />

Le 12/11/2013 à 09h 26







xesiva a écrit :



Il y a un dvd complet avec tous les épisodes de noël ! Mais j’avoue que c’est complètement con !!



Et les sous-titres sont juste … horriblement faux puisqu’ils sont écrit à partir de la vf !







pas tous malheureusement, il en manque 2 je crois (celui du mariage de Donna et je ne sais plus quel autre…)









Elwyns a écrit :



Qui te dit qu’ils ont pas des traducteurs universel dans stargate hein ? :o

<img data-src=" />







Justement dans un des épisodes de Stagate (je ne sais plus quelle saison, 5 ou 6 je dirais), un gars a détourné les rapports de mission de SG1 et en a fait une série TV. A la fin de l’épisode, les techniciens de cette série dans la série, une fois qu’ils apprennnent que celle-ci va être arrêtée ont une réplique du genre :

“Tu ne trouves pas ça étrange que partout où ils débarquent, tout le monde parle Anglais ?




  • Ouais tu as raison, pas crédible, la série n’aurait jamais marché”



    Je m’étais bien poilé en entendant ça :-)


Le 08/11/2013 à 10h 58

Et pendant ce temps, le Xperia S reste en 4.2… <img data-src=" />

Bon c’est décidé, mon prochain tel sera un Nokia Lumia ! <img data-src=" />



nan, je déconne, je prendrai un Nexus <img data-src=" />



Et sinon







flagos_ a écrit :



J’y ai pensé aussi. Et puis un jour je me suis souvenu que 4 en anglais, c’est “four”. Et la, tout s’effondre <img data-src=" />







bah le stagiaire qui choisit les noms est surement français <img data-src=" />


Le 14/10/2013 à 09h 24

elle fait quelle taille cette mise à jour de windows 8 à windows 8.1 (pas le correctif de la niouse, le “vrai” patch) ? Histoire de savoir si ma connexion en carton va la supporter <img data-src=" />

Le 09/10/2013 à 13h 47

C’est bien ces petites news cinéma, merci PCI :-)

Le 01/10/2013 à 06h 39







zitrams a écrit :



Ils ont un serveur Apache ?







<img data-src=" />


Le 17/09/2013 à 13h 39

Comme mes collègues au dessus, dois-je commencer à m’inquiéter ? <img data-src=" />

Le 06/09/2013 à 17h 33







yvan a écrit :



Par le passé tout le monde n’avait pas un appareil multimédia de poche.

L’iphone aura bousculé bien plus que la téléphonie je pense <img data-src=" />







mouais. Vu les ventes de 3DS, pas sûr que ça ait changé les choses chez N <img data-src=" />


Le 06/09/2013 à 09h 04







sebtx a écrit :



Pas acheté d’autre tablette depuis la touchpad : cette dernière sous Android remplit parfaitement son job (quand je m’en sers…) .



Maintenant je pense surtout à un effet de mode, combien achètent une tablette et s’en servent réellement tous les jours. Je suis désolé, mais on est très loin du confort d’un bon vieux PC, même si certains constructeurs essayent de nous démontrer l’inverse.







Moi Moi <img data-src=" />

Mon bureau est à l’étage avec une tour, du coup pour écouter la radio le matin, lire mes mails, glander quand ma femme regarde un truc qui ne m’intéresse pas, je me sers de ma tablette tous les jours et cela depuis 2 (ou 3? :P) ans maintenant.


Le 06/09/2013 à 08h 38







EMegamanu a écrit :



L’adresse ? <img data-src=" />



Edit : Euh quoi que… j’ai déjà <img data-src=" />







rue du commerce à Tours :-)


Le 05/09/2013 à 21h 13







EMegamanu a écrit :



Je crois que tu dois déménager… ou tout du moins ne plus fréquenter cette boutique.

À moins que ce ne fusse des jeux encore dans leur boîte, ce qui est très rare pour cette époque… donc forcément ça attire les collectionneurs.







C’était effectivement avec boite et notice <img data-src=" />


Le 05/09/2013 à 14h 28







Arpago a écrit :



Autant acheter une Game Cube et un Zelda d’occasion, ça reviendra deux fois moins cher.

Hop, un petit coup sur la luminosité de l’écran et c’est pareil…







Autant tu vas trouver des GC à 10€, autant trouver un zelda pas cher en boutique, c’est un peu mal barré :P

J’ai vu Ocarina of Time sur N64 à plus de 100€ il y a quelques semaines sur Tours (à côté du premier Donkey Kong sur SNES à 150€ !!!).



Bon, restent les ventes des particuliers, mais les additions sont parfois salées aussi :P


Le 05/09/2013 à 09h 03



En cause selon nos sources, deux MP3. Un titre de Rohff, un autre du Collectif Métissé.





Mais rien que pour écouter ça il mérite d’avoir son abonnement suspendu !

<img data-src=" />

Le 30/08/2013 à 06h 58

J’ai passé un peu de temps dessus hier soir, et je confirme que c’est une tuerie <img data-src=" />

Le 28/08/2013 à 07h 54







poshu a écrit :



[raconte plein de bonnes choses]







Voilà <img data-src=" />



Et pour revenir sur le dernier point ça serait pour Nintendo se tirer une balle (qui a dit de plus ? <img data-src=" /> ) dans le pied pour la Wii U que de continuer à sortir les mêmes nouveautés sur la Wii et la Wii U.


Le 28/08/2013 à 07h 16







slave1802 a écrit :



Et la durée de vie d’une console était beaucoup plus longue aussi…



La mienne à moins de six mois et tu voudrais que je la jette, juste pour ne pas passer pour un looser ?

Au fait, la Wii ancienne génération est toujours en vente tu sais…







J’essayais juste de te faire remarquer avec un peu d’humour qu’à chaque sortie de nouvelle génération de console, il faut s’attendre à ce que les nouveautés arrivent sur la nouvelle génération et plus sur l’ancienne. <img data-src=" />



Mais je comprends aussi ta logique <img data-src=" />


Le 27/08/2013 à 15h 04







slave1802 a écrit :



T’as bien de la chance d’avoir un pouvoir d’achat pareil mais tu ne penses pas que ton cas est minoritaire ? Les 100 millions d’exemplaires n’ont pas tous été vendu a des CSC+



Par ailleurs beaucoup de famille ont une Wii pour les enfants et un pc pour les adultes. Hors de question de laisser la marmaille toucher au saint Graal !



¨Surtout, c’est pousser à la consommation. Remplacer du matériel qui fonctionne très bien juste parce que le nouveau est sorti ça ne fait du bien qu’aux actionnaires des fabricants de console…







Oui d’ailleurs pourquoi a-t-on remplacé nos bonnes vieilles 16bits ? Il y avait un parc très bien répandu à l’époque et ça marchait très bien ! Et plein de bons jeux ! <img data-src=" />



[attention, ce post comporte un vilain troll velu, sauras-tu le retrouver ?] <img data-src=" />


Le 27/08/2013 à 14h 07

Je vais m’empresser d’aller l’acheter demain <img data-src=" />

Le 27/08/2013 à 12h 47

J’ai plus hâte de tester cette version 8.1 que je n’ai eu de hâte à migrer de Win7 à Win8 <img data-src=" />

Le 26/08/2013 à 12h 01







TriEdge a écrit :



C’pas difficile, en 1 ans l’ajout dans wow c’est une instance de raid et une nouvelle zone avec 40 qjs à faire pendant 2 mois pour débloquer un world boss tout moisi, qui tombe avec un groupe de 6 personnes…

Vivement le 1109 histoire de faire d’avoir accès à l’ile du temps machin où au bout d’1h15 t’as obtenu, après n’avoir fait aucun effort, la kikoo cape orange et tuer Ordos. Ah si, va yavoir SoO le 2ème et dernier contenu supplémentaire de l’extension.



Ya tellement à faire dans WoW qu’même les gars qui font du pve hl se sont mis au farm de golds pour tuer le temps, en plus du farm de mountures du vieux contenu et des 4 raids ToT de la semaine.







heuuuu… On n’a pas du jouer au même jeu là <img data-src=" />


Le 26/08/2013 à 10h 24







Mustard27 a écrit :



5 ans de vie ? avec un jeu vendu dans les 50 à 70, puis un abonnement de 13€/mois, au bout de 5 ans c’est un jeu qui va nous revenir à près de 850€. Faut pas déconner, 150€/an c’est excessif.



Désolé mais sans moi. Je trouve anormal de payer un abonnement mensuel si chère pour jouer à un jeu qu’on a pourtant déja acheté, et qui sera gaché par les éternel tricheurs, et par les clans qui vont éclater en 5sec les nouveau joueurs ou les moyennement expériementés.







Ramène ça au temps de jeu par euros dépensé ou l’inverse, tu verras que ce n’est pas si cher payé que ça…

sur 5ans à raison de 15heures par semaine (pour ma part c’est une bonne moyenne je pense) ça fait 3900h. 850€ pour 3900h de jeu, ça fait du 4.5h par euro dépensé, ou du 22centimes l’heure de jeu.

Personnellement, je ne regrette absolument pas cet investissement vu le plaisir que j’y ai pris et que j’y prends toujours.



D’ailleurs je commence en septembre une pause de quelques mois pour me mettre sérieusement aux différents jeux “classiques” que j’ai pu acheté et auxquels je n’ai pas vraiment joué <img data-src=" />



Quoique, j’ai toujours mon main à monter 80 dans GW2 et un ami insiste pour que je commence Neverwinter avec lui <img data-src=" />


Le 23/08/2013 à 11h 37







FunnyD a écrit :



pas compliqué, ne pas oublier que l’on parle d’un vieux jeu, donc :



se faire un raid(er) c’est se faire un twix.



Se faire un raid BC, c’est before christ, ce qui dire bouffer une saloperie périmée (le fameux twix) en jouant devant son PC.



Par contre le BG, et autres j’ai pas forcement trouvé <img data-src=" />









<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />

<img data-src=" />


Le 19/08/2013 à 13h 08







synepcice a écrit :



Bonjour,



Plein de trucs très intéressants





En voilà un commentaire frais et plein de bonne humeur <img data-src=" />



Bon je n’irai pas dire que la Wii U permet à Nintendo de se porter très bien, mais je suis assez d’accord avec ton point de vue. <img data-src=" />



Bon sinon pour illustrer mon commentaire précédent (sur les ventes de la 3DS), je vous renvois à l’article PCI suivant. Les titres à venir permettront je pense de modifier les ventes de la Wii U. Par contre, le non changement de tarif de la console peut jouer un mauvais tour…



Le 19/08/2013 à 12h 51

La 3DS aussi a eu du mal à démarrer il me semble non?

Bon, ok, pour la Wii U ça commence à faire long <img data-src=" />

Le 19/08/2013 à 11h 32







Edtech a écrit :



The Wonderfull 101 est disponible en démo téléchargeable sur le store de la Wii U, je vous conseille de l’essayé, c’est assez jouissif ! <img data-src=" />







tiens, je vais regarder ça. Merci <img data-src=" />


Le 19/08/2013 à 10h 05

Je suis un peu déçu, d’autant que la nouvelle manette 6 boutons sans fil de la wii u a vraiment l’air pas mal et aurait pu être utilisée avec ce jeu.

J’espère que les bons jeux à venir ou sortis récemment vont booster un peu les ventes pour inciter les éditeurs à prendre quelques risques…

Pour ma part, j’adore Picmin 3, LegoCity Undercover est une bonne surprise (je l’ai offert à mon fils, mais j’ai bien envie d’y jouer aussi à force de le regarder). J’attends avec impatience Rayman à la fin du mois et Donkey Kong pour la fin d’année…



Bon, va vraiment falloir que j’achète deux pads/sticks corrects pour pouvoir jouer à SSF4 sur mon PC, en attendant le DLC pour Ultra SF4 :P

Le 14/08/2013 à 11h 07







Edtech a écrit :



Je trouvais le principe des attaques doubles ou triples de Chrono Trigger excellent. Ça serait génial de retrouver ça dans un MMO.







<img data-src=" />

/me bave en se souvenant de ce jeu, très beau et prenant, mais malheureusement trop court…


Le 14/08/2013 à 09h 02







Cara62 a écrit :



Il y a encore 2, jusqu’au niveau 100. Je sais pas où t’as vu ça mais blizzard là toujours dit.







de la même manière que tu dis qu’il y a en encore 2 et que ça s’arrête au niveau 100… <img data-src=" />



J’aimerais bien que la prochaine extension fasse passer de 90 à 100 pour clouer le bec aux rumeurs de ce type là. <img data-src=" />



D’ailleurs, ça sera peut-être le cas, dans l’actuel “beta” du prochain patch des objets héritages utilisables entre les niveaux 90 et 100 ont été découverts…


Le 12/07/2013 à 09h 50







yeagermach1 a écrit :



Sans doute aussi mais Wow ne l’a pas eu tout de suite cette finition, cela a mis un peu de temps. Temps qu’on (les joueurs) n’accordent pas aux autres. Aujourd’hui je pense que pour un MMO réussisse, il faut que ses actionnaires soient très patient et très généreux très longtemps. Malheureusement c’est rarement le cas.







Entièrement d’accord avec toi. La plupart des joueurs de MMORPG ont perdu la fibre RPG du leveling et font juste une course aux levels. Et une fois level max, ils démarrent une course à l’équipement. L’aspect “aventure” passant bien au dessus de trop de joueurs, et c’est pourtant l’un des points principaux.

D’où la déconfiture des “wow-killer” qui n’ont pas eu assez de temps pour construire leur end-game, les joueurs ne passant pas assez de temps dans les phases précédentes.



Pour les anciens, c’était comment dans les MMORPG avant wow ? [question bête, mais ça apporterait au débat je pense…] Est-ce le temps de levelling dans wow vanilla qui était suffisamment long pour permettre aux développeurs de se concentrer sur le end-game pendant que les joueurs montaient les personnages? Notamment par sa relative difficulté ?


Le 10/07/2013 à 11h 28







Pochi a écrit :



Tiens d’ailleurs ça marche comment ce truc ? Je suis fraîchement lvl90 et y a pas mal de petites modifications de MoP que j’ai pas encore bien étudié.







En gros, quand tu tues un boss (quelque soit le niveau de difficulté) si tu as la breloque adéquat, tu peux choisir d’en dépenser une pour avoir une chance supplémentaire d’obtenir un autre objet de la table du boss. Ce tirage est aléatoire, ça ne marche pas à tous les coups, loin de là (je ne sais plus le trop de drop, mais ça doit être moins de 20% je pense) et cet objet t’arrive directement, indépendant de ce qu’a pu looté le boss.



Ça permet de récupérer des objets plus rapidement, mais faut avoir les breloques en stock, ce qui est maintenant beaucoup plus simple qu’au début de MoP


Le 04/07/2013 à 15h 00







Anna Lefeuk a écrit :



Petite question: J’ai une petite dizaine de MMO à mon actif et pas de WOW (à part 1 semaine sur 1 seveur Millenium par curiosité pour monter lvl 50 ou 60 je sais plus): désolé ^^



Est ce que WOW a des serveurs PVP?



Merci







vi vi :-)


Le 02/07/2013 à 08h 02







xianghua a écrit :



C’est grâce à WOW que j’ai appris qu’un sanglier n’avait pas forcément un foie.

Merci Blizzard <img data-src=" />







C’est surtout qu’après avoir été explosé par une boule de feu, il ne reste plus grand chose d’exploitable du dit foie <img data-src=" />


Le 01/07/2013 à 13h 23







LapinKompri a écrit :



Je ne trouves plus aucun MMORPG avec du vrai challenge, la plus pars se résume à kill un certain nombre de mobs sans difficulté, tout devient totalement mécanique, tu enchaine les quêtes sans réfléchir comme un zombie et au bout d’un mois tu arrives lvl max et tu change de jeu en gardant aucun souvenir de l’aventure..



J’espérais un retour au source avec le nouveau Final Fantasy XIV ARR et au final c’est exactement la même chose, des quêtes répétitif, des instances faisable par un gamin de 10 ans aveugle …



D’ailleurs si vous avez un vrai bon MMORPG avec abonnement je suis preneur.







Je ne suis pas tout à fait d’accord… L’intérêt d’un MMORPG ne consiste pas à atteindre le niveau max. Il y a un jeu dit “end-game” très prenant, et c’est le déséquilibre actuel entre la montée en niveau et ce contenu qui a tué le genre. Je détaille un peu et y ajoute de mon historique.



J’ai commencé par être un gros joueur console, de jeu d’aventure et de RPG, de Zelda 3 à Final Fantasy 6 et Chrono Trigger… Je suis ensuite passé au jeu PC grâce (à cause ?) de Baldur’s Gate. Pour tout ces jeux, l’aspect aventure, découverte du monde et scénario jusqu’au niveau max (ou la fin du scénario) était ce qui primait et effectivement une fois l’aventure finie et le niveau max atteint, il n’y avait plus grand chose à faire (à part sur CT où on pouvait recommencer une partie en gardant stat/objet <img data-src=" /> )…



Quand j’ai commencé WoW (milieu/fin période BC), un ami qui jouait m’avait dit la chose suivante que j’ai trouvée très juste après coup :

“Tu verras, le jeu ne s’arrête pas une fois niveau 70, mais un autre jeu commence à ce moment là, aussi intéressant que le précédent”





A cette époque, on trouvait encore un monde et on avait besoin de ce monde pour la montée en niveau. Maintenant effectivement la montée en niveau a été énormément facilitée (stuff héritage, réduction de l’xp nécessaire pour changer de niveau, possibilité de monter certains métiers depuis la Pandalousie <img data-src=" /> directement…).



Et en gros maintenant, toute la communauté s’en fout de la montée en niveau et de toutes l’histoire qui va avec. Est-ce parce que les anciens connaissent les différentes histoires par coeur (encore qu’avec Cataclysm un gros travail de refonte des quêtes et de l’hitoire avait été fait) ? On en est à un tel niveau de levelling que Blizzard prévoit pour le prochain patch un outil pour apprendre à jouer son rôle (tank/heal/dps) sous forme de challenge solo. La prochaine étape pour wow est-elle la disparition des niveaux, on crée un perso niveau 90 directement ?

Remarque ça pourrait être un concept, faudrait juste refaire tous les pnj pour avoir un challenge dans toutes les zones…



Tout ça pour dire que si tu t’es arrêté une fois le niveau maximal atteint, tu as manqué une bonne partie de l’intérêt du jeu.



Et c’est à mon avis pour ça que les concurrents récents se sont cassés les dents, les joueurs ont rush pour atteindre le niveau max sans s’occuper de l’histoire et de l’immersion pendant la montée en niveau et se sont retrouvés fort dépourvu en voyant que le contenu endgame n’était pas ou peu présent.

Bah oui, ça prend du temps de développer tout l’univers qui accompagne la montée en niveau. Vu le temps que j’avais mis pour monter mon premier perso, je pense que wow vanilla a du avoir un peu plus de temps pour construire ce contenu-là, temps que les joueurs ne laissent plus aux autres jeux.



Après ce n’est que mon analyse :-)

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Le 21/06/2013 à 07h 09

J’ai l’impression que la V5 a été lancé il y a quelques mois seulement :P



Hâte de voir ça en tout cas <img data-src=" />

Le 12/06/2013 à 07h 15







Neliger a écrit :



Je me demande ce qu’il adviendra de la version web lorsque l’on est logué avec son compte Google.



Les flux seront-ils perdus ou vont-ils migrer tout cela d’eux-même ?







très bonne question


Le 07/06/2013 à 15h 09







Zlebouffon a écrit :



Toutes ces flexibilités sont a mon avis (encore une fois que le mien) une infamie.



Rien ne peut justifier dans le lore une modularité de la difficulté. Que les gens ne soit pas logé a la même enseigne par choix détruit toute la crédibilité du monde.



J’imagine le mec habillé en lapin venir péter la gueule d’un arthas alors qu’un autre guignol en chie depuis des mois sur les trashs qui l’accompagnent. Tu vois où je veux en venir?



J’veux rencontrer des gens qui en chient autant que moi dans la nature, devant un ogre trop dur, et qu’on se tienne la main en criant alors qu’un courageux chevalier vienne nous le tanker vaillamment, nous sauvant d’une mort certaine.



Tout ces niveaux de difficultés, ces HM, ces stuffs d’xp améliorés. Tout ça j’le mettrais à la poubelle !



Cordialement,

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Tu ne m’as pas compris, je ne te parle pas de la difficulté, mais de la différence d’xp gagné à chaque monstre tué. 2 personnages de même niveau aurait autant de mal l’un que l’autre sur un mob donné, mais une fois la victoire acquise celui en mode leveling rapide gagnerait 3 fois plus d’xp que l’autre, ce qui permettra :





  • à celui qui a choisi le mode levelling rapide de montre rapidement au niveau max sans rien comprendre/s’occuper du lore, de l’enchainement des quêtes et vite remplir le rôle qu’attend de lui sa guilde dans son raid 25 HM car c’est la classe qui manquait et qu’on n’arrive pas à trouver sur le serveur (en gros, il s’en bat du levelling et veut juste faire du HL)



  • à celui qui a choisi le mode levelling “à la vanilla” où chaque point d’xp est long à obtenir de profiter pleinement des zones en devant faire toutes les quetes du coin, pour espérer atteindre le niveau qui lui permettra d’aller se frotter à la zone suivante, le tout en profitant du lore comme dans tout bon rpg qui se respecte <img data-src=" />