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Vekin

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2313 commentaires

Le 17/02/2015 à 12h 06

Les rares fois où j’utilise des WebView dans mes développements, c’est pour afficher du texte formaté (HTML), sinon ça ne me sert pas.



&nbsp;Quant aux applications qui ne sont qu’une WebView qui charge un site derrière, je trouve ça un tantinet débile <img data-src=" />

Le 17/02/2015 à 11h 59

En même temps, Android est aussi américain <img data-src=" />



Ils refusent Android pourquoi ? Par manque de sécurité ? Qu’on ne me parle pas d’ouverture, car ça serait une bonne blague quand on voit qu’il y a iOS dans le tas…



Pour l’anecdote, en Suisse, certains bureaux d’expertise automobile commencent à se mettre aux tablettes et ce sont des Samsung Galaxy Tab. Donc Android n’est pas forcément incompatible avec le milieu pro <img data-src=" />

Le 17/02/2015 à 09h 40

Je suis d’accord : de nos jours une définition de 720p (même 1080p) en fait est parfaitement gérable par les GPU mobiles. Si un smartphone peut le faire, je ne doute pas qu’une console portable puisse le faire également <img data-src=" />



La puissance d’un smartphone (ou d’une tablette) avec la maniabilité et le gameplay d’une console, voilà quelque chose qui pourrait faire mouche ! Si en plus elle permettait de créer simplement des applications, alors là on aurait un combo gagnant.

Le 17/02/2015 à 09h 36

Il ne faut pas seulement s’en tenir aux caractéristiques <img data-src=" />



Dans les faits, tous (?) les jeux sortis sur Wii U tournent en 1080p et 60 IPS (ou approchant). D’accord, on va me dire que ce sont des jeux aux graphismes “simples”, mais même les jeux plus gourmands (Bayonetta 1 et 2 par exemple) tournent à la perfection. On ne peut pas en dire autant des consoles que sont les PS4 et XOne comparativement plus puissantes…

Le 17/02/2015 à 09h 24

Moi non plus, à part la démo. Je te conseille de faire de même ;)



Alors je ne sais pas si c’est la démo ou non, mais c’est très pixelisé <img data-src=" />

Le 17/02/2015 à 09h 16

Majora’s Mask <img data-src=" />



Oui sur ce jeu les graphismes sont propres et les pixels étonnement pas visibles. Je me demande même s’il n’a pas de l’antialiasing derrière. En tout cas, exit l’espèce de brouillard de la N64 <img data-src=" />

Le 17/02/2015 à 09h 15

Alors oui je suis d’accord, sur Pokémon, les jeux 2D ou Zelda (même en 3D), ça ne dérange pas, c’est même plutôt propre.



Par contre MH4, quelle horreur <img data-src=" />



À croire qu’ils ne connaissent pas l’antialiasing !



Sinon ce n’est pas le genre de Nintendo de faire des consoles puissantes, la Wii U faisant exception (1080p à 60 ips, je dis respect).

Le 17/02/2015 à 08h 39

Environ 100$ je crois, sans compter la R&D et la main d’œuvre.

Le 17/02/2015 à 08h 38

Et alors ? Qui a dit que c’était obligé d’avoir une résolution QHD pour une console portable ? La définition est certes “moisie”, mais on s’en accommode très bien, d’autant que les jeux n’en pâtissent pas trop.



On le dit toujours : les graphismes ne font pas tout dans un jeu et je préfère jouer sur ma 3DS que sur mon téléphone <img data-src=" />

Le 13/02/2015 à 07h 58

Je croyais que c’était Valve qui avait fait L4D !? Comme quoi, je me coucherai moins bête <img data-src=" />

Le 12/02/2015 à 10h 49

Je sais d’où la firme tient sa couleur maintenant : vert, comme les billets <img data-src=" />

Le 12/02/2015 à 08h 50

Les compagnies de distribution ne sont pas les services des eaux des municipalités ? Bien souvent, ils sont regardant sur ce genre d’excès, car les réservoirs n’ont pas une contenance infinie et les autres consommateurs risquent d’être pénalisés.

Le 12/02/2015 à 07h 36

Tu es sûr de ce que tu avances ? Le RPi 2 a quand même quatre cœurs et 1 Go de RAM, ce qui est bien mieux que son prédécesseur !

Le 11/02/2015 à 15h 07

Je pensais acheter un RPi 2, alors je pense qu’on sera tout de suite plus à l’aise avec lui. Enfin je pense.

Le 11/02/2015 à 12h 08

Bah, ça ne devrait pas être un problème avec une connexion à 25015 <img data-src=" />

Le 11/02/2015 à 09h 16

Petite question aux connaisseurs : est-ce qu’un RPi suffit à faire tourner OwnCloud confortablement ?

Le 11/02/2015 à 13h 25

Simple constatation personnelle : cela fait des années que les industriels essaient de faire tomber cette taxe d’une manière ou d’une autre, mais ils n’ont jamais réussi…

Le 11/02/2015 à 12h 28

Pour le moment, le lobby des ayants-droit a plus de poids que celui des multinationales du web… mais pour combien de temps ?

Le 11/02/2015 à 07h 26

Une page qui se tourne <img data-src=" />



Les liens cassés vont augmenter sur les sites de partage de… films de vacances, bien sûr <img data-src=" />

Le 10/02/2015 à 17h 58

Je ne suis pas forcément d’accord avec tout ce qu’ils disent, ça c’est certain, mais je les rejoins totalement en ce qui concerne le mot “digital”, qui est un faux-ami anglais <img data-src=" />



C’est la même chose qu’avec “crypter” et ses variantes…

Le 10/02/2015 à 16h 37

À noter que l’utilisation du mot “digital” comme synonyme de “numérique” est bannie par l’Académie française !



Sinon, euh, j’attends la même chose en Suisse quoi <img data-src=" />

Le 10/02/2015 à 13h 57

Mon Dieu… une vraie manne financière ces figurines <img data-src=" />



Pas étonnant que d’autres se sont lancés sur la même voie !



Sinon, je viens seulement de percuter que les deux jeux kéké par excellence que sont CoD et WoW appartiennent à la même boîte <img data-src=" /><img data-src=" />

Le 10/02/2015 à 13h 20

Et au niveau des serveurs, ça se passe comment ? Apache le supporte déjà ?

Le 10/02/2015 à 12h 51

Mouais à ce prix-là, autant utiliser du matériel plus standard et le modifier à la main (je crois que certains vont jusqu’à enlever le filtre en astrophoto) <img data-src=" />



Cela me rappelle qu’il va falloir que je ressorte mon télescope un jour <img data-src=" />

Le 10/02/2015 à 12h 48

Ah oui je comprends mieux <img data-src=" />

Le 10/02/2015 à 12h 18

C’est quoi cette histoire d’origine du monde<img data-src=" />

Le 10/02/2015 à 12h 00

Petit joueur : au moins sur Windows, on entraîne notre mémoire en retenant les codes des caractères spéciaux <img data-src=" />



<img data-src=" />

Le 10/02/2015 à 08h 23

Si tu es sur Windows : ALT+0169 <img data-src=" />

Le 06/02/2015 à 07h 43

Combien de temps avant qu’ils ne bloquent autre chose ? <img data-src=" />

Le 06/02/2015 à 07h 00

Je suis dans la même situation <img data-src=" />

Le 06/02/2015 à 06h 59

À noter que, bien que cela soit peu connu, il est possible de publier des version bêta (et même alpha) sur Google Play sans devoir faire une nouvelle fiche ;)

Le 03/02/2015 à 15h 31

Ou mieux, utiliser bcrypt <img data-src=" />



Quoi qu’il en soit, c’est vraiment une erreur de débutants !

Le 02/02/2015 à 09h 27

Visiblement je ne suis pas le seul. J’ai installé Lollipop sur ma Nexus 7 (2012) et depuis elle est d’une lenteur, mais d’une lenteur <img data-src=" />



Je ne sais pas trop pourquoi c’est à ce point catastrophique, pourtant Android 5.0 avec son ART devrait assurer. Peut-être est-ce parce que je n’ai jamais fait de réinitialisation entre chaque versions majeures ?

Le 29/01/2015 à 12h 12

Petite question : si un YouTubeur décide de ne pas mettre de publicités précisément sur les vidéos qui montrent des jeux Nintendo, il n’y aurait aucun problème non ?

Le 29/01/2015 à 12h 10

Imagine le bordel. Tu fais une vidéo où tu te filmes en train de faire des figures en VTT avec une belle vue derrière. Pas de bol, tout le monde réclame sa part : le fabricant du VTT car la prestation n’aurait pas été possible sinon, la marque des vêtements qu’il porte sinon il aurait été à poil, le propriétaire des lieux sans quoi il l’aurait fait dans son garage, les parents sinon il n’aurait jamais existé, etc.



D’accord, j’exagère, mais c’est dans cette idée <img data-src=" />

Le 29/01/2015 à 09h 37

Merci pour ton commentaire au top <img data-src=" />

Le 29/01/2015 à 09h 08

Oui on est d’accord que dans le cas présent, le consommateur n’y peut pas grand chose, surtout s’il ne connaît pas bien le milieu du jeu vidéo.

Le 29/01/2015 à 08h 54

Alors tu seras surpris d’apprendre que tu peux être sévèrement puni pour avoir acheté des produits contrefaits à l’étranger ! C’est le même raisonnement derrière, j’imagine. Le consommateur est tenu de se renseigner et d’estimer si le prix proposé pour le produit n’est pas trop décalé par rapport au prix du marché. Enfin je pense…

Le 29/01/2015 à 08h 33

Oui voilà, si on veut acheter un jeu pas cher, il faut patienter. Il finira tôt ou tard par être en solde, voire sur HumbleBundle.



Par exemple, j’ai pu avoir Dragon Age: Origins - Ultimate Edition pour 10€, Witcher 2 Enhanced pour 5€, etc.



Bref, pas de raisons de se risquer à aller sur le marché gris, pour ma part <img data-src=" />

Le 29/01/2015 à 08h 26

Je n’ai pas précisé, mais j’achète rarement les jeux plein pot ! Bien souvent, je profite des soldes, comme beaucoup.

Le 29/01/2015 à 07h 52

C’est pour ça que j’achète toujours mes jeux sur les plateformes officielles (Steam, Origin, UPlay), en magasin (physique) ou sur HumbleBundle. Parfois sur GOG aussi. Je pense que je n’aurais jamais de problèmes ainsi.

Le 29/01/2015 à 08h 35

Ben voyons, encore le coup des terroristes <img data-src=" />

Le 27/01/2015 à 15h 01

Je ne parle pas tant de l’existence de cette fonction que de l’archivage à vie de ceux-ci…

Le 27/01/2015 à 13h 37

Même les brouillons sont précieusement gardés ! C’est con, mais je n’y avais jamais songé.



Du coup si tu commences ton mail par une connerie mettant en scène des terroristes et je ne sais pas quoi, puis tu te ravises, t’es fiché !

Le 27/01/2015 à 10h 04

Ah si si, c’est une très bonne initiative, mais dommage qu’elle soit restreinte à certains pays !

Le 27/01/2015 à 09h 32

Voyons voir… je n’utilise que très rarement FB, jamais la messagerie, donc ce n’est pas non plus cette application, aussi légère soit-elle, qui me fera changer d’avis. Le site web mobile me suffit amplement.

Le 27/01/2015 à 08h 52

Tout ceci me rappelle furieusement DirectX 10 et XP <img data-src=" />

Le 27/01/2015 à 08h 52

Tout à fait, les SSD Samsung sont parmi les meilleurs en terme de fiabilité et de performances.

Le 27/01/2015 à 08h 21

Petit joueur, moi j’ai eu Windows Me dont le but était de tenir 2 minutes sans BSoD <img data-src=" />



J’ai jamais gagné <img data-src=" />

Le 27/01/2015 à 08h 04

Ah fantastique <img data-src=" />



On revient enfin aux bonnes années où tous les DLC étaient gratuits ! Enfin ça ne s’appelait pas des DLC à l’époque… C’est qui le premier à avoir sorti des DLC payants ? Microsoft ?