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RinDman

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161 commentaires

Le 01/10/2013 à 17h 39

Hummm … 2,23 Km, c’est mort <img data-src=" />



Mais j’ai NC, et il vient de passer en 100 mbps/ 5mbps <img data-src=" />



Par contre avoir qu’un seul modem pour tout, ça va être chiant de tirer un long câble rj45 :/

Le 05/08/2013 à 20h 03

MW 3 a des serveurs dédiés c’est vrai, mais bon je vois pas le côté hit reg server sided ! En gros c’est toujours le mec qui lag qui reg jamais à temps <img data-src=" /> Ou qu’il n’est pas freezé par faute d’ avoir une connexion en carton <img data-src=" />



Bref, pour une fois qu’on voit la communauté être méfiant … C’est bien <img data-src=" />



D’ailleurs il y a une certaine migration LoL ==&gt; Dota 2 <img data-src=" />



Puis l’e-sport après la gén cs 1.6, c’est devenu … Marrant <img data-src=" />



Pour BF4, apparemment le netcode n’est pas au programme, c’est jamais évoqué !

Le 19/07/2013 à 20h 05

On sait depuis un bout de temps que seul OVH et peut-être un autre ont vraiment une bonne BP vers l’extérieur, du vrai Internet quoi <img data-src=" />



Mais si OVH du jour au lendemain, doit gérer des millions d’abonnés, il se retrouvera dans cette situation comme l’agrume, Free, SFR et Bouygue ?

Le 01/07/2013 à 09h 19

C’est donc cette île qui a inspiré le jeu Tomb Raider ^^

Le 26/06/2013 à 16h 27

Le problème ne vient pas du réseau “lan” du FAI, mais de ses interconnexion avec “Internet” <img data-src=" /> Faire des tests avec les serveurs Orange, Free, SFR, etc … est complètement DÉBILE !



Il manque des tuyaux ou les FAI ne veulent pas payer la bande passante sur les réseaux extérieurs <img data-src=" />



En plus de ça les FAI se coupent le peering entre eux <img data-src=" />

Le 01/06/2013 à 23h 04

Les haswell comme Ivy sont durs à OC sauf si on remplace la pâte thermique de l’ihs …



J’aimerais bien récupérer l’indium de mon e8400 et le greffer sur mon I5 <img data-src=" />



Edit : Pourquoi le mot “pâte thermique” suggère un lien pourri vers carrefour ? En plus de l’artic céramique ? Et non Silver 5 <img data-src=" /> C’est pas mon firefox j’espère …

Le 24/05/2013 à 08h 58

+1 De toute façon avec 64 go ça se blinde trop rapidement <img data-src=" />

Le 17/05/2013 à 18h 51







Aqua & Ev’ a écrit :







Et puis Dota 2 &gt; all <img data-src=" />







+1 T’as tout compris <img data-src=" />



PS : On a des invites qui trainent mais OMG Join the Light Force !


Le 17/05/2013 à 12h 04

Comment ça GunZ 2 n’en fait pas parti <img data-src=" />



Omg #&!@?! <img data-src=" />

Le 10/05/2013 à 08h 39

Pareil je suis tombé pile poile au passage au nand 2x nm, mais depuis ça tient le coup …



On saura jamais si la cause vient du firmware ou d’ un autre composant …


Le 10/05/2013 à 08h 22

Pour OCZ, ce n’est pas d’actualité PUISQUE ça concerne TOUJOURS les ANCIENNES génération ! À part la bas de gamme comme toute marque, le taux de panne est élevé <img data-src=" />



Concernant le vertex 4 et vector ?? 0% Si il n’ y a pas de chiffre c’est inquiétant <img data-src=" />



Concernant les radeons, je suis pas étonné vu le nombre de topic sur notre forum <img data-src=" />



Sur ce mon vertex 2 est toujours en vie, je n’ai plus qu’à prier <img data-src=" />

Le 02/05/2013 à 10h 30

Hum je vois la différence que vous voulez dire à propos, donc si je comprends bien, c’est la caméra qui saute quoi ?



La différence doit être le fait que sur Cs après les tirs ça revient à la position initiale d’où on a tiré et que ça saute moins avec cs:go si on se prend une balle sur le casque <img data-src=" />



Par contre sur 1.6 ça saute bien <img data-src=" />



D’ailleurs sur les derniers CoD et CS Go, on se plain qu’il n’ y a pas assez “flinch” dans les 2 .




Le 02/05/2013 à 09h 57







nucl3arsnake a écrit :



Un jeu ou tu monte les échelles en tenant l’arme sans soucis, ou le recul des armes et quasiment inexistant, ou les spawns sont toujours aux même endroits, et j’en passe …



Je préfère encore jouer a Call Of Dummy.







Sur COD j’ai plutôt l’impression qu’il y a aucun reculs <img data-src=" /> Cs a du recul, suffit de voir la dispersion des balles sur les murs en vidant un chargeur <img data-src=" />



Après Cs a un gameplay qui date, ce n’est pas censé changer à chaque nouveau fps qui sort <img data-src=" />



Il n’ y a plus les kz, as sur CS:Go <img data-src=" />


Le 26/04/2013 à 18h 20

Bon bah y a plus qu’à prier que le cour du cuivre explose afin de les inciter à le vendre pour accélérer la fibre ( même si ça leur permet d’intégrer des nouveaux équipements de contrôles de flux <img data-src=" /> )

Le 26/04/2013 à 13h 04

DRM au début de witcher 2 ? Ah bah pour moi ils l’ont enlevé dès la sortie <img data-src=" />



Sinon ceux qui l’avaient acheté sur Steam avaient une copie sur GoG gratos =)



Par contre ils ont pas pu adapter leur système de sauvegarde au cloud ( comme witcher 1, trop fat et pas intelligent =/ )

Le 24/04/2013 à 10h 37

À part Witcher 3 qui sera physX, j’ai l’impression de voir du AMD Gaming … partout <img data-src=" />



Vous êtes sûr qu’ nvidia est présent partout là <img data-src=" />



Sinon oui que ce soit l’un ou l’autre, peu de différences à part le bundle plus riche chez AMD ( des jeux livrés avec au moins )



Sans parler des promo rétroactifs contrairement à nvidia <img data-src=" />



Concernant les drivers, jamais eu de plantage …

Le 17/04/2013 à 16h 24

Ou-là ! Notre défense équipé de logiciels crosoft ? C’est une blague là ou j’ai jamais suivi <img data-src=" /> …



Pas étonnant qu’on nous matte <img data-src=" />

Le 17/04/2013 à 13h 34

Vu la complexité des particules ( tout ce qui est grava, poussières, etc … ), je préfère du sprites HD <img data-src=" />



Sympas on va devoir encore changer de CG déjà que les effets de lumières et d’ombres arrivent à plomber toute la machine <img data-src=" />


Le 17/04/2013 à 13h 22

La seule version avec capteur de mouvement qui valait le coup, c’était où ils ont créer une salle avec vision 3d spéciale avec guns à bille pour ressentir la douleur <img data-src=" />


Le 12/04/2013 à 13h 15

On pourrait toujours le remplacer par un 140 slim puissante et bruyante non ? <img data-src=" />

Le 08/04/2013 à 14h 31

Obsolète ? Vraiment … C’est standardisé au moins <img data-src=" />

Le 05/04/2013 à 14h 30

J’ ai adoré de faire les fatalités, ultimates, et ultra combo <img data-src=" /> Toujours le CD soundtrack intact <img data-src=" />

Le 04/04/2013 à 14h 46

Quoi même avec le .45 ?! Avant c’était une balle, voir 2 et t’es mort 8) ( 30ms niveau ping en moyenne )

Le 21/03/2013 à 10h 23

ça nous abruti d’un côté et ça améliore nos réflexes <img data-src=" />


Le 18/03/2013 à 15h 34

@kamui : Oui c’est le jeu où tu peux full à travers les murs dès que tu sens une personne s’approcher <img data-src=" />

Le 18/03/2013 à 14h 04

Rofl à ce jour, y a que cs qui a un net de code en béton que ce soit en lan ou par wan? :P


Le 08/03/2013 à 15h 30

C’est simple, SSD pour les applications/logiciels, HDD pour stocker les gros fichiers compressés, j’ai pas encore vu des SSD fan only qui prend 10 SSD <img data-src=" />

Le 08/03/2013 à 11h 56

Bon bah j’attends un portage des metal de gear sur PC <img data-src=" />


Le 06/03/2013 à 13h 28

Bah la 670gtx de ref n’a aucun caloduc et un seul ventilateur <img data-src=" /> ( enfin c’est ce que j’ai sur ma zotac )


Le 01/03/2013 à 10h 52

Ou on met un 120 à l’intérieur <img data-src=" />

Le 21/02/2013 à 14h 32

Heu ok, ils ont pris la version initiale de ce qu’on devait avoir <img data-src=" />


Le 21/02/2013 à 08h 45

Hum faut voir si la PS4 utilise un bios classiqu eou UEFI, ça sera plus difficile avec ce dernier, vu comment un pc portable s’est lock à cause de ça <img data-src=" />

Le 19/02/2013 à 11h 07

Et encore une nouvelle vague de RMA sauvage pour OCZ <img data-src=" />



Ils ont pas peur <img data-src=" />

Le 13/02/2013 à 12h 29

En plus on a le choix de ne pas apparaître sur l’annuaire de notre opérateur ADSL, c’est louche.



Je préfère ne plus faire la portabilité FT <img data-src=" />.



Après il y a toujours les écoles, carrefours/auchan/etc et sites où on s’inscrit qui divulguent c’est sur et certain.



Moi il raccroche au nez, même pas de formule de politesse au début, ils croient qu’ils vont attirer la clientèle lol <img data-src=" />


Le 12/02/2013 à 16h 57

Et vu le paquet de DLC prêt à sa sortie … Hum je risque peut-être de passer mon chemin <img data-src=" />



Vu le nombre de zones à découvrir après avoir débloqué des items, c’est assez “ouvert” :P


Le 09/02/2013 à 13h 17







Jarodd a écrit :



La vidéo est d’une lenteur affligeante, chez Free. Je dois brûler qui ? <img data-src=" />







Celui qui s’occupe des contrats de peering.



Mais tu peux commencer par le patron <img data-src=" />



Le 07/02/2013 à 11h 24

Ils sont tellement incompétent qu’il essayent de voler nos idées à travers ce vieux simulateur ?

<img data-src=" />

Le 06/02/2013 à 16h 25

Sûrement à cheval <img data-src=" />



Après faut voir si il y a un système de déplacement rapide.



Après monde ouvert … Peut-on accéder à l’intégralité des royaumes du nord ? Sachant que l’histoire se déroulement à Nilfgaard principalement …



Bref c’est encore trop tôt, vont-ils succomber aux DLC, extensions, etc …

Le 06/02/2013 à 15h 57

Heu un pcie 6 pins et un 8 pins pour du 500W platinium ?! Pourquoi pas les 2 <img data-src=" /> En plus ils ont 42A au total de manière brute ( dual rail ici ).



j’aurais mal lu là … <img data-src=" />

Le 30/01/2013 à 16h 00

Il y a un backplate, donc ça rigidifie toute la zone du socket <img data-src=" />

Le 30/01/2013 à 14h 40

C’est vrai, sauf qu’en pratique ( désolé la théorie, l’air lourd/léger toussi toussa <img data-src=" /> ), il faut optimiser le flux d’air, comme l’ aérodynamisme d’une voiture.



L’air doit rentrer et sortir aussi vite que possible <img data-src=" />



La physique de l’air ne sert plus à grand chose, du moment qu’on utilise les caloducs



C’est le ventilo qui décide du flux d’air, sur les pc oem, on peut les poser à plat et donc faire en sorte que c’est horizontal, ça refroidit toujours très mal.


Le 30/01/2013 à 13h 16

O_o je savais pas, si tu as étudié la mécanique des fluides, why not …



Dans tout les cas, les ailettes restent parallèle au CPU, y a pas de trous qui traversent à part les passages des calloducs. Je vois pas en quoi la dissipation changerait =/


Le 30/01/2013 à 12h 32

Il doit parler des tiges métalliques : Elles sont spécifique pour ce radiateur.



Rien ne t’empêche de prendre un autre ventilo140.

Le 30/01/2013 à 11h 25

Les “ondulations” des ailettes n’ont pas d’importance, c’est plutôt pour la sortie de l’air chaud et atténuer le son.


Le 30/01/2013 à 13h 49

Edit : Ces versions Silver ont apparemment des condo 105° made in japan <img data-src=" />



http://forums.vr-zone.com/hardware-depot/2637622-new-arrival-fsp-raider-550w-80p…


Le 30/01/2013 à 12h 04

J’attends de voir les condo utilisés et la stabilité des tensions <img data-src=" />



À ce prix là pour du Silver, ça risque d’être intéressant <img data-src=" />

Le 28/01/2013 à 12h 01

Très bonne nouvelle <img data-src=" />



Ils sont conscient que la fibre avance lentement et qu’il faut économiser la place <img data-src=" />



Heu pour le décodage, c’est obligatoire que ce soit au niveau hard ?


Le 28/01/2013 à 10h 05

Étrange sous 1.5, les joueurs Mac, Linux pouvaient jouer sur le même serveur que les PC <img data-src=" />



Mes souvenirs doivent me jouer des tours xD



PS : Sous windows, tout le monde jouait pratiquement sous opengl, sous directX grosse bug de texture <img data-src=" />

Le 17/01/2013 à 17h 20

Je complète toujours MSE avec Anti Malware Byte qui lui détecte ce qui n’est pas détectable <img data-src=" />


Le 17/01/2013 à 14h 54

Hum c’est bien beau le WHQL, mais depuis j’ai les 310.90, j’ai quelques bsod <img data-src=" />



D’ailleurs le forum nvidia en parle<img data-src=" />



Après que c’est une histoire de vcore trop faible ou pas, les 2 constructeurs peuvent aussi avoir des problèmes de drivers <img data-src=" />