Square Enix vient de mettre en ligne une vidéo d'une dizaine de minutes montrant les mécaniques de jeu du prochain Tomb Raider. L'éditeur en profite pour nous faire découvrir l'une des missions du titre, où Lara devra essayer de s'enfuir d'un monastère.
Nous découvrons au fil de la vidéo le gameplay de Tomb Raider, qui finalement se rapproche assez de celui d'Uncharted. Lara pourra profiter des éléments du décor pour se faufiler en toute discrétion derrière les lignes ennemies, mais aussi pour en éliminer quelques-uns plus rapidement. Toutefois, malgré l'apparente étendue de la carte, la progression nous parait un peu linéaire, mais nous vous laissons en juger avec les images.
Rappelons à toutes fins utiles que Tomb Raider sera disponible le 5 mars prochain, sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, dans trois éditions différentes que nos amis de Prix du Net vous invitent à découvrir. Les précommandes sont bien sûr toujours ouvertes.
Commentaires (12)
#1
Le jeu à l’air sympa, nombre d’efforts ont été fait sur la licence. Cependant il m’a l’air un peu juste visuellement pour un jeu qui doit tourner PC, le décors est très bien, les effets sympa, par contre je trouve les textures de Lara un peu faiblarde.
Sait-on sur quelle plateforme la vidéo a-t-elle été tournée ?
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#3
PEGI 18 ? C’est parce-que c’est une démo ou le jeux sera vraiment PEGI 18 ? Les précédents étaient 16+
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Ou sont passés les environnements plutot ouvert ou tu devais faire plusieurs aller retour ?? Ca ressemble à un uncharted à la sauce Lara :‘(
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C’est clair que uncharted est passé par là!
Sinon le jeu à l’air sympa, mais y’a des effets vraiment laids, comme la gerbe de sang quand Lara shoote les ennemis.
#7
Et vu le paquet de DLC prêt à sa sortie … Hum je risque peut-être de passer mon chemin " />
Vu le nombre de zones à découvrir après avoir débloqué des items, c’est assez “ouvert” :P
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Ca a l’air nul, linéaire, plein de QTE et de connerie pour consoleux en manque de boobs et de gameplay rigide et sans difficulté…
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