Rien à voir, ils sont à 7000m d’un NRA saturé. Rien d’autre à faire qu’attendre la bonne volonté de l’opérateur hystérique. Mais si tu veux venir en vacances chez eux pour réparer tout ça, ils ne seront pas contre " />
Comment sais-tu que leur NRA est saturé ? Y a de gros travaux la dessus ces dernières années, y en plus trop de tel NRA hein, depuis 2010 c’est devenu une espèce rare et isolé.
Et je maintient que 64ko/s à 7km n’est pas normal, ils serait à 9⁄10 oui, mais à 7km, un nettoyage de leur ligne téléphonique pourrait aider (pourrait, car peut-être que le soucis se situe très en amont sur les lignes FT elles-mêmes, mais là encore c’est rare car ça ils le diagnostic assez facilement et ils ont des budgets fixes pour s’occuper de ça).
Le
04/09/2012 à
03h
24
-DTL- a écrit :
Déjà si en France les 25 plus grandes villes de France était vraiment fibré…
On pourrait déjà commencer par la première ville de France. Qui est loin de l’être malgré ses facilités (densité, tranché pour passer la fibre, réseau existant pour alimenter els entreprises qui ont déjà investit elles-même pour l’avoir…).
Mais bon, y en a qui préfère se chamailler et de renvoyer la balle, autant au niveau du gouvernement que des commissions ou des opérateurs, que d’avancer sur ce dossier donc…
Le
04/09/2012 à
03h
21
pakotill a écrit :
Mes parents sont dans une zone à 535hab/km², près d’une ville de 50.000 hab, ils profitent joyeusement d’un débit max de 65ko/s. Et rien de prévu avant longtemps.
Si tu veux, tu peux prévoir tes prochaines vacances chez eux pour recabler l’intégralité de leur réseau téléphonique (en allant jusqu’au boitier FT dehors, voir en le changeant lui aussi).
Quand on en est à 65Ko/s faut arreter de croire que ça vient de loin hein, quand on en arrive là c’est très certainement l’instalation (client dans la maison, et/ou de FT juste avant le client) qui est pourri et qu’il faut changer.
Pas mal de gens on fait ça (chez eux, leurs proches, etc.) et on décrit la procédure (quoi recabler avec quoi, quel longueur d’échelle prévoir pour aller réparer les poteaux FT en pleine nuit car eux le ferons jamais sauf attaque en justice (tribunal administratif je crois, le truc super accessible pour un particulier) même si c’est illégale…) comme le résultat (souvent énorme car l’ADSL est tout à fait capable de transmettre sur des Kms si le cuivre est bon).
heu attend il DL a 6MO/s et brutalement il tombe à 800Ko/s ? à la limite ça descend doucement pour arriver à 800Ko/s je veux bien, tomber brutalement…
Vasy je la fait un plus simple avec moins de mots :
Toi télécharger sur serveur X
Serveur X se faire couper pour recevoir nouveau produit
Toi être redirigé sur serveur Y par SDM
Serveur Y plus chargé donc moins rapide
Toi pas content de SDM ? Toi avoir préféré téléchargement coupé complètement ? " />
Le
04/09/2012 à
19h
36
ZePRiNCE a écrit :
Pourtant j’ai bien Windows 8 Pro RTM (4 licences " /> )
Bon je vais attendre encore un peu pour 2012 Server (c’est le ReFS surtout que je veux).
Je ne savais pas qu’il fallait que le responsable ajoute les nouveautés. Merci de l’info !
Il faut même qu’il les paye d’après ce que je sais (il achète des lots de clés, pas au prix du commerce bien entendu, c’est quelques % seulement) donc faut aussi que le responsable juge intéressant de mettre tel ou tel logiciel à disposition de ses étudiants.
Le
04/09/2012 à
19h
34
al_bebert a écrit :
heu ouai nan mais d’accord mais c’est juste pour témoigner de l’efficacité de leur SDM hein … au moins j’ai pu la rapatrier l’iso
Je vois pas le rapport entre ton débit et le SDM.
T’es au courant que c’est pas le SDM qui génère à la volé les donées et que y a des serveurs divers et variés qui se font couper/mettre à jour/rallumer en chaine fournissant donc un débit tout sauf stable, en tout cas en période de sortie de nouveautés (ou y a le moins de serveurs dispo pour le plus d’utilisateurs simultanés) ? :p
Je comprend pas comment on peut critiquer un débit de 800ko/s un jour de release chez MS…
Le
04/09/2012 à
19h
25
ZePRiNCE a écrit :
Hum, sur mon MSDNAA j’ai que la DataCenter RC.
Vous êtes sûr que vous avez la final vous ? :/
Faut que ton admin MSDNAA rentre de vacances et active les nouveautés :)
Ca fait deux semaines que c’est dispo sur mon MSDNAA (qui est souvent le premier, y en a qu’on des entrées chez MS et qui en profite :p)
Car perso j’ai converti une vidéo et le son lague avec VLC et pas avec les autres players … " />
VLC n’est pas qu’un player, c’est aussi des codecs. Il ne faut donc pas comparer VLC avec des players tournants tous avec tes codecs installés, mais comparer VLC avec des players (ils ont presque tous des bugs propres) multiplier par les différentes configurations de codec (CCCP, CCCP+lavex, lavex à gogo, etc.).
Et là, bizarrement, tu te rendras compte que chacun fait des trucs différents avec tes vidéos, selon leur encodage. C’est ça, la magie de l’encodage vidéo, selon l’install t’as des résultat différent, faute d’avoir des standards très poussé, mais plutot plein d’équipe qui font des outils dans leur coin, avec parfois de fort beau succès (récemment le 10bits m’a pas mal impressionné).
Donc bon, VLC n’est qu’un acteur parmis d’autres. Sa seule différence c’est qu’il cache mieux la complexité sous-jacente que les autres, et du coup est très pratique comme bouc émissaire :p
Au final, si tu veux lire tes vidéos, t’es obligé d’avoir plusieurs ensemble de lecteurs et de codec en parallèle : j’ai certaines vidéos qui bug (surtout niveau son) sur tous mes lecteurs sauf… VLC !
Punaise bientôt il faudra un doctorat en processeurs pour comprendre la liste Intel " />
Ca fait longtemps que les CPU d’intel c’est le bordel. Faut voir l’usine à gaz qu’est Ark; ils ont beau avoir eu toute la bonne volonté du monde en faisant ce site, trouver quels couples de cpu/chipset supporte, par exemple, le vt-d tiens du gageur.
Et ca s’arrange pas avec les années et les techno qui s’amoncelles…
Moi je pense qu’il faudrait des plateformes de mise en ligne pour les auteurs et les chanteurs/compositeurs où c’est eux-même qui upload leurs oeuvres.
Ils auraient certainement plus de bénèf qu’en passant par une boîte d’édition/maison de disque.
C’est pas Google ou Apple qui voulait faire ça pour les livres numériques ?
Ces plateformes, à l’instar de Google et Apple serait toujours des boites d’édition. De nouvelle peut-être plus proche des attentes modernes, mais c’est pas dit qu’on y gagne, quand on voit comment Apple aime lier ses utilisateurs dans son écosystème, et google aime en savoir toujours plus sur eux à en être une véritable agence de renseignement, on pourrait y perdre plus que notre culture…
Le
01/09/2012 à
08h
13
Le court termisme dans toute sa splendeur, encore une fois.
Faut dire, regarder plus loin que le bout de son nez est fatiguant, alors on les comprend, pourquoi se fatiguer ? Les dirigeants seront à la retraite d’ici à ce que ça se casse la gueule et qu’on leur reprochent leurs fautes, donc pas de soucis.
Vu qu’ils attaquent toujours DirectX, je pense pas que leur boulot ait été immense. Le système gestion des fenêtres et compagnie a complètement changé, mais pour leur démo, 90% du boulot c’est l’exploitation qu’ils font de DirectX, et pour ça, ils ont fait du copier/coller avec un peu de refactoring, c’est tout.
Le plus bloquant dans cette exemple sur tablette c’est la question de la consommation d’énergie. Ni Nvidia ni ATI ne sont efficace de ce coté là, les cartes graphiques de nos PC (bureau ou transportable) sont des goinfres, et mettre ces goinfres avec une puce ARM n’a pas de sens.
Matériellement c’est un nouveau domaine qui s’ouvre, des performances suffisante pour des jeux tout en étant raisonnable sur la conso afin de ne pas faire fondre la tablette…
Le
30/08/2012 à
12h
15
saf04 a écrit :
merci de l’eclaircissement.
par contre pour les perfs je pensait plus aux limitations matérielles…
Les limitations matériels?
Sur une machine doté d’ARM, on va devoir attendre de voir ce qu’arrive à faire NVidia, les seuls qui semblent intéresse par le coté graphique de l’architecture ARM, mais sur une machine X86, on peut l’exploiter de la même façon qu’à l’heure actuelle.
3DMarks pourrait être portée en WinRT, techniquement.
Le
30/08/2012 à
12h
07
saf04 a écrit :
question bete, si je me goure pas, windows rt est basé sur l’api win32 non ?
on peut donc en théorie se dire que tout ce qui tourne sur w8 32 peut tourner sur rt ? (apres vla la gueule des perfs aussi)
Tu confonds WinRT avec .Net là.
WinRT accède directement au système, en parallèle de Win32. Permettant les mêmes perfs, le delta de la sécurité mise à part, mais il n’est pas prévu qu’il soit significatif, car souvent fait qu’a l’ouverture d’un flux, et pas à chaque interaction avec celui-ci.
Le
30/08/2012 à
12h
07
On supposait ?
Les seuls qui supposaient que sous WinRT on pouvait rien faire c’est les anti-ms. Et si y en a un paquet, c’est pas pour autant qu’il disent vrai.
Certes WinRT a plus de contraintes que Win32, mais en même temps si on veut un turc plus sécurisé et à l’abri du WinRoot, on est bien obligé de poser des garde-fous ici et là.
Mais en aucun cas WinRT est limité à des applications à la con type coussin péteurs comme beaucoup s’amuse à le dire. On a accès à énormément de chose, de façon direct, ou indirecte.
Il est tout à fait possible de faire des appels systèmes ou .Net pas documenté, faut juste un peu chercher dans le système en attendant que la doc se complète, comme dans toute API d’un système pas encore sortie.
Pour les moteurs 3D, ça sera pareil. Ils ont accès, même en WinRT, à DirectX11.1 en natif. Sauf que voilà, le système étant plus sécurisé, certaines bidouilles super crados qu’ils font sur leurs moteurs Win32 marche plus. Donc il faut leur laisser le temps de réfléchir un peu, et de trouver des solution un peu plus respectueuse du système, voilà tout. Niveau perf, il n’y a pas de soucis à se faire.
Tête de mule. Un outil contenant une ou plusieurs API n’est pas une API. Et j’ai aussi un scoop pour toi, les API ne sont pas nécessairement dans un Framework " />.
C’est grave de ne pas faire de différence entre les deux, c’est un coup à raconter une connerie devant un client.
Et sinon plus rien à dire concernant le logo ? C’est rentré au moins ?
Et sinon, à part traiter les autres d’âne et de mule, et raconter n’importe quoi, le genre de n’importe quoi qui plante des projets informatiques (après je m’en plains pas, c’est mon job de les remettre droit en .Net, donc tu es finalement le genre de personne qui me donne du travail), tu n’as rien d’autre à dire ?
Tant mieux, ça nous fera du bien :)
Le
29/08/2012 à
13h
34
Enyths a écrit :
Pour terminer, 1ère information spécialement pour toi, .Net n’est pas une API, c’est un Framework.
J’ai un scoop pour toi : les frameworks contiennent des APIs, c’est même à travers elles qu’on les utilise !
Eh ouais, t’as vu, on en apprend tous les jours, même quand on croit tout savoir :)
Le
28/08/2012 à
15h
44
Enyths a écrit :
Non :
Windows 8 : Windows Runtime + Win 32
Windows RT : Windows Runtime
Donc le logo :
“Windows 8
Windows RT”
ça donne Windows RunTime + Win 32 + Windows Runtime. Pas de DotNet (nan parce qu’a parler API Microsoft, allons-y hein, faisons les choses jusqu’au bout).
J’aime beaucoup “ton raisonnement” (je cite, j’aime bien). Dis moi, ce que tu fumes, il t’en reste ?
" />
et évitez d’être encore moins claire que la niouz, ça serait plus constructif.
Le
28/08/2012 à
12h
08
Vanilys a écrit :
Windows 8 Compatible => applications Desktop, donc non compatibles avec Windows RT, seulement avec Windows 8
Windows 8 / Windows RT Compatible => applications “Modern UI” (anciennement Metro), donc compatibles avec Windows RT et Windows 8
Où est le problème ? " />
Le problème c’est qu’on parle pas d’appli mais de matériel.
Oui ton raisonnement convient pour les appli, mais pour le matériel il faudrait le contraire, une WinRT et une WinRT et Win8.
Bref, c’est contre intuitif et ça va perdre les gens, GG MS, on voit que ça a été bien réfléchit.
Et c’est pas ça qui va me contredire quand je recommanderais de virer ces foutus auto-collant le plus vite possible avant qu’ils ne tachent la coque…
On aurait du butter Gutenberg , à cause de lui les moines copistes ont disparu " />
Heureusement, on a retenu la leçon.
Nos nouveaux moines copiste sont prêt à tout, et surtout aux menaces et mensonges, pour bloquer le nouveau Gutenberg. Il ne faudrait pas que de nouveaux emplois soient menacés, et tant mieux si on bloque le rayonnement de la culture : si on avait pas eu l’imprimerie, on aurait sans doute jamais découvert l’arme atomique et le monde serait tellement plus sur !
Franchement, face a des énergumènes pareil il ne faut pas censurer le “cons” il faut le mettre part écrit et le signer de son nom en étant prêt à aller le défendre aux tribunaux, contres ces foutus rétrogrades qui devraient être ignorés par le législateur !
Même avec un kit main libre et le numéro déjà composé on peut (à raison) se faire verbaliser pour défaut de vigilance, donc l’intérêt en france (et normalement ailleurs mais bon, chacun fait ce qu’il veut) me parait nul.
Pour avoir jouer à WOW sur des serveurs australiens, avec un ping à plus de 400ms, je confirme que cela reste très jouable et que ça emp^che pas de faire de très bons DPS " /> (pour le healer, c’est déjà plus sensible par contre)
En général dans les MMORPG, c’est les CC les plus sensible, genre au dessus de 200ms tu perds beaucoup de ton intérêt. Après c’est clair que les heals aussi prennent cher, à 400 tu commences à perdre des gens que tu n’aurais pas du. Une fois proche de la seconde tu peux carrément aller te coucher.
Pour le DPS c’est assez linéaire, plus tu lag moins tu DPS, ça se sent surtout à partir de 800ms.
Quels bande de brutasses ces WL… 10 ans après leurs carnages sur DAoC on les retrouve toujours aussi violent ^^ J’aimerais pas être en face.
Et sinon, ce qui est étonnant avec ce lancement, c’est que ça a déconné dès l’ouverture anticipé. Ca, je crois pas que ça soit courant, et ça risque d’être bien pire à la vrai ouverture… elle va être chaude cette semaine :=)
tu fais partie de ces gens sur le net qui participent mais qui n’ont rien a dire.
Si seulement tu pouvais ne rien dire plutot que de détruire tout débat constructif par tes trolls, ça serait bénéfique à tout le monde.
Le
24/08/2012 à
18h
39
olivier4 a écrit :
non si tu prends des bouts de phrase de ci de la que tu colles les uns sur les autres, tu ne peux pas comprendre le sens du texte et les idées qui s’en dégagent.
Tu confonds idées et trolls, dans ton cas.
De rien.
Le
24/08/2012 à
15h
39
olivier4 a écrit :
la ou il a tort c’est que internet ce n’est pas que “la” bétise alors qu’on ne peut pas en dire autant de la tv sauf que tout le monde la regarde…
Tu te mets au même niveau que lui en disant ça. " />
Il y a pas mal de très bonnes émissions avec des journalistes/animateurs très intègres, plus particulièrement sur la 5.
Mais comme sur Internet, ce n’est ni la majorité, ni ce qui est le plus visible.
Le
24/08/2012 à
13h
22
En même temps, dans l’absolu il n’a pas tort.
Ok, c’est loin d’être le seul empire de la bêtise, mais ça en fait parti :)
Et comparer Facebook à l’opium c’est pas pire que des comparer internet à une autoroute… Ce que tant de gens font.
Si si, en la casant dans un boitier mini ou moyen tour tu as toute la place que tu veux pour caser ton rad " />
Dans le cas précis de cette carte mère, ça me parait mort. T’as vu la distance entre l’emplacement CPU et le port PCI-E 16X ?! Y a même pas 1 cm !
Une carte comme celle-ci me parait bien plus raisonnable, OC ou pas : EVGA
Le
23/08/2012 à
10h
25
Overclock mise à part, c’est effectivement très proche, même un simple ventirad recherchant le silence à la fréquence d’origine (et undervolted) ne rentrera pas là !
Ca a plus l’air prévu pour le watercooling et du CPU et du GPU là, car ni l’un ni l’autre n’ont de place pour leur radiateurs…
Ca doit être tout car pour le reste c’est géré aussi par la HD4000, et c’est complètement stupide car dans ces usages la 610 est à chier (trop petite pour compenser les pertes du à ces techno par rapport au CPU).
A la limite, DX11 au cas où le DX10 d’intel suffisse pas… Ils ne restera plus rien à NVidia quand Haswell arrivera avec DX11.1.
Le
23/08/2012 à
15h
37
frscot a écrit :
Il y a quoi en equivalent (ultrabook + une carte graphique plus puissante qu’une Intel et bonne batterie) assez proche en terme de prix, mais avec dalle matte?
Y a rien.
Dalle mat = +200€ car ça se vend moins donc faut rentabiliser la chaine de montage.
Par contre, quelqu’un peu m’expliquer l’interet de la GF610 ? Franchement, y a pas une différence énorme entre la HD4000 et la GF610, ça ne justifie pas le prix et la place prise par la carte…
Question : quel est le type de licence disponible sur dreamspark premium (ex msdnaa ) ?
En toute logique ça sera une PUL Enterprise.
Si c’est pas une PUL on peut pas l’installer sur une nouvelle machine vierge, si c’est pas une enterprise on peut pas jouer avec toutes les fonctionnalités (Bitlocker, RemoteFX …)
Il reste toujours l’accès à son ordinateur si le client Skydrive est installé dessus (accès contrôlé par SMS pour plus de sécurité).
Et par ailleurs, j’ai déjà testé à plusieurs reprise, l’ouverture de vidéos sur la machine distante. Un lecteur (en flash) permet de tout lire en streaming, ce qui est plutôt pratique.
Sincèrement, vous le trouver aussi mauvais que ça diablo 3 ? De mon coté, je le trouve sympa.
C’est bien ça le problème.
Diablo 3 est sympa. Diablo 2 était épique…
Comment blamer les fan qui sont déçu ? Ils espéraient au minimum un truc épique. Ils ont un truc certe nouveau, mais seulement sympa.
Alors oui ça se vend. Perso je l’ai pas acheter pour des raisons qui me regarde (j’ai une connexion qui lag parfois, ce qui m’empêcherai de jouer quand je le veux et ce pour des raisons purement mercantiles et non technique, ça je ne l’accepte pas), mais la démo m’avait plus, c’est agréable, on s’amuse. Du moins jusqu’a ce qu’on l’ai fini une fois, un peu comme un CoD.
Mais ça s’arrête là. Il n’y a pas de comparaison possible avec les opus précédent. C’est juste pas possible, c’est plus les mêmes caractéristiques (HV et connexion obligatoire mit de coté). DU coup les fans se sentent trahis.
Starcraft 2 ils ont réussit à éviter ça. Ils ont changer des trucs, découpé le en jeu 3 etc., mais ils ont gardé le gameplay qui avait plu aux joueurs; ils ne l’ont pas jeté aux orties dans une volonté de rendre le jeu plsu simple d’accès (accès pour qui ? pour les enfants de moins de 5 ans ? bref…)
Le
21/08/2012 à
08h
45
David Brevik me disait quelque chose, et un commentaire de la liste m’a rappeller quoi : Hellgate : London.
Un énorme foutage de gueule. Je crois pas que ce brave Brevik puisse donner de leçon à qui que ce soit…
Tout calcul de marge sur Windows et Office est extrêmement compliqué du fait que ces deux produits se basent sur un petit quelque chose que Apple n’a pas : Microsoft Research.
Ca ne rapporte rien en directe, mais ça aide la firme à avancer dans tous ses produit. Hors ce n’est jamais inclus dans les couts… Cherchez l’erreur.
Donc en gros, ceux qui avance 80 (ou 85 le lendemain..)% de marge sont des diseuses de bonne aventure : ils n’ont ni le bénéfices exacte (nb de licences à tel prix, nb à tel autre, ristourne à machin, vente de support à truc…) ni le cout exacte (R&D à 25 000 niveaux et campus, RH dans tous les sens pour essayer d’attirer tous les profils nécessaires…).
Si Apple est secret, MS est affreusement compliqué.
enfin perso je suis toujours plus partisant d’avoir plus de ram sur mes machines que de la ram à une frequence élevée…
Ca, ça dépend vraiment des logiciels utilisés.
Tu vois souvent des machines où il ne tourne guère qu’un seul logiciel en même temps (un jeu, un logiciel de retouche photo…) et qu’il est compilé en 32bits.
Dans ce cas là, jamais t’auras jamais besoin de plus de 4Go de RAM (ok il faudrait un peu de place en rab pour windows dans l’idéal, mais là on chipote). Alors qu’une RAM plus rapide, c’est des % grappillés, les mêmes qu’on peut grappiller en O/C en achetant un ventirad plus efficace…
Le
20/08/2012 à
15h
50
Les jeux vidéo qui ne font pas que de la 3D (jeu de stratégie où l’IA et le pathfinding bouffe à mort, jeu en réseau…) car la 3D elle va sur une autre RAM (on voit bien que Crysis ne profite pas vraiment de la RAM, niveau vitrine technologique c’est effectivement bien placé, par contre tu met un Suprem Commander à coté, là c’est 10% de gain net).
Tout ce qui est manipulation de données intensives, encodage/décodage de vidéo (mais là encore si c’est géré par un GPU ce n’est plus la même RAM qui entre en jeu), extraction/compression de donnée (7zip…), les outils pro (retouche photo, par exemple quand on applique un filtre, montage vidéo, par exemple quand on veut se promener dans le flux) ou de sécurité (bitlocker, ftps…).
Et sans doute d’autres du même accabit… Bref, non, ce n’est pas aussi important que que le CPU, mais quand on voit la différence de prix entre du 1600 et du 2400, ça vaut le coup (sauf sur du bas de gamme).
Mais à l’achat, pas au remplacement ;)
Le
20/08/2012 à
12h
16
Deep_INpact a écrit :
Est ce vraiment valable de passer de 1600 MHz à 2666 MHz ?
Y a t il des tests montrant un gain notable ?
Dépend des application, mais sur du RAM depend (encodage vidéo …) tu pouvais choper 10% de perf voir plus, avec la 2400Mhz.
Pas de lien sous la main ceci dit, encore moins avec de la 2666 ^^
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Le court termisme dans toute sa splendeur, encore une fois.
Faut dire, regarder plus loin que le bout de son nez est fatiguant, alors on les comprend, pourquoi se fatiguer ? Les dirigeants seront à la retraite d’ici à ce que ça se casse la gueule et qu’on leur reprochent leurs fautes, donc pas de soucis.
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Vu qu’ils attaquent toujours DirectX, je pense pas que leur boulot ait été immense. Le système gestion des fenêtres et compagnie a complètement changé, mais pour leur démo, 90% du boulot c’est l’exploitation qu’ils font de DirectX, et pour ça, ils ont fait du copier/coller avec un peu de refactoring, c’est tout.
Le plus bloquant dans cette exemple sur tablette c’est la question de la consommation d’énergie. Ni Nvidia ni ATI ne sont efficace de ce coté là, les cartes graphiques de nos PC (bureau ou transportable) sont des goinfres, et mettre ces goinfres avec une puce ARM n’a pas de sens.
Matériellement c’est un nouveau domaine qui s’ouvre, des performances suffisante pour des jeux tout en étant raisonnable sur la conso afin de ne pas faire fondre la tablette…
Le 30/08/2012 à 12h 15
Le 30/08/2012 à 12h 07
Le 30/08/2012 à 12h 07
On supposait ?
Les seuls qui supposaient que sous WinRT on pouvait rien faire c’est les anti-ms. Et si y en a un paquet, c’est pas pour autant qu’il disent vrai.
Certes WinRT a plus de contraintes que Win32, mais en même temps si on veut un turc plus sécurisé et à l’abri du WinRoot, on est bien obligé de poser des garde-fous ici et là.
Mais en aucun cas WinRT est limité à des applications à la con type coussin péteurs comme beaucoup s’amuse à le dire. On a accès à énormément de chose, de façon direct, ou indirecte.
Il est tout à fait possible de faire des appels systèmes ou .Net pas documenté, faut juste un peu chercher dans le système en attendant que la doc se complète, comme dans toute API d’un système pas encore sortie.
Pour les moteurs 3D, ça sera pareil. Ils ont accès, même en WinRT, à DirectX11.1 en natif. Sauf que voilà, le système étant plus sécurisé, certaines bidouilles super crados qu’ils font sur leurs moteurs Win32 marche plus. Donc il faut leur laisser le temps de réfléchir un peu, et de trouver des solution un peu plus respectueuse du système, voilà tout. Niveau perf, il n’y a pas de soucis à se faire.
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En même temps, dans l’absolu il n’a pas tort.
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24/08/2012
Le 24/08/2012 à 15h 35
Le 24/08/2012 à 15h 32
Le 24/08/2012 à 15h 31
Pour faire du triple écran on pourrait avec deux écran thunderbolt sur le premier port TB et un troisième sur le DVI ?
Y a des écran TB à prix raisonnable sinon ? A des taille peut-être inférieur à 27” aussi, 3 27” ça prend trop de place :p
Z77IA-E53 de MSI : une carte mère mini ITX pour les adeptes de l’overclocking
23/08/2012
Le 23/08/2012 à 16h 05
Le 23/08/2012 à 10h 25
Overclock mise à part, c’est effectivement très proche, même un simple ventirad recherchant le silence à la fréquence d’origine (et undervolted) ne rentrera pas là !
Ca a plus l’air prévu pour le watercooling et du CPU et du GPU là, car ni l’un ni l’autre n’ont de place pour leur radiateurs…
Lenovo IdeaPad U410 : un Ultrabook à moins de 800 € analysé en détail
23/08/2012
Le 23/08/2012 à 15h 52
Ok… CUDA, Physix et Direct Compute donc?
Ca doit être tout car pour le reste c’est géré aussi par la HD4000, et c’est complètement stupide car dans ces usages la 610 est à chier (trop petite pour compenser les pertes du à ces techno par rapport au CPU).
A la limite, DX11 au cas où le DX10 d’intel suffisse pas… Ils ne restera plus rien à NVidia quand Haswell arrivera avec DX11.1.
Le 23/08/2012 à 15h 37
Windows 8 : la Personal Use Licence peut être transférée vers un autre PC
23/08/2012
Le 23/08/2012 à 15h 46
Microsoft simplifie la licence d’utilisation de Windows 8
22/08/2012
Le 22/08/2012 à 12h 04
SkyDrive.com adopte le style Windows 8, Microsoft dévoile sa version Android
22/08/2012
Le 22/08/2012 à 11h 52
[MàJ] Diablo III : après les querelles, les excuses
23/08/2012
Le 21/08/2012 à 10h 26
Le 21/08/2012 à 08h 45
David Brevik me disait quelque chose, et un commentaire de la liste m’a rappeller quoi : Hellgate : London.
Un énorme foutage de gueule. Je crois pas que ce brave Brevik puisse donner de leçon à qui que ce soit…
Apple devient la plus grosse capitalisation de l’histoire avec 623 milliards de $
21/08/2012
Le 21/08/2012 à 08h 38
Tout calcul de marge sur Windows et Office est extrêmement compliqué du fait que ces deux produits se basent sur un petit quelque chose que Apple n’a pas : Microsoft Research.
Ca ne rapporte rien en directe, mais ça aide la firme à avancer dans tous ses produit. Hors ce n’est jamais inclus dans les couts… Cherchez l’erreur.
Donc en gros, ceux qui avance 80 (ou 85 le lendemain..)% de marge sont des diseuses de bonne aventure : ils n’ont ni le bénéfices exacte (nb de licences à tel prix, nb à tel autre, ristourne à machin, vente de support à truc…) ni le cout exacte (R&D à 25 000 niveaux et campus, RH dans tous les sens pour essayer d’attirer tous les profils nécessaires…).
Si Apple est secret, MS est affreusement compliqué.
Kingston HyperX Predator : 11 kits de DDR3 jusqu’à 32 Go @ 2666 MHz
20/08/2012
Le 20/08/2012 à 15h 59
Le 20/08/2012 à 15h 50
Les jeux vidéo qui ne font pas que de la 3D (jeu de stratégie où l’IA et le pathfinding bouffe à mort, jeu en réseau…) car la 3D elle va sur une autre RAM (on voit bien que Crysis ne profite pas vraiment de la RAM, niveau vitrine technologique c’est effectivement bien placé, par contre tu met un Suprem Commander à coté, là c’est 10% de gain net).
Tout ce qui est manipulation de données intensives, encodage/décodage de vidéo (mais là encore si c’est géré par un GPU ce n’est plus la même RAM qui entre en jeu), extraction/compression de donnée (7zip…), les outils pro (retouche photo, par exemple quand on applique un filtre, montage vidéo, par exemple quand on veut se promener dans le flux) ou de sécurité (bitlocker, ftps…).
Et sans doute d’autres du même accabit… Bref, non, ce n’est pas aussi important que que le CPU, mais quand on voit la différence de prix entre du 1600 et du 2400, ça vaut le coup (sauf sur du bas de gamme).
Mais à l’achat, pas au remplacement ;)
Le 20/08/2012 à 12h 16