Steam fête ses 20 ans, avec une rétrospective et des promotions

Steam fête ses 20 ans, avec une rétrospective et des promotions

Steam fête ses 20 ans, avec une rétrospective et des promotions

C’est en effet le 12 septembre 2003 que la plateforme de Valve a vu le jour. Elle avait été annoncée lors de la Game Developers Conference de 2002.

Pour l’occasion, la société propose une rétrospective des « meilleurs titres sortis sur Steam chaque année (dont un grand nombre sont en promotion pour cet évènement, les titres de Valve y compris !) et des faits insolites sur Steam et la culture populaire en général accompagnent ce voyage dans le passé ».

En 2004, « Half-Life 2 y fait ses débuts en grande pompe », puis Portal en 2007. Steam cloud arrive en 2008, puis le Workshop Steam en 2011. Il a fallu attendre 2015 pour les remboursements Steam et 2019 pour les Steam Labs. 

Commentaires (30)



Comment ça, bientôt ?



:transpi:


On a eu Half-Life 3, c’était en 2020. Il s’appelait juste “Half-Life Alyx”. Le prochain jeu vidéo dans cet univers, je tablerais pas sur une sortie avant 2035…


Je me rappelle ma tête quand on m’a offert la version boîte Half-Life 2 et que j’ai découvert que je devais tout de même installer ce truc…



Un des grands accomplissements de Valve, c’est aussi d’avoir développé et popularisé de meilleures couches de simulation pour faire tourner les jeux sur GNU/Linux…


Toi aussi ?
J’avais acheté l’Orange Box, deux disques et au final, il y a juste l’exécutable Steam que j’ai utilisé.



Torvalds peut critiquer le fait que ce soit pas open-source, etc … mais sans ça, Linux n’aurait pas autant progresser.


Arcy

Toi aussi ?
J’avais acheté l’Orange Box, deux disques et au final, il y a juste l’exécutable Steam que j’ai utilisé.



Torvalds peut critiquer le fait que ce soit pas open-source, etc … mais sans ça, Linux n’aurait pas autant progresser.


Dans le domaine de JV.
A noté aussi que la libération des drivers des radeon a du aussi bien aider.


La même :D J’étais en mode rhooo c’est quoi ce truc a la con a installer en plus
Du coup mon compte steam date du 24/11/2004 ….


Jos

La même :D J’étais en mode rhooo c’est quoi ce truc a la con a installer en plus
Du coup mon compte steam date du 24/11/2004 ….


Moi c’est décembre, mes beaux-parents me l’ont offert pour Noël…


ragoutoutou

Moi c’est décembre, mes beaux-parents me l’ont offert pour Noël…


Ah ben je constate qu’entre autres injustices de ce monde, on est pas tous égaux face aux cadeaux de nos beaux parents :) T’en a bien de la chance toi!


darkjack

Ah ben je constate qu’entre autres injustices de ce monde, on est pas tous égaux face aux cadeaux de nos beaux parents :) T’en a bien de la chance toi!


J’ai vraiment de super beaux-parents :chinois:


On pestait à l’époque de Counter Strike quand il a fallu installer ce truc, et nous voilà aujourd’hui. Que de chemin parcouru.. pour Valve et le JV en général.


Faut dire que les débuts étaient laborieux :mdr: J’ai souvenir que les fichiers log d’erreurs pouvaient s’empiler à l’infini…


Les célèbres promotions qui les mettent au même prix que kinguin :transpi:


En même temps … ces clés ont certainement été achetées lors de soldes pour être revendues ensuite



(et ce ne sont que des intermédiaires, c’est une marketplace)



Arcy a dit:


Torvalds peut critiquer le fait que ce soit pas open-source, etc … mais sans ça, Linux n’aurait pas autant progresser.




Euh, la couche steam d’émulation est opensource… c’est juste steam et les jeux qui ne le sont pas.


Je pensais pas à ça spécifiquement.
Torvalds avait critiqué à un moment les sociétés (entre autre) qui mettaient à disposition leur application sans pour autant les rendre open-sources (bref, une déclaration du genre).



On peut être en faveur de l’open-source, voir pro-opensource, le modèle actuel a quand même pas mal aidé Linux.



C’est pour ça que j’utilise le dépôt flatpak Steam, pour “conteneurisé” tout ça (par contre, c’est pas un dépôt officiel). Et pour GOG, il y a HeroicGamesLauncher :-)



Par contre en voyant la liste, c’est vrai que ça donne un coup de vieux … Je pensais pas qu’Half-Life 2 était si vieux.


Je joue encore régulièrement à Condition Zero.
Je crois que je vais craquer pour “Sid Meier’s Civilization VI : Platinum Edition” malgré ses mauvaises reviews.
15,12 € au lieu de 167,91 €… je ne sais pas comment résister.



Winderly a dit:


Je crois que je vais craquer pour “Sid Meier’s Civilization VI : Platinum Edition” malgré ses mauvaises reviews. 15,12 € au lieu de 167,91 €… je ne sais pas comment résister.




Il a quand même 85% de bonnes reviews sur plus de 200.000 avis, ce qui est vraiment bien. Bon, je parle de la version de base, mais les deux DLC majeurs n’ont pas rendu le jeu moins bon.


J’ai craqué :D
Les mauvaises concernent essentiellement un changement de EULA et le jeu contiendrait des spywares. Il y a largement de quoi se méfier.


Winderly

J’ai craqué :D
Les mauvaises concernent essentiellement un changement de EULA et le jeu contiendrait des spywares. Il y a largement de quoi se méfier.


Ah ok. Je n’avais pas suivi ça. Malheureusement, ça arrive de plus souvent (voir la polémique d’une mise à jour récente de Pathfinder :Wrath of the rightheous).



Mais en tant que tel, le jeu est sympa (même si j’ai une préférence pour le 4).



ragoutoutou a dit:


Euh, la couche steam d’émulation est opensource… c’est juste steam et les jeux qui ne le sont pas.




Ce n’est pas de l’émulation.


pFF j’ai arrêté de lire ça me donnait trop un méchant coup de vieux…



Pour ma part j’ai tenu bon plusieurs années (en fervent pratiquant du libre le principe même d’une plate-forme propriétaire pour du dématérialisé me hérissait le poil plus haut qu’un hérisson énervé)…



Mais j’ai craqué lorsque mon pote primo-adopteur m’a incité à acheter Left 4 Dead pour y jouer avec lui et un autre pote… Et j’admets que je n’ai pas regretté vu le kif qu’on s’est fait !
Puis il faut reconnaître que Valve ne s’est jamais reposée sur ses lauriers (l’article de blog l’illustre très bien d’ailleurs même si évidemment ils se moussent un peu) et ils ont toujours été aussi réglos que peut l’être une plate-forme privative sur la manière d’exploiter la plate-forme (support du DRM mais DRM pas intrinsèque à la plate-forme, jeu hors ligne avec 0 limite pendant des années jusqu’à ce que les abus se voient trop, possibilité d’archiver un installeur…).



Cela dit bien que Steam est à des années-lumière au-dessus des concurrents en termes de fonctionnalités et praticité (SAUF pour les mises à jour scrogneugneu) perso je privilégie GOG autant que possible. Même encore aujourd’hui en dépit du fait que ma seule plate-forme de jeu désormais est le Steam Deck (machine que je recommande chaudement d’ailleurs pour ceux qui veulent un “PC/portable/console” tout en un c’est ma machine perso pour tout maintenant ;)).


J’aurais bien pris Assassin’s Creed Origins, mais deux protections anti-piratages (denovo et cm-protect), c’est deux de trop. Pas envie de courir le risque de pourrir mon pc.



Arcy a dit:


Je pensais pas à ça spécifiquement. Torvalds avait critiqué à un moment les sociétés (entre autre) qui mettaient à disposition leur application sans pour autant les rendre open-sources (bref, une déclaration du genre).



On peut être en faveur de l’open-source, voir pro-opensource, le modèle actuel a quand même pas mal aidé Linux.




Disons que je vois plutôt une question de priorités… OS, pilotes, navigateur, messageries, outils de productivité, de développement, outils pour la communication avec les administrations et outils pour l’enseignement, pour moi il est primordial que ces outils soient libres…



Par contre, les jeux vidéo, que ce soit sur PS5 ou Wintendows, c’est moins primordial.




C’est pour ça que j’utilise le dépôt flatpak Steam, pour “conteneurisé” tout ça (par contre, c’est pas un dépôt officiel). Et pour GOG, il y a HeroicGamesLauncher :-)




HeroicGamesLauncher marche aussi relativement bien avec les jeux de l’EpicStore…




Par contre en voyant la liste, c’est vrai que ça donne un coup de vieux … Je pensais pas qu’Half-Life 2 était si vieux.




20 ans l’an prochain …:eeek2:



spidermoon a dit:


J’aurais bien pris Assassin’s Creed Origins, mais deux protections anti-piratages (denovo et cm-protect), c’est deux de trop. Pas envie de courir le risque de pourrir mon pc.




Je l’ai pris sur Uplay (maintenant Ubisoft Connect), il tourne très bien sur une grosse config’ de 2017. Presque 50h dessus avec quasi tout à fond et en 4k, nickel. (i7-7700k et 1080Ti)



Au pire donne toi bonne conscience en l’achetant et prend la release de Fitgirl pour y jouer sans conneries anti-piratage.



J’avais pas compris le principe de HeroicGamesLauncher, du coup je partais sur autre chose mais je vais quand même en parler, j’utiliser Playnite pour lancer n’importe quel jeu de mon PC (émulation aussi). C’est le feu ce truc. Ca évite de lancer manuellement tel ou tel launcher (ou émulateur) pour lancer ton jeu. T’as tout sur une jolie interface, tu cliques sur ton jeu et hop, peut importe d’où il vient, c’est parti.



Arcy a dit:


Je pensais pas à ça spécifiquement. Torvalds avait critiqué à un moment les sociétés (entre autre) qui mettaient à disposition leur application sans pour autant les rendre open-sources (bref, une déclaration du genre).




Tu es sûr que c’est lui (qui est loin d’être intégriste en terme de logiciel libre) et pas Stallman ?




On peut être en faveur de l’open-source, voir pro-opensource, le modèle actuel a quand même pas mal aidé Linux.




Je ne vois pas vraiment ce que tu veux dire. Sur quels points Steam a aidé Linux ? Linux n’a pas attendu Steam pour avoir du succès, entre les serveurs, les appareils embarqués et tous les Android, ça en fait des machines qui tournent sous Linux !



Quant au desktop, ça a peut-être fait passer une partie des joueurs sous Linux, mais les gamers sont une petite partie des utilisateurs de PC.


Impressionnant de voir que des jeux de 2009 sont encore vendus entre 15 et 30 balles…



fred42 a dit:


Tu es sûr que c’est lui (qui est loin d’être intégriste en terme de logiciel libre) et pas Stallman ?




RMS a déjà donné son opinion sur le sujet …
https://www.gnu.org/philosophy/nonfree-games.html


Il est constant dans son discours. C’est pour cela que je pense qu’il confond avec lui.



Totoxoros a dit:


Impressionnant de voir que des jeux de 2009 sont encore vendus entre 15 et 30 balles…




Tant que les acheteurs sont prêts à payer…



seboquoi a dit:


On pestait à l’époque de Counter Strike quand il a fallu installer ce truc, et nous voilà aujourd’hui. Que de chemin parcouru.. pour Valve et le JV en général.




J’avoue que même si j’ai participé à la beta de Steam, comme j’étais en 56K à l’époque ça rendait CS très pénible au point de privilégier les serveurs WON car je voulais jouer un peu alors que Steam voulait updater. A la fin ils ont offert les 2 DLCs de Half-Life 1 à tous, ce qui a un peu calmé mon énervement.




Citan666 a dit:


Cela dit bien que Steam est à des années-lumière au-dessus des concurrents en termes de fonctionnalités et praticité (SAUF pour les mises à jour scrogneugneu) perso je privilégie GOG autant que possible.




Cette histoire d’update est vraiment un cas d’école sur ce qu’il ne faut pas faire, c’est juste ridicule pour le jeu solo du fait des mods devenant obsolètes et cela nuit à nos sauvegardes. Certains jeux permettent de garder d’anciennes versions (genre Stellaris) mais c’est rare.



Mais j’ajouterai les sauvegardes de jeu dans le cloud car certains ne veulent QUE cela même si on le désactive globalement. Si on coupe, ça stocke en attendant dans le répertoire steam/userdata… ce que j’ignorais. Youpi, au hasard d’un format j’ai perdu toute ma progression sur Game Dev Tycoon 1, sur… Et parfois quand c’est vraiment dans le cloud (à cause d’une période où je l’ai activé par erreur), il est TRES difficile d’interagir avec et de dégager les fichiers pour que les locaux prennent le relai.



Je me mets à GOG autant que possible beaucoup pour ces raisons.


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