Gran Turismo sur l'émulateur PPSSPP

Le créateur de l’émulateur PPSSPP sur Android proposera une version iOS, à une condition

Gran Turismo sur l'émulateur PPSSPP

On l’a vu hier, Apple a assoupli certaines règles de l’App Store, dont celle liée aux émulateurs. Les éditeurs et développeurs peuvent maintenant en proposer, à condition de respecter certains points, notamment la manière dont les jeux sont présents dans l’application : a priori, ils doivent être intégrés ou fournis par des achats in-app.

Henrik Rydgård, créateur de l’émulateur PPSSPP sur Android, a déclaré dans un billet de blog qu’il s’intéressait de près à iOS. Cependant, il ne peut pas passer outre la règle sur les ROM. Son application permettant de choisir librement un fichier pour lancer un jeu, ce fonctionnement ne passera pas sur la plateforme d’Apple.

« S'il s'avère que les règles autorisent désormais les émulateurs avec des sélecteurs ISO/ROM, PPSSPP arrivera sur l'App Store dans le courant de l'année. Si ce n'est pas le cas, eh bien, il ne le sera pas ! » conclut-il.

Si rien n’est sûr, c’est parce que les règles, en l’état, entretiennent le flou. La seule vraie précision apportée par Apple est le terme « rétro » pour qualifier les jeux. Apple ne souhaite sans doute pas voir arriver des émulateurs PlayStation ou Switch sur ses appareils. Si ce point est confirmé, seuls quelques éditeurs devraient se montrer intéressés : les entreprises ayant à la fois les ressources pour créer l’application et la propriété intellectuelle nécessaire sur les jeux.

On ne sait pas non plus si Apple autorisera la compilation JIT (just-in-time) pour les compilateurs. Henrik Rydgård a cependant précisé que son émulateur n’en a pas besoin.

Commentaires (10)


Si, comme moi, des personnes se demandent ce qu'est PPSSPP, c'est un émulateur PSP (comme son nom l'indique presque)
Modifié le 10/04/2024 à 16h54

Historique des modifications :

Posté le 09/04/2024 à 08h40


Si, comme moi, des personnes se demande ce qu'est PPSSPP, c'est un émulateur PSP (comme son nom l'indique presque)

Ah merci, à première vue ça donnait l'impression d'un SS encadré par 4 Partisans (https://fr.wikipedia.org/wiki/Partisans_(Yougoslavie))
C'est bien Apple. Ils ne disent pas non. Seulement "oui mais" ce qui revient au même. Seulement dire "non" c'est dire que l'AppStore ne fournira pas un produit "console".

Marché de niche ou pas c'est du négatif. Et le service marketing d'Apple autrement connu sous le non de "oui, oui, oui mais" n'aime pas vraiment.
Apple a bien descendu dans l'échelle de la dignité.

En prenant un peu de recul, ce que j'en comprends, c'est que les studios actuels proposent leurs jeux pas assez rentable pour les porter nativement pour iOS. Pour Apple, l'idée est de ne pas passer à coté de la commission de 30% sur chaque vente de tout ce "potentiel non exploité".

Autrement dit, PPSSPP ne verra jamais le jour sur iOS de façon officiel.
"a priori, ils doivent être intégrés ou fournis par des achats in-app"

Oui, donc c'est mort. Le créateur de PPSSPP n'a clairement pas la propriété intellectuelle sur les jeux rétro. Par conséquent, pas d'intégration possible.
à condition de respecter certains points, notamment la manière dont les jeux sont présents dans l’application : a priori, ils doivent être intégrés ou fournis par des achats in-app.


Combien de temps avant que Apple demande la mêmes chose pour les lecteurs audio/vidéo ?
difficile d'exécuter du code arbitraire avec un lecteur audio
et c'est ce que apple n'aime pas, l’exécution de code arbitraire, et c'est un point de vue défendable

OniriCorpe

difficile d'exécuter du code arbitraire avec un lecteur audio
et c'est ce que apple n'aime pas, l’exécution de code arbitraire, et c'est un point de vue défendable
hmm... sur IOS on ne peut pas jouer à des jeux HTML/JS dans un browser web tiers (chrome) ?

Parce que c'est fondamentalement le même principe:
- une application tiers
- qui exécute du code arbitraire
- provenant d'une source externe
- permettant à l'utilisateur de jouer à des jeux
Modifié le 09/04/2024 à 17h21

Historique des modifications :

Posté le 09/04/2024 à 17h21


hmm... sur IOS on ne peut pas jouer à des jeux HTML/JS dans un browser web tiers (chrome) ?

Parce que c'est ce que c'est fondamentalement le même principe:
- une application tiers
- qui exécute du code arbitraire
- provenant d'une source externe
- permettant à l'utilisateur de jouer à des jeux

127.0.0.1

hmm... sur IOS on ne peut pas jouer à des jeux HTML/JS dans un browser web tiers (chrome) ?

Parce que c'est fondamentalement le même principe:
- une application tiers
- qui exécute du code arbitraire
- provenant d'une source externe
- permettant à l'utilisateur de jouer à des jeux
Tu peux, mais comme le navigateur tiers utilise WebKit obligatoirement, en fait il n'est pas vraiment tiers. (bon, ok, le DMA est en train de rebattre ça)
Ah non, vous n'allez pas vous mettre à ce genre de titre ?? ("à une condition")
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