SimCity passe en version 4.0, toutes ses fonctionnalités sont enfin de retour
Donc, la version 1.0 s'appelle 4.0
Le 23 mai 2013 à 09h29
2 min
Société numérique
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Electronic Arts et Maxis continuent de déployer des mises à jour pour SimCity. Après une version 3.0 qui devait résoudre les problèmes de trafic, c'est désormais au tour de la 4.0 de faire son entrée pour permettre le retour de certaines fonctionnalités désactivées après le lancement catastrophique du jeu.
Deux mois et demi seulement après son lancement plutôt houleux, SimCity passe déjà en version 4.0, une mouture dont le principal attrait est le retour de certaines fonctions rapidement désactivées par Electronic Arts pour alléger la charge de ses serveurs. Saluons donc le retour des classements en ligne, des filtres de recherche pour les régions et du calcul en temps réel du coût des ressources en fonction de l'offre et de la demande. Toutes sont des fonctions qui, selon l'éditeur, justifiaient la nécessité d'une connexion permanente pour jouer.
Aussi, quelques correctifs mineurs viennent garnir la note de mise à jour diffusée sur les forums du jeu, dont les soucis de clignotement des bâtiments rencontrés par certains utilisateurs de cartes graphiques NVIDIA. Aussi, le chantier régional de la centrale solaire devrait moins souvent requérir l'attention de vos pompiers.
Quelques nouveautés sont également au menu, dont l'ajout d'un parc exclusif pour les personnes ayant acheté le jeu peu après son lancement, une nouvelle région comprenant sept emplacements de ville ainsi qu'un autre pour les grands travaux. Enfin, le tooltip affiché lorsque l'on met une habitation en surbrillance sera désormais plus précis, et décrira les sources de bonheur des Sims y habitant. Le patch devrait être déployé dans la journée, et nous ne manquerons pas de revenir dessus si besoin est.
Commentaires (32)
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Abonnez-vousLe 23/05/2013 à 15h46
Le 23/05/2013 à 16h52
Donc, la version 1.0 s’appelle 4.0
La Xbox 3 s’appelle bien Xbox 1 ! " />
Le 23/05/2013 à 21h02
Je ne comprenais pas pourquoi Simcity tout cours pour ce volet mais tout s’éclaire maintenant… plus que une mise a jour et cet opus portera son vrai nom : Simcity 5.0
Le 24/05/2013 à 06h58
Le 23/05/2013 à 09h31
record battu ?
Le 23/05/2013 à 09h32
Ouaaaaaaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiis !!!!!!!!!!!
Le 23/05/2013 à 09h34
une mouture dont le principal attrait est le retour de certaines fonctions rapidement désactivées par Electronic Arts pour alléger la charge de ses serveurs.
Me semblais que, justement, pas grand choses était calculé coté serveur, et que EA avait soit disant doublé le nombre de Srv …
Le 23/05/2013 à 09h35
Et des cartes plus grandes pour les villes? Il est bien sympa ce SimCity, mais t’as l’impression d’en avoir fait le tour en 2 2 vu la petitesse des cartes…
Enfin bon, j’espère que le RCI fucké a été réparé au moins..
Le 23/05/2013 à 09h36
Le patch devrait être déployé dans la journée, et nous ne manquerons pas de revenir dessus si besoin est.
aaah donc ce soir on aura une nouvelle news concernant SimCity et un nouveau fail
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Le 23/05/2013 à 09h36
Donc, la version 1.0 s’appelle 4.0
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Le 23/05/2013 à 09h37
Ils font une numérotation à la Chrome, 1 nouvelle version pour 1 bug corrigé ? " />
Le 23/05/2013 à 09h38
Me semblais que, justement, pas grand choses était calculé coté serveur, et que EA avait soit disant doublé le nombre de Srv …
Il s’agit de fonctions communautaires, donc totalement gérées coté serveur. Après, savoir si ça justifie leur DRM pourri, c’est un autre débat.
Le 23/05/2013 à 09h41
Programming: If at first you don’t succeed, just call it V1.0
Le 23/05/2013 à 09h43
Le 23/05/2013 à 09h52
Le 23/05/2013 à 10h00
Le 23/05/2013 à 10h00
Ne devrait on pas parler plutot de la Beta 0.4.0 !!!
Le 23/05/2013 à 10h01
Enfinnnnnnnnnnnnnnn !
Le 23/05/2013 à 10h02
Le 23/05/2013 à 10h37
Le 23/05/2013 à 11h02
Le 23/05/2013 à 11h19
Le 23/05/2013 à 11h34
Le 23/05/2013 à 11h42
le jeux que j’achèterai dans 6 mois…
Le 23/05/2013 à 11h45
Outre la triche, ça permet aussi de “verrouiller” le jeu. Le modding est complètement bloqué et, le hasard faisant bien les choses, sera vraisemblablement remplacé par un store d’objets in-game.
Le 23/05/2013 à 11h56
MAJ à “9:00 PDT”
Le 23/05/2013 à 12h08
Le 23/05/2013 à 12h14
Le 23/05/2013 à 12h28
Le 23/05/2013 à 13h19
Ils feraient mieux de corriger les problèmes de flux inter-regions (étudiants, ressources, travailleurs, etc… ). Tout ce qui justifie soit disant leur DRM a la con.
Le 23/05/2013 à 13h45
Roh mais vous n’avez pas compris !
Il y a eu un bug dans la gestion des numéros de version !
En fait, c’est pas 1.0, 2.0, 3.0 et 4.0 mais 0.1, 0.2, 0.3, 0.4 !
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Le 23/05/2013 à 15h32
euh on fait quoi si on a deja un simcity 4 deluxe ? " />