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Précommandes de la PlayStation 5 : Sony donne le droit… de s’enregistrer (aux USA)

Êtes-vous un bon PlayStationer ?

Précommandes de la PlayStation 5 : Sony donne le droit... de s'enregistrer (aux USA)

Le 27 août 2020 à 06h56

Les consoles de nouvelle génération sont attendues pour le mois de novembre prochain. Si leurs tarifs restent à découvrir, chaque constructeur tente de faire « monter la sauce » à sa manière. Chez Sony, cela passe par une mécanique de précommandes sur invitation uniquement.

Jouer l'exclusivité. C'est apparemment sur cette carte qu'a décidé de miser le constructeur nippon qui vient de lancer le bal des précommandes pour sa PS5. Non pas via une boutique en ligne, ou des partenariats avec les revendeurs. En réalité, il est seulement possible (si l'on dispose d'une adresse américaine) de s'enregistrer sur son site.

Cela donnera (peut-être) le droit de précommander la console. Vous ne rêvez pas : Sony veut sélectionner qui aura le droit de lui donner ou non son argent à cette occasion. Le nombre d'invitations sera limité, aucun chiffre n'ayant été donné. Il s'agit d'une offre « premier arrivé, premier servi », avec des restrictions.

Une sélection sera opérée selon « les intérêts précédents et l'activité dans l'écosystème PlayStation ». Sur quels critères ? Un client n'ayant pas assez dépensé ou joué sera-t-il forcément exclu du processus ? La FAQ ne le dit pas. On apprend juste que les heureux élus recevront une confirmation par email. « Une fois l'invitation reçue, nous vous invitons à agir vite en suivant les instructions » précise le constructeur. L'offre aura une date d'expiration.

Une invitation ne vaut que pour un identifiant PSN, avec une limite de commandes :

  • 1 console PS5 ou PS5 Digital Edition
  • 2 manettes sans fil DualSense
  • 2 stations de recharge DualSense
  • 2 casques sans fil Pulse 3D
  • 2 télécommandes
  • 2 caméras HD

Rien n'a été précisé concernant l'organisation des précommandes en Europe, notamment en France.

Commentaires (64)

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Comme dirait les inconnus “Tu vois : y’a le mauvais chasseur : Y voit un truc qui bouge : y tire, y tire.
Le bon chasseur : y voit un truc : y tire… mais c’est un bon chasseur !!!”
Plus qu’à reprendre le sketch avec le “joueur” et on est bons x)

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2 casques, 2 télécommandes et 2 caméras? Ils prendraient pas les fans pour des vaches à lait? :cartonrouge:

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C’est la “limite” de commande. Pas ce que tu es obligé de commander.

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Belegloss a dit:


2 casques, 2 télécommandes et 2 caméras? Ils prendraient pas les fans pour des vaches à lait? :cartonrouge:


C’est une limite, sauf si tu veux signifier le fait qu’il ne semble pas y avoir d’intérêt à acheter deux télécommandes et deux caméras ?

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BlackYeLL a dit:


C’est la “limite” de commande. Pas ce que tu es obligé de commander.


Oups! My bad! :oops: J’ai lu un peu vite, j’ai cru que c’était un pack…

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En gros, d’abord les youtubeurs et autres influenceurs, pour les autres on verra… d’un autre côté, si c’est comme la PS4, bien qu’ils annonçaient des difficultés d’approvisionnement, il y en avait plein en stock.

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Belegloss a dit:


Oups! My bad! :oops: J’ai lu un peu vite, j’ai cru que c’était un pack…


Au delà de ça, faudra m’expliquer l’intérêt de prendre deux caméras ou télécommandes si tu ne peux prendre qu’une console :mad2:

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Encore des artifices du département marketing. Plus exaspérant qu’enthousiasmant. Et acheter une console day one pour quoi ? Pour jouer à des remasters et petits jeux quelconques qui auraient pu tourner sur des machines d’il y a plus de 10 ans (exemple : Resogun) ? Jouer à des jeux PS4 ou cross-gen (donc tirés vers le bas pour pouvoir tourner correctement sur PS4) ? Vraiment, je ne comprends pas cet engouement à chaque sortie de nouvelle génération.

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DoWnR a dit:


En gros, d’abord les youtubeurs et autres influenceurs, pour les autres on verra… d’un autre côté, si c’est comme la PS4, bien qu’ils annonçaient des difficultés d’approvisionnement, il y en avait plein en stock.


Et oui, la fameuse technique pour faire monter l’envie, une habitude chez sony :phiphi:

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Avisance a dit:


Jouer à des jeux PS4 ou cross-gen (donc tirés vers le bas pour pouvoir tourner correctement sur PS4) ?


T’a un paquet de jeux qui tournent encore à 30 fps.

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(quote:49089:alf.red)
Au delà de ça, faudra m’expliquer l’intérêt de prendre deux caméras ou télécommandes si tu ne peux prendre qu’une console :mad2:


Comme c’est d-one on sait jamais
Puis comme ça tu as du stock

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Avisance a dit:


Encore des artifices du département marketing. Plus exaspérant qu’enthousiasmant. Et acheter une console day one pour quoi ? Pour jouer à des remasters et petits jeux quelconques qui auraient pu tourner sur des machines d’il y a plus de 10 ans (exemple : Resogun) ? Jouer à des jeux PS4 ou cross-gen (donc tirés vers le bas pour pouvoir tourner correctement sur PS4) ? Vraiment, je ne comprends pas cet engouement à chaque sortie de nouvelle génération.


l’engouement est selon moi artificiel car comme tu l’as fait remarquer il n’y a aucun intérêt réel immédiat :D
Et c’est le boulot du marketing de cultiver des trucs fictifs

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Avisance a dit:


Encore des artifices du département marketing. Plus exaspérant qu’enthousiasmant. Et acheter une console day one pour quoi ? Pour jouer à des remasters et petits jeux quelconques qui auraient pu tourner sur des machines d’il y a plus de 10 ans (exemple : Resogun) ? Jouer à des jeux PS4 ou cross-gen (donc tirés vers le bas pour pouvoir tourner correctement sur PS4) ? Vraiment, je ne comprends pas cet engouement à chaque sortie de nouvelle génération.


Surtout si c’est pour se taper des v1 qui vont cramer comme toutes les consoles v1 à cause de problèmes de design.



Après d’un autre coté, ces PS5 vont être celles qui auront le plus de faille de sécu non corrigé, si vous voulez faire un benef dans 2 ans, n’hésitez pas à en prendre une dizaine qui pourront être revendu bien plus cher plus tard :)

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J’aurais l’air con quand ils sortiront la PS5 Pro et que microsoft commencera à utiliser des lettres de l’alphabet grec pour la dénomination de leur modèle.

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Avisance a dit:


Encore des artifices du département marketing. Plus exaspérant qu’enthousiasmant. Et acheter une console day one pour quoi ? Pour jouer à des remasters et petits jeux quelconques qui auraient pu tourner sur des machines d’il y a plus de 10 ans (exemple : Resogun) ? Jouer à des jeux PS4 ou cross-gen (donc tirés vers le bas pour pouvoir tourner correctement sur PS4) ? Vraiment, je ne comprends pas cet engouement à chaque sortie de nouvelle génération.


Jusque là j’ai acheté les consoles en Day one car c’est le model qui sera le plus facilement hack.
ça a bien fonctionné avec la dernière génération ( PS4 et Switch )

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(quote:49096:skankhunt42 )
T’a un paquet de jeux qui tournent encore à 30 fps.


Et c’est largement suffisant je trouve.

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bad10 a dit:


Et c’est largement suffisant je trouve.


Comme rouler à 30 en ville

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bad10 a dit:


Et c’est largement suffisant je trouve.


Je trouve que jouer à 30 fps c’est pas jouer.

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(quote:49141:skankhunt42 )
Je trouve que jouer à 30 fps c’est pas jouer.


Sans vouloir entrer dans le débat PC VS console, je ne peux qu’être d’accord à 100% avec toi.



30 fps, je lance même pas le jeu. Y a aucun confort à jouer à un jeu flou/saccadé.



Sur un jeu d’aventure (tomb raider, divinity, …), 60 fps ca passe.
Sur un jeu nerveux/competitif (overwatch par exemple), c’est 90 fps minimum, 120 fps pour jouer de façon confortable.

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ForceRouge a dit:


30 fps, je lance même pas le jeu. Y a aucun confort à jouer à un jeu flou/saccadé.Sur un jeu d’aventure (tomb raider, divinity, …), 60 fps ca passe. Sur un jeu nerveux/competitif (overwatch par exemple), c’est 90 fps minimum, 120 fps pour jouer de façon confortable.


Plus dix milliard ! Hé non ce n’est pas de l’élitisme mais juste la vérité. Vous le comprendrez un jours quand vous aurez gouté vous aussi au 60 fps. Car il faut pas ce leurrer la plupart de ceux qui disent que 3 fps “ça va” c’est parce qu’ils n’ont jamais joués à 60 fps.




ForceRouge a dit:


Sans vouloir entrer dans le débat PC VS console


Disons que la “grosse baise” des consoles c’est de ne pas avoir le choix entre perfs / beauté. Mais bon d’après ce que j’ai compris c’est une histoire d’intégrité pour le online. C’est drôle sachant que les joueurs consoles sont mélangés avec les joueurs pc sur fortnite, un des jeux les plus joués dans le monde.

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ForceRouge a dit:


Sans vouloir entrer dans le débat PC VS console, je ne peux qu’être d’accord à 100% avec toi.30 fps, je lance même pas le jeu. Y a aucun confort à jouer à un jeu flou/saccadé.Sur un jeu d’aventure (tomb raider, divinity, …), 60 fps ca passe. Sur un jeu nerveux/competitif (overwatch par exemple), c’est 90 fps minimum, 120 fps pour jouer de façon confortable.


Ça dépend, sur les jeux solo sur console, ça ne m’a jamais dérangé, par contre sur PC, et en particulier dans les FPS, je ne supporte pas que le framerate chute sous les 60fps et j’essaie généralement de rester autour des 90fps, et plus de 90,… la 1080ti n’y arrive que très rarement :transpi:
Et bizarrement, c’est difficile à expliquer mais je ressens nettement plus les saccades sous les 60fps sur PC qu’à 30fps sur console.

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(quote:49146:skankhunt42 )
Plus dix milliard ! Hé non ce n’est pas de l’élitisme mais juste la vérité. Vous le comprendrez un jours quand vous aurez gouté vous aussi au 60 fps. Car il faut pas ce leurrer la plupart de ceux qui disent que 3 fps “ça va” c’est parce qu’ils n’ont jamais joués à 60 fps.Disons que la “grosse baise” des consoles c’est de ne pas avoir le choix entre perfs / beauté. Mais bon d’après ce que j’ai compris c’est une histoire d’intégrité pour le online. C’est drôle sachant que les joueurs consoles sont mélangés avec les joueurs pc sur fortnite, un des jeux les plus joués dans le monde.


Après, sur console, les jeux sont optimisés pour une seule et unique config. Quand on voit que Warzone tourne sur une PS4 qui a un CPU équivalent à un Celeron ou un vieux i3…

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DoWnR a dit:



la 1080ti n’y arrive que très rarement


Bien sur que si et pour ça il suffit de baisser la qualité graphique.




mais je ressens nettement plus les saccades sous les 60fps sur PC qu’à 30fps sur console.


C’est normal car sur console t’a la syncro verticale + le lag manette + le flou de mouvement + la manette limité en terme de sensibilité + la tv un peu merdique avec ses filtres à la con.



Mais lol les mecs ensuite ils te disent “je joue”. Mais lol. Lâchez les consoles les gars, sérieusement. Le seul avantage d’une console c’est les exclu. Mais si tout le monde passe sur pc, il y aura plus d’exclu.

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DoWnR a dit:


Ça dépend, sur les jeux solo sur console, ça ne m’a jamais dérangé, par contre sur PC, et en particulier dans les FPS, je ne supporte pas que le framerate chute sous les 60fps et j’essaie généralement de rester autour des 90fps, et plus de 90,… la 1080ti n’y arrive que très rarement :transpi: Et bizarrement, c’est difficile à expliquer mais je ressens nettement plus les saccades sous les 60fps sur PC qu’à 30fps sur console.


Perso, je suis passé d’un i5-6600 à un 3700X tout en gardant ma GTX-1070. Le nouveau proc a libéré la patate de la carte graphique. Dans warzone par exemple, impossible de faire tourner Discord en même temps…
Un conseil, si tu changes de PC, garde ta carte graphique dans un premier temps pour tester, et tu la change si t’as besoin de plus. Y a des chances qu’elles soient encore au top même dans les derniers jeux.

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ForceRouge a dit:


Sans vouloir entrer dans le débat PC VS console, je ne peux qu’être d’accord à 100% avec toi.30 fps, je lance même pas le jeu. Y a aucun confort à jouer à un jeu flou/saccadé.Sur un jeu d’aventure (tomb raider, divinity, …), 60 fps ca passe. Sur un jeu nerveux/competitif (overwatch par exemple), c’est 90 fps minimum, 120 fps pour jouer de façon confortable.


J’ai l’impression (c’est purement subjectif) que le PC est une plateforme beaucoup plus sensible à des changements de fréquence sur une machine un peu juste on peut passer de 6080 fps puis descendre à 30 fps pendant une scène un peu chargée ce qui est franchement insupportable alors que sur console souvent la fréquence va être faible mais stable du coup y’a moins cette sensation désagréable.

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(quote:49150:skankhunt42 )
Bien sur que si et pour ça il suffit de baisser la qualité graphique.C’est normal car sur console t’a la syncro verticale + le lag manette + le flou de mouvement + la manette limité en terme de sensibilité + la tv un peu merdique avec ses filtres à la con.Mais lol les mecs ensuite ils te disent “je joue”. Mais lol. Lâchez les consoles les gars, sérieusement. Le seul avantage d’une console c’est les exclu. Mais si tout le monde passe sur pc, il y aura plus d’exclu.


Arf, J’ai oublié un détail et pas des moindres… je joue en 2160p, et baisser les détails à ses limites, généralement je vire déjà les trucs superflus ou qui bouffent trop de ressources.



Sinon je crois que t’es trop borné pour comprendre qu’on puisse aimer les consoles, leur convivialité, leur facilité d’utilisation et le fait de pas devoir se faire chier à les maintenir, qu’elles ne nécessitent pas un espace dédié, etc.




ForceRouge a dit:


Perso, je suis passé d’un i5-6600 à un 3700X tout en gardant ma GTX-1070. Le nouveau proc a libéré la patate de la carte graphique. Dans warzone par exemple, impossible de faire tourner Discord en même temps… Un conseil, si tu changes de PC, garde ta carte graphique dans un premier temps pour tester, et tu la change si t’as besoin de plus. Y a des chances qu’elles soient encore au top même dans les derniers jeux.


Un 4c/4t c’était peut-être un peu limite, mon i7-5930K est plus vieux mais avec 6c/12t, je ne l’ai encore jamais vu saturer en jeu, de plus, en comparant avec des benchs synthétiques avec des CPU plus récents, je suis apparemment toujours dans la moyenne. J’ai aussi encore un peu de marge de manœuvre vu que mon CPU toujours à sa fréquence de base de 3.5GHz et que de mémoire, il montait facilement à 4.2GHz de manière stable… par contre, il ferait aussi office de radiateur d’appoint vu que le bousin a déjà un TDP de 140W d’origine, ça m’avait d’ailleurs étonné en recevant des Xeon E5-2680v3 de la même génération au boulot, avec 12c/24t @2.5GHz, leur TDP était “seulement” de 120W :mdr:

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(quote:49150:skankhunt42 )
C’est normal car sur console t’a la syncro verticale + le lag manette + le flou de mouvement + la manette limité en terme de sensibilité + la tv un peu merdique avec ses filtres à la con.
Mais lol les mecs ensuite ils te disent “je joue”. Mais lol. Lâchez les consoles les gars, sérieusement. Le seul avantage d’une console c’est les exclu. Mais si tout le monde passe sur pc, il y aura plus d’exclu.


Tu peux retirer 2-3 trucs quand même pour être objectif.
Les TV ont toutes un mode jeu pour un affichage direct et le flou de mouvement se désactive dans tous les jeux.



Je veux bien qu’on crache sur les consoles mais avec objectivité c’est mieux.



Un truc que tu ne pourra pas retirer aux jeux console c’est leur optimisation.
Quand je vois du The Last Of Us 2, Ghost Of Tsushima, God Of War, Horizon Zero Dawn, c’est quand même splendide pour le hardware mis à disposition.
Imagine des optimisations aussi poussées sur PC, ce serait 10x mieux que maintenant.

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(quote:49150:skankhunt42 )
Mais lol les mecs ensuite ils te disent “je joue”. Mais lol. Lâchez les consoles les gars, sérieusement. Le seul avantage d’une console c’est les exclu.


C’est chaud de bosser dans le jv et d’avoir une réflexion aussi idiote. C’est vrai que :
*le plug’n play
*le cout moins élevé
*l’assurance que ton jeu fonctionnera quoi qu’il arrive sur ta machine
ne sont absolument pas des avantages oulah.



Et puis tout le monde n’a pas forcément besoin de jouer à 144fps pgm-style pour s’amuser. Je joue sur PC et console, selon mon humeur ou le type de jeu. Je me fiche du 30fps tant que le jeu me plaît (pour dire, je supporte même le 15fps sous Cities Skyline qui met mon i5 4670k à genoux à l’instant où j’ouvre ma ville).




(quote:49150:skankhunt42 )
C’est normal car sur console t’a la syncro verticale + le lag manette + le flou de mouvement + la manette limité en terme de sensibilité + la tv un peu merdique avec ses filtres à la con.


Ouais en fait t’as jamais touché une console en vrai.

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Soraphirot a dit:


C’est chaud de bosser dans le jv et d’avoir une réflexion aussi idiote.


Ou alors c’est justement parce que je connais bien le JV que j’ai ce genre de reflexion ?




le plug’n play


J’ai désactivé les mise à jours sous windows, chose qui n’est pas possible sur console. Pour jouer tu doit toujours avoir la console et le jeu à jours. Tellement plug and play que sur fortnite tu peut même pas remap les touches des manettes…




le cout moins élevé


Avec le online payant, le cout est identique voir plus élevé.




jeu fonctionnera quoi qu’il arrive sur ta machine


Il est vrai que le dernier tomb raider ne tourne pas sur mon pc… Mais il est vrai aussi que quand je vais en changer à la fin de l’année je pourrais le faire tourner les doigts dans le nez. A contrario sur console t’est coincé à 30 fps, et ce n’est pas jouer.




15fps sous Cities Skyline


Oui mais c’est vraiment une exception les jeux de gestion hein !




Ouais en fait t’as jamais touché une console en vrai.


Pas depuis longtemps en effet… D’un autre côté pas besoin il suffit de lire les spect. La syncro verticale tu peut pas la désactiver et oui il y à du lag avec les manette. Tu peut aussi rajouter l’impossibilié d’y brancher un clavier + souris parce que l’accélération de la souris est activé et la encore pas possible de désactiver.

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(quote:49169:AirTé)
Un truc que tu ne pourra pas retirer aux jeux console c’est leur optimisation. Quand je vois du The Last Of Us 2, Ghost Of Tsushima, God Of War, Horizon Zero Dawn, c’est quand même splendide pour le hardware mis à disposition. Imagine des optimisations aussi poussées sur PC, ce serait 10x mieux que maintenant.


C’est sur… Mais c’est pas sur tous les jeux, gta 30 fps et sur ma machine c’est 90 alors qu’elle à exactement le même age que la ps4.

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Quel est le problème avec la synchro verticale exactement? Quand ton écran ne prend que 60hz, que ta carte peut débiter plus, l’écran n’en n’affichera jamais plus de 60… pourquoi faire tourner le bordel à fond?
C’est une vrai question hein.

votre avatar

Gros fanboy depuis le début.
Par contre cette fois je les attends sur la chauffe et le bruit.
Marre de la turbine dans le salon (ps4 pro glacier, c’est juste la couleur)

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Arona a dit:


Quel est le problème avec la synchro verticale exactement? Quand ton écran ne prend que 60hz, que ta carte peut débiter plus, l’écran n’en n’affichera jamais plus de 60… pourquoi faire tourner le bordel à fond? C’est une vrai question hein.


C’est une question d’input lag. A 60 fps un clic peut être enregistré toute les 160 de seconde et à 120 fps c’est toute les 1120 ème de seconde. Sur du compétitif cette différence peu avoir un impact énorme. Pour la faire simple 120 fps sur un écran 60hz donne la possibilité de tirer entre deux frames.

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(quote:49178:skankhunt42 )
C’est une question d’input lag. A 60 fps un clic peut être enregistré toute les 160 de seconde et à 120 fps c’est toute les 1120 ème de seconde. Sur du compétitif cette différence peu avoir un impact énorme. Pour la faire simple 120 fps sur un écran 60hz donne la possibilité de tirer entre deux frames.


J’ai du mal à comprendre pourquoi la phase de rendu impacterait la prise en compte des actions sur les périphériques… sauf si le moteur du jeu est entièrement codé sur un nombre de frame précis, comme les vieux jeux mais je pensais que ce n’était plus le cas surtout sur du jeu en ligne compétitif ou le netcode est décorrélé du rendu.
Mais sinon oui par exemple Mortal Kombat 11, tout est lié aux frames, car si le jeu descend en dessous de 60fps, le jeu ralentit et ne saute pas d’image.
A moins que je sois à l’ouest.

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(quote:49178:skankhunt42 )
C’est une question d’input lag. A 60 fps un clic peut être enregistré toute les 160 de seconde et à 120 fps c’est toute les 1120 ème de seconde. Sur du compétitif cette différence peu avoir un impact énorme. Pour la faire simple 120 fps sur un écran 60hz donne la possibilité de tirer entre deux frames.


Merci pour cette info. Je découvre ce mécanisme. je pensais que dans les jeux, la gestion des périphériques clavier/souris était totalement décorrélé de la fréquence d’affichage et que seul le lag du périphérique comptait dans le temps d’exécution de l’action.

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JohnHostfil a dit:


Merci pour cette info. Je découvre ce mécanisme. je pensais que dans les jeux, la gestion des périphériques clavier/souris était totalement décorrélé de la fréquence d’affichage et que seul le lag du périphérique comptait dans le temps d’exécution de l’action.


Je suis pas le seul. :D

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Soraphirot a dit:


C’est chaud de bosser dans le jv et d’avoir une réflexion aussi idiote. C’est vrai que : le plug’n play le cout moins élevé *l’assurance que ton jeu fonctionnera quoi qu’il arrive sur ta machine ne sont absolument pas des avantages oulah.Et puis tout le monde n’a pas forcément besoin de jouer à 144fps pgm-style pour s’amuser. Je joue sur PC et console, selon mon humeur ou le type de jeu. Je me fiche du 30fps tant que le jeu me plaît (pour dire, je supporte même le 15fps sous Cities Skyline qui met mon i5 4670k à genoux à l’instant où j’ouvre ma ville).Ouais en fait t’as jamais touché une console en vrai.


En essayant de rester objectif, tes arguments ne sont pas vraiment bon je pense. Le coût d’une console, plus les manettes qui ne sont pas compatibles entre les différentes marqes de consoles (xbox, playstation) ni même entre génération de console (PS3, PS4, PS5…), le prix complètement abusé des jeux consoles avec une baseline aujourd’hui à 5969, et sera de 79€ sur la next gen, mais aussi le prix des abonnement pour jouer online.



Petit calcul rapide approximatif:
PS5: 500€
2ème manette: 70€
online sur 5 ans (50€ par an): 250€
On est déjà à 830€. Si on ajoute 20 à 30€ de différence par jeux, on passe les 1000€ facile au bout de 10 jeux. On reste, certe, en dessous d’un gros PC gaming, mais avec beaucoup moins de fonctionnalité, et aucune évolution possible. Ah oui, et quand il va falloir passer la caisse pour augmenter le stockage nvme de la console dans 1 ou 2 ans (Call of + gta, on a déjà 50% de la console d’utilisé) on va venir nous vendre le nvme 1To avec connecteur propriétaire à 199€, alors qu’il sera à 50€ sur amazon pour PC.



Avec un steam link, tu peux jouer sur la TV a tous les jeux du PC, sans problème de compatibilité de manette (chez moi, on joue a Overcooked gratuit - merci epic game- avec 4 manettes, une de PS3, une de Xbox 1 filaire, la controler pro de la switch, et une 8bitdo style super NES)



Après, c’est aussi un plaisir de jouer a mariokart sur la switch dans le canap (pas de steam link car exclu nintendo), ou de pouvoir switcher animal crossing de la TV => mode portable car madame veut regarder sa série.



Après, il y a aussi la différence de profil des joueurs PC et console. Je pense qu’un joueur overwatch PC aura vite fait à vouloir partir sur du compétitif et de la performance, là ou sur console, je classe overwatch dans la catégorie des jeux d’arcade.



Au fond de moi, j’aimerais bien que les xbox/ps5 aient un windows 10 utilsable en mode PC classique, car on aurait l’avantage de jeux ultra optimisé (indéniable, y a cas voir warzone comment il tourne sur une PS4 avec un CPU anémique, vs mon ancien pc i5-6600), mais on pourrait aussi avoir de quoi aller sur le net et faire un peu de bureautique de façon confortable (VS acheter un petit pc portable en plus)

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JohnHostfil a dit:


Merci pour cette info. Je découvre ce mécanisme. je pensais que dans les jeux, la gestion des périphériques clavier/souris était totalement décorrélé de la fréquence d’affichage et que seul le lag du périphérique comptait dans le temps d’exécution de l’action.


Disons que ça dépend des jeux, du netcode et du moteur utilisé. Mais en règle général une action périphérique dépend du framerate. Je pense que le cpu doit aussi jouer dedans, si c’est lui qui génère un bottle neck.




ForceRouge a dit:


Au fond de moi, j’aimerais bien que les xbox/ps5 aient un windows 10 utilsable en mode PC classique, car on aurait l’avantage de jeux ultra optimisé (indéniable, y a cas voir warzone comment il tourne sur une PS4 avec un CPU anémique, vs mon ancien pc i5-6600), mais on pourrait aussi avoir de quoi aller sur le net et faire un peu de bureautique de façon confortable (VS acheter un petit pc portable en plus)


Si les jeux sont optimisé c’est aussi parce que les éditeurs espèrent que tu achètera le jeu sur console et pas sur pc car ils gagnent un peu plus d’argent au passage. C’est également valable dans l’autre sens. Sur fortnite tu peut pas désactiver les ombres sur console et au dela du framerate c’est un putain de désavantage ingame. Si en face de toi le mec à en plus un skin noir c’est à la limite du pay to win.




en dessous d’un gros PC gaming


Sauf que tu n’a pas besoin d’un gros pc gaming.




Après, il y a aussi la différence de profil des joueurs PC et console.


En fait pas vraiment, ce que manque surtout cruellement la plupart des jeux c’est de bon modes compétif et casual. Par exemple cs:go possède un mode compétitif vraiment bien mais en casual à 10 vs 10 personne ne tente jamais de jouer l’objectif. Ça si tu meurt en premier tu poiraute deux minutes parce que certains campe le spawn avec un snipe.



Sur fortnite c’est encore pire, le mode casual est largement plus difficile que le mode competitif. Tuer un ennemi ne rapport rien en terme de vie + matériaux. Alors qu’en competitif c’est +50 de vie et +150 de matériaux.



Du coup t’a 50 de vie en compétitif, tu tue 3 gars d’affilé sans te faire toucher tu sera full vie + matériaux. Alors qu’en casual, tu sera probablement mort.




Après, c’est aussi un plaisir de jouer a mariokart sur la switch dans le canap


C’est clair ! Mais d’un autre côté c’est un peu triste de devoir acheter une console pour ça quand ton smartphone pourrais faire la même chose.

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(quote:49174:skankhunt42 )
J’ai désactivé les mise à jours sous windows, chose qui n’est pas possible sur console.


Aucun rapport avec le plug’n play. Je parlais du fait que “tu branches ta console et pouf elle marche. Tu mets ton disque et pouf il démarre”. Ton pc tu vas devoir configurer Windows, installer ton client Steam/EA/GoG/… (si t’en as pas t’es chanceux) puis ton jeu. Et si il détecte pas correctement ta configuration il faut le paramétrer la qualité d’affichage/mappage des touches (les jeux qui connaissent rien d’autre que le qwerty je vous hais).
Et il faut rajouter tout les logiciels pour les services que tu utilises qui peuvent potentiellement gêner/ralentir le jeu si ton pc est trop juste.



Après si tu veux rentrer dans les détails oui les consoles se mettent à jour et les jeux aussi. Mais les consoles préchargent leurs updates aujourd’hui et si vraiment tu veux jouer à ton jeu tout de suite bah tu coupes la co et basta. Tu la remettras après et il chargera ta mise à jour sans t’embêter.




(quote:49174:skankhunt42 )
Tellement plug and play que sur fortnite tu peut même pas remap les touches des manettes…


Aucun rapport ?




(quote:49174:skankhunt42 )
Avec le online payant, le cout est identique voir plus élevé.


Si tu joues en ligne. Et puis n’oublies pas que les abonnements pour consoles offrent des jeux régulièrement et pas des mauvais.




(quote:49174:skankhunt42 )
A contrario sur console t’est coincé à 30 fps, et ce n’est pas jouer.


Ça c’est toujours ton avis qui ne repose sur rien d’autre que du vent.




(quote:49174:skankhunt42 )
La syncro verticale tu peut pas la désactiver et oui il y à du lag avec les manette.


Qui n’empêchent pas de jouer. Et le lag manette faut vraiment ne pas avoir d’argument, c’est fini l’époque des manettes radio des fabricants d’accessoires hein. D’ailleurs le sans fil c’est si mal que les fabricants de claviers/souris s’y mettent doucement (Logitech avec son 915 lightspeed notamment, Razer avec sa Mamba depuis des années…)




(quote:49174:skankhunt42 )
Tu peut aussi rajouter l’impossibilié d’y brancher un clavier + souris parce que l’accélération de la souris est activé et la encore pas possible de désactiver.


Alors justement tu parlais de Fortnite plus haut : tu peux brancher clavier/souris sur PS4 et y jouer, il est compatible. et puis tu as des fabricants régulièrement qui tentent de sortir des mini claviers+souris qui émulent les manettes.



La seule chose qui ressort de tes commentaires c’est une haine viscérale du monde des consoles car “c’est pas en qualité ‘ultra high’ et ma manette réagit en 40ms au lieu des 10ms de mon clavier filaire”. Mais la majeure partie des joueurs s’en foutent. Ta vision est trop centrée sur toi même.




ForceRouge a dit:


Petit calcul rapide approximatif


Tu compares le prix d’une console, de ses accessoires, ses jeux et abonnement à un ordinateur seul. Je suis pas persuadé que ce soit très équitable. Et surtout tu compares les prix day one. Qui achète tous ses jeux au prix fort ? Et encore une fois, l’abonnement c’est optionnel.




ForceRouge a dit:


Avec un steam link, tu peux jouer sur la TV a tous les jeux du PC


Oui mais sans gommer les défauts que j’ai cité du pc. Et en rajoutant encore de la latence, pour rebondir sur ce que reproche skankhunt42.




(quote:49188:skankhunt42 )
Si les jeux sont optimisé c’est aussi parce que les éditeurs espèrent que tu achètera le jeu sur console et pas sur pc car ils gagnent un peu plus d’argent au passage.


Donc les entreprises font plus d’efforts pour que ce soit mieux et donc le vendent un peu plus cher ? Ça me semble plutôt gagnant-gagnant non ?




(quote:49188:skankhunt42 )
Sauf que tu n’a pas besoin d’un gros pc gaming.


Si tu veux jouer à 60fps mini avec une qualité plus élevée que les consoles ils te faut une machine un minimum costaude et, de facto, plus chère qu’une console.




(quote:49188:skankhunt42 )
Sur fortnite tu peut pas désactiver les ombres sur console et au dela du framerate c’est un putain de désavantage ingame.


Pour le coup le problème est plutôt que tu puisses désactiver les ombres sur pc. Quand tu joues en multi le seul moyen de rendre ça égal c’est de mettre tout le monde à la même enseigne. Donc là ce que tu demandes c’est un avantage déloyal.




ForceRouge a dit:


Après, il y a aussi la différence de profil des joueurs PC et console.


Oui, tout simplement. Ça ne sert à rien de dire que l’un est mieux que l’autre, vous jouez pas de la même façon, c’est tout. La meilleure plateforme c’est celle qui vous plaît, mais ça rend pas les autres mauvaises.

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JohnHostfil a dit:


Merci pour cette info. Je découvre ce mécanisme. je pensais que dans les jeux, la gestion des périphériques clavier/souris était totalement décorrélé de la fréquence d’affichage et que seul le lag du périphérique comptait dans le temps d’exécution de l’action.


Même sur un jeux ou les interaction sont décoléré de la vitesse d’affichage, si tu bloque ton refresh rate a 60fps, ton pc va pas attendre 16ms pour générer puis afficher l’image. Il va générer l’image, se mettre en “pause” en attendant que l’image soit affiché a l’écran. Quand l’image est affiché il se mettra a générer la prochaine et se mettra en pause en attendant de pouvoir l’afficher a nouveau.



Pour expliquer un peu plus dans le détail, admettons qu’on bloque a 60fps sur un écran 60hz (donc une image toute les 16ms) :une frame est affiché à t 0ms, le gpu pond la prochaine image pour t 16ms et attend. Puis qu’une action arrive à t 5ms, la prochaine image qui sera affiché à t 16ms étant déjà généré, l’action ne sera visible que sur celle qui vient encore après donc ~30ms plus tard.



Du coup si tu bloque a 120fps avec un écran 60hz, a t 0, ton gpu génère l’image pour t 8ms, l’action arrive a t 5ms, donc sur l’image a t 8ms l’action sera pas présent mais l’image n’est pas affiché par l’écran. À t 8ms le gpu génère une nouvelle image pour t 16ms et cette image sera affiché et contiendra l’action au prochain refresh de l’écran donc 16ms ou un refresh plus tôt que si on était limité a 60fps :D



Tout ça c’est un peu compliqué, mais pour des joueurs pro qui sont très sensible à la latence des actions perçue, il est presque plus intéressant de jouer sur un écran 30hz mais ave un jeu qui balance 240fps, que de jouer sur un écran 60fps avec un jeu bloqué à 60fps (j’exagère un peu mais c’est ça l’idée)

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Soraphirot a dit:


Tu compares le prix d’une console, de ses accessoires, ses jeux et abonnement à un ordinateur seul. Je suis pas persuadé que ce soit très équitable. Et surtout tu compares les prix day one. Qui achète tous ses jeux au prix fort ? Et encore une fois, l’abonnement c’est optionnel.


Je ne compte pas les accessoires sur PC car c’est réutilisable d’une config a une autre. Je viens de changer mon PC, j’ai gardé ma souris et mon clavier. Sur la PS5, tu ne pourras pas jouer avec les manettes de PS4.



Je compare les prix day one car il faut prendre une référence. Mais faut quand la PS5 ne vaudra plus que 300€, le PC équivalent n’en vaudra plus que 500. Donc ca revient au même.



Quant aux abonnements online, ils sont obligatoires pour jouer online, pas sur PC. 50€ par an, c’est le prix d’un triple A sur PC, là ou sur console, il faut encore débourser 59€.



Je ne suis pas aussi catégorique que skankhunt42, même si je suis plutôt d’accord avec lui. Je te répondais à la base uniquement sur le tarif console VS PC qui n’est pas aussi éloigné que tu le penses quand on arrive à la facture finale.

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Soraphirot a dit:


Ça c’est toujours ton avis qui ne repose sur rien d’autre que du vent.


Non c’est l’avis de pas mal de monde hein…




Qui n’empêchent pas de jouer.


La syncro verticale c’est de la daube.




Alors justement tu parlais de Fortnite plus haut : tu peux brancher clavier/souris sur PS4 et y jouer, il est compatible. et puis tu as des fabricants régulièrement qui tentent de sortir des mini claviers+souris qui émulent les manettes.


Et comme j’ai dis plus haut : L’accélération de la souris est activé et pas possible de désactiver ça. donc à chaque fois tu aura un résultat différent selon la vitesse de déplacement de la souris. C’est donc injouable. Et si tu dois acheter un clavier special c’est cher et ça reste de la daube.




Tu compares le prix d’une console, de ses accessoires, ses jeux et abonnement à un ordinateur seul. Je suis pas persuadé que ce soit très équitable. Et surtout tu compares les prix day one. Qui achète tous ses jeux au prix fort ? Et encore une fois, l’abonnement c’est optionnel.


Quand tu change de pc tu met pas tes anciens jeux à la poubelle contrairement au console. Demain je peut installer GTA SA et y jouer à 300 fps en 4k. Alors que sur console tu sera limité à ta PS2 avec son 720p à 30 fps.



Pour les périphérique c’est pareil, si t’est soigneux tu peut les garder sur deux génération de pc. Ma manette de PS3 tourne parfaitement sur mon pc, alors que sur une ps4 c’est non. Et même en achetant pas les jeux au prix fort tu à toujours une petite différence de prix.



Oui le online est optionnel mais la plupart des gens jouent en ligne de nos jours. Et tout le monde n’est pas forcément intérésser par ces jeux gratuit. Jeux qui valent souvent une poignée de cerise au bout de deux ans.




Si tu veux jouer à 60fps mini avec une qualité plus élevée que les consoles ils te faut une machine un minimum costaude et, de facto, plus chère qu’une console.


T’est pas obligé d’acheter du matos day one hein !




Oui, tout simplement. Ça ne sert à rien de dire que l’un est mieux que l’autre, vous jouez pas de la même façon, c’est tout. La meilleure plateforme c’est celle qui vous plaît, mais ça rend pas les autres mauvaises.


Bha sur pc tu peut jouer des deux façon, sur console t’est coincé avec une seule. Je connais un tas de casual qui jouent avec une manette comme des débiles sur fortnite. Et je rapelle au passage que le cross play est forcé.




Aucun rapport avec le plug’n play. Je parlais du fait que “tu branches ta console et pouf elle marche. Tu mets ton disque et pouf il démarre”. Ton pc tu vas devoir configurer Windows, installer ton client Steam/EA/GoG/… (si t’en as pas t’es chanceux) puis ton jeu. Et si il détecte pas correctement ta configuration il faut le paramétrer la qualité d’affichage/mappage des touches (les jeux qui connaissent rien d’autre que le qwerty je vous hais). Et il faut rajouter tout les logiciels pour les services que tu utilises qui peuvent potentiellement gêner/ralentir le jeu si ton pc est trop juste.


C’est sur que paramétrer windows, installer steam puis attendre que le jeu ce télécharge pour configurer les touche c’est super compliqué. :francais:



ps : Je t’invite à faire un tour sur le reddit de fortnite, tu verrais comme les joueurs console chouinent :)

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ForceRouge a dit:


Je ne compte pas les accessoires sur PC car c’est réutilisable d’une config a une autre. Je viens de changer mon PC, j’ai gardé ma souris et mon clavier. Sur la PS5, tu ne pourras pas jouer avec les manettes de PS4.Je compare les prix day one car il faut prendre une référence. Mais faut quand la PS5 ne vaudra plus que 300€, le PC équivalent n’en vaudra plus que 500. Donc ca revient au même.Quant aux abonnements online, ils sont obligatoires pour jouer online, pas sur PC. 50€ par an, c’est le prix d’un triple A sur PC, là ou sur console, il faut encore débourser 59€.Je ne suis pas aussi catégorique que skankhunt42, même si je suis plutôt d’accord avec lui. Je te répondais à la base uniquement sur le tarif console VS PC qui n’est pas aussi éloigné que tu le penses quand on arrive à la facture finale.


Pour le prix des jeux day-one, faut pas non plus exagérer, il n’y a pas 20-30EUR de différence, j’ai encore les tickets/factures de quelques-uns achetés day-one :




  • TLOU2 (version avec steel book) : 61,99

  • Death Stranding : 58,99

  • RDR2 : 52,98

  • Uncharted 4 : 59,99

  • God Of War 2018 : 56,99

  • Horizon Zero Dawn : 57,15

  • GTA V (PS3): 50,00



Dans ceux de cette liste qui sont sortis sur PC aussi (parfois après une trèèèès longue attente), doit pas y en avoir beaucoup qui étaient moins chers.



Et pour l’histoire de l’abonnement pour le jeu en ligne, c’est effectivement chiant pour ceux qui ne sont pas intéressés par 2 ou parfois 3 jeux gratuits par mois… perso je ne joue pratiquement jamais en ligne sur console mais je suis abonné au PS Plus depuis le début pour les jeux gratuits, donc ouais, en gros, j’ai lâché pas loin de 500 EUR ces 10 dernières années, mais j’ai aussi joué à plus d’une centaine de jeux (sur quelque chose comme 500) que je n’avais soit pas achetés à leur sortie soit qui étaient totalement passés hors de mon radar.

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DoWnR a dit:


GTA V (PS3): 50,00


Ha putain, 50 balles pour jouer à un jeu en 720p à 30 fps, nous n’avons clairement pas les même valeur. Et encore 50 balles si tu veut l’avoir sur PS4 ? Et puis encore 50 balles sur PS5 ?



Moi je l’ai payé 30 balles sur steam et j’ai direct installer les cheat pour faire des orgies de meurtre dans la rue. Balancer des chat avec le bazooka c’est priceless. Puis quand je vais update mon pc à la fin de l’année je vais télécharger le mod ULTRA HD qui permet d’avoir les textures en 4K, le raytracing et compagnie.




donc ouais, en gros, j’ai lâché pas loin de 500 EUR ces 10 dernières années, mais j’ai aussi joué à plus d’une centaine de jeux (sur quelque chose comme 500) que je n’avais soit pas achetés à leur sortie soit qui étaient totalement passés hors de mon radar.


Et combien ça t’aurais couté si t’avais acheté ces jeux séparément ? D’ailleurs une fois désabonné, ou même le mois suivant, les jeux sont conservés ? Je suppose que non…

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DoWnR a dit:


Pour le prix des jeux day-one, faut pas non plus exagérer, il n’y a pas 20-30EUR de différence, j’ai encore les tickets/factures de quelques-uns achetés day-one : TLOU2 (version avec steel book) : 61,99 Death Stranding : 58,99 RDR2 : 52,98 Uncharted 4 : 59,99 God Of War 2018 : 56,99 Horizon Zero Dawn : 57,15* GTA V (PS3): 50,00Dans ceux de cette liste qui sont sortis sur PC aussi (parfois après une trèèèès longue attente), doit pas y en avoir beaucoup qui étaient moins chers.Et pour l’histoire de l’abonnement pour le jeu en ligne, c’est effectivement chiant pour ceux qui ne sont pas intéressés par 2 ou parfois 3 jeux gratuits par mois… perso je ne joue pratiquement jamais en ligne sur console mais je suis abonné au PS Plus depuis le début pour les jeux gratuits, donc ouais, en gros, j’ai lâché pas loin de 500 EUR ces 10 dernières années, mais j’ai aussi joué à plus d’une centaine de jeux (sur quelque chose comme 500) que je n’avais soit pas achetés à leur sortie soit qui étaient totalement passés hors de mon radar.


Sur dlcompare (je n’achète quasiment que la dessus, jamais eu aucun problème):




  • Préco Cyberpunk 2077 sur PC: 39€

  • Préco Cyberpunk 2077 sur PS4: 54€

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(quote:49200:skankhunt42 )
Ha putain, 50 balles pour jouer à un jeu en 720p à 30 fps, nous n’avons clairement pas les même valeur. Et encore 50 balles si tu veut l’avoir sur PS4 ? Et puis encore 50 balles sur PS5 ?Moi je l’ai payé 30 balles sur steam et j’ai direct installer les cheat pour faire des orgies de meurtre dans la rue. Balancer des chat avec le bazooka c’est priceless. Puis quand je vais update mon pc à la fin de l’année je vais télécharger le mod ULTRA HD qui permet d’avoir les textures en 4K, le raytracing et compagnie.


T’aurais pu attendre encore un peu plus longtemps et l’avoir gratuitement… Et pour jouer en UHD avec les textures 4K avec RT, tu comptes faire tourner ça sur un PC qui coûte à peine plus cher qu’une console et jouer à 15fps comme un console peasant ou prendre une VGA qui fait 3x le prix de la-dite console ?



On ne consomme probablement pas les jeux de la même façon, pour moi c’est comme les films et séries, une fois torché, je passe à autre chose. Il n’y a aucune raison pour que j’achète GTA V sur toutes les plateformes possibles, je l’ai bouclé en 2013, c’est de l’histoire ancienne, je préfère passer mon temps libre sur des nouveautés ou des jeux auxquels je n’ai pas encore joué.




Et combien ça t’aurais couté si t’avais acheté ces jeux séparément ? D’ailleurs une fois désabonné, ou même le mois suivant, les jeux sont conservés ? Je suppose que non…


Aucune idée de combien ça aurait coûté mais ça pourrait être difficilement moins que les 500EUR divisés par la centaine de jeux auxquels j’ai joué…



Pour l’abonnement, si on le coupe, les jeux expirent et ne sont plus dispo, mais sont à nouveau dispo dès qu’on renouvelle l’abonnement. Si c’est ça qui te dérange, je crois que tu ne vas pas apprécier l’avenir avec le cloud gaming et les devs qui vont tenter de pousser le game-as-a-service toujours plus :transpi:

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ForceRouge a dit:


Sur dlcompare (je n’achète quasiment que la dessus, jamais eu aucun problème): Préco Cyberpunk 2077 sur PC: 39€ Préco Cyberpunk 2077 sur PS4: 54€


Meh, c’est plutôt 15EUR que 20-30… et c’est du marché legit vs marché gris. Enfin, celui-là, ce sera sur PC pour moi :D

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DoWnR a dit:


Meh, c’est plutôt 15EUR que 20-30… et c’est du marché legit vs marché gris. Enfin, celui-là, ce sera sur PC pour moi :D


Ça s’appelle la mondialisation, ces mêmes boites vendent en France sans payer d’impôts, c’est presque un devoir citoyen de passer par dlcompare. Legit, marché gris ou revente de compte, ça m’est complètement égal. J’ai pris cyberpunk car c’est le premier qui m’est passé par la tête. Après, je peux t’en trouver d’autres à 20€ d’écart. (Le premier de la liste, NBA2k21: 42€ / 64€)



Après, comme je l’ai dis plus haut, la console a des avantages indéniables (j’ai une switch): convivialité, simplicité, le coté portable de la switch est sympa … mais coté tarif, au final, c’est pas si loin. Ma switch par exemple, avec la carte SD, les 10 jeux et la manette PRO, je suis à quasiment 900€ déjà…
Quoi qu’il en soit, tu verras très rarement un jeu console moins cher que le jeu PC, rien qu’avec la taxe Sony ou Microsoft, c’est déjà foutu. A l’inverse, sur PC, t’as déjà de la concurrence entre Steam, Epic, GOG, etc… et concurrence = prix planché.

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DoWnR a dit:


T’aurais pu attendre encore un peu plus longtemps et l’avoir gratuitement… Et pour jouer en UHD avec les textures 4K avec RT, tu comptes faire tourner ça sur un PC qui coûte à peine plus cher qu’une console et jouer à 15fps comme un console peasant ou prendre une VGA qui fait 3x le prix de la-dite console ?


Disons que c’était plus une “image”. Avec ma nouvelle machine le jeu pourra au moins tourner en ultra à 60 fps avec les nouvelles textures en 4k. Quand au raytracing ça sera probablement lors de la prochaine génération.




On ne consomme probablement pas les jeux de la même façon, pour moi c’est comme les films et séries, une fois torché, je passe à autre chose. Il n’y a aucune raison pour que j’achète GTA V sur toutes les plateformes possibles, je l’ai bouclé en 2013, c’est de l’histoire ancienne, je préfère passer mon temps libre sur des nouveautés ou des jeux auxquels je n’ai pas encore joué.


C’est sur ! Moi j’aime bien lancer le jeu de temps en temps pour me détendre. Avec les cheat je fais pop la meilleur moto et je fais plusieurs fois le tour de la map à fond les ballons. C’est aussi valable pour d’autre jeux, la dernière fois j’ai réinstaller L4D2 car un pote venais de l’acheter.




je crois que tu ne vas pas apprécier l’avenir avec le cloud gaming


C’est sur ! Après pour avoir testé le cloud en local je n’arrive pas au 1080p à 60 fps mais bon je pense que c’est de la faute à mon pi / laptop qui ne sont pas assez puissant.

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Soraphirot a dit:


(les jeux qui connaissent rien d’autre que le qwerty je vous hais)


Perso j’ai fini par prendre l’habitude du alt + shift gauche … Ca va plus vite que les remap, surtout quand ceux-ci sautent parce que l’éditeur pousse une mise à jour qui active l’AZERTY par défaut et défonce tout. (j’avais eu le coup avec Fallout 76 de mémoire)



Au passage, j’ai mis l’OS en anglais, comme ça plus de surprise. Prochaine étape, je pense que je passerai directement sur un clavier QWERTY. Même si dans les faits il n’y a pas spécialement besoin de connaître l’agencement, à part la touche M qui se situe sur la virgule de l’AZERTY, la partie gauche est pour ainsi dire identique lorsqu’on bascule l’agencement (A et Q s’inversent, tout comme Z et W, la bascule d’agencement le rend transparent). Là où ça devient un peu relou c’est quand un jeu map les crochets comme Star Citizen.

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ForceRouge a dit:


Mais faut quand la PS5 ne vaudra plus que 300€, le PC équivalent n’en vaudra plus que 500.


Alors j’adorerais que les prix de l’informatique descendent aussi vite que ça mais je crois que c’est un doux rêve.




ForceRouge a dit:


Je compare les prix day one car il faut prendre une référence


Il faut aussi prendre en compte les jeux en physique sur console, et donc les offres des vendeurs… Comparer le prix day one n’est pas précis, en plus de ne pas être pertinent.




ForceRouge a dit:


ils sont obligatoires pour jouer online, pas sur PC. 50€ par an, c’est le prix d’un triple A sur PC


Donc tu ne prends l’abonnement que si tu joues en ligne, comme je l’ai dit deux fois. Je n’ai pas l’abonnement switch car je ne joues pas en ligne perso.
Et oui c’est le prix d’un jeu, et comme je l’ai aussi dit, ces abonnements compensent en offrant des jeux, de l’indé au AAA. Donc au final encore une fois compter le prix de l’abonnement n’est pas précis ni pertinent.




(quote:49197:skankhunt42 )
Non c’est l’avis de pas mal de monde hein…


Personne ne le partage ici.




(quote:49197:skankhunt42 )
La syncro verticale c’est de la daube


Cool, on va dire à Nvidia et AMD de laisser tomber l’adaptive sync par ce que ça te sert pas.




(quote:49197:skankhunt42 )
C’est donc injouable.


je corrige : “Ce n’est pas ma façon de jouer donc j’y arrive pas”. Tu n’es pas le centre du monde bon sang.




(quote:49197:skankhunt42 )
Demain je peut installer GTA SA et y jouer à 300 fps en 4k.


Je te défie d’installer une version qui date de la sortie initiale du jeu sans avoir à bidouiller dans tout ton ordinateur pour que ça fonctionne correctement. Oui l’ordinateur permet une compatibilité extrêmement large mais au prix d’une certaine complexité. C’est d’ailleurs des fois tellement compliqué qu’on sort aussi des remasters sur PC.




(quote:49197:skankhunt42 )
Alors que sur console tu sera limité à ta PS2 avec son 720p à 30 fps.


Oui mais il marchera à l’instant où je met le CD dans la console. Sans me poser de question. Je vais pas devoir aller activer un mode compatibilité, patcher pour gérer ma résolution d’écran et mapper ma manette avec joytokey car elle est trop récente.




(quote:49197:skankhunt42 )
Oui le online est optionnel mais la plupart des gens jouent en ligne de nos jours. Et tout le monde n’est pas forcément intérésser par ces jeux gratuit.


Mince alors, il y aurait plusieurs profils de joueurs ? Les bras m’en tombent.




(quote:49197:skankhunt42 )
T’est pas obligé d’acheter du matos day one hein !


Mince alors², comme les consoles et les jeux consoles !




(quote:49197:skankhunt42 )
Bha sur pc tu peut jouer des deux façon


Le PC n’aura jamais la simplicité d’utilisation de la console, quoi qu’on en dise. Et souvent c’est un argument de taille, comme par exemples pour les enfants.




(quote:49197:skankhunt42 )
Je connais un tas de casual qui jouent avec une manette comme des débiles sur fortnite.


Mais tu joues à autre chose en fait ? Ca m’étonne pas que tu sois si fermé d’esprit si pour toi le jv se résume à ça.




(quote:49197:skankhunt42 )
C’est sur que paramétrer windows, installer steam puis attendre que le jeu ce télécharge pour configurer les touche c’est super compliqué.


Bravo, tu es quelqu’un d’à l’aise avec un ordinateur et qui a du temps. Certaines personnes ne le sont pas et préfèrent donc la facilité d’un appareil qui fait certes moins, mais sans se poser de question.




(quote:49197:skankhunt42 )
Je t’invite à faire un tour sur le reddit de fortnite


Ah oui tu connais que ça.




(quote:49200:skankhunt42 )
nous n’avons clairement pas les même valeur.


Tu te rends compte du mépris de malade dont tu fais preuve depuis le début des commentaires ?




(quote:49200:skankhunt42 )
Et encore 50 balles si tu veut l’avoir sur PS4 ? Et puis encore 50 balles sur PS5 ?


Et si il veut pas les racheter car il a pas envie d’y rejouer ?




(quote:49200:skankhunt42 )
Et combien ça t’aurais couté si t’avais acheté ces jeux séparément ? D’ailleurs une fois désabonné, ou même le mois suivant, les jeux sont conservés ?


Pour ma part, au moins 3 fois le coût de l’abonnement total jusqu’à maintenant. Et chez Sony, jeu joué = jeu possédé. J’ai pu jouer aux jeux offerts par le pass que j’avais déjà téléchargés pendant la période où je n’étais plus inscrit.



Les consoles sont biens pour un panel de joueur, le PC pour un autre panel. Dénigrer une plateforme car elle ne te plaît pas c’est du mépris, point final.

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Soraphirot a dit:




Cool, on va dire à Nvidia et AMD de laisser tomber l’adaptive sync par ce que ça te sert pas.


C’est pas pareil hein !




je corrige : “Ce n’est pas ma façon de jouer donc j’y arrive pas”.


Non c’est une question de confort tout simplement.




Oui mais il marchera à l’instant où je met le CD dans la console. Sans me poser de question. Je vais pas devoir aller activer un mode compatibilité, patcher pour gérer ma résolution d’écran et mapper ma manette avec joytokey car elle est trop récente.


Oui en gros ça prend 10 minutes… Contre plusieurs heures de jeux une fois que ça fonctionne. wow c’est difficile la vie, enfin je comprend mieux. Reste avec ta console à 30 fps mais j’espère que le online ne deviendra jamais payant à cause de vous.




Mais tu joues à autre chose en fait ?


Oui je joue à autre chose sauf que c’est de plus en plus difficile de trouver de bon jeu. C’est dommage que certains ne passent pas en gratuit avec au pire vente de skin pour rentabiliser ( l4d / battlefield ).




Mince alors², comme les consoles et les jeux consoles !


Bin way mais sur du matos d’ocaz ça tourne pas à 30 fps.




Et si il veut pas les racheter car il a pas envie d’y rejouer ?


C’est bien ça le problème, devoir racheter pour y jouer sur une autre machine. C’est à limite de vache à lait / pigeon. J’ai hate que la VR ce démocratise pour me refaire des anciens titres genre HL2.

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Ça vole haut les commentaires…



Alors, pour info, les jeux console ne se limitent pas tous à 30 FPS.
Et il y a même des réglages genre 30 FPS + détails élevés ou 60 FPS sans détails supplémentaires. C’est dire… J’ai même des jeux pour TV 3D.



On peut discuter le bout de gras longtemps mais je n’en ai aucunement l’envie.
Les consoles et les PC sont deux plateformes différentes, avec des philosophies différentes. J’ai les deux, je joue aux deux et j’en suis pleinement satisfait. Tout comme des millions de joueurs.
Inutile de dénigrer une plateforme, chacun s’amuse sur celle qui lui convient.



Vivement la fin d’année !

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Soraphirot a dit:


Alors j’adorerais que les prix de l’informatique descendent aussi vite que ça mais je crois que c’est un doux rêve.Il faut aussi prendre en compte les jeux en physique sur console, et donc les offres des vendeurs… Comparer le prix day one n’est pas précis, en plus de ne pas être pertinent.Donc tu ne prends l’abonnement que si tu joues en ligne, comme je l’ai dit deux fois. Je n’ai pas l’abonnement switch car je ne joues pas en ligne perso. Et oui c’est le prix d’un jeu, et comme je l’ai aussi dit, ces abonnements compensent en offrant des jeux, de l’indé au AAA. Donc au final encore une fois compter le prix de l’abonnement n’est pas précis ni pertinent.Personne ne le partage ici.Cool, on va dire à Nvidia et AMD de laisser tomber l’adaptive sync par ce que ça te sert pas.je corrige : “Ce n’est pas ma façon de jouer donc j’y arrive pas”. Tu n’es pas le centre du monde bon sang.Je te défie d’installer une version qui date de la sortie initiale du jeu sans avoir à bidouiller dans tout ton ordinateur pour que ça fonctionne correctement. Oui l’ordinateur permet une compatibilité extrêmement large mais au prix d’une certaine complexité. C’est d’ailleurs des fois tellement compliqué qu’on sort aussi des remasters sur PC.Oui mais il marchera à l’instant où je met le CD dans la console. Sans me poser de question. Je vais pas devoir aller activer un mode compatibilité, patcher pour gérer ma résolution d’écran et mapper ma manette avec joytokey car elle est trop récente.Mince alors, il y aurait plusieurs profils de joueurs ? Les bras m’en tombent.Mince alors², comme les consoles et les jeux consoles !Le PC n’aura jamais la simplicité d’utilisation de la console, quoi qu’on en dise. Et souvent c’est un argument de taille, comme par exemples pour les enfants.Mais tu joues à autre chose en fait ? Ca m’étonne pas que tu sois si fermé d’esprit si pour toi le jv se résume à ça.Bravo, tu es quelqu’un d’à l’aise avec un ordinateur et qui a du temps. Certaines personnes ne le sont pas et préfèrent donc la facilité d’un appareil qui fait certes moins, mais sans se poser de question.Ah oui tu connais que ça.Tu te rends compte du mépris de malade dont tu fais preuve depuis le début des commentaires ?Et si il veut pas les racheter car il a pas envie d’y rejouer ?Pour ma part, au moins 3 fois le coût de l’abonnement total jusqu’à maintenant. Et chez Sony, jeu joué = jeu possédé. J’ai pu jouer aux jeux offerts par le pass que j’avais déjà téléchargés pendant la période où je n’étais plus inscrit.Les consoles sont biens pour un panel de joueur, le PC pour un autre panel. Dénigrer une plateforme car elle ne te plaît pas c’est du mépris, point final.


A la base, je répète, je ne parle que de prix. Et tu es manifestement de mauvaise foi, tu entres dans le chipotage pour justifier ce que tu dis.



Je prends les prix Day One pour être le plus honnête possible dans le comparatif PC/console. Mais c’est encore pire au fil du temps, les jeux PC finissent tous à un prix dérisoire (quand pas offert…) un moment donné pour faire la promo du successeur, Division, Anno, Project Cars, Far Cry, …



Trois faits incontestables:
1/ Les jeux PC sont, de base, quasiment toujours moins cher, et 100% du temps en promo. Sans compter sur les plateformes qui filent des jeux gratuits toutes les semaines. Et quand je dis gratuit, je parles pas de “offert en payant le online”.
2/ Il n’est pas nécessaire de payer le online pour jouer online sur PC. Point. Et je parle pas de online de Switch qui n’est qu’une vaste arnaque (payer pour avoir le droit de backuper ses sauvegardes…), je parle des online PS et Xbox.
3/ Les périphériques ne sont pas interopérable entre PS et Xbox, et sont obsolètes à la prochaine génération de console. Il faut tout racheter.



A partir de ces faits là, tu fais des économies sur la durée. Et plus tu joues, plus l’écart de prix entre console et PC se réduit, voire devient plus intéressant sur PC.



Ensuite, même si Skankhunt42 est borné, tu peux pas lui enlever la rejouabilité. Je suis désolé mais les TV n’ont plus de peritel et YUV… On ne peut donc plus jouer au jeu PS2 et XBOX… aussi simple que ca. Alors que sur PC, je peux toujours lancer un Age of Empire 2, Total Annihilation, Counter Strike, série Warcraft, série Diablo,… jeux qui ont entre 10 et 20 ans. Et même si c’est pas mon trip, ces jeux la sont encore joué pour de vrai, et dans de meilleurs conditions qu’à l’origine.

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(quote:49224:AirTé)
Les consoles et les PC sont deux plateformes différentes, avec des philosophies différentes. J’ai les deux, je joue aux deux et j’en suis pleinement satisfait.


Plus vraiment vu que les deux principales consoles de salon sont sur des architectures x86. (et la Switch est un smartphone à base de SoC ARM Nvidia Tegra)



Ce ne sont plus que des supports parmi tant d’autres sans réelle différence au delà des bibliothèques de dev qui doivent toujours être spécifiques à la console j’imagine… (mais le SDK doit faire abstraction)



Je te rejoins cependant sur la philosophie de conception : les consoles sont des appareils spécialisés au hardware spécifique et figé dans le temps, ce qui est plus simple à gérer qu’une multitude de configurations différentes sur PC.



Par contre, dans tous les cas, la qualité technique du jeu restera de la responsabilité du studio qui le développe. Peu importe le support, si le développeur fait de la merde, vous aurez de la merde en 4K.

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Perso j’ai plus ou moins abandonné les consoles à la PS3/Xboxxbox360. Pourquoi ? Car elles ne m’apportaient rien que je ne pouvais avoir en mieux sur PC.



Pendant des années j’ai habité un pays avec une connexion internet famélique, autant dire que Steam n’était pas une solution. Avec les consoles c’étaient simples : tu achètes la galette, tu lances ta console et c’est parti… Mais avec de plus en plus de mises à jours, c’est devenu aussi peu pratique que le PC, voir pire vu que tu ne peux rien faire en attendant.



Bref maintenant je ne joue plus que sur PC, avec une exception pour la switch qui apporte quelque chose d’un peu différent des consoles traditionnelles. En plus le catalogue de jeu est bien plus fourni sur PC que console, notamment sur le segment gestion/stratégie, sans parler de la VR (en espérant que ca continue de ce démocratiser pour avoir plus de gros jeux) !



Après je n’ai rien contre les consoles, c’est toujours bien plus pratique pour beaucoup de gens, et je le comprend bien. Le vrai problème (pour moi) étant les exclusivités, mais bon, c’est le jeu…

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CryoGen a dit:



En dehors de la Switch (parce que j’aime les licences Nintendo, en particulier Zelda), je n’ai plus de consoles de salon non plus. Les “exclus” des autres consoles ne m’intéressent généralement pas et certaines finissent sur PC à la fin. Et n’étant pas atteint du syndrome de date limite de consommation d’un média, ça ne me dérange pas de faire un jeu 2 ans après sa sortie. (tfaçon j’attends toujours qu’ils soient en promo…)



J’ai juste récupéré une PS4 d’occaz auprès d’un pote quand il a pris la Pro pour avoir un lecteur blu-ray de salon, rien de plus. (la sortie HDMI de la PS3 devenait trop faible pour mon home ciné, ça sautait de plus en plus souvent…)

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ForceRouge a dit:


Ensuite, même si Skankhunt42 est borné, tu peux pas lui enlever la rejouabilité. Je suis désolé mais les TV n’ont plus de peritel et YUV… On ne peut donc plus jouer au jeu PS2 et XBOX… aussi simple que ca. Alors que sur PC, je peux toujours lancer un Age of Empire 2, Total Annihilation, Counter Strike, série Warcraft, série Diablo,… jeux qui ont entre 10 et 20 ans. Et même si c’est pas mon trip, ces jeux la sont encore joué pour de vrai, et dans de meilleurs conditions qu’à l’origine.


Disons que si demain HL3 sort il est toujours possible d’acheter pour une bouchée de pain HL1 + HL2 et d’en profiter en 4k à 200 fps et normalement ça sera en mode plug and play. HL1 à beau être un vieux jeu mais il est loin de ne pas valoir le coup.



A contrario si demain un nouveau mario sort si tu veut jouer au anciens tu devra raquer 2 / 3 consoles puis elle prendront la poussière. Et pas d’évolution graphique ni du framerate.



En ce moment je me refais zelda 3 sur super nes… Ça m’a couté 5€ pour acheter un cable OTG et le brancher à la manette PS3 sur mon smartphone. Le jeu est juste magnifique pourtant il à plus de 15 ans.



Si demain je veut faire la même chose “officiellement” ça sera l’achat forcée d’une switch et par la suite elle prendra la poussière. Donc non, tant pis pour tendo.

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(quote:49222:skankhunt42 )
C’est pas pareil hein !


C’est une synchro verticale dictée par le GPU. Quand tu sors de la plage de fréquence de l’écran c’est le GPU qui se limite, comme une synchro classique.




(quote:49222:skankhunt42 )
Non c’est une question de confort tout simplement.


Oui, ton confort. Tu estimes qu’en dessous de 60fps tu n’es pas bien, grand bien t’en fasse. Mais il existe aussi des gens qui se satisfont de moins et s’amusent tout autant. Et il n’y a aucun mal à ça. Je me suis pris une claque quand j’ai lancé MGS V sur PS4, et pourtant ma GTX770 est censée être bien plus puissante. Mais j’ai pris mon pied tout de même, parce qu’un jeu ça ne se résume pas à une jolie image.




(quote:49222:skankhunt42 )
Oui en gros ça prend 10 minutes…


Si tu as à la fibre, un pc rapide et que tu es suffisamment à l’aise en informatique oui. Si tu as un pc sur lequel tu as fait des économies tu risques d’avoir un DD lent/etc… Le PC n’offre pas la simplicité et la rapidité de démarrage d’une console, c’est un fait et pas une histoire de point de vue.




(quote:49222:skankhunt42 )
c’est de plus en plus difficile de trouver de bon jeu.


Je recorrige : “j’ai de plus en plus de difficulté pour trouver des jeux qui me plaisent”. Tu fais toujours de ton cas une généralité. Des bons jeux il en sort des pelletées chaque mois, mais y’a pas que le FPS/TPS dans la vie.




(quote:49222:skankhunt42 )
C’est bien ça le problème, devoir racheter pour y jouer sur une autre machine.


Et c’est pas un problème si on y joue plus et que donc on le rachète pas. Les jeux qui ressortent sur plusieurs gens d’affilés c’est surtout pour toucher un public trop jeune/qui n’a pas connu à l’époque.




ForceRouge a dit:


Et tu es manifestement de mauvaise foi, tu entres dans le chipotage pour justifier ce que tu dis.Je prends les prix Day One pour être le plus honnête possible dans le comparatif PC/console.


Je passes mon temps à répéter qu’il existe plusieurs profils de joueurs, que des gens achètent day one et d’autres non et vous continuez de ne parler que du prix day one. Et je serais de mauvaise foi ?




ForceRouge a dit:


Mais c’est encore pire au fil du temps, les jeux PC finissent tous à un prix dérisoire (quand pas offert…) […] Les jeux PC sont, de base, quasiment toujours moins cher, et 100% du temps en promo.


Il existe une chose dans le monde des consoles qui n’existe plus sur les PC : les jeux d’occasions. Et puis honnêtement il suffit de regarder les sites de bons plans pour voir que les jeux consoles sont facilement trouvables à pas cher la plupart du temps.




ForceRouge a dit:


Sans compter sur les plateformes qui filent des jeux gratuits toutes les semaines.


“La” plateforme (Epic). Et quelques unes qui en offrent de façon sporadique (GoG, Humble…). Là c’est pas moi la mauvaise foi.




ForceRouge a dit:


Il n’est pas nécessaire de payer le online pour jouer online sur PC.


Je ne l’ai jamais contredit, je dis juste que tout le monde ne joue pas en ligne.




ForceRouge a dit:


Les périphériques ne sont pas interopérable entre PS et Xbox, et sont obsolètes à la prochaine génération de console.


Jamais contredit non plus, mais ne venez pas me dire que la grande majorité des joueurs PC gardent leurs périphériques 10-15 ans. Je rappelle que le cycle de vie d’une génération de console c’est un peu plus de 7 ans minimum. Et si on aime tant une manette donnée il existe des adaptateurs pour l’utiliser sur les autres plateformes (8Bitdo en fait des bons par ex, qui ne coutent pas une fortune).




ForceRouge a dit:


même si Skankhunt42 est borné, tu peux pas lui enlever la rejouabilité. Je suis désolé mais les TV n’ont plus de peritel et YUV… On ne peut donc plus jouer au jeu PS2 et XBOX…


Y’a plus de VGA sur les gpu tu peux plus utiliser les écrans d’époque. Et le port controller a disparu ton joystick pour Flight Simulator de Win95 ne marche plus. Et puis je parle même pas de la gestion des drivers (coucou Logitech, mon G29 on en parle ?)
Forcément si on remonte aussi loin on va rencontrer ce genre de souci mais il est pas insurmontable, il existe des adaptateurs pour ce genre de cas (les vga box) voir maintenant carrément des câbles hdmi pensés pour ces consoles. Oui ça coute un peu mais 1/on rentre dans le rétrogaming ce qui est une autre histoire et 2/on est toujours dans le “je branche, ça marche”.




ForceRouge a dit:


je peux toujours lancer un Age of Empire 2, Total Annihilation, Counter Strike, série Warcraft, série Diablo,… jeux qui ont entre 10 et 20 ans.


Soyons honnêtes 2 secondes : Vous jouez aux versions d’origines nécessitant patchs, configurations spécifiques et logiciels tiers (types vpn) qui requièrent donc du temps et de la connaissance, ou bien aux versions remastered sorties plus tard, qui corrigent ces problèmes mais qu’il faut par conséquent racheter, chose que vous reprochez au monde des consoles ?



J’y joue à AoE 2, depuis la version d’origine. Et je me suis pas fait prier quand la version HD puis Definitive sont sorties, parce que ne plus avoir à trouver le bon patch pour qu’il démarre et s’affiche correctement (sans forcément lui demander de gérer ma résolution, juste des couleurs correctes) et galérer avec le vpn avec les potes c’est un confort indéniable. Et de fait j’y joues plus qu’avant car c’est devenu plus facile de lancer une partie.



Est-il possible d’arrêter ce débat stérile et de reconnaitre que le PC c’est bien pour certains et les consoles pour d’autres ? Chaque plateforme a ses avantages et défauts. Pour un niveau de performance équivalent les consoles sont peu chères et plus faciles à mettre en fonctionnement que les ordinateurs. A contrario les ordinateurs seront plus polyvalents et permettent de jouer à une plus vieille ludothèque moyennant du temps de réglage. C’est un équilibre, il faut juste voir de quel côté vous penchez le plus.




CryoGen a dit:


voir pire vu que tu ne peux rien faire en attendant.


Oui c’était vrai sur PS3 (360 je sais pas), mais ça n’est plus le cas avec la dernière génération. Les màj sont chargées en fond et n’empêche pas le jeu de se lancer en attendant (sauf si tu veux jouer en ligne of course). Et pareil pour les màj systèmes, la demande de màj ne pop qu’une fois qu’elle est préchargée.

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Soraphirot a dit:


Oui, ton confort. Tu estimes qu’en dessous de 60fps tu n’es pas bien, grand bien t’en fasse. Mais il existe aussi des gens qui se satisfont de moins et s’amusent tout autant. Et il n’y a aucun mal à ça. Je me suis pris une claque quand j’ai lancé MGS V sur PS4, et pourtant ma GTX770 est censée être bien plus puissante. Mais j’ai pris mon pied tout de même, parce qu’un jeu ça ne se résume pas à une jolie image.


Paradoxalement si justement tu veut jouer à plus de 60 fps sur une machine moyenne l’image est loin d’être jolie… Mais quand je bouge le stick de la manette ou la souris ça réagis instantanément. Il y à quelques années j’ai testé GTA4 chez un pote sur ps3 je lui rendu la manette au bout de 2 minutes.



Les 30 fps c’était juste injouable. Tu veut faire un dérapage serré en moto ? Et bha tu te bouffe une bagnole parce qu’a ce framerate t’a pas le temps de freiner pour l’éviter. D’ailleurs même lui galérais comme un porc.




Si tu as à la fibre, un pc rapide et que tu es suffisamment à l’aise en informatique oui. Si tu as un pc sur lequel tu as fait des économies tu risques d’avoir un DD lent/etc… Le PC n’offre pas la simplicité et la rapidité de démarrage d’une console, c’est un fait et pas une histoire de point de vue.


Bon demain j’achète une ps4 avec GTA. Je suppose qu’avant de pouvoir installer le jeu je devrait mettre la console à jours. Je suppose que la mise à jours fait au moins 2 / 3 go. Puis je met le jeu à jours, je suppose qu’il y en aura au moins pour 10 go non ?



Alors si j’ai pas la fibre je risque d’attendre bien longtemps aussi…



Quand au ssd t’a des 512 go pour moins de 100€. Après oui il faut l’installer mais ils sont en général fournis avec des outils de clonage. Au pire tu peut trouver quelqu’un dans ton entourage pour péter la manip.




Je passes mon temps à répéter qu’il existe plusieurs profils de joueurs, que des gens achètent day one et d’autres non et vous continuez de ne parler que du prix day one. Et je serais de mauvaise foi ?


Parce que le prix day one est un bon référentiel. Et quand je compare avec un pc je prend toujours les prix day one aussi.




Je ne l’ai jamais contredit, je dis juste que tout le monde ne joue pas en ligne.


Ça tout le monde le sais. Mais n’oublie pas que beaucoup ne jouent justement pas en ligne parce que c’est payant, surtout chez les casuals. Après ça empèche aussi d’acheter une console. La switch à bien baissé, dans l’absolu mario kart / mario maker ont l’air bien sympa. Mais j’aurais forcément en vie de lancer des parties en ligne et devoir raquer c’est non.




pas me dire que la grande majorité des joueurs PC gardent leurs périphériques 10-15 ans.


Personnellement ma philosophie c’est tant que ça marche je garde. Pour ce qui est des manettes / clavier / souris il y à eu zéro évolution en 10-15 ans. La seule véritable évolution c’est l’augmentation du taux de rafraichissement des écran. Et encore cela reste qu’une évolution de puissance, comme la ram / cpu / dd / cg.




Soyons honnêtes 2 secondes : Vous jouez aux versions d’origines nécessitant patchs, configurations spécifiques et logiciels tiers (types vpn) qui requièrent donc du temps et de la connaissance, ou bien aux versions remastered sorties plus tard, qui corrigent ces problèmes mais qu’il faut par conséquent racheter, chose que vous reprochez au monde des consoles ?


Ça dépend… Quand j’ai réinstallé LD42 j’ai juste cliqué sur réinstaller. Avec le steam cloud j’ai même pas eu besoin de configurer mes touches. Avec mon pote on à pu jouer en ligne en versus sans problème car il y avait du monde. Le jeu est sortit en 2009.



Ce jeu est également sortit sur PS3 mais ne tourne pas sur PS4. Donc go acheter une PS3 rien que pour ça. Mais bon on verra bien car l’archi PS4 / PS5 est quasiment identique donc cet argument va tendre à tomber.




Est-il possible d’arrêter ce débat stérile et de reconnaitre que le PC c’est bien pour certains et les consoles pour d’autres ? Chaque plateforme a ses avantages et défauts. Pour un niveau de performance équivalent les consoles sont peu chères et plus faciles à mettre en fonctionnement que les ordinateurs.


Disons que le véritable problème du pc c’est le manque de clarté au niveau du choix. Il y à bien trop de piège dans toute la chaine. C’est sur qu’en publiant un bench ou seul les deux carte haut de gamme dépassent les 60 fps car tout en ultra et les 10000 variante de cpu / cg c’est un peu merdique.



Ce qui t’oblige à passer des heures à comparer sur des sites / vidéos pour trouver des réglages moyen et compagnie. Ça serait plus simple de faire des benchs générique avec un système de point et d’afficher ça en gros sur la fiche.



Par contre la ou le pc est imbattable c’est la polyvalence. Tu peut le brancher sur une tv en mode plug and play, balancer des stream en local sur d’autre machine. Tu peut naviguer sur internet et travailler.



En dehors de l’aspect portabilité il est nettement plus intéressant de posséder un pc à 1000€ au lieu d’un portable et d’une console à 500€. Sachant que la portabilité est contournable via un smartphone.



Bon après personne n’a parlé du piratage mais c’est quand même un sacré argument. Le modding aussi, c’est vraiment un plus. Et parfois les mods sont tellement bien qu’ils deviennent officiels.

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(quote:49252:skankhunt42 )
Les 30 fps c’était juste injouable.


Parce que tu as joué à ce jeu dans d’autres conditions et que forcément tu ne peux pas agir de la même façon que d’habitude. C’est normal, quand tu as été habitué à un framerate plus lent tes réflexes sont différents. à l’époque de Modern Warfare 2 mon frère passait un temps fou dessus sur console et arrivait à faire des trucs que j’étais incapable de faire sur PC.




(quote:49252:skankhunt42 )
Bon demain j’achète une ps4 avec GTA. […] je risque d’attendre bien longtemps aussi…


La console va commencer à charger sa màj et celle de GTA. Quand tu vas vouloir lancer le jeu, elle va te prévenir qu’une màj est dispo et demander si tu veux lancer quand même le jeu. Tu lances le jeu malgré tout, il marche. Seule le multi sera bloqué (forcément). C’était mal branlé à l’époque PS3/360, ça ne l’est plus.




(quote:49252:skankhunt42 )
Quand au ssd t’a des 512 go pour moins de 100€. Après oui il faut l’installer mais ils sont en général fournis avec des outils de clonage.


Oui mais tu t’y connais. Que veux-tu que je dises de plus ? Je suis tech info, je peux te présenter les 34 de ma boite qui n’auront pas compris ce que veux dire ta phrase. C’est pas leur domaine, ils ne s’y intéressent pas, c’est tout. Ils veulent juste pouvoir jouer sans s’embêter.




(quote:49252:skankhunt42 )
Parce que le prix day one est un bon référentiel.


Il le serait si 95% des ventes se faisaient à la sortie mais ce n’est pas le cas. Il suffit de voir les chiffres de ventes (Oscar Lemaire en publie régulièrement sur Twitter et Gamekult) : les ventes sont énormes au lancement oui, mais ça descend très vite, très bas et ne remonte qu’aux promotions/fêtes. Et c’est souvent bien plus haut que les ventes day one.




(quote:49252:skankhunt42 )
n’oublie pas que beaucoup ne jouent justement pas en ligne parce que c’est payant


Là on manque de chiffres pour savoir pourquoi les gens s’abonnent ou non. Ca pourrait être intéressant à savoir.




(quote:49252:skankhunt42 )
Quand j’ai réinstallé LD42 j’ai juste cliqué sur réinstaller.


Alors L4D ne rentre pas pour moi dans la même catégorie que AoE/Diablo et cie et, en toute objectivité, Valve est un cas à part au niveau du suivi de ses jeux. Quel studio continue de mettre à jour ses jeux plus de 20 ans après (hors MMO) ou tout simplement proposer des serveurs de matchmaking aussi longtemps ?




(quote:49252:skankhunt42 )
Disons que le véritable problème du pc c’est le manque de clarté au niveau du choix.[…] Ça serait plus simple de faire des benchs générique avec un système de point et d’afficher ça en gros sur la fiche.


Oui, c’est aussi un problème. Malheureusement résumer ça à un score est trop réducteur et ne montre pas les vrais caractéristiques. On le voit bien avec les fabricants de SSD qui mettent en avant le débit max mais jamais le débit sur petit fichier, accès aléatoires etc…




(quote:49252:skankhunt42 )
Par contre la ou le pc est imbattable c’est la polyvalence.


Oui, et c’est aussi une des raisons qui fait que les ordinateurs sont plus chers à performance équivalente : on fait plus de choses différentes.




(quote:49252:skankhunt42 )
En dehors de l’aspect portabilité il est nettement plus intéressant de posséder un pc à 1000€ au lieu d’un portable et d’une console à 500€.


Pas forcément : suis-je le seul à jouer ? Ai-je des tâches qui demandent beaucoup de temps sur PC, qui peuvent du coup m’empêcher de l’utiliser en attendant ?




(quote:49252:skankhunt42 )
Sachant que la portabilité est contournable via un smartphone.


Si tu as un téléphone puissant. Ou bien alors le streaming, mais on prend un abonnement au cloud alors et on retombe sur la critique des abonnements.



D’ailleurs là encore on peut opposer le streaming local et gratuit mais à configurer toi même (parce que si Steam a tout fait pour donner les outils pour rendre les jeux compatibles avec leur outil de stream, si les dev du jeu ont pas fait le boulot c’est à toi de configurer tes touches & cie SI ça veut bien marcher) au stream par abonnement (le fournisseur a tout préparé, le jeu marchera point).

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(quote:49146:skankhunt42 )
Vous le comprendrez un jours quand vous aurez gouté vous aussi au 60 fps.


loul,



Bah je dois être débile parcque je suis à 120fps mini sur mon pc et ça m’empêche pas de jouer à 30fps sur console.

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C’est marrant, je pensais que c’était finie cette guerre PC/console ;)



La majorité des joueurs que je connais ont les deux et prennent un plaisir différents sur ces plateformes.



D’ailleurs, les jeux les plus joués sont un peu différents. Le fps, la simulation, la stratégie occupent les hauts de classement sur PC alors que sur consoles en tête on trouvera les simulations sportives, les jeux typés arcades. Et puis à côté on a la Switch qui permet l’accès au catalogue de Big N et d’autres jeux. Après la différence de rendu je pense que les joueurs de consoles s’en foutent un peu alors qu’ils peuvent avoir également une bête de course pc à côté.

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Tout le monde y va avec son opinion, allons-y!



J’ai eu de nombreuses consoles, portables ou non. Toujours eu un PC dans le haut du panier.



Aujourd’hui, j’ai un PC “Gamer” pour jouer en 1440p60 et une Switch.
Résultat je passe presque plus de temps (de jeu) sur la Switch que sur le PC et j’espère (rêvons un peu) que la prochaine évolution niveau performances sur la Switch (SoC Xavier, SoC Orin lite?) l’amène au niveau de la PS4/XOne. (C’est techniquement réalisable mais je pense pas que Nintendo le souhaite)



Pourquoi j’adore cette Switch?
Parce que pouvoir jouer dans mon lit/en déplacement/en week-end/chez des amis ou la famille en emportant qu’elle, c’est un confort énorme.
Parce que n’avoir qu’un bouton à presser pour être en 5 sec dans son jeu, c’est presque impossible de revenir en arrière une fois qu’on y a gouté.



Pourquoi j’adore mon PC?
Parce que pouvoir jouer en max résolution, en ultra à 60fps sur des jeux qui en valent la peine.
Parce qu’on peut modder, jouer aux vieux titres, utiliser le périphérique qu’on préfère, etc



Pourtant si demain on me propose, alors pour 500€ tu peux soit acheter une 3070 pour jouer en ultra 4k60 ou une Switch 2 (équivalent à une PS4/XOne), je prends la Switch 2.

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