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La Nintendo 2DS n’a qu’un seul écran

Voilà qui explique bien des choses

La Nintendo 2DS n'a qu'un seul écran

Le 16 octobre 2013 à 14h12

Lors de l'annonce par Nintendo de sa dernière console portable, la 2DS, d'insistantes rumeurs circulaient quant à la possibilité que les deux écrans de la machines ne soit en fait formés que d'une seule et même dalle LCD. Il aura fallu attendre la sortie officielle de la 2DS et son démontage en règle pour confirmer cela.

écran Nintendo 2DS

 

Alors même que la 2DS était lancée sur la plupart des marchés, en même temps que Pokemon X/Y, le doute planait encore quant à sa conception, notamment concernant ses écrans. En effet, le design atypique de la console a donné naissance aux rumeurs les plus farfelues, dont une affirmait que les deux écrans de la machine n'étaient en fait formés que d'une seule et même dalle LCD séparée par quelques morceaux de plastique.

Absurde nous direz-vous ? Et pourtant après démontage de la 2DS, l'équipe de Rose Colored Gaming a confirmé cette rumeur puisqu'une seule dalle de grande taille était présente dans la machine, ce qui explique le choix fait par Nintendo concernant le design de la console. Ni la définition ni la taille exacte de la dalle n'ont été dévoilées, mais il apparait nettement qu'elle occupe la majorité de l'espace disponible dans la machine. 

Pour rappel, Nintendo commercialise la 2DS depuis samedi dernier au tarif de 129,90 euros, avec son chargeur. À titre de comparaison, la 3DS, dont le mode 3D est désactivable se négocie à partir de 154,90 euros, toujours avec l'adaptateur secteur, tandis que la 3DS XL voit son tarif débuter à 181 euros, mais cette fois-ci sans chargeur. Comptez une dizaine d'euros supplémentaires si vous n'en avez pas déjà un.

Commentaires (35)

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Quel résolution au final? 1280800 800600?



Sinon c’est étrange comme technique (surtout pour la batterie) mais pourquoi pas.


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MikeNeko a écrit :



Ce serait rigolo si la partie cachée de l’écran était bardée de petits marios et compagnie pendant les jeux :)





En même temps si c’est caché…





neeloots a écrit :



Mais pourquoi ne pas avoir exploité la totalité de la dalle ?





Justement parce que le principe de cette console c’est d’avoir 2 écrans. C’est juste une question de coût et de logistique : c’était plus simple/moins coûteux d’utiliser une seule dalle que 2. Au final le résultat est le même pour le consommateur.


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MikeNeko a écrit :



Question idiote… c’est de la taille de la dalle de la “tablette” WiiU ?







6.2” pour une réso de 854×480 soit moins que la PS Vita (5” et qHD - 960*540)


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FrenchPig a écrit :



Justement parce que le principe de cette console c’est d’avoir 2 écrans. C’est juste une question de coût et de logistique : c’était plus simple/moins coûteux d’utiliser une seule dalle que 2. Au final le résultat est le même pour le consommateur.





Et ça leur permet d’avoir une plus grande tolérance aux pixels morts, en plus.


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Steelskin Kupo a écrit :



Et ça leur permet d’avoir une plus grande tolérance aux pixels morts, en plus.





Bah non.


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ErGo_404 a écrit :



Bah non.





Ben si, y a une grande partie de la dalle qui n’est pas utilisée donc on se fiche des pixels morts dans cette zone.


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FrenchPig a écrit :



Justement parce que le principe de cette console c’est d’avoir 2 écrans. C’est juste une question de coût et de logistique : c’était plus simple/moins coûteux d’utiliser une seule dalle que 2. Au final le résultat est le même pour le consommateur.







Non mais en largeur…

L’écran du bas est plus petit et ça n’est pas forcément justifié par l’emplacement des boutons !


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Steelskin Kupo a écrit :



Ben si, y a une grande partie de la dalle qui n’est pas utilisée donc on se fiche des pixels morts dans cette zone.





S’ils sont inactifs, ils peuvent pas “mourir” (les pauvres)


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deepinpact a écrit :



Non mais en largeur…

L’écran du bas est plus petit et ça n’est pas forcément justifié par l’emplacement des boutons !





Les écrans de la 3DS n’étaient pas de la même taille non plus, peut-être pour éviter aux développeurs de faire 2 versions d’un même jeux


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Steelskin Kupo a écrit :



Ben si, y a une grande partie de la dalle qui n’est pas utilisée donc on se fiche des pixels morts dans cette zone.







<img data-src=" />

La probabilité d’avoir un pixel mort sur les zones visibles est la même entre 2DS et 3DS


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XalG a écrit :



<img data-src=" />

La probabilité d’avoir un pixel mort sur les zones visibles est la même entre 2DS et 3DS





Oui mais la 3DS a besoin de 2 dalles parfaites. Alors qu’il y a plus de liberté avec la dalle de la 2DS.

Ou bien je ne comprends rien au procédé de fabrication et je dis des conneries <img data-src=" />


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FrenchPig a écrit :



S’ils sont inactifs, ils peuvent pas “mourir” (les pauvres)







S’ils ne peuvent pas mourir, sont-ils… immortels ?



<img data-src=" />







FrenchPig a écrit :



Les écrans de la 3DS n’étaient pas de la même taille non plus, peut-être pour éviter aux développeurs de faire 2 versions d’un même jeux







Je dirais plus que c’est pour gagner un peu de place pour caser les boutons <img data-src=" />


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Du coup ils ont fait une dalle à moitié tactile ? oO (si je me trompe pas seulement l’écran du bas est tactile sur DS)

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John Shaft a écrit :



S’ils ne peuvent pas mourir, sont-ils… immortels ?



<img data-src=" />





Ils sont à la fois morts et vivants







John Shaft a écrit :



Je dirais plus que c’est pour gagner un peu de place pour caser les boutons <img data-src=" />





vu la photo ça aurait pas beaucoup gêné


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Steelskin Kupo a écrit :



Ben si, y a une grande partie de la dalle qui n’est pas utilisée donc on se fiche des pixels morts dans cette zone.







Pas bête, je vais acheter un écran 4K et cacher la moitié avec du plastoque… Comme ça j’aurais deux fois moins de risque d’avoir des pixels morts sur mon écran… Ho wait…


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FrenchPig a écrit :



vu la photo ça aurait pas beaucoup gêné







Sur la 2DS non en effet. Sur les 3DS et 3DS XL, c’est plus problématique <img data-src=" />


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gogo77 a écrit :



Du coup ils ont fait une dalle à moitié tactile ? oO (si je me trompe pas seulement l’écran du bas est tactile sur DS)







Si je ne me trompe pas, la dalle tactile des 2DS/3DS est une dalle tactile resistive qui vient recouvrir la dalle LCD.



Du coup c’est juste une dalle tactile qui ne recouvre pas toute la dalle LCD, mais seulement une partie.


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FrenchPig a écrit :



Justement parce que le principe de cette console c’est d’avoir 2 écrans. C’est juste une question de coût et de logistique : c’était plus simple/moins coûteux d’utiliser une seule dalle que 2. Au final le résultat est le même pour le consommateur.





A part qu’elle est non pliable, que l’écran n’est pas protégé par la coque et que son look se rapproche de ça maintenant…



Ça moins la stéréoscopie pour économiser 25€ par rapport à une 3DS ? Hmmmm… <img data-src=" />


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Oungawak a écrit :



A part qu’elle est non pliable, que l’écran n’est pas protégé par la coque et que son look se rapproche de ça maintenant…



Ça moins la stéréoscopie pour économiser 25€ par rapport à une 3DS ? Hmmmm… <img data-src=" />







Tu abuse… Sur la version noire, je trouve ça pas mal en faite.

J’ai pu lire dans quelques test que la prise en main, surtout pour les grandes mains, est meilleur que sur la forme initial (surtout l’accessibilité des “gâchettes”). Certain finissent par ne pas pouvoir revenir à l’ancien.



Ensuite, 25 euros c’est 25 euros. Pour des parents, cela fait une réelle différence sur la facture final. Et pour ceux qui au un budget fixe (les jeunes aussi) et qui ne peuvent pas dépassé d’un centime, ça à son importance aussi.

Enfin, vu que la 3D c’est pas le truc le plus indispensable c’est toujours bon à prendre 25 euros.



Et rien ne dit que le prix de la 2DS ne chutera pas plus vite et plus que la 3DS… Pas impossible que d’ici mars la 2DS ce retrouve à 99 euros… sans baisse pour la 3DS.


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macmc a écrit :



Tu abuse… Sur la version noire, je trouve ça pas mal en faite.

J’ai pu lire dans quelques test que la prise en main, surtout pour les grandes mains, est meilleur que sur la forme initial (surtout l’accessibilité des “gâchettes”). Certain finissent par ne pas pouvoir revenir à l’ancien.



Ensuite, 25 euros c’est 25 euros. Pour des parents, cela fait une réelle différence sur la facture final. Et pour ceux qui au un budget fixe (les jeunes aussi) et qui ne peuvent pas dépassé d’un centime, ça à son importance aussi.

Enfin, vu que la 3D c’est pas le truc le plus indispensable c’est toujours bon à prendre 25 euros.



Et rien ne dit que le prix de la 2DS ne chutera pas plus vite et plus que la 3DS… Pas impossible que d’ici mars la 2DS ce retrouve à 99 euros… sans baisse pour la 3DS.







Est-ce vraiment économique si tes enfants cassent l’écran au bout de 15 jours ? Est-ce que les écrans sont protégés par quelque chose type gorilla glass au moins ? Sinon ça veut dire acheter une housse en plus pour éviter de l’abimer et là il reste plus beaucoup de différence avec le prix d’une 3DS.


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gogo77 a écrit :



Est-ce vraiment économique si tes enfants cassent l’écran au bout de 15 jours ? Est-ce que les écrans sont protégés par quelque chose type gorilla glass au moins ? Sinon ça veut dire acheter une housse en plus pour éviter de l’abimer et là il reste plus beaucoup de différence avec le prix d’une 3DS.







Les game boy ont cassé ? Les GBA ont cassé ? Les PSP ou VITA casse ? Les smartphone casse ? Ni plus ni moins.



Et puis Gorilla glass lol… le but n’est pas d’empecher la casse mais les rayure légère.


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Surtout que la première chose cassée sur une NDS tenue par un gosse n’est pas l’écran, mais la charnière.

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Pour l’avoir pris en main… Elle tient bien en main et donne une impression de robustesse appréciable… Après la forme …. Oui elle est moche. Mais c’est bien en main. ^^

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Miles Prower a écrit :



Surtout que la première chose cassée sur une NDS tenue par un gosse n’est pas l’écran, mais la charnière.







Exact, les 34 des ds qu’on voit hs ou presque, le sont a cause de la charnière alors que pour péter l’écran, il faut mettre de la volonté ( et je ne parle même pas des gameboy qui sont quasi indestructible <img data-src=" /> )



En tout cas, elle me plait bien cette petite 2DS, elle aurait été mienne si, nintendo n’avait pas annoncé hier la 3DS XL Zelda a Link Between World <img data-src=" /> (enfin si elle sort au canada <img data-src=" /> , si quelqu’un a des info a ce sujet… ) .



D’ailleurs, ça sera ma première console portable de nintendo depuis la gb color et j’ai quelque potes qui vont s’offrir la 2ds ( ou 3ds xl ) pour noël, trop de must have sur cette console maintenant, où à venir ( et dire qu’au début je pensais prendre une vita <img data-src=" /> ).



Dommage que Big N , n’arrive pas lancer la Wii U comme la 3ds , on pourrait espérer avoir une console de salon, qui propose d’autre jeux que du fps/openworld ( je caricature pas taper hein <img data-src=" /> ).



Sur ce je retourne me préparer pour fin novembre sur A Link to the Past <img data-src=" />


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macmc a écrit :



Tu abuse… Sur la version noire, je trouve ça pas mal en faite.

J’ai pu lire dans quelques test que la prise en main, surtout pour les grandes mains, est meilleur que sur la forme initial (surtout l’accessibilité des “gâchettes”). Certain finissent par ne pas pouvoir revenir à l’ancien.



Ensuite, 25 euros c’est 25 euros. Pour des parents, cela fait une réelle différence sur la facture final. Et pour ceux qui au un budget fixe (les jeunes aussi) et qui ne peuvent pas dépassé d’un centime, ça à son importance aussi.

Enfin, vu que la 3D c’est pas le truc le plus indispensable c’est toujours bon à prendre 25 euros.



Et rien ne dit que le prix de la 2DS ne chutera pas plus vite et plus que la 3DS… Pas impossible que d’ici mars la 2DS ce retrouve à 99 euros… sans baisse pour la 3DS.







Merci pour ce commentaire intelligent. <img data-src=" />



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Wype a écrit :



Dommage que Big N , n’arrive pas lancer la Wii U comme la 3ds , on pourrait espérer avoir une console de salon, qui propose d’autre jeux que du fps/openworld ( je caricature pas taper hein <img data-src=" /> ).







Ca va venir, les titres Nintendo annoncés pour 2014 devraient la faire sortir de sous l’eau. Apparemment c’est à la mode de balancer une console sur le marché sans jeux ces dernières années…

(et tu caricatures quasi pas, à part des jeux de bagnole, foot, et shoot pantémort y’a pas grand chose à bouffer sur console de salon)



Perso les seuls titres qui m’intéressent dessus à ce jour sont Lego City et Wind Waker HD. Mais pas assez pour me faire acheter la console (Wind Waker m’a fait acheter une GC, ça ira <img data-src=" />), le seul en mesure de le faire sera “X” de Monolith, à moins d’une grosse surprise entre temps. P’tet Monster Hunter aussi histoire de voir ce que ça donne…



Côté 3DS/2DS, perso j’ai fait mon choix : pack 3DS XL annoncé pour Zelda A Link Between Worlds avec un modèle collector (couleur or, Triforce dessus, toussa, pas trop vilaine).

Sinon ça aurait été 2DS. Enfin ça dépendra encore du prix du pack, s’il n’est pas trop fumé (j’espère un 200€ max vu que ça semble être la moyenne des bundle).


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Steelskin Kupo a écrit :



Oui mais la 3DS a besoin de 2 dalles parfaites. Alors qu’il y a plus de liberté avec la dalle de la 2DS.

Ou bien je ne comprends rien au procédé de fabrication et je dis des conneries <img data-src=" />





Si tu as un pixel mort sur la 3DS, tu n’as besoin de remplacer qu’un seul (petit) écran. Si t’as un pixel mort sur la 2DS, tu dois remplacer un gros écran.



La probabilité d’avoir un pixel mort sur la surface du haut est la même sur les deux modèles, idem pour la probabilité d’avoir un pixel mort sur la surface du bas, donc si la probabilité d’avoir un pixel mort sur un des écrans de la 3DS est n, la proba d’en avoir un sur l’écran unique de la 2DS est 2n.



Bon évidemment en partant de l’hypothèse que les deux écrans sont fabriqués pareil et ont la même tendance à avoir des pixels morts.



Perso j’ai pas l’impression que la 3DS soit très touchée par le phénomène, mais bon.


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ErGo_404 a écrit :



Si tu as un pixel mort sur la 3DS, tu n’as besoin de remplacer qu’un seul (petit) écran. Si t’as un pixel mort sur la 2DS, tu dois remplacer un gros écran.



La probabilité d’avoir un pixel mort sur la surface du haut est la même sur les deux modèles, idem pour la probabilité d’avoir un pixel mort sur la surface du bas, donc si la probabilité d’avoir un pixel mort sur un des écrans de la 3DS est n, la proba d’en avoir un sur l’écran unique de la 2DS est 2n.



Bon évidemment en partant de l’hypothèse que les deux écrans sont fabriqués pareil et ont la même tendance à avoir des pixels morts.



Perso j’ai pas l’impression que la 3DS soit très touchée par le phénomène, mais bon.







Je crois comprendre ce qu’il essai d’expliquer.



Une question pour mieux saisir :



Est-ce que 2 écrans de taille différente, on la même probabilité d’avoir des pixels mort ? Sous-entendu, est-ce qu’un écran plus grand a plus de “chance” d’avoir un ou plusieurs pixels mort ?



Si la réponse est non, raisonnement :



Si un écran a 1% de “chance” d’avoir un pixels mort quelque soit sa taille. Avec 2 écrans, il y a 2% de “chance” d’avoir des pixels mort sur l’ensemble de l’appareil. Donc, avec un écran unique, on à bien 2x moins de “chance” d’avoir des pixels mort sur l’ensemble de l’appareil.

Enfin, si il y a 1% de “chance” d’avoir des pixels mort, est-ce qu’ils tomberont, nécessairement, sur les parties visible de l’écran ?



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macmc a écrit :



Je crois comprendre ce qu’il essai d’expliquer.



Une question pour mieux saisir :



Est-ce que 2 écrans de taille différente, on la même probabilité d’avoir des pixels mort ? Sous-entendu, est-ce qu’un écran plus grand a plus de “chance” d’avoir un ou plusieurs pixels mort ?



Si la réponse est non, raisonnement :



Si un écran a 1% de “chance” d’avoir un pixels mort quelque soit sa taille. Avec 2 écrans, il y a 2% de “chance” d’avoir des pixels mort sur l’ensemble de l’appareil. Donc, avec un écran unique, on à bien 2x moins de “chance” d’avoir des pixels mort sur l’ensemble de l’appareil.

Enfin, si il y a 1% de “chance” d’avoir des pixels mort, est-ce qu’ils tomberont, nécessairement, sur les parties visible de l’écran ?





Oui mais ce raisonnement est faux, car la probabilité d’avoir un pixel mort ne dépend pas du nombre d’écrans, mais du nombre de pixels.


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macmc a écrit :



Tu abuse…





<img data-src=" />





macmc a écrit :



Sur la version noire, je trouve ça pas mal en faite.

J’ai pu lire dans quelques test que la prise en main, surtout pour les grandes mains, est meilleur que sur la forme initial (surtout l’accessibilité des “gâchettes”). Certain finissent par ne pas pouvoir revenir à l’ancien.





Je sais que chacun à ses goûts et que d’autres vont trouver ça bien, c’était juste pour pinailler un peu sur ce point très secondaire. <img data-src=" />







macmc a écrit :



Ensuite, 25 euros c’est 25 euros. Pour des parents, cela fait une réelle différence sur la facture final. Et pour ceux qui au un budget fixe (les jeunes aussi) et qui ne peuvent pas dépassé d’un centime, ça à son importance aussi.

Enfin, vu que la 3D c’est pas le truc le plus indispensable c’est toujours bon à prendre 25 euros.





Bof. :/ Je comprend l’idée, mais on ne m’enlèvera pas que sacrifier autant de choses pour 25€, vu le prix total de la bête, qu’on achète une seule fois, autant épargner 25€ de plus pour prendre le modèle au dessus.







macmc a écrit :



Et rien ne dit que le prix de la 2DS ne chutera pas plus vite et plus que la 3DS… Pas impossible que d’ici mars la 2DS ce retrouve à 99 euros… sans baisse pour la 3DS.





Honnêtement j’espère qu’elle va baisser, je trouve que son rapport qualité/prix est bien plus mauvais que celui de la 3DS, une baisse plus importante du prix lui permettrait de trouver son public je pense. <img data-src=" />


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Wype a écrit :



Exact, les 34 des ds qu’on voit hs ou presque, le sont a cause de la charnière alors que pour péter l’écran, il faut mettre de la volonté ( et je ne parle même pas des gameboy qui sont quasi indestructible <img data-src=" /> )



En tout cas, elle me plait bien cette petite 2DS, elle aurait été mienne si, nintendo n’avait pas annoncé hier la 3DS XL Zelda a Link Between World <img data-src=" /> (enfin si elle sort au canada <img data-src=" /> , si quelqu’un a des info a ce sujet… ) .



D’ailleurs, ça sera ma première console portable de nintendo depuis la gb color et j’ai quelque potes qui vont s’offrir la 2ds ( ou 3ds xl ) pour noël, trop de must have sur cette console maintenant, où à venir ( et dire qu’au début je pensais prendre une vita <img data-src=" /> ).



Dommage que Big N , n’arrive pas lancer la Wii U comme la 3ds , on pourrait espérer avoir une console de salon, qui propose d’autre jeux que du fps/openworld ( je caricature pas taper hein <img data-src=" /> ).



Sur ce je retourne me préparer pour fin novembre sur A Link to the Past <img data-src=" />







Heu Zelda c’est de l’openworld c’est Dorian et Usul qui le disent <img data-src=" />


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Oungawak a écrit :



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Je sais que chacun à ses goûts et que d’autres vont trouver ça bien, c’était juste pour pinailler un peu sur ce point très secondaire. <img data-src=" />





Bof. :/ Je comprend l’idée, mais on ne m’enlèvera pas que sacrifier autant de choses pour 25€, vu le prix total de la bête, qu’on achète une seule fois, autant épargner 25€ de plus pour prendre le modèle au dessus.





Honnêtement j’espère qu’elle va baisser, je trouve que son rapport qualité/prix est bien plus mauvais que celui de la 3DS, une baisse plus importante du prix lui permettrait de trouver son public je pense. <img data-src=" />







Je comprend ton raisonnement mais il faut aussi comprendre que pour certain parents, qui ont trois gosse ou plus, 25 euros d’éco sur un de cadeaux de nowel c’est important pour pouvoir prendre la “Raiponce cheveux magique” à la petite sœur. <img data-src=" />

Après oui, en achat unique, et si le budget le permet, il vaut mieux y réflechir plus longuement.



Le truc c’est que Nintendo (et autres) pense en global, pas au cas par cas.



Et je pense que le prix baisera très certainement. La c’est noël qui arrive le prix est gonflé pour.


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Ce serait rigolo si la partie cachée de l’écran était bardée de petits marios et compagnie pendant les jeux :)



Question idiote… c’est de la taille de la dalle de la “tablette” WiiU ?

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Mais pourquoi ne pas avoir exploité la totalité de la dalle ?!

En gros la partie du milieu, et les bords de la partie basse n’affichent jamais rien ? <img data-src=" />

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MikeNeko a écrit :



Question idiote… c’est de la taille de la dalle de la “tablette” WiiU ?







Je ne pense pas, la résolution de la console est pas terrible (je l’ai et quand je la compare à la Vita), il me semble que la mableltte à une résolution bien au dessus.







neeloots a écrit :



En gros la partie du milieu, et les bords de la partie basse n’affichent jamais rien ? <img data-src=" />







Oui, les jeux 3DS doivent tous fonctionner sur 2DS et inversement.


La Nintendo 2DS n’a qu’un seul écran

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