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Gearbox est à court de bubble-gum et veut botter les fesses de 3DRealms

Pauvre Duke

Gearbox est à court de bubble-gum et veut botter les fesses de 3DRealms

Le 24 février 2014 à 10h20

Début février, le studio Interceptor Entertainment dévoilait quelques bribes d'informations sur ce qui pourrait être le prochain volet de la saga Duke Nukem. Seulement, avant de faire son annonce, le studio semble avoir oublié un petit détail : il ne dispose pas des droits sur la franchise et Gearbox, qui les détient, vient de porter l'affaire devant la justice américaine.

Duke Nukem RPG

 

Quand 3DRealms vend une licence dont il ne dispose plus...

La promesse d'Interceptor Entertainment était plutôt attirante. Le studio avait commencé à communiquer autour de Duke Nukem : Mass Destruction, un « Action RPG » vu de dessus mettant en scène le « King » sur PlayStation 4 et PC. Aucune image n'avait encore filtré, mais le studio parlait déjà d'un système de gain d'expérience pour Duke ainsi qu'un arbre technologique, des mécaniques de jeu jusqu'ici inutilisées dans un épisode de la franchise.

 

Mais avant de dévoiler ses plans de façon aussi claire, Interceptor Entertainement aurait dû s'assurer de bien disposer des droits sur la franchise Duke Nukem. Or ce n'est visiblement pas le cas, puisque Gearbox Software, le studio les détenant, vient de porter l'affaire devant l'US District Court du District Nord du Texas à Dallas.

 

Nos confrères de Joystiq ont pu se procurer les documents soumis au tribunal. On y apprend notamment  au point 7 qu'Interceptor s'était procuré une licence auprès de 3DRealms, qui avait édité les premiers volets en 3D de Duke Nukem ainsi que les premiers épisodes de Max Payne. L'éditeur devait initialement s'occuper de Duke Nukem Forever, mais sa mise en liquidation judiciaire en 2009 l'avait forcé a vendre sa licence à Gearbox Software. À l'issue de cette transaction, 3DRealms disposait toujours d'une licence pour Duke Nukem, mais uniquement valable pour des raisons non-commerciales, et pour des titres déjà en cours de développement en 2010.

Oops, I did it again

Gearbox a donc demandé la suspension immédiate de l'utilisation de la franchise Duke Nukem par 3DRealms et donc par Interceptor Entertainment. Le ton de la missive n'est d'ailleurs pas très amical, l'avocat de Gearbox expliquant notamment à Scott Miller, le PDG de 3DRealms « qu'en dépassant de manière répétée les limites de la patience du studio et de vos droits légaux, vous avez endommagé de manière irréversible les relations entre Gearbox et 3DRealms. Gearbox ne fera preuve de plus aucune tolérance concernant vos actions, celles de 3DRealms et de quiconque avec qui vous vous associeriez ». Il est ici fait référence à une affaire remontant à juin dernier, où 3DRealms affirmait que Gearbox n'avait pas payé l'intégralité des royalties dues pour Duke Nukem, avant de retirer sa plainte.

 

En réponse à cela, les responsables de 3DRealms ont accusé réception de la demande de Gearbox et signé un formulaire expliquant qu'ils reconnaissent qu'ils ne disposent pas des droits sur la franchise et promettent de ne plus reproduire ce genre d'erreurs.

 

Il reste maintenant à savoir ce qu'il adviendra du titre développé par Interceptor Entertainment. Deux solutions s'offrent au studio : continuer le développement de son jeu, en retirant toute référence à la franchise de Gearbox, ou bien se rapprocher d'eux pour poursuivre leurs travaux. Pour l'heure, le site web alloutofgum.com est toujours en ligne et le paquet de chewing-gum est encore là.

Commentaires (34)

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Laurius a écrit :



C’est un sous-traitant qui a fait le boulot pour celui là non?







Aaaaah non <img data-src=" />



Ils s’y sont collés tout seuls ! <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Aaaaah non <img data-src=" />



Ils s’y sont collés tout seuls ! <img data-src=" />





Un mixte en vrai. Un sous traitant pendant longtemps qui arrivait a rien (pourquoi ca c’est la bonne question) puis Gearbox le studio mère qui a repris pour sortir le jeu et honorer ses obligations.



Le resultat étant celui qu’on connait.



Pour DNF, 99% du boulot c’est 3D Realm. Gearbox (des anciens de 3D) se sont contenté de patcher le jeu, de mettre des liens entre les niveaux et de sortir le jeu.



Broussard est un sacré spécialiste de l’entourloupe moisie.


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Laurius a écrit :



C’est un sous-traitant qui a fait le boulot pour celui là non?



En tout cas Borderlands était pas mal je trouve aussi.



Par contre, je trouve hallucinant la reconnaissance de culpabilité qu’ils ont signés!



Oui on est en breach du contrat, oui c’est grave, oui attaquez nous comme ça vous êtes sûr de gagner à 100%!



Le culot des avocats de Gearbox est énorme, je kiffe :)





manque plus que le cuir, le fouet et les bougies, et on aura cerné 3drealm, avec la musique qui va bien.


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Kanchelsis a écrit :



Je doute que Interceptor puisse ignorer que 3DRealms ne dispose plus des droits sur la licence Duke Nukem.



Je ne comprend absolument pas comment ils ont pu faire une bourde pareille…



Par contre, je me demande ce que GearBox peut bien espérer obtenir en dédommagement de la part de Interceptor, puisque sans cette ‘affaire’, les informations au sujet de ce jeu sont quasi inexistantes.



Et tout le monde s’en foutait royalement.



Par contre, ils voient pouvoir faire cracher un max à 3DRealms.







Tu prends le problème à l’envers : ce qui me choque, c’est que ce soit 3D Realms qui prétend les avoir !

A mon avis, ils voulaient juste entuber Interceptor en espérant que cela ne remonte pas jusqu’à GearBox … Raté. <img data-src=" />


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240-185 a écrit :



Avec le mod DukePlus, même un trooper qui fait caca devient redoutable.





<img data-src=" /><img data-src=" />


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Personne de sain d’esprit n’a acheté DNF en même temps





Je dirais plutôt : personne de sain d’esprit n’achètera la suite de DNF.

Jamais vu autant de couloirs dans un jeu depuis FF13 et Doom3…(enfin si mais là je parle des déceptions)



En revanche, j’espère qu’ils sortiront quand même un truc. Peut être un renouveau pour la série -



Heureusement que je suis un pigeon non sain d’esprit <img data-src=" /> car j’aime toujours cette licence… et je pense que je testerai un prochain jeu DN avant de l’acheter s’il plait.

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Le site a changé, il n’affiche plus le chewing gums

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tsubasaleguedin a écrit :



Le site a changé, il n’affiche plus le chewing gums







Juste derrière la vidéo ;)


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XMalek a écrit :



Personne de sain d’esprit n’a acheté DNF en même temps <img data-src=" />



Mais oui un enterrement de la license serait une bonne idée (c’est plus ou moins ce que disais mon premier message, juste que s’ils veulent de l’argent avec la license le remake du 3d est la seule et unique solution).









garvek a écrit :



Je trouve également pour le coup que Gearbox a fait preuve de masochisme de persévérance. Disons que ça fait une tombe un peu moins miteuse pour la license. C’est sûr c’est pas à la hauteur, mais ça a fini par sortir quoi.







Bon primo: on écrit LICENCE et pas license, ça veut rien dire.<img data-src=" />



Secundo: Je me demanade bien comment vous pouvez être si sur que Gearbox a amélioré le jeu. Vous avez joué à la version que leur a vendue 3D Realm???

Gearbox a sorti le jeu certes, mais on sait pas du tout ce qu’ils y ont modifié, rajouté ou supprimé.

Et au vu des jeux de cette boite (haa, le fameux Borderland, je me suis jamais autant emmerdé devant un rpg aussi poussif et répétitif), ça m’étonnerait pas du tout qu’ils aient castré le jeu pour en récupérer des idées pour d’autres jeux.


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js2082 a écrit :



Bon primo: on écrit LICENCE et pas license, ça veut rien dire.<img data-src=" />



Secundo: Je me demanade bien comment vous pouvez être si sur que Gearbox a amélioré le jeu. Vous avez joué à la version que leur a vendue 3D Realm???

Gearbox a sorti le jeu certes, mais on sait pas du tout ce qu’ils y ont modifié, rajouté ou supprimé.

Et au vu des jeux de cette boite (haa, le fameux Borderland, je me suis jamais autant emmerdé devant un rpg aussi poussif et répétitif), ça m’étonnerait pas du tout qu’ils aient castré le jeu pour en récupérer des idées pour d’autres jeux.







Pas la peine d’être aussi agressif, hein <img data-src=" />



Perso, pour avoir lu pas mal d’articles sur le sujet, l’impression que j’en avais est que le jeu était réellement pas fini. Dans le genre puzzle tout pourri quoi. Les mecs ils scotché à l’arrache tout ce qui leur a été refourgué, et comme ils avaient pas envie de se faire chier, ils ont comblé les trous avec des bouts de borderland: on le voit clairement au menus et à certains mécanismes de jeu (les espèces de QTE pour ne citer que ça).



En tous cas la récup dans d’autres jeux, j’attends encore, quand je vois la déception de Borderlands 2 …


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Charly32 a écrit :



Ils ont tenté, on peut pas leur enlever ça. Mais je pense qu’il aurait fallu remettre le projet à zéro.Le projet n’était pas à la hauteur des attentes des joueurs de 2011 :(







Ouch, as tu compté le nombre de fois qu’il a été remis à zéro ? Avec les changements de moteur, les aventures de 3D Realms… Gearbox cherchait une certaine rentabilité.



Bien sûr que les attentes n’ont pas été comblées pour les acheteurs de la première heure, à plein tarif.



En tarif promotionnel, le rapport qualité prix n’était pas si mal. Comme je suis bon public en terme d’humour, j’ai rigolé tout en défouraillant.



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Groumfy a écrit :



Ouch, as tu compté le nombre de fois qu’il a été remis à zéro ? Avec les changements de moteur, les aventures de 3D Realms… Gearbox cherchait une certaine rentabilité.



Bien sûr que les attentes n’ont pas été comblées pour les acheteurs de la première heure, à plein tarif.



En tarif promotionnel, le rapport qualité prix n’était pas si mal. Comme je suis bon public en terme d’humour, j’ai rigolé tout en défouraillant.







Je dis pas hein, il ont du faire leur petite popote niveau rentabilité/estimation de vente. Il n’empêche que le résultat a déçu, et s’il s’est vendu correctement/a été rentable, de nombreuses personnes ne franchiront surement pas le pas pour le prochain.

D’ailleurs je n’ai pas dit que c’était un mauvais jeu dans l’absolu, mais il est sortit trop tard, à mon avis.


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garvek a écrit :



Pas la peine d’être aussi agressif, hein <img data-src=" />



Perso, pour avoir lu pas mal d’articles sur le sujet, l’impression que j’en avais est que le jeu était réellement pas fini. Dans le genre puzzle tout pourri quoi. Les mecs ils scotché à l’arrache tout ce qui leur a été refourgué, et comme ils avaient pas envie de se faire chier, ils ont comblé les trous avec des bouts de borderland: on le voit clairement au menus et à certains mécanismes de jeu (les espèces de QTE pour ne citer que ça).



En tous cas la récup dans d’autres jeux, j’attends encore, quand je vois la déception de Borderlands 2 …







On sent surtout qu’ils ont “consolisé” le jeu pour le rendre plus facile et plus accessible au grand public.

Ce faisant, ils ont du sacrifier des bons moments, voire même de bonnes mécaniques de jeu.

Quant aux QTE, ben c’est le genre même d’ajout qui pourrissent un gameplay bien pensé à l’origine.


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Groumfy a écrit :



En tarif promotionnel, le rapport qualité prix n’était pas si mal. Comme je suis bon public en terme d’humour, j’ai rigolé tout en défouraillant.







Ok mais quitte à payer pas cher, Borderland 1 ou FarCry Blood dragon, est quand même mieux dans le style marrant.



Bon jeu promotionnel…… quand tu as déjà fait tous les autres quoi…..


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js2082 a écrit :



Et au vu des jeux de cette boite (haa, le fameux Borderland, je me suis jamais autant emmerdé devant un rpg aussi poussif et répétitif), ça m’étonnerait pas du tout qu’ils aient castré le jeu pour en récupérer des idées pour d’autres jeux.





Je crois qu’il faut plus le prendre comme un Hack & Slash / fps que comme un rpg. Personnellement j’ai adoré y jouer.







js2082 a écrit :



On sent surtout qu’ils ont “consolisé” le jeu pour le rendre plus facile et plus accessible au grand public.

Ce faisant, ils ont du sacrifier des bons moments, voire même de bonnes mécaniques de jeu.





Tu l’as joué jusqu’à la fin du parcours 3? Si on se balade en P1, ça devient plus amusant en P2 mais le challenge est là en P3.


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js2082 a écrit :



Bon primo: on écrit LICENCE et pas license, ça veut rien dire.<img data-src=" />



Secundo: Je me demanade bien comment vous pouvez être si sur que Gearbox a amélioré le jeu. Vous avez joué à la version que leur a vendue 3D Realm???

Gearbox a sorti le jeu certes, mais on sait pas du tout ce qu’ils y ont modifié, rajouté ou supprimé.

Et au vu des jeux de cette boite (haa, le fameux Borderland, je me suis jamais autant emmerdé devant un rpg aussi poussif et répétitif), ça m’étonnerait pas du tout qu’ils aient castré le jeu pour en récupérer des idées pour d’autres jeux.







C’est bien de corriger les fautes des gens, mais il faut éviter d’être agressif surtout si c’est pour faire des erreurs derrière…



Borderlands* (et non pas Borderland) est un a-rpg ou hack and slash, pas un rpg.

Le jeu a eu des retours très positifs et de très bonnes notes.


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js2082 a écrit :



Et au vu des jeux de cette boite (haa, le fameux Borderland, je me suis jamais autant emmerdé devant un rpg aussi poussif et répétitif), ça m’étonnerait pas du tout qu’ils aient castré le jeu pour en récupérer des idées pour d’autres jeux.







Pas besoin de citer Borderlands. Suffit de dégainer Aliens : Colonial Marines <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Pas besoin de citer Borderlands. Suffit de dégainer Aliens : Colonial Marines <img data-src=" />







oui c’est vrai qu’entre l’Alien et DNF, Gearbox est devenu spécialiste des FPS super attendus qui prennent une plombe et font “pschittt” après avoir coûté bonbon.



heureusement qu’ils ont fait les Brothers in Arms et Borderlands à côté de ça, sinon ce studio serait mort et enterré à l’heure qu’il est !


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Moi je les aurais lourdé depuis la sortie de dnf, vu la daube qu’ils ont pondus, laisser sa chance a Interceptor serait peut être pas une mauvaise chose, même si pas super fan de rpg.

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John Shaft a écrit :



Pas besoin de citer Borderlands. Suffit de dégainer Aliens : Colonial Marines <img data-src=" />







C’est un sous-traitant qui a fait le boulot pour celui là non?



En tout cas Borderlands était pas mal je trouve aussi.



Par contre, je trouve hallucinant la reconnaissance de culpabilité qu’ils ont signés!



Oui on est en breach du contrat, oui c’est grave, oui attaquez nous comme ça vous êtes sûr de gagner à 100%!



Le culot des avocats de Gearbox est énorme, je kiffe :)


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Ils auraient pu mieux se renseigner avant de faire leur annonce…

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Ils ont qu’à utiliser leur propre “seconde franchise” duke Nukum (ce n’est pas une blague).



Fin en même temps je pense que le mieux là c’est de laisser mourrir la licence et de réver à ce qu’un jour quelqu’un nous fasse un remake HD du 3D.

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Je doute que Interceptor puisse ignorer que 3DRealms ne dispose plus des droits sur la licence Duke Nukem.



Je ne comprend absolument pas comment ils ont pu faire une bourde pareille…



Par contre, je me demande ce que GearBox peut bien espérer obtenir en dédommagement de la part de Interceptor, puisque sans cette ‘affaire’, les informations au sujet de ce jeu sont quasi inexistantes.



Et tout le monde s’en foutait royalement.



Par contre, ils voient pouvoir faire cracher un max à 3DRealms.

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XMalek a écrit :



Ils ont qu’à utiliser leur propre “seconde franchise” duke Nukum (ce n’est pas une blague).



Fin en même temps je pense que le mieux là c’est de laisser mourrir la licence et de réver à ce qu’un jour quelqu’un nous fasse un remake HD du 3D.







Au vu de la bouse intersidérale qu’est Duke Nukem Forever. Mieux vaudrait qu’ils abandonnent définitivement cette licence.

Ils ont fait patienter les joueurs pendant plus d’une décennie pour ça.

Personne de sain d’esprit n’ira acheter une suite.


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XMalek a écrit :



Fin en même temps je pense que le mieux là c’est de laisser mourrir la licence et de réver à ce qu’un jour quelqu’un nous fasse un remake HD du 3D.





Y’a le HRP http://hrp.duke4.net/ mais ça change pas le moteur ou l’IA c’est sûr <img data-src=" />


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Kanchelsis a écrit :



Au vu de la bouse intersidérale qu’est Duke Nukem Forever. Mieux vaudrait qu’ils abandonnent définitivement cette licence.

Ils ont fait patienter les joueurs pendant plus d’une décennie pour ça.

Personne de sain d’esprit n’ira acheter une suite.







Les fans de Duke ne font pas parti de cette catégorie là <img data-src=" />


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Kanchelsis a écrit :



Je doute que Interceptor puisse ignorer que 3DRealms ne dispose plus des droits sur la licence Duke Nukem.



Je ne comprend absolument pas comment ils ont pu faire une bourde pareille…



Par contre, je me demande ce que GearBox peut bien espérer obtenir en dédommagement de la part de Interceptor, puisque sans cette ‘affaire’, les informations au sujet de ce jeu sont quasi inexistantes.



Et tout le monde s’en foutait royalement.



Par contre, ils voient pouvoir faire cracher un max à 3DRealms.





3D a le droit d’encore developper 3 titres dans la franchise. Ils ont tenté de faire passer celui-la pour un de ces titres. C’est pas la première fois que 3DR essaye de récupérer encore plus d’argent de la licence et pas la première qu’ils arrêtent en cours de procédure.


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Kanchelsis a écrit :



Au vu de la bouse intersidérale qu’est Duke Nukem Forever. Mieux vaudrait qu’ils abandonnent définitivement cette licence.

Ils ont fait patienter les joueurs pendant plus d’une décennie pour ça.

Personne de sain d’esprit n’ira acheter une suite.







Disons que Gearbox a le mérite d’avoir sorti le bousin, en recollant tous les morceaux pour faire un truc qui fonctionne. D’un point de vue logiciel, vu la durée des développements, c’est quand même pas mal.


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Kanchelsis a écrit :



Au vu de la bouse intersidérale qu’est Duke Nukem Forever. Mieux vaudrait qu’ils abandonnent définitivement cette licence.

Ils ont fait patienter les joueurs pendant plus d’une décennie pour ça.

Personne de sain d’esprit n’ira acheter une suite.







Personne de sain d’esprit n’a acheté DNF en même temps <img data-src=" />



Mais oui un enterrement de la license serait une bonne idée (c’est plus ou moins ce que disais mon premier message, juste que s’ils veulent de l’argent avec la license le remake du 3d est la seule et unique solution).


votre avatar

Je trouve également pour le coup que Gearbox a fait preuve de masochisme de persévérance. Disons que ça fait une tombe un peu moins miteuse pour la license. C’est sûr c’est pas à la hauteur, mais ça a fini par sortir quoi.

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Groumfy a écrit :



Disons que Gearbox a le mérite d’avoir sorti le bousin, en recollant tous les morceaux pour faire un truc qui fonctionne. D’un point de vue logiciel, vu la durée des développements, c’est quand même pas mal.







c’est cela… Et puis l’esprit Duke Nukem était encore là.



J’aimerai justement revoir un opus développé de A à Z par une même équipe motivée à sortir un grand jeu.


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jb18v a écrit :



Y’a le HRP http://hrp.duke4.net/ mais ça change pas le moteur ou l’IA c’est sûr <img data-src=" />





Avec le mod DukePlus, même un trooper qui fait caca devient redoutable.


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Pauvre Duke





On achève bien les chevaux… <img data-src=" />



Là, Duke3d est sorti il y a 18 ans… Depuis le pauvre subi les pires sévices dans une arrière boutique glauque <img data-src=" />

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Groumfy a écrit :



Disons que Gearbox a le mérite d’avoir sorti le bousin, en recollant tous les morceaux pour faire un truc qui fonctionne. D’un point de vue logiciel, vu la durée des développements, c’est quand même pas mal.







Ils ont tenté, on peut pas leur enlever ça. Mais je pense qu’il aurait fallu remettre le projet à zéro.Le projet n’était pas à la hauteur des attentes des joueurs de 2011 :(


Gearbox est à court de bubble-gum et veut botter les fesses de 3DRealms

  • Quand 3DRealms vend une licence dont il ne dispose plus...

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