La commission européenne veut clarifier la définition du « Free-to-play »
La gratuité, sinon rien
Le 01 mars 2014 à 08h00
3 min
Société numérique
Société
Peut-on encore parler de « Free-to-play » lorsque des micro-transactions sont présentes dans une application ou un jeu vidéo ? C'est la question que la Commission européenne et ses états membres se posent. La commission en débattra au cours de plusieurs réunions à venir.
Le marché des jeux sur mobiles est en plein essor depuis maintenant plusieurs années et la Commission européenne l'estime à près de 16,5 milliards d'euros par an. Si auparavant le modèle économique majoritaire consistait à vendre un jeu complet pour une somme fixe, le modèle dit « free-to-play » gagne de plus en plus de terrain. Celui-ci a déjà montré à plusieurs reprises son efficacité, avec des titres capables de générer des centaines de milliers d'euros chaque jour comme Candy Crush Saga ou Clash of Clans, qui ont fait de leurs créateurs de véritables géants sur ce marché.
Cependant, chaque jour amène son lot d'histoires ou des enfants ont parfois dépensé plusieurs milliers d'euros sur ce type applications à l'insu de leurs parents, et c'est ce type de faits divers qui ont amené les membres de la Commission européenne à se pencher sur cette question. « Il est évident que le bon modèle économique ne consiste pas à induire le consommateur en erreur, ce qui du reste est aussi contraire à l’esprit du droit européen sur la protection des consommateurs. La Commission européenne attend de l’industrie des applications qu’elle apporte des réponses très concrètes aux inquiétudes soulevées par les citoyens et les associations nationales de consommateurs », explique ainsi l'organisme gouvernemental dans un communiqué.
Quatre points posent principalement problème à la Commission. Le premier est que les jeux se définissant comme gratuits « ne devraient pas induire le consommateur en erreur quant aux coûts réels impliqués », et donc annoncer clairement la présence de micro-transactions s'il y en a. De plus, les applications ne devront pas « encourager directement » les enfants à passer à la caisse, pas plus que leurs parents. Le troisième point touche à l'obligation d'informer le consommateur des diverses modalités de paiement à chaque achat, tout en n'autorisant pas les achats automatiques réalisés sans le consentement de la personne. Enfin, la Commission insiste sur le fait qu'il est nécessaire de fournir au consommateur une adresse e-mail pour qu'il puisse contacter le fournisseur du service.
Parmi les participants aux réunions, la France sera représentée par la Direction générale de la concurrence de la consommation et de la répression des fraudes (DGCCRF), tandis que l'industrie sera représentée par Apple, Google, et l'Interactive Software Federation of Europe, un syndicat d'éditeurs de jeux. Nous surveillerons bien évidemment tout cela du coin de l'œil afin de voir de quoi il en retourne exactement.
Commentaires (58)
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Abonnez-vousLe 01/03/2014 à 09h54
Exit les mots de passe ou les messages de confirmation, maintenant c’est le 1 click to pay. Et quand ce petit bouton se cache derrière une jolie icône d’arme, de rubis, de vaisseau, pour moi, il y a réellement un abus.
Le 01/03/2014 à 10h07
Le 01/03/2014 à 10h16
Je vais faire de la provocation " />
Mais ils nous réinventent la démo.
Des jeux (qui seront de plus en plus) limités (avec le défilement des années et plus le système s’imposera) pour essayer gratuitement (pas con les mecs, il ne faut pas que cela se fasse trop vite cette dérive).
Puis, au lieu de payer une fois pour avoir le jeu complet, il est débité en 36 tranches pour un coût plus important au final……
Payer pour arriver au niveau 50…. avant on arrivait au même résultat avec un cheat code qui facilitait les choses en prenant un certain temps dans le jeu…. SANS PAYER !!!!!
Que l’on propose des skins, améliorations cosmétiques payantes aucun problème.
Payer pour avancer dans le jeu………et contourner certaines choses.
C’est comme si vous achetiez un as pendant une partie de poker…..avant de l’avoir à la donne…..
Ah, c’est sûr, ils sont fort." />
Par contre, le fait de statuer pour clarifier, je ne comprends pas pourquoi cela peut poser un problème pour certains.
Je trouve que cela devait se faire dès la première allusion à la notion de free to play.
Moi ce qui m’indigne, c’est ce manque de réactivité des instances compétentes à chaque fois. Elles sont toujours devant le fait accompli avant de réagir…..
Le 01/03/2014 à 10h31
Sans être méchant, pour le moment je tombe sur deux types de micros transactions
-celles uniquement à but visuel (vêtements, accessoires, …)
-celles ayant comme but de booster son personnage (finalitée, finir le jeu plus vite…).
Le premier cas est aussi superficiel qu’une babe au seins siliconés.
Ça fais de la conversation entre filles et ça attire le regard.
Le deuxième…
Normalement, on achète un jeu pour y jouer et le finir.
La, certains payent pour finir le jeu plus vite.
Bref, c’est à chacun de choisir si il paye ou non.
Mais personne n’y est forcé.
Et le titre correspond au mode de fonctionnement.
Bref, pas besoin de tergiverser sur une dérive commerciale douteuse.
A moins qu’ils ne forcent ces éditeurs à rajouter une page explicative avant de pouvoir jouer ; Page explicative que les utilisateurs se dépêcheront d’accepter sans avoir lu ne serais ce qu’une seule ligne. " />
Mis à part Sur tf2 ou j’ai acheté un certain nombre de choses (sur 2k h de jeux). Shame on me ^^’
Sinon, vis à vis des autres free to play. les dev ne gagneront pas leur croute avec moi.
Le 01/03/2014 à 11h01
Le 01/03/2014 à 11h05
Le 01/03/2014 à 11h05
Ils seraient bien inspirés de se pencher sur la définition de “Démocratie”, parce que l’europe qu’ils nous construisent dans le dos s’en éloigne de plus en plus.
Le 01/03/2014 à 11h09
Le 01/03/2014 à 11h48
J’aime la définition de Nintendo: free to start :)
Ce qui m’ennuie le plus c’est les jeux à 1-3€ où tu dois encore repasser par la caisse pour avoir tous les stages/chapitres. Tant que ça reste cosmétique je m’en fous.
Le 01/03/2014 à 12h55
ce type applications à l’insu de leurs parents[/quote]
C’est aux parents de ne pas associer de carte bancaire sur les comptes ou les appareils…
[quote]De plus, les applications ne devront pas « encourager directement » les enfants à passer à la caisse,
Là, faut pas déconner. Le but de ces boîtes, c’est de faire du business.
On vit dans une société de consommation, mais il faut acheter intelligemment : Quel est le retour sur investissement de la transaction ? Que le jeu soit F2P ou pas, d’ailleurs.
Le 01/03/2014 à 13h24
Le 01/03/2014 à 13h34
Le 01/03/2014 à 13h35
Le 01/03/2014 à 14h01
Le 01/03/2014 à 14h14
Le 01/03/2014 à 14h19
Le 01/03/2014 à 08h07
C’est vraiment impressionnant le temps qui est perdu par nos chers députés pour des choses de moindres importances….
Le 01/03/2014 à 08h08
Quand on voit la définition française de l’ “ILLIMITE” limité, j’ai hate d’attendre le retour sur “Free To play” pas gratuit
Le 01/03/2014 à 08h25
Le 01/03/2014 à 08h45
Free to Pay " />
Le 01/03/2014 à 08h52
Le 01/03/2014 à 08h53
Peu de chance de disparaître, il y a sûrement de la Redevance artistique cachée dans ces micro-transactions (vous vous rendez compte de la perte Kolossale pour les AD) " />" />
" />" />
Le 01/03/2014 à 08h52
c’est bien pour ne plus dire : “c’est gratuit” alors que ca ne l’est pas. Mais ca ne resoud pas le problème que c’est ceux qui auront les moyens de claquer le + de blé dans le jeu qui avanceront le plus vite et qui auront un avantage stratégique évident… il devient loin le temps où on gagne un jeu grâce a ses réelle capacité à le maitriser comme un roi….
Le 01/03/2014 à 09h08
Le 01/03/2014 à 09h14
Le 01/03/2014 à 09h24
La commission européenne a encore deux trains de retard..
Sur Google Play ou Amazon App par exemple, il est clairement indiqué qu’il est possible de faire des achats dans l’application..
Par contre, je vois de plus en plus de jeux payants avec des achats dans l’application, et ça ça me gonfle un peu plus..
Le 01/03/2014 à 09h42
Cela devient vraiment difficile d’acheter un jeu sur l’App Store d’Apple qui ne pousse pas à l’achat intégré derrière. Réellement acheter un jeu, quoi.
C’est la principale raison pour laquelle je ne joue plus du tout sur iPhone.
Le 01/03/2014 à 17h46
Le “Free to play” ressemble à une démo d’un jeux vendu à prix d’or.
Rares sont les jeux de ce type qui permettent de jouer sainement, souvent il faut raquer pour avancer ou farmer pendant des jours.
Au final soit le jeu te reviens super cher, soit c’est tellement chiant l’on passe à autre chose.
J’ai testé le jeux Springfield sur Android qui est l’archétype même du pay2win, sans payer le jeux est très long et si tu veux avancer un peu plus vite, ça revient très cher. J’ai préféré le désinstaller et mettre une sale note sur le store.
Suis-je le seul a regretter le temps ou l’on achetais un jeu complet (sur pc ou console par ex) sans avoir à payer un abonnement / des items en plus tous les 4 matins?
Mais vu le succès des Free to Play, il doit avoir pas mal de monde qui adhèrent.
Le 01/03/2014 à 19h19
Quel intérêt ?
Des normes, des normes, des normes…
Bientôt, un chat sera ce qui est conforme à la norme européenne concernant les chats.
Le 01/03/2014 à 21h19
Le 01/03/2014 à 21h40
Le 01/03/2014 à 23h11
Le 02/03/2014 à 06h52
Le 02/03/2014 à 11h42
Le 02/03/2014 à 12h30
Je me rappelle avoir payé une fois pour Kingdom Rush sur Armor Games, mais c’est du Flash/navigateur et pas du mobile donc.
Le modèle était honnête : on a la quête complète gratuitement (qui est tout-à-fait faisable avec un peu d’entrainement) et un pack premium à côté très bien étudié pour donner envie : niveaux inédits, bonus divers qui aident à blinder le jeu en mode hard, et un truc cosmétique pour le délire. Le tout pour 3-4 euros de mémoire.
Ça c’est sain. Parce que c’est orienté sur le mode “vous vous êtes bien faits plaisir pendant des heures, merci de remercier les développeurs en retour”. Et le jeu vaut bien ces quelques euros par rapport à la qualité de l’ensemble. Rien à voir avec des arnaques où on finit à plusieurs dizaines (centaines…) d’euros.
Par contre ici comme ailleurs l’évolution est dans le même sens. La suite, Kingdom Rush Frontiers, n’a pour l’instant aucun des bonus sur navigateur, si ce n’est des “héros” coûtant chacun jusqu’à 5 euros ! En tout, on en est déjà à 14 euros si on veut tous les avoir… Et tout est concentré sur les versions mobiles, où des micro-transactions diverses ont fait leur apparition, à coup de mises à jour régulières à la Angry Birds. Bref rien à voir avec l’esprit du premier quelques années avant.
Les joueurs sur navigateur ne semblent pas rapporter beaucoup de tunes, par contre dès que c’est sur mobile c’est la fête du slip. Je comprend pas d’où vient ce mystère…
[ / mylife ]
Le 02/03/2014 à 16h47
Tiens, pas plus tard que tout à l’heure je lance un jeu comme ça pour voir. Un truc de survie avec des zombies. C’est le tout début du jeu, j’ai encore rien fait. Je veux juste fouiller un seul tas de déchet à la recherche d’item : 3 heures.
Juste pour la plus misérable action du jeu… " />" />
Évidemment un bouton “speed up” bien visible en dessous.
Qui use une sorte de carburant de jeu…
Qui se vend jusqu’à des packs de 100 dollars !
" />
Non mais sérieusement quoi, quelle bande d’enc… " />
Apparemment le jeu marche fort…
I don’t want to live on this planet anymore. " />
Le 02/03/2014 à 17h38
La commission EU s’en fout du debat pay 2 win ou f2p, ca c’est intrinseque au gaming, faut pas leur en demander trop non plus.
C’est un probleme de consommation ou Kevin fait des frais a papa sans que papa ne comprenne commentc a marche. Une fois ce probleme de dénomination réglé, on en reviendra coté game, au meme point.
Le 02/03/2014 à 21h40
Free to loose (no nice) " />
Le 02/03/2014 à 21h45
Au temps du msdos, il y avait un jeu fort agréable où on pouvait jouer aux golden boys. je crois qu’aujourd’hui j’hésiterais de jouer à un de ces jeux " />
Le 03/03/2014 à 17h29
Le 03/03/2014 à 17h30
Le 06/03/2014 à 10h06
Le 01/03/2014 à 14h27
Le 01/03/2014 à 14h31
Le 01/03/2014 à 14h31
clarifier la définition du « Free-to-play »
Il existe donc une définition (j’ignorais ce fait) et en bonus elle est obscure.
Maintenant je vais lire l’article.
Le 01/03/2014 à 14h31
Le 01/03/2014 à 14h44
et donc annoncer clairement la présence de micro-transactions s’il y en a
Perso j’ai encore jamais vu de jeu à micro-transactions dans lequel celles ci seraient cachées (en général c’est le contraire, un bon gros bouton qui cache presque les autres (bon ok je joue pas sur mobile)).
De plus, les applications ne devront pas « encourager directement » les enfants à passer à la caisse
Ah, super, génial mais…il faut faire comment ?
tout en n’autorisant pas les achats automatiques réalisés sans le consentement de la personne
Là je trouve que c’est une proposition positive pour le consommateur.
Enfin, la Commission insiste sur le fait qu’il est nécessaire de fournir au consommateur une adresse e-mail pour qu’il puisse contacter le fournisseur du service.
Ce serait encore mieux de fournir encore plus de moyens de contact.
Le 01/03/2014 à 14h45
Le 01/03/2014 à 15h21
Tiens et si l’Hadopi devenait Free-to-Play ?
———> [ " /> ]
On entend beaucoup de choses sur la subvention 2014 de l’Hadopi. Quel sera son montant ?
E.W. (Eric Walter ) - Elle baisse pour deux raisons qui n’ont rien à voir avec les élucubrations de certains observateurs. Le premier est qu’au lancement d’une institution, il faut faire des investissements à payer cash. Depuis 2012⁄2013, nous n’avons plus besoin d’investir, donc, nous n’avons plus besoin de cet argent.
" />
" />
Le 01/03/2014 à 15h23
Le 01/03/2014 à 15h53
Faudrait surtout interdire de classer ça dans la rubrique gratuit car là on a du mal à rechercher les applications vraiment gratuites.
Le 01/03/2014 à 16h11
Le 01/03/2014 à 16h18
Le 01/03/2014 à 16h23
Comme toujours le problème est entre la chaise et l’ordi/mobile/tablette.
J’ai bien aimé le consomag sur le free to play qui explique que “free to play” veut dire qu’il faut payer pour jouer… la traduction coule de source hein! " />
sinon Dans les stores
Une rubrique “Free to play” en plus de “Gratuit” et “Payant” serait la bien venu, voir même une quatrième pour les “lite” et démo…" />
Le 01/03/2014 à 17h00
Le 01/03/2014 à 17h05
Le 01/03/2014 à 17h08
Le 01/03/2014 à 17h40
ils ont cas appeler sa pay to win …