Les précommandes sont ouvertes pour Kinect for Windows v2
Dikenect
Le 06 juin 2014 à 07h40
2 min
Sciences et espace
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Microsoft vient d'annoncer qu'une version pour PC du capteur Kinect utilisé par la Xbox One sera prochainement mise en vente. Comme avec la mouture précédente héritée de la Xbox 360, le périphérique est fourni avec son kit de développement et s'adresse avant tout aux personnes souhaitant créer des applications qui exploitent le Kinect.
Un peu plus de six mois après le lancement de la Xbox One, le PC aura lui aussi le droit de profiter de la toute nouvelle mouture de Kinect. Microsoft vient en effet d'ouvrir les précommandes pour son Kinect for Windows v2, qui sera livré à compter du 15 juillet prochain, et vendu pour la bagatelle de 199 euros. Le modèle s'appuyant sur celui de la Xbox 360 est quant à lui toujours disponible contre 249,99 euros
Microsoft déploiera dans le même temps une première version bêta du SDK 2.0 de Kinect for Windows, qui sera indispensable pour tirer profit du nouveau capteur. Il est à noter qu'une licence est nécessaire pour pouvoir profiter pleinement du SDK et que celle-ci n'est pas comprise dans le tarif de Kinect for Windows v2.
Parmi les améliorations apportées par cette nouvelle mouture, Microsoft met l'accent sur la possibilité de capter des images en 1080p, ainsi que sur le champ de vision offert, bien plus large que celui du modèle hérité de la Xbox 360. Il est également question d'une meilleure gestion de la profondeur ainsi qu'une amélioration de la détection des mouvements. Enfin la société rappelle que son appareil est capable de filmer dans l'obscurité, grâce aux émetteurs infrarouge dont il dispose.
Sachez qu'un nombre limité d'unités sera disponible au moment de la précommande et que les stocks ne devraient être ensuite réapprovisionnés que plus tard dans l'année.
Commentaires (36)
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Abonnez-vousLe 06/06/2014 à 07h55
vendu pour la bagatelle de 199 euros. Le modèle s’appuyant sur celui de la Xbox 360 est quant à lui toujours disponible contre 249,99 euros
La v2 pour Windows coûte moins cher que la v1 finalement ?
Concept intéréssant " />
Le 06/06/2014 à 07h58
Le 06/06/2014 à 08h02
Il a botté en touche, comme quoi ça veut dire “que Windows n’est pas vendu avec”… Je pense qu’il n’a pas compris " />
Le 06/06/2014 à 08h07
Le 06/06/2014 à 08h08
Du coup c’est le même capteur que celui de la XOne cette fois ci, ou il y as une différence ( comme kinect 360/pc qui n’avais pas les même lentilles) ?
Le 06/06/2014 à 08h08
Que permet la licence en plus par rapport à l’usage simple du SDK ?
Le 06/06/2014 à 08h09
J’ai bien envie d’en prendre une pour m’amuser à développer des trucs.
Par contre cette phrase me fait peur :
Il est à noter qu’une licence est nécessaire pour pouvoir profiter pleinement du SDK et que celle-ci n’est pas comprise dans le tarif de Kinect for Windows v2.
C’est à dire ? pleinement ? quel prix ? même pour utilisation commerciale ?
Le 06/06/2014 à 08h09
Le 06/06/2014 à 08h11
Le 06/06/2014 à 08h12
Le 06/06/2014 à 08h16
Le 06/06/2014 à 08h17
Le 06/06/2014 à 08h20
Le 06/06/2014 à 08h21
Le 06/06/2014 à 08h39
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Le 06/06/2014 à 09h53
Le 06/06/2014 à 10h05
Le 06/06/2014 à 10h11
Le 06/06/2014 à 10h21
Le 06/06/2014 à 10h31
Oui:
celui qui veut absolument un Kinect pour une raison X ou Y va le prendre sur Xbox One: vu la politique éditoriale de MS et ses exclusivités pour console, ça vaut bien plus le coup.
Le 06/06/2014 à 10h50
Le 06/06/2014 à 12h19
Sympa pour l’oculus rift " />
Le 06/06/2014 à 13h04
Je comprends pas trop ce tarif, sur un site UK le capteur officiel se trouve a £20:https://uk.webuy.com/product.php?sku=SXB1OFFKIN2#.U5G7lR1dVt0
C’est quoi la difference la? Compatible PC, seriously? " />
Le 06/06/2014 à 07h43
Une idée du prix de la licence ? Je compte le prendre et adapter mon Apps pour qu’elle soit utilisable sur XBox One.
Le 06/06/2014 à 07h43
Le 06/06/2014 à 07h46
Vendre un adaptateur au lieu d’un deuxième Kinect ça leur trouerai le derche ? " />
Le 06/06/2014 à 07h51
Faut voir si c’est le même hardware que le kinect fourni avec la X1 ou s’ils l’ont un peu amélioré comme ils avaient fait pour la première version sur PC.