Activision Blizzard dans le vert, mais World of Warcraft perd 800 000 abonnés
Ce qui compte ce n'est pas la chute...
Le 06 août 2014 à 08h40
4 min
Économie
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Activision Blizzard vient de dévoiler ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de 2014. Comme à son habitude, l'éditeur affiche des chiffres qui sont tous dans le vert, mais force est de constater que si la firme de Bobby Kotick a fait mieux que prévu, cela reste globalement moins bon que l'an passé.
Les trimestres se suivent et se ressemblent chez Activision Blizzard. L'éditeur jouit d'une excellente santé financière, que même son emprunt de 4,12 milliards contracté l'an passé pour assurer son « indépendance » ne parvient pas à égratigner. Les ventes de ses franchises phares se portent bien et l'éditeur qui jadis ne reposait que sur Call of Duty et World of Warcraft pour faire son beurre est parvenu à se diversifier. Mais si l'on regarde les chiffres d'un peu plus près, quelques signaux commencent à virer au rouge.
La société affiche un chiffre d'affaires de 970 millions de dollars sur le deuxième trimestre 2014, soit 60 millions de plus que prévu. Cela ne doit par contre pas faire oublier qu'un an plus tôt, l'éditeur réalisait sur la même période un CA de 1,05 milliard. De son côté, la marge opérationnelle d'Activision Blizzard a perdu 9 points, passant de 41 % à 32 %. Cela n'empêche pas l'entreprise d'afficher toutefois un bénéfice net plutôt confortable de 204 millions de dollars sur le trimestre, en baisse de 37 % sur un an.
Le déclin de World of Warcraft continue, Q3 s'annonce mal
Parmi les chiffres annoncés par l'éditeur, il était important de retenir celui du nombre d'abonnés à World of Warcraft. Il s'établit au 30 juin à 6,8 millions, soit 800 000 de moins que fin mars et 1 million de moins qu'au début de l'année. Activision Blizzard justifie cette chute brutale par l'absence de nouveau contenu sur le jeu depuis une longue période. Un creux « saisonnier » qui devrait selon l'éditeur être comblé par le lancement de l'extension Warlords of Draenor, prévue pour le quatrième trimestre. En attendant, il faut remonter au 30 juin 2006 pour retrouver un nombre d'abonnés plus faible. Le jeu comptait alors 6,5 millions de fidèles.
L'éditeur a également fait connaître ses prévisions pour le prochain trimestre, et là les choses se corsent un peu. Bobby Kotick table sur un chiffre d'affaires de 650 millions de dollars et une marge opérationnelle de...- 3 %. Autrement dit, des pertes plutôt lourdes devraient être au menu. Historiquement, le troisième trimestre est toujours un peu compliqué chez Activision Blizzard, mais l'an dernier l'éditeur était quand même parvenu à garder la tête hors de l'eau avec un CA de 691 millions de dollars et un bénéfice net de 56 millions de dollars. À cette époque, la marge opérationnelle était alors de 10 %.
Destiny, Hearthstone et Heroes of the Storm vont devoir prendre la relève
Quoi qu'il en soit, ce mauvais trimestre à venir ne devrait pas à lui seul remettre en cause la bonne santé globale de l'entreprise. Activsion Blizzard est certes endettée à hauteur de 4,37 milliards de dollars, mais elle peut aussi compter sur une réserve de 4,21 milliards de dollars de cash, ce qui la met à l'abri du besoin pour le moment.
Toutefois, il faudra également que les prochains titres de l'éditeur marchent sur le plan commercial pour compenser les revenus que World of Warcraft ne génère plus. Les locomotives Call of Duty et Skylanders devront donc être au rendez-vous lors des fêtes de fin d'années, tout comme Destiny, un jeu dans lequel la société a investi plus de 500 millions de dollars. Une somme record, qui pourrait aussi bien donner naissance à l'un des plus grands succès de l'industrie vidéoludique, qu'à son plus gros accident.
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Destiny, Hearthstone et Heroes of the Storm vont devoir prendre la relève
Commentaires (53)
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Abonnez-vousLe 06/08/2014 à 10h50
En même temps la pause Q2 est normal, ca fait des mois qu’on tâte le dernier patch… j’ai suspendu mon compte en attendant l’extension et je ne pense pas être le seul a l’avoir fait. Les chiffres monterons à la sortie de l’extension.
Le 06/08/2014 à 10h53
Le 06/08/2014 à 10h56
Le 06/08/2014 à 10h57
Le 06/08/2014 à 11h14
Le 06/08/2014 à 11h18
Le 06/08/2014 à 11h21
Le 06/08/2014 à 11h23
Le 06/08/2014 à 11h30
Personne a un graphique du nombre d’abonnés depuis la sortie du jeu? Un truc un peu analysable avec les régions aussi?
(j’en profite je troll mais ya Rosetta qui fait parler d’elle aujourd’hui et la présentation est marrante :http://rosetta.esa.int/ )
Le 06/08/2014 à 11h33
Le 06/08/2014 à 11h34
Le 06/08/2014 à 11h35
Le 06/08/2014 à 11h35
Le 06/08/2014 à 11h36
Le 06/08/2014 à 12h02
Le 06/08/2014 à 12h06
Le 06/08/2014 à 09h00
Le 06/08/2014 à 09h02
Le 06/08/2014 à 09h03
Je pense aussi que WoD va rameuter du monde, revenir a l’une des meilleures extension comme le fut Burning Crusade, ramener du bon gros mediaval fantastic, des demons, des orcs, la legion ardente etc… Bien mieux que les kung fu panda (oui je trolle, mais je me suis fait l’extension MoP quasi complète et j’y joue et amuse encore " />, heureusement que j’y joue avec des potes irl).
Pour le thune, les sésame 90 doivent bien les engraisser aussi, j’en connais un pti paquet qui s’y adonnent, il n’y a pas de raison que ce soit plus global que mes qques potes.
Le revers de la médaille, c’est que de nombreuses personnes ont déjà acquis/payé l’extension, je pense qu’il n’y aura donc pas de gros boom d’achat, ou tout du moins, il sera relatif.
Le 06/08/2014 à 09h03
Destiny, Hearthstone et Heroes of the Storm vont devoir prendre la relève
et cela n’arrivera pas. Aucuns nouveaux jeux ne prendra la relève. WoW a fait le succés d’Activision Blizzard mais va aussi à petit feu, l’amener à sa perte.
Le 06/08/2014 à 09h04
Le 06/08/2014 à 09h07
Le 06/08/2014 à 09h07
Si les 800 000 partis ne sont pas des bots (" />), ce sont des joueurs qui sont tous partis sur l’excellent TESO (" />).
Le 06/08/2014 à 09h08
Les 800000 ont du prendre des vacances, voir tout le temps les m^mes personnes doit être fatiguant." />
Le 06/08/2014 à 09h09
Le 06/08/2014 à 09h12
Le 06/08/2014 à 09h14
Ceci dit, 6.8M d’abonnés après plus de 9ans de vie, ça reste un score assez exceptionnel pour WoW.
Le 06/08/2014 à 09h38
Le 06/08/2014 à 09h49
Le 06/08/2014 à 10h02
Le 06/08/2014 à 10h25
Le 06/08/2014 à 10h32
Le 06/08/2014 à 12h12
Le 06/08/2014 à 12h16
Le 06/08/2014 à 12h25
Le 06/08/2014 à 12h40
Le 06/08/2014 à 13h36
Apparemment Diablo 3 + RoS se sont vendus à plus de 20 millions d’exemplaires !
Le 06/08/2014 à 14h41
et warcraft 4 ? un jour peut etre ?" />
Le 06/08/2014 à 14h48
Perso, j’ai vraiment aimé WoTLK, la musique, l’ambiance, l’histoire, c’était à son sommet à cet époque.
Mais lorsque j’ai entendu parler de Cataclysm, et du retour de Ragnaros, qui a surement rapeller Molten Core à plusieurs joueur Vanilla ainsi que Blackwing lair(qui lui était plus sympa a farmer tout de même) a du rebuter pas mal de joueur qui ont du avoir l’impression de se faire refourger du contenu rafraichi.
Ensuite Mist of Pandaria qui sort de nul part dans l’histoire, ça n’a pas du aider.
Warlord of Draenor semble retourner le jeu sur la bonne voie mais il faut dire qu’on a étirer l’histoire d’Azeroth de beaucoup.
Le 06/08/2014 à 16h10
Le 06/08/2014 à 16h11
Le 06/08/2014 à 16h19
Le 06/08/2014 à 16h49
Le 06/08/2014 à 17h13
Parmi les chiffres annoncés par l’éditeur, il était important de retenir celui du nombre d’abonnés à World of Warcraft. Il s’établit au 30 juin à 6,8 millions, soit 800 000 de moins que fin mars et 1 million de moins qu’au début de l’année. Activision Blizzard justifie cette chute brutale par l’absence de nouveau contenu sur le jeu depuis une longue période
Je comprend vraiment pas leur stratégie.
Faison un calcul en gros : 13€x 800 000 = 10 400 000€
Bon ok certains pays paient moins cher, d’autre paient aux 3⁄6 mois donc moins cher aussi alors on peut dire au pifomètre au moins 10 millions.
Pourquoi ne les investissent-ils pas dans une (ou même 100, à ce prix-là) équipe parallèle qui serait spécialisée dans du contenu “pour meubler” ?! Sans pour autant toucher / retarder les équipes qui travaillent sur l’extension. Par exemple ajouter des evênements en jeu, RP ou non, des batailles scénarisées, ou mêmes des quêtes qui nous feraient visiter des anciens raids par exemple.
Les idées manquent pas, mais au lieu de ça ils misent 100% de leurs équipes sur le prochain contenu avec les pertes d’abonnés qu’on connait " />
Le 06/08/2014 à 17h15
World of Warcraft perd 800 000 abonnés
Ca peut paraître énorme, mais ils ont planifié les interactions entre serveurs pour compenser la baisse de fréquentation… Connaissant l’entreprise, il suffit qu’ils se réorganisent pour continuer à être rentables rien qu’avec WoW…
Le 06/08/2014 à 17h47
Le 07/08/2014 à 13h56
Le 06/08/2014 à 08h42
Vu la qualité de la bêta de la prochaine extension,ça va peut-être s’inverser. On sent que l’équipe a changé et qu’ils pensent d’abord au gameplay et au plaisir de jouer avant de penser au fric !
Le 06/08/2014 à 08h42
C’est quand même un gros creux 800K users…
Le 06/08/2014 à 08h43
World of Warcraft perd donc 800000 abonnés et tombe à 6.8 millions de fidèles… ce qui est toujours 6.7 millions de plus que les autres.
(source, parce que ça m’a fait marrer hier " />, merci Latlanh ^^)
Le 06/08/2014 à 08h46
Le 06/08/2014 à 08h49
Le 06/08/2014 à 08h52
Il doit y avoir qqs gens qui sont allés tester WildStar, vu que c’est dans le même type de MMO. Mais ça reviendra un peu avec l’extension.