Pour Microsoft le ridicule ne tue pas, sauf quand on s’appelle Kinect
Oui, et Sony n'abandonne pas la PS Vita non plus
Le 15 août 2014 à 09h00
3 min
Société numérique
Société
Lors des conférences de Microsoft à l'E3 et pendant la Gamescom, il y avait un grand absent sur scène : Kinect. Le capteur de mouvement n'a pas eu le droit à la moindre mention pendant ces deux événements, mais selon Microsoft, il ne faut pas y voir le signe d'un quelconque abandon de l'appareil.
Depuis que Microsoft a annoncé le lancement d'une version de la Xbox One, fournie sans son capteur Kinect, la marque ne fait plus la moindre allusion à ce dernier lors de ses grandes conférences. Ainsi, lors de l'E3 et de la Gamescom cette année, en l'espace de trois heures de conférence, l'appareil n'a pas eu le droit à la moindre minute d'attention. Faut-il y voir en filigrane les premiers signes d'un abandon futur ? Selon Microsoft ce n'est absolument pas le cas.
« C'est juste que ces jeux que nous voulions mettre en avant pendant notre briefing... Les jeux sur lesquels nous nous sommes concentrés pendant notre briefing n'étaient que les blockbusters et les exclusivités prévues pour la fin d'année », tente d'explique Phil Harrisson, un des vice-présidents de Microsoft à nos confrères d'IGN. Effectivement, peu de titres prévus dans les prochains mois à venir semblent vouloir exploiter le capteur. « Nous laissons le choix aux développeurs. C'est un des outils qu'ils ont à leur disposition pour tirer parti de la Xbox One et on espère qu'ils continueront à le faire », élude-t-il.
Faire la démo sur place, oui. Mais pourquoi totalement éviter le sujet sur scène ?
Phil Spencer, le responsable de la branche Xbox, a quant à lui donné une autre explication, plus surprenante, au micro de CVG. « Je ne sais pas, c'est peut être juste moi, mais j'ai toujours le sentiment que jouer à des jeux Kinect sur scène est toujours un peu compliqué, parce que c'est facile pour les gens de se moquer de ce à quoi ressemblent les gens quand ils sautent partout pour jouer. Et quand vous essayez de montrer un jeu Kinect sans que quelqu'un y joue, on perd un peu le principe du jeu », confesse-t-il.
« Nous avons montré Fruit Ninja Kinect 2 sur scène parce qu'on pensait que les gens savaient déjà comment y jouer. Nous pensons que le meilleur moyen d'intéresser les gens aux jeux sur Kinect est de les proposer à l'essai sur le salon et de laisser les gens faire. Je pense que c'est le moyen le plus simple de montrer ces jeux. C'est peut-être une erreur de ma part, mais c'est mon ressenti », ajoute le dirigeant.
D'un certain point de vue, cela peut effectivement sembler être une erreur. Si l'on comprend qu'il n'est pas toujours évident de faire une démonstration Kinect sur scène (celle de Shape Up par Ubisoft est un exemple assez concret), il n'est peut-être pas opportun d'éclipser totalement le produit, d'autant plus qu'il s'agit d'un des points forts de la machine.
Quoi qu'en dise Microsoft, on ne peut que constater que peu de titres semblent vouloir tirer profit des capacités de Kinect, et le fait que le capteur ne soit plus fourni avec chaque console ne devrait pas arranger les choses. Seul l'avenir nous dira ce qu'il adviendra de Kinect, mais l'horizon semble tout de même bien chargé.
Pour Microsoft le ridicule ne tue pas, sauf quand on s’appelle Kinect
-
Faire la démo sur place, oui. Mais pourquoi totalement éviter le sujet sur scène ?
Commentaires (65)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 15/08/2014 à 09h23
on ne peut que constater que peu de titres semblent vouloir tirer profit des capacités de Kinect
Bein y’a quand même fruit ninja " />
" />
Le 15/08/2014 à 09h34
Le kinect c’est quoi ? ^^
Perso le mien est rangé dans sa boite , plus personne chez moi ne joue à JD2014 , accessoire devenu de ce fait inutile
Et puis bon gesticuler dans le vent pour commander la console ça va un moment…
Le 15/08/2014 à 09h36
Le 15/08/2014 à 09h39
Kinnect, c’est rigolo 5 minutes et après ça gave.
Ils ont bien fait d’en faire une option sur la One.
Le 15/08/2014 à 09h43
Faire la démo sur place, oui. Mais pourquoi totalement éviter le sujet sur scène ?
Peut-être parce qu’il est plus difficile de simuler des démos pré enregistrées avec Kinect qu’avec une manette ? #JDCJDR " />
Le 15/08/2014 à 09h45
Le 15/08/2014 à 09h46
Je n’ai pas cet accessoire.
Les seules choses ridicules que j’ai vu, ce sont des vidéos ou des spots de gens qui jouaient avec.
Mais les choses qui m’ont intéressées, ce sont les applications dérivées. Comme quoi, cette “invention” n’a pas que tu mauvais.
Maintenant, qualité et le reste, je n’y connais strictement rien.
Bon aller, ce matin j’ai fitness sur ma Wii board défoncée :)
Le 15/08/2014 à 09h46
Je suis atterré de voir la carrière parabolique de ce périphérique :
Il y a 5 ans c’était le must, la révolution qui devait enterrer la WII aujourd’hui il est planqué au rencart.
Pourtant M$ avait une opportunité pour en faire un accessoire indispensable notamment pour les HTPC et les écrans de grande diagonale comme interface de pointage à distance pour Windows.
Ils nous imposent une interface tactile avec Win8 et ils n’ont même pas l’idée d’offrir cette option pour nos salons; ces gens là sont dépourvus d’imagination.
Le 15/08/2014 à 09h53
En même temps par le passé ils se sont fait incendié pour avoir passer du temps à faire des démo kinnect sur scène quand les “G4MERS” voulait du “vrai” jeu.
Donc je peux les comprendre de ne plus faire de kinnect sur scène " />
Le 15/08/2014 à 09h55
Le Kinect c’est genial, c’est de la grosse techno de pointe, mais clairement pas pour les jeux videos.
Par contre le Jarvis de la maison, c’est nickel, ils devraient se concentrer la dessus, avec la domotique qui point sérieusement le bout de son nez, et produit qui respecte les standards ouverts, pas un truc sauce M$.
Le 15/08/2014 à 09h57
Le 15/08/2014 à 09h57
Le 15/08/2014 à 09h59
Autant dire clairement qu’ils laissent tomber Kinect et, sur le modèle de ce qu’a fait Nintendo quand la 3DS a baissé de prix, offrir un jeu en échange aux “quelques” malheureux qui ont achetés la console du temps où il était livré avec.
La perte pourrait être moins grande que le déficit d’image lié à l’incertitude sur l’avenir de Kinect
Le 15/08/2014 à 10h28
Le 15/08/2014 à 10h59
“j’ai toujours le sentiment que jouer à des jeux Kinect sur scène est toujours un peu compliqué, parce que c’est facile pour les gens de se moquer de ce à quoi ressemblent les gens quand ils sautent partout pour jouer”
J’attend avec impatience les démos sur scène de jeux kinect+oculus. " />
Le 15/08/2014 à 11h08
Le 15/08/2014 à 11h14
Le 15/08/2014 à 11h18
Le 15/08/2014 à 11h31
Le 15/08/2014 à 11h38
Le 15/08/2014 à 11h43
Le 15/08/2014 à 11h46
Le 15/08/2014 à 11h49
Kinect est mort le jour ou MS l’a supprimé de sa console.
Si MS avait baissé le prix de la ONE tout en laissant Kinect il aurait eu un avenir (et la One un avantage face à la PS4), mais aujourd’hui c’est juste un outil qui ne servira plus jamais!
Le 15/08/2014 à 11h58
Le 15/08/2014 à 12h03
Le 15/08/2014 à 12h04
Le 15/08/2014 à 12h23
Le 15/08/2014 à 12h26
Le 15/08/2014 à 12h32
Le 15/08/2014 à 12h33
Même si M\( dit le contraire.... Ça sent le sapin pour Kinect un peu comme les smartphones Kin, étrangement ces deux là ont presque le même nom.... À croire que M\) avait l’intention de créer une galaxie Kin et envahir le monde avec ses gadgets…. " />
Pour ma part, après avoir essayé l’Eyetoy de Sony bien avant que le Kinect sorte, c’est clair que bouger devant la TV c’est drôle juste 5 minutes….
Finalement, les équipes décisionnelles de M$ sont dans le Cloud depuis belle lurette " />
Le 15/08/2014 à 12h44
Le 15/08/2014 à 13h04
Le 15/08/2014 à 13h40
Le 15/08/2014 à 13h57
Le 15/08/2014 à 14h22
Le 15/08/2014 à 16h07
Le 15/08/2014 à 16h14
Le 15/08/2014 à 16h25
Le 15/08/2014 à 18h13
Le 15/08/2014 à 19h31
Le 15/08/2014 à 19h50
>De plus, la Kinect est vraiment bonne, c’est pas
>juste une pauvre caméra, il y a des algos très
>poussés et un matos sophistiqué derrière…
Sophistiqué … sophistiqué …
Sur PC … mon leapmotion fait bien mieux … " />
Le 15/08/2014 à 20h21
Le 15/08/2014 à 20h23
Le 15/08/2014 à 21h08
Le 15/08/2014 à 21h27
Le 15/08/2014 à 21h45
Le 16/08/2014 à 06h09
Kinect ça a l’avantage de nous faire sortir de notre canapé pour bouger un peu. Toujours mieux que de passer sa journée affalé dans son canapé, une manette à la main " />
Le 16/08/2014 à 08h04
Le 15/08/2014 à 09h22
on espère qu’ils continueront à le faire »
Pour çà il faudrait qu’ils l’aient déjà exploité. Mais je pense que Microsoft a bien compris que le dev de jeux vidéos lambda ne cherche qu’une chose : rentabiliser un max sont développement et les accessoires particulier n’ont pas de place dans cette équation. La preuve avec les tablettes : aucun jeu ou si peu ne propose de compagnon alors que çà pourrait être une plus value très sympathique.
Le 16/08/2014 à 10h25
Le 16/08/2014 à 10h50
Le 16/08/2014 à 10h52
Le 16/08/2014 à 10h59
Le 16/08/2014 à 11h26
Le 16/08/2014 à 11h32
Le 16/08/2014 à 12h27
Le 16/08/2014 à 13h23
Le 16/08/2014 à 14h44
Le 16/08/2014 à 19h50
Le 16/08/2014 à 19h59
Le 16/08/2014 à 22h37
Le 17/08/2014 à 08h45
Le 17/08/2014 à 18h00
Le 17/08/2014 à 18h55
eh bien sur une wii les manettes, qui permettent d’exploiter les mouvements (gyro) c’est carrément super.
… et supporté dans nos jeux familiaux.
Le kinnect on va le vendre : ca sert à rien.
Le 18/08/2014 à 06h27