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Chivalry Medieval Warfare aura son portage sur consoles, avec Activision

Vous sentez la douleur arriver ?

Chivalry Medieval Warfare aura son portage sur consoles, avec Activision

Le 16 septembre 2014 à 12h55

Activision vient d'annoncer un partenariat avec Torn Banner Studios, concernant le portage de leur titre phare sur PlayStation 3 et Xbox 360. Si ce nom ne vous dit rien du tout, sachez qu'il s'agit de la structure à l'origine de l'excellent Chivalry Medieval Warfare.

Il est assez compliqué de présenter rapidement Chivalry Medieval Warfare. Pour faire simple, il s'agit de l'équivalent d'un jeu de tir à la première personne dans lequel on aurait remplacé les traditionnelles armes à feu par toute une variété d'armes blanches, de l'épée au fléau d'armes en passant par cette bonne vieille, mais néanmoins efficace hallebarde.

 

Le titre propose sur PC à deux équipes de seize joueurs de s'affronter au cœur d'une arène afin de s'adjuger la victoire. Une soixantaine d'armes sont disponibles, des objectifs sont assignés de façon dynamique aux joueurs et des armes de siège (de la catapulte au bélier en passant par l'huile bouillante) sont disséminées un peu partout pour ajouter encore un peu plus de piquant. Quatre classes de personnages sont également disponibles, chacune ayant ses particularités et offrant donc un gameplay différent. Certaines pourront par exemple porter un bouclier, tandis que d'autres compteront davantage sur leur agilité pour esquiver les coups.

 

Chivalry Medieval Warfare a rencontré un tel succès sur PC, qu'une extension à même vu le jour, ajoutant une foule de nouvelles armes, et de nouvelles classes, comme les samouraïs, les spartiates, les pirates... chacune avec des armes lui étant réservées.

 

Jusqu'ici, tout ceci n'était proposé que sur PC. Mais Tom Banner Studios et Activision ont trouvé un accord pour assurer la distribution du jeu en version dématérialisée, sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le portage sera assuré par le studio Mercenary Technology, à qui l'on doit l'atroce Call of Duty Black ops Declassified sur PS Vita et Quake Wars Enemy Territory sur PS3, ce qui n'augure par contre rien de très bon. Quelques limitations seront par contre de la partie, avec notamment un maximum de 12 joueurs en simultané. Le titre devrait être disponible d'ici la fin de l'année, et en attendant d'en apprendre davantage voici quelques images.

 

Commentaires (31)

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Félicitations à Tom Banner.

Une information qui mérite d’être soulignée est qu’il a développé le jeu tout seul !!! Du moins jusqu’à sa sortie sur Steam. Après je ne sais pas s’il a engagé du monde ou pas.

Sacré bosseur et développeur.



J’espère juste que le portage ne sera pas massacré comme la news peut le laisser sous entendre ;)




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Aaaaaaaaaaaaaaaaaagaathaaaaaaaaaaaaaaa







Déjà que c’est un FPS presque injouable sur PC, j’ose pas imaginer ce que ça donne sur console <img data-src=" />

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Cachez-moi cette news que je ne saurais voir <img data-src=" />

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Ce jeu est sympa quand on maitrise une classe (parade, esquive, switch d’armes) … ce qui est déjà assez compliqué avec un clavier et une sourie …

Sur console ça va se resumer à une spawn & die basique, ça perd de son sens je trouve.

Ou alors avec une kinect ? xD

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Attention à ceux qui voudraient essayer, ne vous attendez pas à faire des miracles et n’hésitez pas à fréquenter uniquement les serveurs low rank officiels au début.

Il y a une certaine base de joueurs expérimentés qui sont de plus en plus expérimentés avec le temps, et une base de joueurs moins expérimentés avec un gigantesque turn over. J’en ai vu beaucoup rager et quitter le jeu après quelques dizaines d’heures parce qu’ils n’arrivaient à rien, forcément, en fréquentant des serveurs squattés par des gens à plus de 1000h de jeu… <img data-src=" />

Et sur les serveurs de teams il y a beaucoup de kick “abusif” de joueurs inexpérimentés (rang&lt;5,10, parfois 15-20 voire plus) parce que ça pourrit un peu trop le jeu pour les anciens, ce qui peut être assez soûlant pour le nouveau en question.

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Voila j’le télécharge … histoire de ne pas mourir&nbsp; idiot …

&nbsp;

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DarKCallistO a écrit :



Malheureusement,il manque les Jedi et les Sith. <img data-src=" />





et les vélociraptors <img data-src=" />







VilraleuR a écrit :



Voila j’le télécharge … histoire de ne pas mourir&nbsp; idiot …

&nbsp;





il y a de fortes chances que tu meures par la faute d’un idiot par contre <img data-src=" />

Premier jeu auquel j’aie joué dont le chat était majoritairement “oops pardon, oops pardon, oops sry, etc.” <img data-src=" />


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DarKCallistO a écrit :



Malheureusement,il manque les Jedi et les Sith. <img data-src=" />





euh… Il y a un mod pour ça <img data-src=" />

dans le game browser, classer les jeux par “game” et chercher “laser sword v1.3” <img data-src=" />


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Je suis sur ce jeux depuis plusieurs mois, même si la communauté est plus que merdique (insulte, demande de ban, tir ami voulu ect…).



Par contre c’est pas du 16 contre 16, mais certaines map peuvent pousser a 128 vs 128 qui est une tuerie …. mais le jeu rame grave.



Par contre pourquoi le porter sur PS3 et Xbox 360 deja un PC surpuissant a du mal a le faire tourner. Faut dire qu’il a un sacré probleme d’optimisation. Ne serait ce que le chargement des maps qui prend par moment 5 min et d’autres est quasi immediat.





Bref a part dire FORRRRR THEEEE KINGGGGGGG

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Grandasse a écrit :



Déjà que c’est un FPS presque injouable sur PC, j’ose pas imaginer ce que ça donne sur console <img data-src=" />







Ce n’est pas un jeu facile à prendre en main. C’est aussi son intérêt, ça évite une partie des petits cons qui pourrissent les parties et l’ambiance.



L’effet du “coup dans le vide” est simple : certaines armes médiévales sont lourdes, donc les attaques sont lentes à arriver, et ont de l’inertie. Et certaines classes sont lourdes.



Il vaut mieux se roder sur une classe légère, même si je trouve ça moins amusant. Dans ce jeu, même les armes à distances sont excellentes. Il faut gérer le temps de recharge, le tir parabolique sur les longues distances.



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seb2411 a écrit :



Sur Linux/Steam Os aussi ^^







Oui je l’attend avec impatiente <img data-src=" />

Tous comme tropico 5.


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C’est clair que bcp disent que c’est un jeu bourrin alors que c’est tout le contraire. Ça fait bourrin mais c’est vachement exigeant !!

Parade, feinte, estoque, taille verticale et horizontale, lenteur d’exécution ect….

Mais après quelques heures quand tu places (parfois) des headshots ou headcuts c’est jouissif.

Team play dur à cause du FF

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cronoskev a écrit :



C’est clair que bcp disent que c’est un jeu bourrin alors que c’est tout le contraire. Ça fait bourrin mais c’est vachement exigeant !!

Parade, feinte, estoque, taille verticale et horizontale, lenteur d’exécution ect….

Mais après quelques heures quand tu places (parfois) des headshots ou headcuts c’est jouissif.

Team play dur à cause du FF





le jeu est bourrin de fait… principalement parce que peu de gens savent y jouer bien (moi le premier, hein). Mais les coups latéraux dans les endroits exigus, ça aide pas à éviter le team kill (et pourtant avec un peu de bon sens ça passerait tout seul… Après, le bon sens c’est pour les faibles)


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Voilà ce qu’on appelle faire un pacte avec le Diable.

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C’est marrant mais je n’ai pas du tout accroché à ce jeu, je lui préfère de loin war of the rose. Je le trouve plus joli en terme de graphisme et plus maniable au niveau de la jouabilité.

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Network a écrit :



Ce jeu est sympa quand on maitrise une classe (parade, esquive, switch d’armes) … ce qui est déjà assez compliqué avec un clavier et une sourie …

Sur console ça va se resumer à une spawn & die basique, ça perd de son sens je trouve.

Ou alors avec une kinect ? xD







1 partie et tu seras lessivé avec kinet <img data-src=" />


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Et sur Wii U ? <img data-src=" />

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Sur Linux/Steam Os aussi ^^

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Sympa l’arc shotgun à la fin de la vidéo… <img data-src=" />

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Network a écrit :



&nbsp;Ou alors avec une kinect ? xD





oui avec çà ou le ps move çà serait pas mal mais çà réduirait trop leur base utilisateurs…

De plus avec ces gadgets on manierait bien l’épée mais çà ne gère pas&nbsp; les déplacements il me semble.


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Huhu vu le nombre de potes que je tue à chaque match (et où je me fais TK) à cause du bazar que c’est sur le champ de bataille, je n’imagine même pas avec un pad <img data-src=" />

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J’aurais préféré que l’équipe de Tom Banner passe de l’Unreal Engine 4 au 5 et améliore encore la physique du jeu sur PC <img data-src=" /> mais soit.

Si des INpactiennes et des INpactiens veulent jouer ensemble au jeu (sur PC) je suis chaud comme de l’huile bouillante. <img data-src=" />

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Ma fonction préférée dans ce jeu, ça reste le bouton pour gueuler. <img data-src=" />

“BeuhaAaaAAAAaaAaaaAAaAaa !”

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shadowfox a écrit :



Ma fonction préférée dans ce jeu, ça reste le bouton pour gueuler. <img data-src=" />

“BeuhaAaaAAAAaaAaaaAAaAaa !”









Tiens, ça me donne envie <img data-src=" />



On trouve ça sur Steam, j’ai vu… Je vais chercher et BeuhaAaaAAAAaaAaaaAAaAaa ! dès que possible <img data-src=" />


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coket a écrit :



Tiens, ça me donne envie <img data-src=" />



On trouve ça sur Steam, j’ai vu… Je vais chercher et BeuhaAaaAAAAaaAaaaAAaAaa ! dès que possible <img data-src=" />







Je dirais même plus que tu le trouves à très bon prix (4,99€) sur Humble Bundle.


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coket a écrit :



On trouve ça sur Steam, j’ai vu… Je vais chercher et BeuhaAaaAAAAaaAaaaAAaAaa ! dès que possible <img data-src=" />





23€ sur Steam.

5€ sur le store d’Humble Bundle pendant encore 6h.



Les 2 prix sans extension mais je ne l’ai pas testé, je pense que tu peux déjà essayer sans.


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coket a écrit :



Tiens, ça me donne envie <img data-src=" />



On trouve ça sur Steam, j’ai vu… Je vais chercher et BeuhaAaaAAAAaaAaaaAAaAaa ! dès que possible <img data-src=" />







Il y a bien un jeu qui s’appelle AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (c’est vrai en plus) <img data-src=" />


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Soltek a écrit :



23€ sur Steam.

5€ sur le store d’Humble Bundle pendant encore 6h.



Les 2 prix sans extension mais je ne l’ai pas testé, je pense que tu peux déjà essayer sans.







L’extension, c’est pour mélanger les combats avec des ninjas/pirates/spartiates, enfin ça devient encore plus n’importe quoi. <img data-src=" />


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TheRarePearl a écrit :



Je dirais même plus que tu le trouves à très bon prix (4,99€) sur Humble Bundle.









Soltek a écrit :



23€ sur Steam.

5€ sur le store d’Humble Bundle pendant encore 6h.



Les 2 prix sans extension mais je ne l’ai pas testé, je pense que tu peux déjà essayer sans.









shadowfox a écrit :



Il y a bien un jeu qui s’appelle AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (c’est vrai en plus) <img data-src=" />









Merci <img data-src=" />


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Grandasse a écrit :



Aaaaaaaaaaaaaaaaaagaathaaaaaaaaaaaaaaa







Déjà que c’est un FPS presque injouable sur PC, j’ose pas imaginer ce que ça donne sur console <img data-src=" />







Certes,mais qu’est ce que c’est bon de voir la tête de son prochain voler comme un ballon de plage en gueulant comme un putois et en fonçant comme un déglingos dans le camp d’en face sans même chercher a réfléchir.







shadowfox a écrit :



L’extension, c’est pour mélanger les combats avec des ninjas/pirates/spartiates, enfin ça devient encore plus n’importe quoi. <img data-src=" />







Malheureusement,il manque les Jedi et les Sith. <img data-src=" />


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La présentation du jeu par l’article est un peu, hum… inexacte <img data-src=" />

L’extension ne rajoute pas vraiment des nouvelles classes/armes, en fait c’est un jeu complètement à part (on ne passe pas de 4 classes à 8 classes, mais on garde le jeu de base à 4 classes et dans l’extension, on peut jouer sur des maps complètement différentes, sans le mode de jeu Team Objective, et uniquement avec les quatre nouvelles classes)

Et le jeu supporte plus que 32 joueurs sur un serveur (il y a des serveurs à 64 joueurs qui tournent, enfin à peu près <img data-src=" /> )



Avec la précision que demande le gameplay pour exploiter les failles du moteur tromper son ennemi, je n’ose pas imaginer ce que ça donnera sur console <img data-src=" />



Enfin, si ça peut leur rapporter un peu de fric, ils le méritent bien <img data-src=" />

Chivalry Medieval Warfare aura son portage sur consoles, avec Activision

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