Hearthstone : une version physique non-officielle existe en Chine
Les marques déposées, c'est surfait
Le 27 septembre 2014 à 07h00
3 min
Société numérique
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La Chine n'est pas vraiment le pays le plus strict en matière de protection des propriétés intellectuelles, mais cela peut parfois donner lieu à des résultats assez surprenants ou intéressants. Ainsi depuis peu, une entreprise locale vend un jeu de plateau Hearthstone, basé sur le jeu vidéo de Blizzard.
Hearthstone est la dernière pépite lancée par Blizzard, qui compte bien la rentabiliser autant que possible. Le studio est d'ailleurs bien engagé dans cette voie, puisque le titre comptait déjà plus de 20 millions de joueurs à travers le monde, sur iPad et PC, un score plutôt honorable.
Un tel succès attire forcément les convoitises, comme en Chine, ou l'on peut trouver sur certains sites de commerce en ligne une version de Hearthstone en jeu de plateau. Nos confrères de Games In Asia ont pu mettre la main dessus et ainsi livrer leurs impressions sur cette version physique de Hearthstone, qui n'a rien d'officielle, mais est quand même facturée contre l'équivalent de 50 dollars. Celui-ci comprend chacune des cartes du jeu, imprimées en quatre exemplaires ou plus quand c'est nécessaire, un plateau et une foule de jetons faisant office de marqueurs de dégâts.
Crédits : Games in Asia
Si l'idée d'avoir une version physique du jeu, disponible à tout moment, peut sembler séduisante, dans les faits, cela reste beaucoup moins pratique qu'une version sur tablette. Certes, une carte en papier ne tombera jamais à court de batterie et une partie en face à face est bien plus conviviale qu'à travers un écran, mais là où un tour de jeu ne réclame qu'une trentaine de secondes sur tablette, le temps de placer tous vos marqueurs et d'expliquer à votre adversaire de quoi il retourne, cinq minutes se seront écoulées.
Mais surtout, il y a un problème bien plus important lié aux cartes en dur, l'impossibilité de suivre les mises à jour d'équilibrage effectuées sur le jeu. Et si Blizzard n'est généralement pas avare en produits dérivés (même World of Warcraft a eu le droit à son jeu de plateau) dans le cas d'Hearthstone, les mises à jour d'équilibrages régulièrement implémentées dans le jeu feraient qu'une carte deviendrait rapidement obsolète après le lancement. De cela découle une assez faible probabilité de voir une version d'Hearthstone arriver en boutiques sous cette forme.
Si vraiment vous tenez à jouer aux cartes dans l'univers de Warcraft, sachez qu'un jeu de cartes à collectionner a été lancé en 2007, et sa dernière mise à jour a eu lieu courant 2013, avec l'ajout d'une nouvelle série baptisée Timewalkers: Reign of Fire.
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 27/09/2014 à 07h17
Genre on a réinventé les carte Magic xD
Le 27/09/2014 à 07h22
Le 28/09/2014 à 21h38
Le 29/09/2014 à 09h46
Faut pas oublier que bien avant HearthStone, Blizzard avait fait éditer, via UpperDeck, son propre JCC World of Warcraft avant d’en récupérer les droits. (Bizarrement, quelques mois plus tard on nous parlait d’HearthStone, qui reprend pas mal des concepts du vieux JCC. De là à y voir une correllation " />)
Au final ces chinois nous livrent la version physique du jeu de carte virtuel dérivé du jeu de cartes physique)
Le jeu était très bien foutu, même si les parties étaient plus longues que des parties de HearthStone (je me souviens d’une partie paladin vs warrior de 3h avec un ami " />), mais ce n’était pas vraiment gênant, c’est la même chose avec Magic après tout.
Il apportait aussi des innovations assez sympa que j’aimerais retrouver dans HearthStone à terme, comme des decks de boss de raid faits pour être joués contre une équipe de joueurs (en gros, c’est un peu comme si un joueur jouait les decks de Naxxramas, et qu’en face, il n’y avait pas qu’un joueur avec son deck mais une équipe complète incluant un tank, un healer, etc)
Le 29/09/2014 à 11h34
Le 29/09/2014 à 12h34
Le 29/09/2014 à 13h44
Dès ma première partie online je me suis dit qu’une version physique serait vraiment cool pour pouvoir jouer avec des potes à plus que deux par exemple.
Y a des gens sur le net qui en ont fait un projet et j’y pense aussi. Le truc cool avec une version chinoise c’est que les coût de fabrication sont vraiment bas….mais c’est écrit en chinois…..
Pis vu que c’est un free to play, c’est donc gratuit….donc je ne vois pas pourquoi ce serait foncièrement mal d’adapter ce jeu en support physique.
Le 30/09/2014 à 02h47
On a déjà des cartes World of Warcraft, avec des règles beaucoup plus intéressantes que ce déchet de Hearthstone, et ça depuis plusieurs années déjà.
Le 27/09/2014 à 08h18
Le 27/09/2014 à 08h28
Le 27/09/2014 à 08h31
“HeartStone”
On dirait le nom d’un bug informatique " />
Le 27/09/2014 à 08h45
Le 27/09/2014 à 09h53
Le 27/09/2014 à 10h22
Le 27/09/2014 à 10h27
Les mecs qui croient être skill en jouant Miracle …..
Le 27/09/2014 à 12h06
ils sont très fort ces chinois pour la contrefaçon, mais il manque les cartes bonus ???
" />
Le 27/09/2014 à 13h07
Salutations
dans les jeux de cartes physiques il est possible de faire des mises à jour de carte :) dans thunderstone, les extensions suivantes contiennent régulièrement des mises à jour pour remplacer des cartes existantes. Et il me semble ne pas me tromper en disant que dans Magic d’une saison à une autre il y a également des révisions sur certaines cartes.
je ne comprends pas pourquoi il y a comparaison sur le côté pratique entre un tour de jeu sur table et sur tablette / pc. De nombreux jeux de plateaux connaissent des adaptations sur tablette qui rendent le jeu certes plus rapide (tel que les aventuriers du rail ou smallworld) et jouable en ligne, mais cela reste assez froid comparé au jeu sur table.
Certes sur table il faut sortir le jeu, le placer puis le ranger, et là où le support informatique aurait permis de faire trois parties on en fait qu’une. Est-ce grave ? La surconsommation doit-elle s’inviter dans le jeu ? :)
En dehors de la convivialité, le confort de jeu sur table est largement supérieur et permet de s’éloigner un temps des écrans qui deviennent omniprésent dans nos vies ^^
Le 27/09/2014 à 13h45
Ils ont pas fait la boîte en bois ? Parce qu’elle reste quand même sacrément classe.
Le 27/09/2014 à 15h05
Le 27/09/2014 à 21h12
Mouai … Bizarrement je préférerai mille fois une partie via de vraie carte qu’une partie sur tablette.
Osef de la durée de chaque tour, c’est quand même bien plus convivial … Et ça demande un cerveau plutôt que de laisser la machine calculer les conséquences de chaque acte.
J’en viens à même à regretter l’époque où on se massacrait pour avoir une carte, ou encore celle où l’on passait une aprem pour faire deux parties pour ensuite discuter de l’optimisation des decks …
Heartstone, j’y ai joué une semaine et ça m’a gonflé. A part balancer deux/trois taunt et dire bonjour, v’là l’interaction entre joueur …
Le 28/09/2014 à 12h13
Ça a l’air bien plus fun que la version numérique " />
Le 28/09/2014 à 14h06
+1 Lmiara, Impli, Dacoco
le ton de l’article me parait un peu trop “Regardez M’sieur Activision, je conspue les vilains copieurs houuuu houuuu cépabien, en plus comment ça doit être trop moins bien que quand l’ordi calcule tout et fait les joulies animations, pfff ces noobs ils auront même pas les MAJs”
ça me parait au contraire très logique de transposer ce jeu sous un format physique (Hearthstone ne s’inspire-t’il pas très largement, en version simplifiée d’un jeu à la base physique avec des cartes?)
Le 28/09/2014 à 19h16
Le 28/09/2014 à 21h32