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Blizzcon : ce qu’il fallait retenir d’un week-end entier d’annonces

En un mot : « Soon™ »

Blizzcon : ce qu'il fallait retenir d'un week-end entier d'annonces

Le 10 novembre 2014 à 09h30

Ce week-end, Blizzard a fait son show en Californie à l'occasion de sa Blizzcon. L'éditeur de World of Warcraft y a déversé un lot assez conséquent d'annonces pour l'ensemble de ses jeux, ou presque. Maintenant que les portes du palais des congrès d'Anaheim se sont refermées sur cet évènement, il est temps de faire le point sur toutes les nouveautés montrées par la firme d'Irvine.

Le clou du spectacle était bien évidemment l'annonce d'Overwatch que nous avions couvert vendredi soir lors de la cérémonie d'ouverture de la Blizzcon. Il s'agit pour rappel d'un FPS se jouant par équipes de 6, dont le gameplay semble se rapprocher très fortement d'un Team Fortress II, tout en prenant quelques éléments du côté des MOBA (DOTA 2, League of Legends...). Pour en savoir plus à son sujet, nous vous invitons à jeter un œil par ici. Mais si la nouvelle franchise de Blizzard (la première depuis 17 ans) était au centre de toutes les discussions sur place, c'était loin d'être le seul évènement marquant du week-end.

Diablo III : objets « anciens » et saison 2

Du côté de Diablo III, il fut question de la mise à jour 2.1.2 de Reaper of Souls. Celle-ci ne devrait pas arriver tout de suite, puisqu'elle devra d'abord faire l'objet d'une phase de test sur les RPT (Royaumes Publics de Test) avant de débarquer sur nos ordinateurs et consoles. Or cette phase n'a pas encore débuté et peut réclamer plusieurs semaines.

 

Il y sera question d'ajustements de la densité des monstres dans les failles classiques et majeures. La pénalité de mort sera également ajustée dans les failles majeures. Ainsi, lorsque vous mourrez, plutôt que de devoir repartir au début de la dernière zone explorée, vous pourrez désormais ressusciter près de votre cadavre. Si lors de la première mort il ne vous faudra que quelques secondes pour vous relever, les suivantes seront par contre à chaque fois plus pénalisantes. 

 

Autre point notable sur les failles, les culs-de-sac seront désormais plus courts, afin d'éviter que les joueurs ne s'attardent trop dans ces recoins. Une amélioration qui est plus que bienvenue, puisque les impasses pouvaient faire perdre de précieuses minutes dans certains cas.

 

Il sera question également de l'ajout d'objets « anciens ». Il s'agit en fait des mêmes objets légendaires et de set que nous connaissons aujourd'hui, à la différence que ceux-ci disposent de caractéristiques gonflées de 30 %, comme vous pouvez le voir dans les exemples ci-dessous :

 

Diablo III objets anciens

 

Ces objets ne pourront être trouvés que dans les difficultés Tourment I et supérieures. Il ne sera par contre pas très simple de se les procurer, puisque sur une faille majeure en difficulté Tourment VI, il n'y aura que 5 à 10 % de chances d'en trouver un.

 

Sachez que trois nouveaux gobelins au trésor feront leur apparition avec cette mise à jour, l'un permettant d'obtenir des cristaux de sang, l'autre des gemmes, et le dernier des matériaux d'artisanat.

 

Enfin, la saison 2 est en préparation et arrivera dans les mois qui viennent. Blizzard n'a fourni aucune date, ni pour la fin de la saison actuelle, ni pour le début de la suivante. Certaines conquêtes, jugées pénibles, ne seront plus présentes, tandis que d'autres seront ajoutées. De nouveaux légendaires seront bien sûr de la partie, tandis que deux nouvelles transmogrifications seront ajoutées pour les joueurs atteignant le niveau 70. En outre, chaque tranche de 100 points de hauts-faits débloquera des éléments de décoration pour la bannière, avec la décoration débloquée à 500 points.

Hearthstone et son extension pleine de gobelins

Justement, il est aussi question de gobelins dans Hearthstone, puisqu'ils seront au centre d'une nouvelle extension du jeu, sobrement baptisée Gobelins et Gnomes. Elle mettra donc en avant les inventeurs les plus farfelus de l'univers Warcraft, dont les créations ont souvent tendance à terminer leur existence dans un énorme feu d'artifice... généralement involontaire. Ou pas.

 

Au total, cette extension apportera un peu plus de 120 nouvelles cartes, ainsi qu'un nouveau plateau de jeu. Les cartes de l'extension se trouveront dans des paquets spécifiques, qui seront disponibles de la même manière que les actuels, c'est-à-dire soit contre des pièces d'or gagnées en jeu, soit en faisant chauffer votre carte bancaire.

 

 

Comme à son habitude, Blizzard n'a pas dévoilé de date précise pour le lancement de cette extension, qui sera proposée sur toutes les plateformes. On se contentera donc de savoir qu'elle débarquera dans le courant du mois de décembre.

Heroes of the Storm : la bêta fermée débutera en janvier

En « alpha technique » depuis mars 2014, Heroes of The Storm continue tranquillement sa route, à l'abri de la plupart des regards. Cela ne devrait toutefois plus tarder à changer, puisqu'une phase de bêta-test fermée démarrera le 13 janvier prochain. Blizzard devrait donc ouvrir les vannes plus largement qu'aujourd'hui, ce qui n'est pas un mal. 

 

De nouveaux héros seront au programme des mois à venir, avec notamment Jaina Proudmoore et Thrall, ou encore avec les trois vikings de Lost Vikings. De nouvelles cartes sont également en travaux, inspirées d'Uldum, de Naxxramas ou encore de Sanctuaire, le monde de l'univers Diablo. Les personnages auront également le droit à de nouveaux skins, qui chercheront sans doute à vous faire sortir votre carte bancaire.

Starcraft II : Legacy of the Void débarquera « bientôt™ »

Du côté de Starcraft II, la Blizzcon fut sans aucune surprise le théâtre de l'annonce du dernier volet de la trilogie : Legacy of the Void. Attendu par de nombreux fans, le titre se révèle enfin et met en scène les Protoss, la dernière des trois races du jeu à ne pas avoir eu un opus lui étant consacré.

 

Mais contrairement à Hearth of the Swarm, le volet dédié aux Zergs sorti en 2013, Legacy of The Void ne nécessitera pas d'avoir acheté Starcraft II : Wings of Liberty (ni HotS) pour fonctionner. Une bonne nouvelle pour quiconque voulant prendre la saga en cours de route.

 

Au programme de ce standalone, il y aura bien évidemment une campagne solo, durant laquelle vous devrez tâcher de réunir toutes les tribus Protoss sous une seule et même bannière, mais également des évolutions du côté du mode multijoueur. Trois nouveaux modes de jeu font ainsi leur apparition. 

 

 

Le premier s'appelle « Tournois automatiques » et, comme son nom l'indique, il s'agira de tournois générés automatiquement par le jeu, qui se dérouleront à heures fixes chaque jour. Ils seront ouverts aux joueurs de tous niveaux, et les moins bons d'entre nous seront certainement tentés de ne pas y glisser un orteil, à moins d'avoir envie de se faire rouler dessus par un joueur niveau Maître au premier tour.

 

Le deuxième, baptisé « Archonte », leur plaira certainement davantage. Il permettra en effet à deux joueurs de contrôler en même temps une seule base. Un mode utile pour les débutants qui pourront ainsi profiter pleinement des conseils d'un vétéran. Le dernier, nommé « Commandants Alliés », proposera de jouer en coopération dans divers scénarios inspirés de la campagne. Peu d'informations ont été données sur ce mode, qui proposera notamment de choisir un héros qu'il faudra faire évoluer afin de disposer de nouvelles unités. Aucune date n'a été annoncée pour le lancement de Legacy of the Void, on se contentera donc du classique « Soon™ ». 

Warcraft, rien sur le jeu, un peu plus sur le film

Enfin, concernant l'univers Warcraft, nous nous attendions à voir débarquer une version remastérisée de Warcraft III, mais il n'en fut rien. Les indices allant dans ce sens étaient pourtant assez solides, notamment avec l'arrivée d'illustrations du jeu cachées dans le client Battle.net. Dommage.

 

Blizzard n'avait pas grand-chose à annoncer autour de World of Warcraft cette année. Il faut dire qu'à moins d'une semaine du lancement de l'extension Warlords of Draenor, tout a déjà été dit à son sujet, et il est encore bien trop tôt pour aborder un nouveau disque additionnel, ou même l'arrivée d'un gros patch de contenu. 

 

Les annonces du week-end se sont donc concentrées sur le film Warcraft, dont nous ne verrons (malheureusement) aucune image. Seule certitude, la phase de tournage est terminée, puisque Chris Metzen, le vice-président du développement des franchises de Blizzard, a annoncé avoir déjà vu une version « raw cut », c'est à dire sans effets spéciaux du film. La post-production est assurée par le même directeur des effets spéciaux que pour L'Odyssée de Pi, ce qui est plutôt de bon augure.

 

Au casting, on retrouvera notamment Travis Fimmel dans le rôle de Lothar, Clancy Brown dans celui de Blackhand, ou encore Paula Patton dans la peau de Garona. Deux sites web ont par ailleurs été créés pour le film à l'occasion de la BlizzCon, l'un mettant en avant l'Alliance, l'autre la Horde.

 

Sachez enfin qu'un documentaire d'une heure a été diffusé à l'occasion des 10 ans de World of Warcraft. Il s'appelle Looking for a Group, et il est visible juste ici, en version originale sous-titrée :

 

Commentaires (43)

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mais tellement ça <img data-src=" />

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Ce qui me parait probable, c’est que tu pourras jouer en multi avec tout le monde, toutes les races et toutes les unités. Blizzard ne ce permettrait pas de livrer un jeu qui vise l’e-sport ou les joueurs ne partent pas avec les même armes.



Seule les campagnes solo nécessiteront d’acheter les jeux correspondants.

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Wings of Libery et Legacy of the Void. WoL et LotV. Il est où l’acronyme miroir ? <img data-src=" />

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Il y a 4ans je me plaignais que Blizzard découpe Starcraft 2 en 3 morceaux, mais avec le recul ils méritent bien leur 40euros tous les 2ans. D’ailleurs j’ai déjà joué à un autre unique jeu avant pendant 4ans, sans jamais débourser 1 centime aux développeurs alors que j’aurai aimé plus les récompenser. Là on a une vrai grande et nouvelle campagne solo, du vrai nouveau contenu qui renouvelle le mutli (complétement cheaté en l’état, bonne chance David Kim <img data-src=" />). Je les encouragerais même à vendre des skins d’unités pour ceux qui veulent, quand je vois qu’ils sont parmi les derniers à fournir de quoi moder leur jeu avec le mode arcade <img data-src=" />

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Cara62 a écrit :



Je peux être mal compris, mais, le joueur de compet il faut qu’il est les 3 jeux justements… (Enfin du moins HotS), &nbsp;Parce que si je me trompe pas si on a pas HotS :





  • On est pas sur le même ladder

  • On a pas les unités HotS en multijoueurs

    &nbsp;

    Donc si c’est bien ça dans la théorie, ça changera rien d’acheter Legacy sans HotS pour ces joueurs là justement …&nbsp;



    il y a pas @Ellierys qui veut venir à ma rescousse ? <img data-src=" />





    Pourquoi tu te complique la vie? LotV sera stand-alone, ça marchera exactement comme WoL : tu achète le jeu et uniquement le jeu, et tu peux jouer.

    Bien sur, il restera un ladder dédié à WoL et un à HotS, mais il ne restera dessus que quelques nostalgiques ou personnes n’ayant pas envie d’acheter les autres opus.



    &nbsp;De toutes manière, d’un point de vue du multi, chaque extension est un nouveau jeu.



    Bon et pour en revenir sur la raison de faire un standalone : la finalité de sc2, c’est être un représentant majeur de l’eSport. Sauf que LoL et Dota2 sont bien mieux placés à ce petit jeu là : ils sont f2p et sont bien plus facile d’accès : comprendre la mécanique de base d’un MOBA est plus simple que pour un RTS. Certains affirment même qu’il faut être minimum classé dans la ligue Master pour affirmer avoir une bonne compréhension du jeu.



    Bref, pour que le jeu reprenne sa place de coqueluche eSportive, il faut redonner envie aux gens d’y jouer. Pas évident par le côté “élitiste” du gameplay, et de par son modèle économique qui n’attirera pas l’étudiant fauché.

    Et donc un moyen de se rendre un minimum attrayant point de vue tarifaire, c’est de rendre la dernière extension stand alone afin de limiter les pots cassés.



    PS: ceci n’est qu’une analyse personnelle <img data-src=" />



    &nbsp;

    &nbsp;





    Exodus a écrit :



    Et m, les chances de relooter les deux…. autant faire une croix dessus <img data-src=" />





    Les items ont bien changés…pas sur que ceux qui étaient OP avant le soient toujours autant.

    Mais sinon en même pas 200 parangon, si tu joue pas solo du ghetto, t’as de quoi rouler sur le t6 et aborder des failles lvl ~30.


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Cartmaninpact a écrit :



Il y a 4ans je me plaignais que Blizzard découpe Starcraft 2 en 3 morceaux, mais avec le recul ils méritent bien leur 40euros tous les 2ans. D’ailleurs j’ai déjà joué à un autre unique jeu avant pendant 4ans, sans jamais débourser 1 centime aux développeurs alors que j’aurai aimé plus les récompenser. Là on a une vrai grande et nouvelle campagne solo, du vrai nouveau contenu qui renouvelle le mutli (complétement cheaté en l’état, bonne chance David Kim <img data-src=" />). Je les encouragerais même à vendre des skins d’unités pour ceux qui veulent, quand je vois qu’ils sont parmi les derniers à fournir de quoi moder leur jeu avec le mode arcade <img data-src=" />





Pour ma part, je n’ai acheté aucun exemplaire tant que tout le jeu n’était pas sorti.

Maintenant, j’attends la goty edition pour avoir le pack des 3 jeux avec tous les petits add-on à la con: j’aurais enfin le jeu stracraft 2 au complet et pourrais enfin y jouer sans me dire que j’ai raté tel ou tel truc.





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Charly32 a écrit :



Les items ont bien changés…pas sur que ceux qui étaient OP avant le soient toujours autant.

Mais sinon en même pas 200 parangon, si tu joue pas solo du ghetto, t’as de quoi rouler sur le t6 et aborder des failles lvl ~30.







Franchement j’y play en casu à DiabloIII, je suis juste dégouté d’avoir loot les deux bul kathos une semaine avant l’addon, mon pote qui les a loot après a du stuff encore valable. Moi j’ai du les virer <img data-src=" />


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js2082 a écrit :



Pour ma part, je n’ai acheté aucun exemplaire tant que tout le jeu n’était pas sorti.

Maintenant, j’attends la goty edition pour avoir le pack des 3 jeux avec tous les petits add-on à la con: j’aurais enfin le jeu stracraft 2 au complet et pourrais enfin y jouer sans me dire que j’ai raté tel ou tel truc.





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Je comprends bien la démarche, je fais pareil avec d’autres jeux. D’ailleurs je critique toujours la non présence du mode LAN, le tournoi de la Blizzcon ayant été une vraie catastrophe à ce niveau, avec plusieurs heures d’ interruptions cumulées, en plein matchs, qui ont même fait péter les plombs de plusieurs joueurs <img data-src=" />&nbsp;


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Moi aussi, à peine 20 heures par jour <img data-src=" />







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rien sur warcraft III , je suis déçu :(

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Et donc le temps que sorte cette version, cela fera probablement 6 ans que tu aurais pu jouer au jeu…



Euh à un moment donné il faut profiter de la vie.



Moi aussi j’ai eu ce raisonnement, sauf qu’en réalité c’est parce que je n’ai plus vraiment le temps de me consacrer à des jeux chronophage et encore moins de prendre le temps de devenir compétitif en &nbsp;multi.

Bref quand la version GOTY sortira je jouerai à autre chose, sinon si tu aimes SC, tu raques en 2010 parce que perso faire le choix de 6 ans d’abstinence pour faire une bonne affaire de quelques dizaines d’euros…&nbsp;<img data-src=" />

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Question : Est-ce vraiment utile que Legacy of the void soit en stand alone ? Vu que l’extension précédente ne l’était pas.&nbsp;

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&nbsp;[quote=News]Legacy of The Void ne nécessitera pas d’avoir acheté Starcraft II : Wings of Liberty pour fonctionner[/quote]

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Relis ma question, je sais que Legacy n’aura pas besoin de WoL, vu que c’est un stand alone… Ma question pourquoi le faire pour cette extension et pas à l’époque pour HotS, j’aimerai comprendre la décision de Blizzard….&nbsp;

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Attirer les joueurs qui ont pas osé prendre le train en marche sur HotS, et auront pas envie de claquer 80€ de jeu + extensions.

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Déjà que la mode est au f2p, si en plus il faut payer 20€pour chaque volet précédent, c’est limite un suicide commercial <img data-src=" />

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Jaer a écrit :



Attirer les joueurs qui ont pas osé prendre le train en marche sur HotS, et auront pas envie de claquer 80€ de jeu + extensions.





Mouais le problème, niveau campagne il manque les 2 premières partie (à moins que Legacy contient celle de WoL), mais bon il y aura pas celle de HotS, puis si on a pas toutes les extensions il &nbsp;y a une séparation pour le multijoueur…&nbsp;



Charly32 a écrit :



Déjà que la mode est au f2p, si en plus il faut payer 20€pour chaque volet précédent, c’est limite un suicide commercial <img data-src=" />





Ah oui, bah que je sache l’extension de D3 fonctionne, et celle de WoW aussi, et c’est pas 20€ à la release hein…&nbsp;


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Lurker back !!!!!!!!! <img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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Après quand LoV sortira, les deux premier SC2 seront vraiment à part cher, sachant qu’actuellement on peux avoir&nbsp;WoL + HotS à 20€ (36 € avec HoTs digital deluxe)

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Le truc est que dans le cas de SCII, t’as genre X% des gens, qui l’achètent “pour le plot”, et eux ils ont déjà WoL et HotS. Ils sont pas visés du tout dans ce cas, ils s’en foutent que ça soit une extension ou pas.

Les autres vont l’acheter pour faire du compétitif, et c’est clairement les joueurs compétition qui sont visés hein.

Juste que le joueur compet’ il se dise pas: rah punaise je dois racheter 3 jeux en tout.



Même si ça lui reviendra peut être a la même chose, ça risque d’avoir un effet psychologique positif de ne devoir en acheter qu’un.

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Je peux être mal compris, mais, le joueur de compet il faut qu’il est les 3 jeux justements… (Enfin du moins HotS), &nbsp;Parce que si je me trompe pas si on a pas HotS :





  • On est pas sur le même ladder

  • On a pas les unités HotS en multijoueurs

    &nbsp;

    Donc si c’est bien ça dans la théorie, ça changera rien d’acheter Legacy sans HotS pour ces joueurs là justement …&nbsp;



    il y a pas @Ellierys qui veut venir à ma rescousse ? <img data-src=" />

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Petite question pour DiabloIII: avant l’addon j’avais un set d’épées qui envoyait grave; le problème c’est qu’après l’addon et mon up elles sont toute naze, un pote a looté le set au niveau 70 et après l’addon et la différence est énorme! il y a quelque chose qui existe ou je peux me brosser?


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Il suffit que LoV comprenne les unités multi de HotS et “problem solved”.



Vous cherchez vraiment des soucis là ou il n’y en a pas <img data-src=" />

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La réponse risque de ne pas te plaire mais… Tu peux essayer de le relooter <img data-src=" />

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Tu peux te brosser.



Désolé.

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Bah dans ton article c’est bien marqué, WoL, ça ne parle pas de HotS compris avec… Ou j’ai mal lu. <img data-src=" />

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Moi je dis, a quand le WOS ? World Of Starcraft…

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Ellierys a écrit :



Tu peux te brosser.



Désolé.





Et avec une brosse de crin de cheval,sinon bonjour les irritations&nbsp;<img data-src=" />


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Ah mais oui c’est une excellente idée ça



Qui sait après la fin de Starcraft 2… quelque chose pour concurrencer la série X ou le futur Star Citizen



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Baldr a écrit :



La réponse risque de ne pas te plaire mais… Tu peux essayer de le relooter <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Tu peux te brosser.



Désolé.







Et m, les chances de relooter les deux…. autant faire une croix dessus <img data-src=" />


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Argh c’est chiant les abréviations HOTS… Heart of the Swarm ou Heroes of the Storm C’est les même lettres BORDEL !

&nbsp;

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HotS = Heart of the Swarm



HoTS = Heroes of The Storm



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&nbsp;

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Exodus a écrit :



Et m, les chances de relooter les deux…. autant faire une croix dessus <img data-src=" />





Mais non,mais non,comme dans tout les films avec des happy end à la con :” L’important c’est de garder espoir”



Survole de F-22 Raptor sur un coucher de soleil suivi d’un fondu sur drapeau américain


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C’est écrit aussi très clairement “‘Stand-alone”

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Et encore on a échappé à Herald of the Stars pour l’extension Protoss <img data-src=" />

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Cara62 a écrit :



Mouais le problème, niveau campagne il manque les 2 premières partie (à moins que Legacy contient celle de WoL), mais bon il y aura pas celle de HotS, puis si on a pas toutes les extensions il &nbsp;y a une séparation pour le multijoueur…&nbsp;

Ah oui, bah que je sache l’extension de D3 fonctionne, et celle de WoW aussi, et c’est pas 20€ à la release hein…&nbsp;





Malgré le prix, beaucoup ne veulent pas investir dans un jeu à addon^^ qu’il en ai un ou deux, même si ceux là sont à 5€…



Maintenant SC, c’est pas du multi surtout ?


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Donc ça comprends WoL et HotS &nbsp;si je comprends bien….

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Le solo et le multi ne sont pas la même chose

Normalement il suffit d’acheter que wol pour avoir accès au multi à jour (ou bientôt low)

Ca avait été annoncé comme ça fut un temps mais je ne m’intéresse plus à sc2 depuis longtemps donc à vérifier

notez acronyme miroir entre le premier titre de la trilogie et le dernier : la boucle est bouclée.

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Stand alone. Ça marche tout seul sans rien d’autre. C’est tout ce que ça veut dire.

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Kayno a écrit :



Argh c’est chiant les abréviations HOTS… Heart of the Swarm ou Heroes of the Storm C’est les même lettres BORDEL !

&nbsp;





“On va se faire une soirée HotS avec pas mal de LoV aussi”

Suivant que c’est ton pote ou ta moitié, ça sera pas perçu pareil <img data-src=" />


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Cela veut dire qu’il n’y aura pas besoin de Starcraft 2 pour l’utiliser ? (vraie question car c’est la définition de “Standalone” que je connais)

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Il n’y a pas d’autre définition à “Stand-alone” donc OUI OUI et OUI ! <img data-src=" />

Blizzcon : ce qu’il fallait retenir d’un week-end entier d’annonces

  • Diablo III : objets « anciens » et saison 2

  • Hearthstone et son extension pleine de gobelins

  • Heroes of the Storm : la bêta fermée débutera en janvier

  • Starcraft II : Legacy of the Void débarquera « bientôt™ »

  • Warcraft, rien sur le jeu, un peu plus sur le film

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