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Diablo III : la mise à jour 2.2.0 arrive juste à temps pour la nouvelle saison

C'est fou ce hasard non ?

Diablo III : la mise à jour 2.2.0 arrive juste à temps pour la nouvelle saison

Le 08 avril 2015 à 07h12

Comme prévu, la mise à jour 2.2.0 de Diablo III vient d'être mise en ligne, quelques jours après la clôture de la deuxième saison du jeu et juste avant l'ouverture de la troisième. Comme il s'agit d'une mise à jour majeure, de nombreux changements sont opérés, notamment pour rendre la vie plus facile aux joueurs en leur économisant certaines tâches répétitives.

Si Diablo III est dans son ensemble un assez bon jeu, certains de ses aspects sont particulièrement pénibles lorsque l'on y joue de manière assidue. La mise à jour 2.2.0 du titre, déployée ce matin, doit permettre d'atténuer certains de ces défauts, afin de rendre les parties un peu plus agréables. 

Moins de clics inutiles et un peu moins de limitations

La plupart des changements présentés sur les royaumes publics de test ces dernières semaines et que nous avions évoqués un peu plus tôt  sont reconduits dans la version finale de la mise à jour. On retrouve pêle-mêle, l'augmentation progressive de la limite de stockage des cristaux de sang, la disparition des potions de santé de base du butin des monstres, celle-ci étant remplacée par une potion utilisable à l'infini.

Mais surtout, la version 2.2.0 doit rendre la récolte du butin moins pénible. Quand un monstre lâche plusieurs piles de matériaux d'artisanat (ou plusieurs gemmes), il suffit maintenant d'un seul clic pour ramasser toutes les gemmes ou toutes les matières premières présentes dans un rayon de 20 mètres. Il est également possible de donner des objets rares d'artisanat à ses amis, ceux-ci n'étant plus liés au compte Battle.net. Pratique pour donner un coup de pouce à un membre de son clan après le démarrage d'une nouvelle saison.

Diablo III S03x01

Le coup d'envoi de la troisième saison sera justement donné dans deux jours. Comme d'habitude, de nouveaux objets légendaires exclusifs à ce mode seront implémentés à cette occasion. Les moines pourront par exemple profiter de brassards leur permettant de réduire les dégâts subis de 30 à 40 % lorsqu'ils dépensent de l'esprit, tandis que les féticheurs chercheront probablement à se procurer leur nouvel anneau légendaire permettant d'invoquer trois Gargantuas au lieu d'un seul.

Blizzard a également procédé à de nombreuses modifications sur les bonus apportés par divers ensembles d'armures spécifiques aux classes, notamment en leur ajoutant des pièces et des améliorations supplémentaires. Ces nouvelles variantes changent assez fortement des anciennes et ouvrent la porte à de nouveaux archétypes de talents pour les joueurs.

Signalons en outre l'arrivée de trois nouveaux ensembles d'armures (pour sorciers, barbares et chasseurs de démons) qui permettront sans doute à certains de battre leur record dans les failles Nephalem supérieures. Le nouvel ensemble du chasseur de démons fournit par exemple un bonus de 15 % de dégâts par point de discipline stocké disponible lorsqu'il est complet, tandis que son bonus 2 pièces permet à certaines attaques de générer des points de discipline supplémentaires. Des modifications sont également présentes sur de nombreux objets légendaires qui ne possédaient pas encore de pouvoirs spéciaux. D'ailleurs, d'autres légendaires plus classiques (hors ensembles donc) ont été ajoutés, la plupart capitalisant sur les récentes modifications pour en accentuer les effets.

Notez que ces changements et ajouts ne sont par contre pas liés au lancement de la nouvelle saison et peuvent être essayés dès maintenant sur vos personnages.

 

Commentaires (56)

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Il manque la petite entourloupe de Blizzard à la fin du PTR, les brassards Morticks présent tous le PTR et supprimé cette nuit de la release ;)

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Pochi a écrit :



Sinon le gros point noir qui reste (et encore plus avec les saisons), c’est le manque de place dans le stash.





Bientôt vente de tab  mode poe, pitêtre.


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Quelqu’un a une info pour la PS3?

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Tu croises un monstre comme ca, tu back et tu prends le temps d’ajuster ton matériel et les sorts et tu retournes lui faire la peau.  A mon sens, ce serait un peu plus de fun et obligerait à connaître l’ensemble des sorts et à les utiliser de temps en temps

  

Ce type de monstre ne doit pas être présent en faille  normale et supérieures, etant donné qu’elles sont chronométrées à moins de modifier les mécaniques de jeu



 

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C’est pas jouable (en tout cas actuellement), avec les kikou-élites (oui je les appellent comme ça ^^) qui trainent parfois, quand tu les croises, ben t’as intérêt à courir très très vite pour pas te faire attraper, parce que le combo arcanes/mur/geôlier, il fait mal, puis tu rajoutes le téléport pour qu’ils puissent te rattraper si tu arrives par miracle à t’éloigner, et là c’est du bonheur…

 

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Ah oui, pour certains ca va être compliqué mais ça incite aussi à la prudence et ne pas foncer dans un pack tête baissée. 

Je ne joue par Hardcore, donc forcément c’est moins pénalisant. Mais n’empêche que ce principe de D2 est fort sympa

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Entoni_ a écrit :



Je trouve le nouveau système de ramassage de loot complètement aberrant.



Je sais pas, Diablo c’est quand même un jeu de loot.

Si les joueurs se plaignent de la “difficulté” de ramasser les loots quand ils en ont, j’ai l’impression qu’on a atteint le summum de la casualisation.



Bientôt le mode “Bot Farm” t’appuie sur entrée toutes les 30 secondes pour lancer ta macro et le jeu fait le reste pour buter les mobs, nan parce que c’est trop chiant de cliquer.







C’est l’auto ramassage du même item dans un rayon de 20 mètres c’est pas fou non plus. Quand tu tombes dans une faille rempli de gobelins et que tu passes 30 minutes juste pour ramasser tous les items, je trouve ca super bien.

Perso je ne trouve pas que ca casualise, viens en hardcore faire des failles sup à plus de 35 et on verra si c’est du casu !


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Je veux pas faire l’emmerdeur de service mais je trouve que cette maj 2.2.0 pour Diablo 3 n’apporte vraiment pas grand chose.  3 nouveaux sets et quelques changements de QoL ne justifient pas vraiment une news à mon avis. 



D’autre part, Path of Exile lance des nouvelles saisons/ladder moins souvent que Diablo 3 (la dernière date de Décembre).



Ceci étant dit, je comprend parfaitement que vous parliez davantage de D3 dans la mesure ou la communauté est beaucoup plus nombreuse, vous ne pouvez pas faire des news sur tous les free to play :) mais l’argument des changements moins importants ne tient pas vraiment.

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Pour être plus rigoureux j’aurais du effectivement dire “Importance * communauté” Mais j’ai bien pris note pour le patch Fr de PoE, il aura le droit à son petit mot :)

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La dernière date pas plutôt du mois dernier avec une run de 1 mois ?

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Et pour la version ps3 , avez vous des infos?

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MeKa3D a écrit :



J’imagine qu’ils n’ont pas annoncé de date pour la sortie Xbox One/PS4?



je l’ai depuis mardi sur Xbox one : Avant même la version pc en Europe ;)


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Oui il sort partout et est sortie sur la Xbox one en tout cas pour la PS4 voir avec un possesseur :)



Sauf pour les saisons… Évidemment :)


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Oui, on pourrait la compter comme une nouvelle saison mais il n’y avait pas de contenu associé, il s’agit seulement d’un “bouche-trou” en attendant que l’acte 4 soit complètement terminé.



 C’est assez difficile de comparer D3 et PoE à ce niveau la, PoE il y a des races plus ou moins longues (La 1 month league est considérée comme une race, certes plutot longue), des challenge leagues (ce que j’appelle saisons, et qui apportent pas mal de changements à chaque fois) et des leagues permanentes. Il me semble que l’équivalent des saisons de D3 est plutot les challenges leagues , et les dernieres sont torment/bloodlines qui datent de décembre et qui sont déjà terminées.

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  mêmesi ca ne vaut pas D2,je vais peut etre y refaire un tour.

dire que j’ai payé le jeu de base et son extension pour qu’il ne dure pas plus de 2 mois.

le truc de saison ne m’a absolument pas intéressé et je trouve que pour combler les creux du jeu ils rajoutent des couches de “machin”.

bref je pense que ce jeu s’adresse plus a des joueurs a la WOW maintenant.

 

 

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Entoni_ a écrit :



Nan désolé, ramasser du loot c’est la base du jeu.

 

C’est le fait que Blizzard fasse looter x objets par mob qui rend le ramassage indigeste et donc la chose un peu”chiante”.



J’ai pas le souvenir que dans D2 ou D1 y’avait un système magique pour tout ramasser d’un coup…Et heureusement parce que les baal run auraient beaucoup moins “stressant”, dans le bon sens du terme.





ça s’appelle l’évolution …. 



Oui je sais, c’était mieux avant, avec le Tipp-ex que bêtement la touche backspace …. mais au bout d’un moment, ça te dégueulasse l’écran.


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Je pige pas l’intérêt que vous trouvez à cliquer en masse sur du loot perso.



Mais bon, le changement et les gens ^^’

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Ah bah oui c’était tellement mieux de faire tomber un tas de leg que tu te fais ninja par tous les bots <img data-src=" />

&nbsp;Et pour mettre en perspective, cette modification ne concerne que les consommables, pas les items hein.



T’es jamais “content” de ramasser des consommables. Tu le fais car t’en a besoin.&nbsp;

Heureusement y’a pas l’auto loot des légendaires hein <img data-src=" /> quoi que ça aurait nécessaire sur le PTR.

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Vivement l’arrivée d’un autre H&S d’envergure, j’espère que Lost ARK permettra de concurrencer fortement D3 car pour le moment POE ou Marvel Heroes ne sont pas encore au niveau ( ce n’est que mon avis ! ^^)

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je vois pas ce qu’il y a comme valeur ajoutée à cliquer pour looter, sauf pour l’équipement où on veut sans doute éviter de prendre des objets inutiles.



Enfin… j’étais assez surpris en rejouant à Diablo III alors que j’avais laissé tomber six mois après sa sortie ; le mode normal est devenu une séance au Club Med… même en étant plus ou moins casual, j’ai trouvé ça abusé, on peut buter tous les boss avec sa souris sans jamais prendre de potions…

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C’est sur que ça vaut pas le mode arma où un insecte pouvait te one shot <img data-src=" />

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Justement, tu vas pas tarder à pouvoir faire une petite news sur l’acte 4 de Path of Exile qui va arriver bientôt. Il y a des chances que cette (très) grosse mise-à-jour apporte aussi une traduction française du jeu.

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Entoni_ a écrit :



Je trouve le nouveau système de ramassage de loot complètement aberrant.




Je sais pas, Diablo c'est quand même un jeu de loot.      

Si les joueurs se plaignent de la "difficulté" de ramasser les loots quand ils en ont, j'ai l'impression qu'on a atteint le summum de la casualisation.







Personnellement, ça me fait chier de cliquer sur chaque paquet de matériaux de craft qui tombe. Un objet pourquoi pas, mais les compo/gemme où c’est x fois le même qui tombe, où t’as déjà des piles de 50 dans le sac, quel est l’apport au gameplay à cliquer x fois dessus?

Je suis même partisant d’aller encore plus loin : le ramassage automatique des composants empilable, tant que tu as déjà une pile dudit objet dans ton sac.

&nbsp;

IMO, le principal but dans le jeu ça reste de buter des thrashs, et c’est là dessus que les actions apportent une plus-value (coucou l’ancien DH je pose mes tourelles puis&nbsp; je go l’apéro).

&nbsp;

D’ailleurs je ne pense pas que D3 soit un jeu de loot, dans le sens où looter est la finalité du jeu. Au temps de l’HVAR, je veux bien le croire, puisque c’était un moyen de se faire de l’argent. Mais désormais, ce qui compte et motive les gens (du moins les tryhards) à jouer, c’est le niveau atteint dans les Grift. Alors oui, le loot est toujours le moyen d’arriver au top, mais ce n’est qu’une façon d’arriver au top.







Ce message n’engage que mon avis et n’est pas une vérité absolue, chacun trouve son plaisir de jeu où il l’entend. Mais il ne faut pas cracher sur l’éditeur qui cherche à contenter le plus grand nombre de joueur quand il entreprend une action.



&nbsp;


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On va plus mourir de vieillesse pour upé des gemmes,mes prières sont entendu,gloire à Thalos !

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Dans 2 jours ?! Je vais peut-être relancer l’install ce soir, si je veux être prêt à temps <img data-src=" />

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DarKCallistO a écrit :



On va plus mourir de vieillesse pour upé des gemmes,mes prières sont entendu,gloire à Thalos !





Ca, c’est un jeu qui ne vieillit pas … j’y joue toujours avec plaisir


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Entoni_ a écrit :



Je trouve le nouveau système de ramassage de loot complètement aberrant.



Je sais pas, Diablo c’est quand même un jeu de loot.

Si les joueurs se plaignent de la “difficulté” de ramasser les loots quand ils en ont, j’ai l’impression qu’on a atteint le summum de la casualisation.



Bientôt le mode “Bot Farm” t’appuie sur entrée toutes les 30 secondes pour lancer ta macro et le jeu fait le reste pour buter les mobs, nan parce que c’est trop chiant de cliquer.



&nbsp;





Perso D3, c’est un hack n’ slash, pas un hack n’ loot 50 compo par terre. (Note qu’on ne parle que des compos, pas des loots, que de toutes façons hormis légendaires personne ne ramasse je pense)


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Sinon le gros point noir qui reste (et encore plus avec les saisons), c’est le manque de place dans le stash. 4 Pages remplies sur la saison 2, comment je fait rentrer ça dans les 5 pages remplies hors saison ? :‘(

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Je note, et effectivement, une trad FR ca méritera une pitite news <img data-src=" />

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Pochi a écrit :



&nbsp; pas des loots, que de toutes façons hormis légendaires personne ne ramasse je pense)





Si, surtout les blancs pour le craft! :)


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Que du bon en perspective.&nbsp;

J’attends juste le retour des boss insensibles à certains types de degats afin de devoir s’adapter.&nbsp;



Juoer à D3 es toujours un plaisir et ce dès la version vanilla quoiqu’on en dise :)

&nbsp;

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Il faudrait alors pouvoir changer de build rapidement pour pouvoir s’adapter. Avec le mode de fonctionnement actuel ça ne peut pas marcher, pour changer le moindre sort il faut ouvrir un menu en plein écran et faire un tas de manipulations, pendant que le mob te frappe.



Et puis il y a le cas des failles majeures, qui interdisent tout changement de build pendant leur déroulement. Tu fais comment si tu tombes sur une faille avec des mobs insensibles au feu avec ton sorcier full set Firebird ? <img data-src=" />

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ahhh, il sera peut être temps pour moi de faire un petit retour sur DIII alors…

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La saison 2 m’a exploser mon coffre en Gemmes <img data-src=" /> j’attends la S3 avec impatience !

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C’est que mon avis, mais j’trouve qu’il se wowise, c’te diablo 3 :p

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J’imagine qu’ils n’ont pas annoncé de date pour la sortie Xbox One/PS4?

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Encore Diablo ? Pourquoi on parle jamais des autres hack ‘n slash ?

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Je trouve le nouveau système de ramassage de loot complètement aberrant.



Je sais pas, Diablo c’est quand même un jeu de loot.

Si les joueurs se plaignent de la “difficulté” de ramasser les loots quand ils en ont, j’ai l’impression qu’on a atteint le summum de la casualisation.



Bientôt le mode “Bot Farm” t’appuie sur entrée toutes les 30 secondes pour lancer ta macro et le jeu fait le reste pour buter les mobs, nan parce que c’est trop chiant de cliquer.



&nbsp;

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Il y a trop de saisons dans PoE <img data-src=" />

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Entoni_ a écrit :



Je trouve le nouveau système de ramassage de loot complètement aberrant.



Je sais pas, Diablo c’est quand même un jeu de loot.

Si les joueurs se plaignent de la “difficulté” de ramasser les loots quand ils en ont, j’ai l’impression qu’on a atteint le summum de la casualisation.



Bientôt le mode “Bot Farm” t’appuie sur entrée toutes les 30 secondes pour lancer ta macro et le jeu fait le reste pour buter les mobs, nan parce que c’est trop chiant de cliquer.







C’était quand même chiant d’éclater un pack de gobelins et d’y passer 15 minutes pour ramasser des items de crafts


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This. Et avec des modifications de gameplay entre elles qui ne justifient pas forcément d’un papier. Par contre quand y’a des patchs majeurs et qu’on voit passer l’infoon en parle



Après, Torchlight II y’a plus grand chose à en dire, Van Helsing itou, The Mighty quest for epic loot c’est un vil pay-to-win, et il doit y avoir derrière une foule de trucs indépendants que j’ai pas forcément le temps de traiter, n’ayant qu’un cerveau de rouquin et deux bras. <img data-src=" />

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Nan désolé, ramasser du loot c’est la base du jeu.

&nbsp;

C’est le fait que Blizzard fasse looter x objets par mob qui rend le ramassage indigeste et donc la chose un peu”chiante”.



J’ai pas le souvenir que dans D2 ou D1 y’avait un système magique pour tout ramasser d’un coup…Et heureusement parce que les baal run auraient beaucoup moins “stressant”, dans le bon sens du terme.

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Dans D3 tu ne vois que tes loot perso.

Dans D2 c’était du ninja.



Je préfère personnellement le ninja, c’était assez épique quand un gros truc tombait et que ça rageait. Après quitte à avoir tes items qui te sont réservés, autant permettre de les ramasser rapidement.

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Complètement d’accord avec toi pour le Ninja, au moins, même si tu choppé pas le loot, tu voyais que du rare tombé souvent.



Mais le coup du clic, désolé mais je m’en remet pas.

Ça reste un jeu, t’es pas là pour être rentable dans chaque action du fait, y’a un moment faut aussi savourer le moment où tu ramasse le loot du mob que tu viens de buter.



Ça me donne l’impression que les farmers chinois de la belle époque leurs ont donné des idées…

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Faudrait qu’ils enlèvent l’auto pick up d’or et qu’ils remettent les tas de l’ancienne gemme de thunes <img data-src=" />

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J’avou que j’aurai aimé avoir aussi les saisons sur one. Ca relance l intérêt la sur one les serveurs sont vides.

Obligé de jouer sur pc…

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Entoni_ a écrit :



Si les joueurs se plaignent de la “difficulté” de ramasser les loots quand ils en ont, j’ai l’impression qu’on a atteint le summum de la casualisation.

&nbsp;



C’est une demande des services SAV de Logitech et Razer… Logitech qui m’a échangé ma G500 pour une G502. Merci Blizzard !!! <img data-src=" />


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Ce patch sort sur tous les supports sur lequel le jeux tourne ?

Le dernier patch était exclusif PS4/XBOXONE/PC si je ne me trompe pas.

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Ben vivement que je puisse la tester, parce que attendre comme un con devant mon écran de crafter mes gemmes avec une barre de temps qui défilent durant 10 minutes, ben ça sert juste à rien, même dans un jeu de farm !!!

Puis on va pouvoir avoir de nouvelles armes plus puissantes, histoire de faire des failles un peu plus haute, parce que la je plafonne terrible (et je ne comprends pas comment font les autres pour faire des failles niveau 50 <img data-src=" />

)

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code a écrit :



Et pour la version ps3 , avez vous des infos?





Les versions PS3/Xbox 360 ne sont plus mis à jour. :/


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J’ai l’impression que ça pique un petit peu plus d’une façon générale, avec un gros ressenti vers de la faille sup. ~34.

C’est pas désagréable mais soit c’est une coïncidence sur chaque run de la soirée soit c’est voulu et j’ai raté ce point dans le patch note ?



(Soirée en WD cravache)

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legurt a écrit :



&nbsp; mêmesi ca ne vaut pas D2,je vais peut etre y refaire un tour.

dire que j’ai payé le jeu de base et son extension pour qu’il ne dure pas plus de 2 mois.

le truc de saison ne m’a absolument pas intéressé et je trouve que pour combler les creux du jeu ils rajoutent des couches de “machin”. &nbsp;





De mémoire le reset du ladder existe aussi pour Diablo 2


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Il a même été remis à zéro il n’y a pas longtemps sur D2

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ouep (pas en WD, barbare dh pour moi)

par contre pas encore pu loot une seule piece des new set (alors que mon meilleur pote soso a deja le full new set complet :( )

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wawadou a écrit :



ouep (pas en WD, barbare dh pour moi)

par contre pas encore pu loot une seule piece des new set (alors que mon meilleur pote soso a deja le full new set complet :( )





Ok merci pour ton retour.

Pour les drops, que veux-tu… Certains portent un casque à cornes irl ^^

&nbsp;


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Enfin pour le barbare je l’avais constate avant, depuis le changement du set de raekor

Deja qu’on a pas masse de robu (all res <img data-src=" /> )le fait de plus avoir de vita dans raekor m’avait un peu fait mal au fesses x)



enfin avec le set trombe combi au roi immortel le barb risque de reprendre un poil de robu dmg en meme tps :)

Diablo III : la mise à jour 2.2.0 arrive juste à temps pour la nouvelle saison

  • Moins de clics inutiles et un peu moins de limitations

  • Diablo III S03x01

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