Scrolls : une dernière mise à jour avant le clap de fin
La der des der
Le 30 juin 2015 à 12h00
3 min
Société numérique
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Toutes les bonnes choses ont une fin, et cela concerne aussi les jeux développés par des studios multimilliardaires. Scrolls, le jeu de cartes de Mojang a profité hier d'une mise à jour de contenu, et ce sera la dernière avant l'extinction du jeu dans un an.
On a tendance a facilement l'oublier, mais Mojang ce n'est pas que Minecraft. Le studio racheté par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars avait un autre titre à son catalogue : Scrolls, un jeu de cartes à collectionner. D'abord apparu en version bêta ouverte en juin 2013 (après plus d'un an d'alpha fermée), le titre n'est entré dans sa version définitive qu'en novembre 2014. Un lancement qui avait été précédé d'une division par 4 de son prix de vente.
Echoes, une mise à jour majeure
Scrolls a justement profité hier d'une mise à jour importante, baptisée Echoes. Celle-ci apporte notamment 60 nouveaux parchemins à utiliser en jeu, une refonte des récompenses gagnées à l'issue des parties avec une « augmentation significative » des gains d'or.
Les joueurs pourront également lancer des matchs personnalisés avec des règles qu'ils pourront fixer selon leur bon vouloir et ainsi jouer contre l'ordinateur ou bien leurs amis. Sur PC, ils pourront aussi revoir leurs parties précédentes, dont les replays sont maintenant stockés pour une durée de 9 jours. La note de mise à jour complète est disponible à cette adresse.
Dernière danse
Seulement, cette mise à jour de Scrolls sera la dernière. Mojang a en effet confirmé que plus aucun contenu ne sera développé pour le titre, qui entre simplement dans une phase de support. Le studio veillera donc uniquement à résoudre les bugs rencontrés par les joueurs et à ce que l'équilibrage du jeu reste correct. Cette nouvelle phase durera au minimum jusqu'au 1er juillet 2016.
Pour expliquer ce choix, Mojang indique que si son jeu a été un « grand succès » au moment de son lancement en bêta, où « des dizaines de milliers de joueurs se battaient chaque jour », aujourd'hui « le jeu a atteint un point où il ne peut plus soutenir un développement continu », et les milliards de Microsoft n'y changeront rien.
Si l'aventure vous tente encore malgré tout, sachez que le titre est disponible dans une version d'essai gratuite sur les tablettes Android et iOS, ainsi que sur les ordinateurs sous OS X et Windows. Le passage en version complète vous sera facturé 5 dollars.
Scrolls : une dernière mise à jour avant le clap de fin
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Echoes, une mise à jour majeure
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Dernière danse
Commentaires (23)
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Abonnez-vousLe 30/06/2015 à 12h29
Le jeu est sympa, mais à mon avis il manque clairement d’aura, il n’a pas vraiment une identité, au contraire de Hearthstone.
Ils en auraient fait un jeu solo ça serait mieux passé je pense
Le 30/06/2015 à 12h33
ou libérer la partie serveur, quand le serveur sera fermé.
Le 30/06/2015 à 12h34
En soit, Mojang n’avais pas le nez creux, Scrolls est sortie pratiquement en même temps que Hearthstone, ce qui en soit a été un coup de malchance de se retrouver en concurrence direct contre Blizzard et une grosse licence comme WoW.
Le 30/06/2015 à 12h48
Le 30/06/2015 à 12h55
Le 30/06/2015 à 12h56
Le 30/06/2015 à 12h58
Moi à l’inverse je pensais le jeu abandonné depuis longtemps!
Ça n’a jamais vraiment suivi au niveau du développement et cela faisait un bout de temps que Mojang n’annonçait pas grand’chose (et le rachat de Microsoft n’a rien changé donc ça parait logique qu’il ferme doucement le truc).
Comme le dit très bien @xinoeph Hearthstone a réussi à couper l’herbe sous le pied de Mojang. Blizzard a très bien réussi sur ce coup et a vite occupé l’espace médiatique!
Le 30/06/2015 à 13h02
Le 30/06/2015 à 13h37
Dommage, c’est un des rares jeux de carte en ligne qui soit pas simpliste, au business model sain et dont le jeu ne se passe pas que pendant la construction de deck.
On va devoir basculer vers des trucs moins légaux (Netrunner en ligne) pour avoir un de jeu de carte en ligne où on s’ennuie pas quand on joue. " />
Le 30/06/2015 à 13h44
Je rejoins mon vdd. Scrolls, c’est un jeu qui nécessite de la stratégie et de l’adaptabilité, de la conception du deck au 20e tour de jeu. Et oui, le modèle économique était bien pensé (de l’argent réel au début, du custom shop principalement, et des tas de moyens de gagner la monnaie virtuelle pour enrichir sa collection, sans forcément dépenser de l’argent.
Les moins : parties longues, déséquilibre et phase de conception de deck pas bien foutue.
Le 30/06/2015 à 14h11
“le jeu de cartes de Mojang a profité hier d’une mise à jour de contenu, et ce sera la dernière avant l’extinction du jeu dans un an.”
Dans la news linkée, :
“[…] our servers will run until at least July 1st, 2016. All future proceeds will go towards keeping Scrolls playable for as long as possible.”
Pour moi, ils annoncent maintenir le jeu aussi longtemps que possible, et la date du 1er juillet 2016 est un minimum sur cette durée, pas une date de fin prévue.
Y’a-t-il une autre source contradictoire ?
Le 30/06/2015 à 14h53
Dommage, je le trouvais beaucoup plus interessant que Heartstone.
Le 01/07/2015 à 10h00
Ben c’est un peu ce que dit pépère Kévin : “Cette nouvelle phase durera au minimum jusqu’au 1er juillet 2016”.
Ca ressemble drôlement " />
Le 01/07/2015 à 10h06
Je fais référence au chapô, qui annonce de manière stricte la fermeture du jeu dans un an.
Le 30/06/2015 à 12h04
Pendant ce temps la, Notch grille au soleil
Le 30/06/2015 à 12h13
Tien, MS reprend un projet pas rentable et y met un terme. ^^
Le 30/06/2015 à 12h18
La seule chose dont je me rappelle, c’est de la prise de bec avec Bethesda. Il vaut quoi ce jeu en fait ?
Le 30/06/2015 à 12h21
Cinq dollars.
BA DUM TSHH
Le 30/06/2015 à 12h22
Je le pensais toujours en production.
Le 30/06/2015 à 12h23
Roulement de caisse claire, blast beat, double pédale, crash. " />
Le 30/06/2015 à 12h26
Peu de pub, semble peu ambitieux et un peu ennuyeux
et puis ce n’est pas Blizzard, ni Battle.net " />
Le 30/06/2015 à 12h28
Le 30/06/2015 à 12h28
il doit plus trop y avoir de joueurs dessus cependant. je l’ai acheté en bêta et j’avoue que l’intérêt est limité…
c’est sympa mais assez lassant à force.