Sony : bientôt 30 millions de PS4 et un retour aux bénéfices
Pendant ce temps, chez Microsoft et Nintendo...
Le 02 novembre 2015 à 10h30
4 min
Économie
Économie
Sony a dévoilé ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de son exercice fiscal en cours. Le géant nippon affiche un chiffre d'affaires stable, mais avec un retour à la rentabilité qui tranche nettement avec le milliard d'euros de pertes annoncé l'an passé à la même époque.
Il y a tout juste un an, Sony faisait les frais des déboires de sa branche dédiée à la production de terminaux mobiles (smartphones et tablettes). Ses actifs avaient été surévalués, ce qui avait obligé le géant de l'électronique à déclarer 1,25 milliard d'euros de pertes, rien que sur cette activité. Une manœuvre comptable qui avait lourdement pesé sur les résultats de l'entreprise.
Retour à la normale
Au dernier trimestre, Sony n'a pas eu à faire face à ce type de charges exceptionnelles et, sans surprise, les résultats sont donc bien meilleurs. Si son chiffre d'affaires est resté relativement stable sur un an (- 0,5%) à 1 892,7 milliards de yens, soit 14,2 milliards d'euros, son résultat net est passé d'une perte de 136 milliards de yens (1,02 milliard d'euros) à un bénéfice de 33,6 milliards de yens, ce qui correspond à environ 253 millions d'euros.
Toutes les branches du constructeur n'ont cependant pas enregistré les mêmes performances. Du côté du segment Mobile Communications (smartphones et tablettes), les ventes sont ainsi en baisse de 15 % sur un an, et les bénéfices ne sont toujours pas au rendez-vous. Il est même plutôt question de pertes opérationnelles à hauteur de 20,6 milliards de yens, soit 155 millions d'euros.
Les services financiers, habituelle vache à lait de l'entreprise, marquent également le pas, avec une baisse de revenus de 21,8 % sur un an, mais restent, et de loin, l'activité la plus rentable de Sony. Autre mauvais élève sur ce trimestre : Sony Pictures qui affiche 22,5 milliards de yens de pertes (169 millions d'euros) alors que cette branche était à l'équilibre l'an passé. Motif de ce changement : les importantes dépenses en marketing prévues pour les sorties de ce trimestre, dont les prochaines aventures de l'agent 007. On pourrait aussi évoquer la confirmation d'une 44e saison pour Les Feux de l'Amour, mais ceci est une autre histoire.
La PlayStation 4 et les capteurs photo sont toujours rentables
Deux activités se sont distinguées sur ce trimestre, à commencer par celles liées au jeu vidéo. La branche Game & Network services affiche ainsi un chiffre d'affaires de 360,7 milliards de yens (2,7 milliards d'euros), en hausse de 16,5 % sur un an et un bénéfice opérationnel de 23,9 milliards de yens (180 millions d'euros), lui aussi en hausse.
Ces bons scores, Sony les doit principalement aux ventes de PlayStation 4 qui se portent toujours très bien. 4 millions d'exemplaires ont trouvé preneur au dernier trimestre, contre 3,3 millions un an plus tôt à la même période. Le constructeur estime d'ailleurs être sur une très bonne lancée cette année, puisqu'il a revu ses prévisions de ventes à la hausse avec 17,5 millions d'unités sur l'exercice fiscal en cours, contre 14,8 millions l'an passé. Selon les chiffres de Sony, 29,3 millions de PS4 auraient trouvé preneur au 30 septembre 2015, et la barre des 30 millions a probablement été franchie récemment.
Autre activité hautement rémunératrice pour Sony : sa division Devices, qui concerne principalement la vente de batteries et de capteurs d'images. Sur un an, ses revenus sont en hausse de 7,4 % et frôlent les 2 milliards d'euros, pour un bénéfice opérationnel de 32,7 milliards de yens (245 millions d'euros), en hausse de 15 % sur un an. Par ailleurs, le géant nippon de l'électronique est récemment entré en négociations avec son compatriote Toshiba, pour lui acheter une usine de semi-conducteurs qui lui permettrait d'accroître ses capacités de production de capteurs d'images.
La photo réussit d'ailleurs plutôt bien à Sony, puisque sa division Imaging Products & Solutions, qui regroupe cette fois-ci la vente d'appareils photos, de caméras et d'objectifs voit également ses ventes progresser et son bénéfice augmenter de presque 30 % sur un an, à 195 millions d'euros.
Des bases solides
Sur l'ensemble de l'année, Sony prévoit de rester dans le vert et d'afficher un bénéfice net de 140 milliards de yens, soit 1,05 milliard d'euros, à comparer aux 126 milliards de yens de pertes (948 millions d'euros) de pertes affichées lors de l'exercice précédent.
D'ailleurs, s'il y a deux ans, Sony était obligé de vendre certains de ses immeubles pour s'en sortir. Désormais la société se porte bien mieux. Elle dispose par exemple de 7,6 milliards d'euros de trésorerie, de quoi voir venir le prochain coup dur de façon plus sereine.
Sony : bientôt 30 millions de PS4 et un retour aux bénéfices
-
Retour à la normale
-
La PlayStation 4 et les capteurs photo sont toujours rentables
-
Des bases solides
Commentaires (61)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 05/11/2015 à 16h12
Oui, j’ai pas cherche non plus pour te sortir ses noms.
Mais tu sais, c’était la même chose avec la 360 : presque tous les jeux Cave et la majorité des VN (et jeux otaku) sortaient quasiment que sur 360, ce n’est pas le cas avec la One.
Bref, un titre ne fait pas un marché.
Le 02/11/2015 à 13h10
Le 02/11/2015 à 13h15
En espérant que la machine suffise en terme de perff pour décoder un BR UHD.
Mais j’y pense, la Ps4 actuelle, on doit très certainement pouvoir lui coller un lecteur BR UHD en USB, non ?
Bon après, honnêtement, quand on voit le temps qu’a mis la HD pour s’installer, ce n’est pas la même chose avec l’UHD qui coûte, encore, une grand-mère en équipement.
Le 02/11/2015 à 13h15
“Make Believe”
ça résume bien les produits Sony actuellement. Des illusions.
Le 02/11/2015 à 13h20
C’est effectivement un beau résumé de L’E3 2015 chez Sony.
Le 02/11/2015 à 13h43
Le 02/11/2015 à 13h51
Le 02/11/2015 à 14h39
Le 02/11/2015 à 14h59
la cuillère n’existe pas
Le 02/11/2015 à 15h13
Le 02/11/2015 à 16h03
Je crains malheureusement que Sony soit obligé de réduire encore une fois la voilure de son activité mobile toujours et encore déficitaire de trimestre en trimestre malgré plusieurs réorganisations …
L’activité mobile semble structurellement déficitaire, je ne serais pas surpris que Sony étudie une sortie de ce marché !
Le 02/11/2015 à 16h07
prochaine étape le grille pain sony ? []
Le 02/11/2015 à 18h11
Excellent ! " />
Le 02/11/2015 à 20h28
Ouais enfin pour l’instant sur ps4 les exclus c’est quoi ? Des remakes de gros hit ps3 donc bon xD .
Le 02/11/2015 à 20h58
Le 02/11/2015 à 21h06
Pendant ce temps Microsoft reste dans les 3 premiers mondial dans la vente de jeux:
1 e r : Tencent
2èm : Microsoft (2.682 billion revenue performance in the first half of 2015)
3èm : Sony (microsoft reste devant)
4èm : EA
5èm : Apple
6èm : Google
http://microsoft-news.com/2-6b-revenue-first-half-2015-microsoft-worlds-second-l…
Le 02/11/2015 à 21h38
Le 02/11/2015 à 21h49
Le 02/11/2015 à 22h17
Le 02/11/2015 à 22h26
“La première depuis 20 ans”
On fabriquait déjà des smartphones il y a 20 ans ?
Le 02/11/2015 à 22h42
Le 02/11/2015 à 22h56
J’avais mal regardé et le “change” signifie deux choses en anglais : changement ou liquidité, et justement je l’avais pris dans le deuxième sens (ce qui pour un bilan financier semble logique)
Et si on analyse un poil derrière on voit que pour 360 milliards de Ca la section jeu ne fait “que” 24 milliards de benef alors que par exemple la partie software (vegas, etc) fait 26 milliards de benef pour “seulement ” 186 milliards de CA. C’est pour ca que je dis que le jeu vidéo ne pèse pas bien lourd dans la balance du bénéfice, car cela ne rapporte pas des masses par rapport à l’argent qui sort. D’ailleurs si on suit cette logique on voit que ce qui rapporte le plus c’est les investissements (ligne financial service) car environ 25% part directement en bénéfices.
Après si on analyse un poil en plus on s’appercoit que Q2FY14 sony sur les jeux avait un ratio de 7% de bénéfices (à la louche pret), contre 6.6 % (toujours à la louche) donc la branche devient de moins en moins rentable. Après cela s’explique par la dernière colonne qui est la fluctuation monétaire (7%*7% ~= 0.5%). EN paralèlle la section financial ne subit pas ces problèmes " />
TLDR : le jeu vidéo ca rapporte mais pas trop, le financier rapporte plus. Donc si un jour sony annonce qu’ils font comme konami faudra pas s’étonner.
Le 02/11/2015 à 23h13
La ps4 rapporte énormément en image de marque au près des jeunes et ça c’est énorme un peu comme redbull avec ces finances dans le sport extrême qui rend la marque cool.
Le 02/11/2015 à 23h37
Le 03/11/2015 à 00h04
Même la Ps3 peut lire des BR 3D :)
Mais je demande, parce que je me doute bien que la puissance demandée pour un BR UHD n’est pas la même qu’un BR ou un BR 3D.
Après, perso, ça fait à peine 1 an que je suis passé en HD donc l’UHD, ça attendra.
Le 03/11/2015 à 06h12
“Pendant ce temps, chez Microsoft et Nintendo…“Microsoft fait un benef net de 4.6 milliards de dollars au dernier trimestre … Sony reste petit joueur.
Le 02/11/2015 à 10h33
Pendant ce temps, chez Microsoft et Nintendo…
Y’a pas plus de jeux.
Le 02/11/2015 à 10h41
On pourrait aussi évoquer la confirmation d’une 44e saison pour Les Feux de l’Amour, mais ceci est une autre histoire.
Ah, tout de suite on sent que les centres d’intérêt les plus importants ont forcément droit à au moins une petite mention. " />
Le 02/11/2015 à 10h57
Pas autant de jeux, mais bien plus d’exclus sur Wii U. Une politique qui, hélas, ne fonctionne pas trop…
Le 02/11/2015 à 10h59
D’un coté les éditeurs tiers ne veulent pas développer dessus. " />
Le 02/11/2015 à 11h04
Vu le nombre d’exclu PS4, les japonais ne sortent presque rien sur sur les autres consoles et il y a pas mal d’exclu temporaire PS4.
Le 02/11/2015 à 11h16
C’est pas parce que c’est une exclu que c’est bien
Le 02/11/2015 à 11h29
Bonjour ,
J’ai une question ❔
Je souhaite m’acheter la playstation 4 , quel est la dernière version actuelle?
Le 02/11/2015 à 11h33
Dommage pour la branche mobile, les gammes Xperia valent tout de même le détour! " />
Le 02/11/2015 à 11h36
La 1To
Le 02/11/2015 à 12h04
Si en parlant de version tu sous-entends, slim ou équivalent, non, pas prévue pour le moment.
Si c’est en taille disque, 1To. (ouais ouais, BBQUED…)
Le 02/11/2015 à 12h10
Même si ça doit valoir peanut comme info, Sony songerait à une PS4 “améliorée”. " />
Le 02/11/2015 à 12h17
[half-troll]
Et pendant ce temps la Nintendo n’a eu qu’une année sans bénéfices…
[/half-troll]
On remarque que la section “Games” pèse quand même pas bien lourd en terme de bénéfices comparé au mobile par exemple (qui même s’il affiche des pertes fait quand même rentrer 150… milliards)
Le 02/11/2015 à 12h23
Tu devrais relire le tableau plus attentivement en fait.
Indice : lire le titre des colonnes aide beaucoup " />
Le 02/11/2015 à 12h25
Je n’ose imaginer la tronche des 30 millions d’acquéreurs de la Ps4 si ça arrivait.
Le 02/11/2015 à 12h43
C’est tout à fait plausible. Il y a toujours plusieurs versions plus ou moins officielles des consoles, et Sony s’est toujours servie de ses consoles comme outil promotionnel des nouveaux supports optiques (qui plus est quand il en détient les droits).
Le 02/11/2015 à 12h46
Le 02/11/2015 à 12h46
Faut tous racheter, c’est une révolution. ( facile, je sais) 😎😈
Le 02/11/2015 à 12h48
Le 02/11/2015 à 12h49
+1, j’attends juste le retour d’un claviera à la Xperia Pro !!
Le 02/11/2015 à 12h53
Le 02/11/2015 à 12h58
J’ai pas notion que les versions 2 de la Ps1, Ps2 et Ps3 étaient un peu plus puissantes que les 1er modèles sortis.
On a pu se poser la question pour la Ps2 et GT4 à l’époque, mais de là a dire que la Ps2 Fat était moins puissante que la Ps2 Slim, non, pas mal de Fat faisaient tourner GT4 sans soucis.
Mais d’un autre côté, mon lecteur DVD déconnait, j’avais des plantages réguliers sur d’autres jeux comme Shox, Midgnight Club 2, NFS Underground et d’autres.
Le 03/11/2015 à 06h36
Le 03/11/2015 à 07h03
Victor Newman coûte trop cher.
Le 03/11/2015 à 07h07
On voit bien que cet article n’a ni queue ni tête… Apple et Google ne produisent aucun jeu… Et avec Microsoft, pareil, ce ne sont pas les ventes de leurs jeux mais de leur market PC (et en plus ils doivent compter Minecraft dedans qui est sur toutes les plateformes).
Le 03/11/2015 à 07h58
Merci pour les précisions, je n’étais pas au courant " />
Le 03/11/2015 à 14h39
Devrais croire aussi que Sony développe lui même 100% des jeux qui tournent sur sa plateforme et ne fait pas commerce des jeux développés par d’autres sociétés ?
La dure réalité est que sony n’ai que 3 ème aux niveau des jeux sur un plan mondial et Microsoft est bien 2ème. Et oui Minercraft fait partie de microsoft et fonctionne sur toutes les plateformes (de ce que j’ai compris aussi)
Le 03/11/2015 à 16h33
C’est dommage pour la partie mobile, mais ce n’est pas étonnant, Sony avait annoncé réduire le nombre de haut de gamme par an, et ils ne l’ont pas fait. On se retrouve toujours avec 2 haut de gamme, avec des améliorations minime. L’inconvénient ceux qui s’y connaissent vont éviter de prendre un smartphone Sony a cause du changement trop régulier et ne vont pas forcément conseillé la marque au vu du prix des haut de gamme.
Et le prix justement c’est un autre point noir, car Sony ne vend pas énormément mais propose leur haut de gamme au même prix que les autres, et pour Monsieur ou Madame tout le monde dans le mobile c’est Apple et Samsung qui sont les plus connu et qui domine.
LG est revenu dans la course en revoyant leur prix entre autre pour le G3 voir en moindre mesure le G4, 50 voir 100€ de moins c’est une différence non négligeable pour un acheteur, ce qui permet de vendre bien plus.
Quand on voit que de nos jours entre autres Sony mais pour les autres c’est la même chose, les haut de gamme sont au dessus des 700€ voir 750€ pour certains derniers de chez Sony ça demande réflexion lors de l’achat surtout avec un nouveau modèle au bout de 6 mois.
Il est aussi possible de chipoter un peu, entre autre sur les capteurs photos qui sont très bon, mais qui avait un traitement logiciel un peu moins bon que certains concurrent, c’est mieux sur le dernier, mais beaucoup on pu être déçu sur ce point s’attendent à avoir de superbe photo, et qu’au final bien souvent les modèles Sony se retrouver derrière Samsung.
C’est dommage car Sony fait tout de même de bon smartphone, mais il y a pas mal de petites choses mis bout à bout, font que les acheteurs partent sur d’autres modèles, ou ne prennent pas un haut de gamme de chez Sony.
Le 03/11/2015 à 18h25
si j’ai bien tout suivi, pour que MS se porte mal, il faudrait que
ça va ils ont de la marge avant de “s’écrouler”
Le 03/11/2015 à 22h22
Et encore, ça c’est sans ce que leur rapporte leurs solutions pour les entreprises " />
Le 03/11/2015 à 23h47
Le 04/11/2015 à 01h40
oublie pas toutes les autres solutions entreprises de MS : SQL, Exchange, Skype, Sharepoint, Azure, etc… y a vraiment pas à s’inquiéter pour eux va, en 40 ans d’histoire MS n’a jamais été aussi en forme qu’en ce moment c’est très simple en fait, depuis l’ère Nadella ils cartonent dans tous les sens " />
Le 04/11/2015 à 08h52
Je pense qu’il confond Windows (Steam) et la Xbox One.
Le 05/11/2015 à 03h32
Exclu exclu ou exclu temporaire ?
Le 05/11/2015 à 09h06
En même temps : « Publisher : Microsoft Studios »
T’as pas un autre exemple plus flagrant ?
Le 05/11/2015 à 09h13
Perso, je vois pas Sony en publication comme Disgaea 5, Nier: Automata, Persona 5, Odin Sphere: Leifthrasir, Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness ou Ryū ga Gotoku 6.