L’exclusivité Xbox de Rise of the Tomb Raider ne devrait pas durer
Gabe ô GabeN, ne vois-tu rien venir ?
Le 29 décembre 2015 à 08h40
3 min
Société numérique
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L'an dernier, Microsoft et Square Enix annonçaient que Rise of the Tomb Raider sortirait en exclusivité sur Xbox One et 360. La nouvelle avait alors fait grand bruit, mais finalement il semble que cette exclusivité ne soit que très temporaire, la version PC du titre devant arriver très bientôt.
Lors de la Gamescom en 2014, Microsoft avait surpris son petit monde en annonçant que Rise of the Tomb Raider ne serait lancé exclusivement que sur les consoles Xbox. La nouvelle n'avait pas ravi les amateurs de la franchise, notamment les nombreux possesseurs de PC et de PlayStation 4. La firme de Redmond s'est alors rapidement ravisé en expliquant que l'accord n'avait qu'une durée limitée, sans en préciser la portée exacte.
Un démarrage très lent
Sorti en même temps que Fallout 4, le titre de Square Enix n'a pas connu le démarrage canon qu'en espérait Microsoft, même si dans sa communication officielle, il se dit satisfait du résultat. « Il a été lancé dans une fenêtre très chargée, mais il s'en est bien sorti » estime ainsi Aaron Greenberg dans un entretien avec DualShockers.
Au Royaume-Uni, 63 000 exemplaires du jeu ont trouvé preneur lors de la première semaine, quand le volet précédent (sorti sur consoles d'ancienne génération) réalisait 183 000 ventes dans le même laps de temps, en ayant le bon gout de sortir sur l'ensemble des plateformes simultanément. Sorti en même temps que Rise of the Tomb Raider, un demi-million de copies de Fallout 4 étaient vendues par les boutiques anglaises.
Aux États-Unis, sur l'ensemble du mois de novembre, 201 000 exemplaires de Rise of the Tomb Raider ont trouvé preneur. En France sur la première semaine de commercialisation, ce sont seulement 26 000 unités qui ont été vendues en dehors des packs comprenant une console, note Oscar Lemaire de Gamekult. Un chiffre à comparer aux 157 000 copies écoulées du volet précédent sur la même période.
Un lancement sur PC en janvier
Comme pour tenter d'oublier et de faire oublier ces chiffres peu glorieux, Square Enix a mis en ligne la fiche produit de son jeu sur Steam. Il y est question d'un lancement pour le mois de janvier et, pour l'instant, il faudra se contenter de cette seule information sur le titre.
La configuration minimale requise n'est ainsi pas connue et pourrait laisser place à quelques rebondissements de dernière minute. Il ne serait par exemple pas totalement aberrant que Microsoft puisse avoir glissé dans son contrat d'exclusivité avec l'éditeur japonais une clause stipulant que le titre ne soit fonctionnel que sous Windows 10, afin d'inciter une fois encore, sa base d'utilisateurs à migrer. La manœuvre serait certainement assez mal perçue par le public, mais fort heureusement il ne s'agit que de spéculations, pour le moment.
L’exclusivité Xbox de Rise of the Tomb Raider ne devrait pas durer
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Un démarrage très lent
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Un lancement sur PC en janvier
Commentaires (88)
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Abonnez-vousLe 29/12/2015 à 13h10
Le 29/12/2015 à 13h14
Le 29/12/2015 à 13h18
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Le 29/12/2015 à 13h25
Personnellement j’ai adoré TR 2013. Et j’adore le nouveau sur XBO. Une narration prenante, des décros magnifiques, un level design plutôt sympa. Ce n’est peut-être pas aussi compliqué que les premiers (encore que TR2 à l’époque était pas bien dur…) mais c’est vraiment agréable à jouer.
Et concernant le premier, j’y ai joué sur PC, aucun soucis de son ni de sous-titres (je joue à tous mes jeux en VO, comme pour les films). Faut pas jouer en résolution 800x600, là c’est sûr qu’il n’y a pas la place pour les ST et les infos des QTE " />
Le 29/12/2015 à 13h47
A priori ça ne t’indiffère pas complètement, puisque tu commentes sur Tomb Raider 28 " />
Le 29/12/2015 à 13h50
Pareil que toi, j’ai adoré TR2013, et j’en suis à la moitié de Rises, que j’adore encore plus!
Le 29/12/2015 à 13h50
Console => gamepad => FPS, Sport, Fight
Mobile => touchscreen => Arcade
PC => keyboard => RPG, Strategy.
C’est ma vision des choses, et je la partage.
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Le 29/12/2015 à 13h56
Fallait quand même être con pour le sortir en exclu sur xbox one et s’attendre à en vendre.
Tant mieux s’ils se prennent le boomerang en pleine gueule (c’est le cas de le dire puisque le gars qui a pris cette décision vient de se faire virer de chez Square-Enix) mais c’est quand même moche pour les devs, dont le bonus est souvent indexé sur le nombre de ventes…
Le 29/12/2015 à 14h00
Le 29/12/2015 à 14h08
Et moi une souris sur mon smartphone. C’est pas pour cela que ca va faire décoller les ventes d’autocad sur Android.
Le 29/12/2015 à 14h15
Le 29/12/2015 à 14h24
Je t’aime bien Kevin, mais tout ça, on le savez avant la sortie du jeu, non?
Le 29/12/2015 à 14h37
Pour FFX/X-2 ?
Le 29/12/2015 à 14h37
Le 29/12/2015 à 14h51
Le 29/12/2015 à 14h57
Ok, effectivement . Après pour moiu c’est une bonne nouvelle c’est le mec qui en 2013 a annulé le reboot de legacy of kain (dead sun) pour le remplacer par Nosgoth(en mode f2p tout pourri). Donc deux décisions de merde de suite c’est normal qu’il saute.
Le 29/12/2015 à 09h20
Je l’ai fini y a déjà un petit moment et je peux te dire que c’est plutôt l’inverse… C’est encore (trop) facile et il n’y a pas de boss… T’en prends pleins les yeux, la direction artistique et les environnements sont grandioses… mais quelque part tu t’emmerdes un peu. Mêmes les tombeaux secondaires sont enfantins. J’en garde un bon souvenir au final mais j’ai limite préféré le premier.
Le 29/12/2015 à 09h20
C’est pas nouveau cette info, le jeu est précommandable depuis des semaines sur kinguin
Le 29/12/2015 à 09h26
Prévu janvier 2016, sorti février 2016, jouable septembre 2016.
Le 29/12/2015 à 09h30
Oui, enfin entre le fait de pouvoir précommander un jeu (ils le sont dès leur annonce maintenant) et la sortie, il y a une marge " />
Le 29/12/2015 à 09h32
Ben ce sera sans moi, je l’aurais sans doute acheté day 1 s’ils n’avaient pas fait une exclu Xbox surtout qu’il pouvait se torcher vite fait entre 2 parties de Fallout… Ben là, j’attendrai qu’il soit soit gratuit sur le PSN+, soit à moins de 5EUR sur Steam.
Le 29/12/2015 à 09h34
Je l’ai commencé tout récemment. En effet le jeu reste plus facile que les Tomb Raider d’antan mais ils sont sur la bonne voie. En survivante pas de régénération automatique, de feu de camp déjà allumé etc…
Les environnement sont vraiment plus impressionnant que dans le 1.
Par compte je te rejoins, il manque les énigmes casse tête ou tu restes bloqué. Pas forcément dans l’aventure principale, mais les tombeau alternatifs mériterait un peu plus de jugeote.
Le 29/12/2015 à 09h39
Le 29/12/2015 à 09h40
Chier je voulais le faire sur ps4…. Ça sera sûrement pc alors…. " />
Le 29/12/2015 à 09h42
Cela fait quelques temps déjà que la version Pc a été annoncée officiellement pour début 2016 tout comme la version ps4 pour fin 2016. C’était en juillet dernier.
La seule nouvelle annonce est le mois.
Le 29/12/2015 à 09h50
Le 29/12/2015 à 09h58
Bof. Tomb Raider 2013 est mauvais. Qu’ils la gardent leur exclu. Les films sadomaso entrecoupés de QTE non merci " />
Le 29/12/2015 à 10h00
Le 29/12/2015 à 10h01
Le 29/12/2015 à 10h02
Kinguin peut aussi prendre des précommandes sur Half-Life 3 s’ils veulent, ils ne vendent rien en direct et ne sont qu’un marketplace plus que nébuleux. Leur crédibilité est proche de zéro.
Sur Steam, ce sont les éditeurs qui mettent en ligne les informations sur les titres et non la plateforme.
Le 29/12/2015 à 10h04
pour le gameplay, j’ai pas joué aux derniers TR, mais à la base c’était quand même assez exigeant (dans les 3 premiers en tout cas), on devait calculer nos timings à la fraction de seconde pour pas se vautrer, évaluer ce qui était accessible ou pas… Il y avait pas mal de die&retry, mais c’est ce qui faisait le charme de ces jeux au final.
Et on avait plus de temps pour tester d’autres accès, combinaisons, passages secrets, etc. C’était le bon temps quoi ^^
Bon, après les histoires on passait souvent à côté, à force de déplacer des gros blocs dans les temples millénaires, c’était facile de perdre de vue la trame de l’intrigue, mais au final on s’en foutait un peu :p
Je ne sais pas si l’on retrouve vraiment cet état d’esprit dans les derniers jeux, on est sans doute passé à quelque chose de moins punitif, plus assisté et permissif en accord avec la tendance actuelle, mais si le graphisme, le scénario et les énigmes tiennent la route, pourquoi pas en effet.
J’ai cependant peur de ne pas retrouver l’ambiance et le charme des premiers opus, qu’en pensent les trentenaires qui ont pu faire la comparaison ?
Le 29/12/2015 à 10h05
Le 29/12/2015 à 08h46
Chouette :)
et pour Win10 j’espère bien que non " />
Le 29/12/2015 à 08h56
les prochains FF seront aussi envoyé sur Steam? comme il viennent de le faire pour le XIII et ses dérivé la question peut se poser…
j’espère que pour ce numéro de TR ils ont complexifier les énigmes par rapport au précédent…
Le 29/12/2015 à 08h57
En gros j’espère pour square enix que crosoft a payé cher son exclusivité sinon ils vont s’en mordre les doigts sévère… En espérant que ça ne flingue pas la franchise.
Le 29/12/2015 à 08h57
Dans le milieu, on appelle ça un bide au niveau de la sortie.
Si tu sais que ton jeu va sortir en même temps qu’un gros jeu très attendu, bah tu attends un peu ou tu le sors avant, parce que là c’est abusé.
Il y a aussi le choix de l’exclusivité de la console. La PS4 a 3 fois plus d’unité vendues de part le monde, donc c’est logique de sortir aussi le jeu là dessus, mais bon.
À force de forcer la main à la migration, Microsoft va finir par s’attirer les foudres des joueurs gens qui veulent avoir un PC qui ne les espionnent pas.
Le 29/12/2015 à 08h59
Ils avaient fait la même chose à l’époque de Vista, passage obligatoire pour Halo 2… Le résultat fut un bide énorme " />
Bon après 10 est quand même mieux moins pire que Vista.
Le 29/12/2015 à 09h02
Le 29/12/2015 à 09h04
Y’a des mentions de FFX/X-2 HD Remaster sur Steam DB, mais rien d’officiel pour le moment.
Le 29/12/2015 à 09h06
Je suis capable de monter une partition W10 juste pour Tomb Raider et l’écraser une fois le jeu torché.
Ce serait pas bien malin de la part de Microsoft, mais en ce moment ils sont dans leur période “pas malin”.
Le 29/12/2015 à 09h08
Bah justement c’est un peu une sortie décalée en réalité.
Finalement toutes les plateformes sont acheteuses de Fallout4. Square gagne du pognon à rendre temporairement son jeu exclusif à la plateforme la moins répandue pendant la période non propice… l’effet Fallout retombe, tu sors le jeux sur toutes les plateformes.
Le 29/12/2015 à 09h11
Bah c’est ce qu’ils font : la vraie sortie du jeu c’est sur PC et PS4 l’année prochaine, donc pas en même temps qu’un gros jeu attendu :)
Le 29/12/2015 à 09h18
A mon avis ils avaient prévue début 2016 depuis le début, MS a juste payer pour accéléré le dev de la version xbox et je doute qu’ils aient payer bien chers.
Le 29/12/2015 à 10h08
Le 29/12/2015 à 10h13
C’est plutôt un reboot qu’autre chose. Moins de nichon mais plus d’action.
Le level design est suffisamment bien fait pour te laisser “choisir” un chemin. C’est une succession de zones qu’il faut fouiller et nettoyer, tu as pour cela le bouton “instinct” qui te permet de faire apparaitre en surbrillance les éléments importants (objets, éléments qui interagissent etc). Après il faut juste ne pas en abuser pour garder un peu d’intérêt.
Pour ce qui est du timing, tu es quand même bien assisté, mais ça c’est la logique du jeu “facile” du moment qui veut ça. Beaucoup de gens veulent juste jouer quelques heures et prendre du bon temps. Passer 2h dans un tombeau pour en sortir… c’est fini ça :(
Après t’en prends pleins les yeux mais ça me manque de ne plus voir un T-REX débarquer sans prévenir :p (ici c’est presque trop réaliste dans le bestiaire (ours, loups, gros félins) alors que toute la trame de l’histoire fait plutôt dans le surnaturel (celui de 2013 aussi).
Disons que tu prends tout de même du plaisir à jouer à ces TR, mais plutôt comme tu prendrai plaisir à regader un bon reboot blockbuster au cinéma plutôt qu’une nouvelle franchise
Le 29/12/2015 à 10h14
Le 29/12/2015 à 10h20
Le 29/12/2015 à 10h25
Ah bah perso c’est le meilleur jeu auquel j’ai joué en 2013.
Je suis même repassé sur tous les niveaux pour le finir à 100%.
Le 29/12/2015 à 10h26
Le 29/12/2015 à 10h38
Le 29/12/2015 à 10h38
donc si le jeu ne marche pas bien chez toi, c’est forcement le jeu? why not
Le 29/12/2015 à 10h41
3e choix, le fait que ce soit une exclu artificielle/temporaire " />
J’ai rien contre les exclus en général, ça fait vivres plateformes, mais qu’ils aient les burnes de faire de vraies exclus pour une plateforme avec les risques que ça comporte plutôt que d’accepter la thune d’un fabricant ou l’autre juste pour retarder la sortie sur les autres plateformes.
Le 29/12/2015 à 10h43
Effectivement, vente décevante à la sortie, mais faut pas etre stupide, si on se limite à une plateforme faut pas pleurer derrière que les ventes sont basses
Le 29/12/2015 à 10h44
Le 29/12/2015 à 10h52
oui mais nan, car
Le 29/12/2015 à 10h53
pas joué a tomb raider depuis le 1 sur playstation. c’est grave?
Le 29/12/2015 à 10h56
non, mais entre le 2 et le reboot de 2013 tu rates pas grand chose " />
Le 29/12/2015 à 10h57
Oui, c’est pas la meme chose, mais la la news c’est “le jeu va sortir sur PC!!!” alros que bon, ca fait des semaines qu’on le sait…
Le 29/12/2015 à 10h59
Le 29/12/2015 à 14h57
J’utilise une manette PS3 sous Linux, je ne pense que je suis encore plus atteint. " />
Le 29/12/2015 à 14h59
Legacy of kain, à part le premier, les autres ne valent rien. " />
Le 29/12/2015 à 15h14
Le 29/12/2015 à 15h23
Euh soulreaver PS1 était une tuerie niveau visuel et gameplay pour l’époque, après l’histoire (hormis blood omen 2) était pluttôt bonne mais bon Amy henning étant partie chez Naughty dogs…
Et quand on voit qu’en 2013 Eidos avait avec le reboot de legacy of kain un Shadow of mordor (d’ailleurs suite à l’annulation du projet les leads iront une partie chez warner, une partie chez naughty dogs " />)
Le 29/12/2015 à 15h32
Rien
Le 29/12/2015 à 15h48
Le 29/12/2015 à 16h26
Moui sauf que Tom Raider ne se vendait plus.
Moins de 2 millions pour le dernier vrai Tomb Raider, versus environ 9 millions pour le reboot. Le jeu a donc certainement des qualités.
Au lieu de tout simplement abandonner le jeu, ils ont préféré partir sur les bases de la notoriété de l’ancien pour faire un nouveau jeu. Donc oui ce n’est plus un Tomb Raider, mais si ça n’avait pas été de ça, il n’y aurait tout simplement plus de Tomb Raider.
Skyrim et The Witcher ont eux aussi édulcoré leur gameplay pour le rendre plus accessible à la masse et au final ont est bien content.
Le 29/12/2015 à 17h27
Gné ?
Le 29/12/2015 à 18h38
“Il ne serait par exemple pas totalement aberrant que Microsoft puisse
avoir glissé dans son contrat d’exclusivité avec l’éditeur japonais une
clause stipulant que le titre ne soit fonctionnel que sous Windows 10, afin d’inciter une fois encore, sa
base d’utilisateurs à migrer. La manœuvre serait certainement assez mal
perçue par le public, mais fort heureusement il ne s’agit que de
spéculations, pour le moment. ”
Qu’ils osent, c’est eux qui perdent, je l’ai sur Xbox360 et j’attendrais même 3 ans si il faut sur PC, na ! " />
Le 29/12/2015 à 18h53
" />
Lara ne fait plus ses acrobaties : la roue, le plongeon roulant, se tenir sur ses bras (les pieds en l’air)
Ça manque " />
Le 30/12/2015 à 20h35
Perso j’avais adoré Le TombRider Definitive Edition sur PS4. Lara plus belle et plus vivante que jamais. Une aventure palpitante , limite grotesque dans certaines situations un peu too much mais bon j’en redemandais avec mon cerveau sur off. Et la deception MS qui joue les connards. Entre temps ma PS4 est passée à la trappe au profit d’une grosse GTX… J’ai refait le jeu sur Steam pour 5 euros (pourquoi s’en privé il est sublime) et la j’attends le prochain… Mais pour la peine je le prendrais quand il coutera 5 euros histoire de bien faire comprendre a Square qu’un client c’est pas un pigeon.
Le 30/12/2015 à 22h11
Tiens, je suis entrain de le faire sur xboite et il est pas mal du tout, même si le précédent était meilleur.
Le 04/01/2016 à 09h25
C’est le parti socialiste qui gère le marketing chez Microsoft ou quoi?
Le 29/12/2015 à 11h01
Il est troublé par ses expériences sur Autobahn Police Simulator " />
Le 29/12/2015 à 11h04
Le 29/12/2015 à 11h06
Le soucis du premier c’est qu’il en jetait plein la gueule mais niveau rejouabilité c’était proche de 0, d’après ce que je lis ici ça sera pire donc surement pas un achat day one pour moi, je vais attendre qu’il fasse ses maladies de jeunesse et sois soldé à -75% :p
Le 29/12/2015 à 11h16
Bah Lara Croft & the Guardian of Light et Lara Croft & the Temple of Osiris étaient encore pas trop mal mais ce ne sont pas vraiment des Tomb Raider classiques.
Le 29/12/2015 à 11h18
Ma théorie de “redistribution” des équipes de deux ex est de plus en plus crédible. Comme dis dans l’article les ventes catastrophiques (moins que le premier reboot juste sur xbox 360 selon oscar lemaire et c’était déjà catastrophique selon square enix) ont du grandement accéléré les choses.
Après je risque de l’acheter rapidement sur pc le premier reboot m’ayant bien plus et sachant que le deux est toujours écris en partie par Rihanna Pratchet.
Le 29/12/2015 à 11h18
Outre le fait que Kinguin fait un super bon taff, ce n’était qu’un exemple…
J’avais eu confirmation de la sorti a coté, et ce depuis plusieurs semaines.
On pouvait lire sur JVC sur la fiche PC “Sortie France : 1er trimestre 2016” a moins que eux aussi soient pas fiable? (Sortie France : 4ème trimestre 2015 plus tot dans l’année)
www.gameblog.fr Annoncait également une sortie pour 2016
Bref, dans tout les cas, la sortie PC est tout sauf une surprise
Le 29/12/2015 à 11h40
" /> tout à fait, c’est du “Lara Croft” et un style très différent :)
Le 29/12/2015 à 11h48
Le seul jeu potable de l’année, même pas sur PC :(
Le 29/12/2015 à 11h50
Le 29/12/2015 à 12h10
J’ai jamais parlé de faire des exclus gratuitement, ça n’a d’ailleurs pas d’intérêt pour les studios non-affiliés à MS/Sony/Nintendo à moins de manquer de ressources pour développer sur les différentes plateformes
Le 29/12/2015 à 12h13
Le 29/12/2015 à 12h14
Bah désolé mais si la plateforme veut une exclusivité permanente alors c’est à la plateforme de sortir le cash… et/ou de garantir les revenus, ou encore passer la commande du jeu. Ce n’est pas à l’éditeur de mettre ses couilles sur la table pour une exclusivité.
Le 29/12/2015 à 12h47
boarf jai encore skyrim, gtaV ,creepers world3, borderlands2 [….] et tales of maj’eyal a finir.
je saurai dire pourquoi tous ces jeux la, assassin’s creed 12, prince of persia 53 et tom raider 28, ca m’indiffère completement. j’y vois des ports consoles mal faits et des licenses à argent facile (à tort peut-être, mais je survivrai).
Le 29/12/2015 à 13h02
La ps4 auras droit a une version “remaster” du jeux ^^
Le 29/12/2015 à 13h04
Ahh, les vieux fanatiques du tout étaient meilleurs avant
Tomb Raider a subi un Reboot, car les ventes des 3-4 derniers opus avant lui étaient catastrophique sans compter les critiques abismals.
Sqare a réussi son pari, d’excellent retour et de sublimes ventes, je ne vois pas pourquoi il retournerait à un jeu de niche pour faire plaisir à des barbus.
J’ai bien aimé le reboot puisque j’adore les jeux ou la narration est omniprésente.
Si vous voulez des casse-tête il y a Tomb Raider Go sur Android et ios " />
Le 29/12/2015 à 13h07
Ou le “film” tomb raider pour le casse-tête :p