GOG « En Dev » : de l’Early Access, remboursable sans conditions
Poke Steam
Le 29 janvier 2016 à 08h10
2 min
Société numérique
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Deux ans après Steam, GOG.com se lance dans la vente de « jeux en développement ». Pour l'heure il n'est question que de cinq jeux, que la plateforme affirme « soutenir à cent pour cent », tous éligibles à une politique de remboursement sans condition sous 14 jours.
En l'espace de deux ans, Steam s'est fait envahir par des centaines de jeux proposés en « Early Access ». Il s'agit pour rappel de titres dont les studios annoncent que le développement n'est pas terminé, mais dans un état suffisamment avancé pour être jouable. Actuellement, 388 titres sont ainsi distribués sur la plateforme de Valve, avec des destins plus ou moins heureux. Certains sont sous ce statut depuis plus de 20 mois, ne proposent plus la moindre mise à jour aux joueurs, et restent malgré tout disponibles à la vente.
GOG.com s'invite sur le créneau
Deux ans plus tard, c'est au tour de GOG.com de s'essayer à la vente de jeux en « Early Access », via son programme « jeux en développement ». CD Projekt Red, qui détient la plateforme a toutefois opté pour une approche différente de celle de Valve. Là où Steam mise sur la quantité de titres proposés, quitte parfois à fermer les yeux sur leur qualité, l'équipe de GOG assure que « seuls les jeux que nous sommes prêts à soutenir à cent pour cent seront disponibles ».
Ainsi le catalogue de jeux indiqués comme « En Dev » chez GOG se limite à cinq titres :
Des remboursements « sans condition »
Pour montrer sa confiance envers les titres proposés, GOG a mis en place une politique de remboursement qui leur est spécifique. Le principe est simple : le remboursement intégral de ces titres est possible pendant 14 jours, sans aucune condition. « Vous avez des soucis techniques, vous pensez que le jeu n'est pas assez peaufiné ou il ne vous plaît pas, tout simplement ? Peu importe », assure la plateforme.
Autre point de détail, l'ensemble de ces titres est compatible avec le client maison : GOG Galaxy. Celui-ci permet pour rappel d'archiver les différentes versions d'un jeu afin de revenir si besoin à une version antérieure au cas où une mise à jour aurait cassé quelque chose. Comme d'habitude avec GOG, l'ensemble des titres signalés « En Dev » est entièrement dépourvu de DRM.
GOG « En Dev » : de l’Early Access, remboursable sans conditions
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GOG.com s'invite sur le créneau
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Des remboursements « sans condition »
Commentaires (57)
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Abonnez-vousLe 29/01/2016 à 08h15
Bon vu qu’il y a d’une manière générale, une certaine politique dans le choix des titres sur GoG, ça devrait être un peu moins la fête du slip que sur Steam " />
On peut donc supposer qu’ils vont choisir des projets qui gigotent encore (d’ailleurs, pour ceux que je connais, Zomboid et StarBound sont en dév depuis quelques années)
Le 29/01/2016 à 08h17
Yep, visiblement ils ne vont choisir que des jeux en développement bien actif. Pour ce qui est de Starbound, je n’ai pas à me plaindre, le jeu est très sympa et est en évolution constante.
Le 29/01/2016 à 08h21
Ca, ca pourrait finir par me faire détourner de Steam qui hélas à quand même pignon sur rue, mais fini par me gaver avec des tonnes de early qui ne deviennent jamais des releases (non c’est pas vrai j’ai pas dit DayZ)
Le 29/01/2016 à 08h24
GOG c’est Steam du côté clair de la force " />
Le 29/01/2016 à 08h25
Le 29/01/2016 à 08h38
Ouais bon d’un autre côté on parle que du early access là, c’est quand même un achat un peu particulier.
Si les early te gavent sur steam, contente toi t’acheter des jeux finis.
Un early access c’est un peu du financement participatif, et donc du financement tout court, il faut toujours être prêt à perdre la somme initiale. Ca sera pareil sur GoG, 14 jours ça ne te permet pas d’annuler ton achat si tu te rends compte que le dev n’avance pas au bout de quelques mois. Ca te permet juste de te faire rembourser si tu as été assez naif pour croire qu’un jeu en développement était un jeu fini et non buggué.
Le 29/01/2016 à 08h40
Le 29/01/2016 à 08h46
Possible.
Ceci dit, les clients de GoG sont sans doute mieux élevé que chez Gaben " />
Le 29/01/2016 à 08h46
Le 29/01/2016 à 08h54
Le 29/01/2016 à 09h00
Le 29/01/2016 à 09h01
Je trouve que quand tucpaye ton jeu 5~ 15€ même s’il ne sort jamais y’a quand même de quoi bien en profiter…
Ark
The forest
Rust
Etc…
Pour la somme dépensée on a quand même pas rien.
Le 29/01/2016 à 09h01
Et gog c’est européen (polonais) :)
Le 29/01/2016 à 09h02
Le 29/01/2016 à 09h05
Le 29/01/2016 à 09h11
Est-ce qu’ils ont des cookies? Parce que du côté obscure, ils ont des cookies…
Le 29/01/2016 à 09h21
Les tarifs € et $ sont données avec les taxes sur Gog. Et en terme de taux de changes, ils te filent la différence en brouzoufs virtuels pour tes prochains achats
Le 29/01/2016 à 09h23
" /> je comprends mieux.
Fait longtmeps que j’y suis pas allé " />
Le 29/01/2016 à 09h25
Des cookies polonais. A la vodka " />
Le 29/01/2016 à 09h27
Le 29/01/2016 à 09h28
Ah. Désolé. Pas réveillé ce matin " />
Le 29/01/2016 à 09h29
C’est un peu comme si tu allait voir un film et qu’il n’y ait pas la scène finale. Donc profiter… je sais pas.
Le 29/01/2016 à 09h32
Reste la conversion USD/EUR, mais j’ai des doutes sur le fait que ce soit Valve qui décide, je pense plutôt que l’éditeur peut fixer le prix pour chaque zone et/ou devise?
Le 29/01/2016 à 09h38
Je listais les +/- en vrac
Le 29/01/2016 à 09h55
Le 29/01/2016 à 10h00
C’est le voyage qui compte, pas le but. On sait bien que les gentils gagnent et que c’est le happy end. Sauf bien sûr si tu regardes un midnight movie. Là, on ne sait pas comment ça va finir.
Le 29/01/2016 à 10h29
Steam est un DRM qu’il est obligatoire de lancer pour pouvoir jouer aux jeux, alors que sur GoG, tu télécharges les installateurs (sans protection) à l’ancienne ou tu passes par Galaxy qui te laisse quand-même lancer les jeux sans être ouvert (tu peux même l’ouvrir et jouer aux jeux GoG installés sans te connecter avec ton compte GoG). Donc oui l’avantage de GoG est d’être sans DRM par rapport à Steam.
Le 29/01/2016 à 10h44
Question à ceux qui veulent absolument ne pas avoir de DRM dans tous leurs jeux : combien de jeux vraiment vieux continuez-vous à jouer? Je veux bien croire qu’il y en a quelques uns qui sont éternellement bien, mais dans la masse ça doit être une poignée de jeux.
Par exemple, bien que je suis du genre très retro, je ne voudrais pas rejouer à Oni ou Warcraft 1. Et je sais que certains jeux moins vieux tel que Batman Arkham City, Far Cry 3 ou Bioshock 2, j’y ai joué une fois mais je n’y retoucherai plus jamais. Non pas qu’ils soient nuls, mais je ne les classe définitivement pas comme mémorables.
Alors qu’un doom, HL1, Zelda64 et les sonic 16 bit, je pense que j’y rejouerai encore dans 10 ans. Du coup, je ne me préoccupe pas si j’achète Metro ou je ne sais quel jeu récent sur steam avec drm et tout, vu que j’y toucherai qu’une seul fois. Par contre, c’est vrai que j’apprécie d’avoir binding of Isaac sans DRM car j’y rejoue sans faim. Mais c’est pratiquement un jeu sur 100.
Le 29/01/2016 à 10h48
Le 29/01/2016 à 12h02
En même temps gog galaxy c’est pas du tout au point…
Le 29/01/2016 à 12h09
Le 29/01/2016 à 12h29
Le 29/01/2016 à 12h47
Bah si moi je peux, je lance steam en mode offline, sans le net, et je peux lancer mes jeux.
Je joue donc bien sans être connecté à mon compte Steam.
Le 29/01/2016 à 12h58
Le 29/01/2016 à 13h11
Mais pour combien de temps? Je crois que la limite était 10 jours ou 2 semaines.
Le 29/01/2016 à 13h16
On peut installer les jeux achetés sur Steam sans passer par le client Steam ?
Le 29/01/2016 à 13h24
Sinon à quand la possibilité de sauvegarder ses parties dans le Cloud ? Je joue à Stasis en ce moment et j’ai tellement l’habitude de Steam qu’une fois sur deux j’oublie d’exporter ma sauvegarde afin d’y jouer ailleurs… C’est un poil chiant :(
Sans oublier que ca évite de perdre ses sauvegardes quand un de tes disques lache. Je l’avais vraiment mauvaise quand j’ai perdu ma sauvegarde de The Witcher 3 alors que j’avais joué une cinquantaine d’heures :‘(
Le 29/01/2016 à 13h44
Le 29/01/2016 à 13h53
Le 29/01/2016 à 13h56
Le 29/01/2016 à 14h04
Le 29/01/2016 à 14h05
C’est entièrement de la responsabilité des développeurs de forcer la présence du client Steam ou non… Il y a pas mal de jeu (dont certains jeux Valve d’ailleurs) qui se lancent parfaitement sans passer par Steam et sans qu’il ne soit lancé, voire même installé…
http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games
Le 29/01/2016 à 14h06
Le 29/01/2016 à 14h46
Le 29/01/2016 à 14h51
Le 29/01/2016 à 15h04
Le 29/01/2016 à 15h16
Le 29/01/2016 à 15h19
Le 29/01/2016 à 15h21
Le 29/01/2016 à 15h24
D’après ce que j’ai pu lire, le client Steam est un gestionnaire de jeux, qui contient un module de gestion des droits. C’est comme iTunes, qui gère des morceaux avec des DRM, mais aussi des simples MP3 (ou je ne sais quel format Apple sans DRM).
Donc oui, Steam contient un système de DRM, mais non, ça n’est pas parce qu’il y a des DRM dans le client Steam que tous les programmes jeux sont bourrés de DRM, il y en a des libres de tout système de gestion des droits électroniques.
Le 29/01/2016 à 15h33
Le 29/01/2016 à 15h41
Le 29/01/2016 à 15h47
Le 29/01/2016 à 16h17
Le 29/01/2016 à 16h48
si on compare un jeu early access et un AAA, l’un a une fin , pas l’autre. mais objectivement, le AAA sera mis a jour 1 an, puis plus rien (DLC comprit) ! l’autre sera mis a jour sur plusieurs années et jusqu’a ce qu’il soit terminé. le contenu pouvant etre rajouté au fil des années, en fonction des devs et de la demande. parfois meme on a acces au workshop (mods, etc…)
call of duty ou The forest, perso, mon avis est deja tout fait :) De plus je maintient que pour le prix, meme si le jeu n’est qu’a la moitiée, on en a quand meme pas mal. un AAA coute entre 50 et 60€ quand meme ! 5 fois plus qu’une early access, que tu ne paye qu’une fois, et qui est jouable et qui s’enrichie au fil des mois et qui permet parfois d’avoir des mods, etc..
comparativement, les 5~15€ que tu y met seront mieux rentabilisés que pour call of, ou farcry et consort.
PS : j’ai oublier “gang beasts” qui est énorme, mais loin d’etre fini…
Le 29/01/2016 à 17h24
Le 29/01/2016 à 18h42
Ben pour moi il ne voulait pas télécharger mon jeux avec un message d’erreur.
Quand j’ai constaté la note béta sur GOG Galaxy je ne lui est pas tenu rigueur et procédé à un DL classique.