Le code source de Postal publié sous licence GNU
Quelqu'un aurait une Dreamcast sous la main ?
Le 30 décembre 2016 à 13h00
2 min
Société numérique
Société
Il y a des cadeaux de Noël auxquels on ne s'attend pas forcément. Le Studio Running with Scissors en a offert un à sa communauté : le code source du jeu Postal, premier du nom.
Bien souvent, même quinze ou vingt ans après le lancement d'un jeu, son studio conserve religieusement son code source et ne le partage sous aucun prétexte, pour des raisons diverses. Certains veulent continuer à profiter des ventes de leurs titres auprès d'un public de nostalgiques, tandis que d'autres ne souhaitent tout simplement pas que le public mette la main dessus.
D'autres comme id Software n'hésitent pas à laisser des pans entiers de leurs anciens moteurs de jeux circuler sur la Toile. Le studio propose ainsi les sources de titres complets, comme Quake III Arena ou Wolfenstein 3D en libre accès sur GitHub, le tout, sous licence GPL.
Running with Scissors, à qui l'on doit notamment Postal, a décidé de rejoindre ce mouvement et de proposer les sources de ce dernier en libre accès. Les fichiers sont ainsi disponibles sur Bitbucket ou via GitHub, en fonction des préférences de chacun. Le code est soumis à la licence publique générale GNU, ce qui laisse la porte ouverte à de nombreuses opportunités.
Le studio et son équipe demandent toutefois une chose bien particulière en contrepartie de la libération du code : un portage sur Dreamcast, tout en précisant qu'une récompense spéciale est prévue pour quiconque y parviendra. Quant aux motivations pour ce défi en particulier, nous vous laissons les découvrir en image...
.@Saihalji Because it's Krotchy's favorite console! pic.twitter.com/xYtl0d3CwM
— RunningWithScissors (@RWSbleeter) 28 décembre 2016
Commentaires (43)
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Abonnez-vousLe 30/12/2016 à 18h17
On a tous le problème depuis hier… j’en suis à 12 notif et ca m’enerve " />
Le 30/12/2016 à 18h36
Il y a d’autres éditeurs qui ouvrent leur sources alors que le jeu est toujours en vente, voire encore en beta.
Keen Software par exemple (Space Engineers).
Le 30/12/2016 à 19h31
en même temps, ils ont aucune release " />
Le 30/12/2016 à 19h39
<Chez NXI juste avant de partir en vacance>
" /> " /> " /> " /> " /> " />" />
git merge staging
“Bon les gars j’y vais moi, à l’année prochaine..”
</Chez NXI juste avant de partir en vacance>
[… quelques heures plus tard …]
“Ah merde j’ai comme un doute là… j’ai peut-être fais une connerie…
… ce pinard il était de quelle année déjà ? j’aurais pas dû me resservir… “
Le 30/12/2016 à 20h05
Mauvaise langue, c’était déjà cassé hier ! " />
Le 30/12/2016 à 20h06
Le 30/12/2016 à 23h55
C’est ce que je voulais dire, j’ai écris autre chose. P’tain ça promet le nouvel an " />
Le 31/12/2016 à 08h00
Mythomane ! Il n’y a pas de pauvres en France.
Le 31/12/2016 à 08h59
Pendant un quart de seconde j’ai lu Portal. Sur Dreamcast ce serait fort.
Le 31/12/2016 à 15h24
Le 31/12/2016 à 15h34
Le 31/12/2016 à 15h58
Le 31/12/2016 à 16h29
Le 01/01/2017 à 15h27
Je n’ai pas du tout comprendre (paye ton lendemain de… veillée d’adoration, ouioui " />), la dreamcast n’est plus maintenue, c’est une console quasi morte depuis des années, elle est émulable sur PC, autant jouer au jeu PC avec une manette dreamcast, ou bien ?
Le 01/01/2017 à 17h35
Le 01/01/2017 à 21h05
Morte, morte … Et pourtant y a encore des jeux qui sortent dessus (très peu, mais mine de rien …)
Le 30/12/2016 à 13h04
Et ben… 20 ans pour recevoir le code source… Il a été envoyé en colissimo c’est sur!
Le 30/12/2016 à 13h05
Bien vu de demander un portage par la communauté vu la qualité de développement de Postal 3.
Le 30/12/2016 à 13h10
Le 30/12/2016 à 13h12
Le dernier commit sur github date de septembre 2015… ça a mis du temps en effet " />
Le 30/12/2016 à 13h20
Confondre 15 septembre et septembre 2015… Wow ! " />
Le 30/12/2016 à 13h25
Excellente initiative qui permettra à ce titre de continuer à vivre et peut être à évoluer plutôt que de moisir sur une étagère jusqu’à la mort de ses programmeurs et de finir ensuite dans une poubelle.
Si vous êtes l’auteur de logiciels, pensez à les libérer avant qu’il ne soit trop tard.
Cela devrait être un réflexe dès lors qu’un programme ne se vends plus guère.
Le 30/12/2016 à 13h25
Dommage il n’y a rien sur Gitlab " /> ça aurais du sens pourtant vu la licence adopté " />
Le 30/12/2016 à 13h44
Rien ne t’empêche de cloner le code dispo sur Github pour le publier sur GitLab.
Mieux, rien ne t’empêche d’installer ton propre GitLab sur ton propre serveur. Bon, par contre, là, faut bien lire les documentations, car même avec la version prépackagée, la mise en place est pas tout à fait évidente (surtout si ça fonctionne dans un conteneur LXC derrière un reverse proxy et un bastion SSH).
Le 30/12/2016 à 13h48
à supprimer.
Maxi bug sur les notifications PCI ça met une notif,je clique et hop zero notif en fait.Et à chaque refresh.
Le 30/12/2016 à 13h50
cadeau, comme ça tu auras une vraie notif :)
Le 30/12/2016 à 13h52
Le 30/12/2016 à 13h53
Pareil depuis hier soir!^^
Le 30/12/2016 à 13h58
Le 30/12/2016 à 14h00
retour sur PCI !
Le 30/12/2016 à 14h00
haha ^^ même les vrais notifs ne fonctionnent pas.
Le 30/12/2016 à 14h20
+1 je pensais être le seul…
Le 30/12/2016 à 15h20
It’s not a bug. It’s a feature©
" />
Le 30/12/2016 à 15h33
portage dreamcast <3
Le 30/12/2016 à 15h46
Le 30/12/2016 à 15h57
Le 30/12/2016 à 16h11
Le 30/12/2016 à 16h26
Moi je suis abonné et j’ai le pb! ^^
Le 30/12/2016 à 16h42
RWS n’a pas développé Postal 3, ils avaient refilé la license à un développeur russe du nom de Trashmasters, qui s’est avéré bien porter son nom… C’est d’ailleurs une erreur qu’ils ont avoué regretter amèrement plus tard, et qui a conduit RWS à reprendre le développement de Postal 2.
Le 30/12/2016 à 17h21
Radin !
Le 02/01/2017 à 09h45
Le 02/01/2017 à 10h27
Avec colis prive même après 20 ans il serais toujours perdu! " />
Le 03/01/2017 à 09h39