Revue de presse : Wii U, qu’attendre de la nouvelle console de Nintendo ?
Ah, les joies des mises à jour au dernier moment...
Le 19 novembre 2012 à 08h09
2 min
Société numérique
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La Wii U est enfin disponible depuis hier outre-Atlantique et, bien évidemment, plusieurs de nos confrères ont pu la tester et nous livrent leurs premières impressions. Pour rappel, Prix du Net nous a proposé récemment un dossier complet sur cette console qui arrivera le 30 novembre dans nos contrées.
Lors des semaines qui ont précédé le lancement de la Wii U, Nintendo ainsi que son président, Satoru Iwata, ont multiplié les publications afin de dévoiler des informations sur leur nouvelle console. Pour autant, certains points n'ont toujours pas été détaillés avec la définition du GamePad par exemple.
Notez que plusieurs de nos confrères réservent leurs conclusions définitives pour plus tard puisqu'ils n'ont pas pu tester certaines fonctionnalités en ligne de la console : Nintendo Network, Miiverse, TVii, etc. En effet, la mise à jour indispensable pour pouvoir en profiter a visiblement été déployée trop tard. Un souci qui a été rapidement corrigé et que nous ne devrions donc pas subir en France.
Quoi qu'il en soit, ces premiers tests sont tout de même l'occasion d'en apprendre un peu plus sur un point attendu par de nombreux utilisateurs : quid de la qualité des vidéos ? En effet, il s'agit de la première console HD de Nintendo (elle dispose d'une sortie HDMI et elle est livrée avec un câble), mais il reste à voir ce qu'elle est capable de donner face aux PlayStation 3 et Xbox 360. Verdict ?
En anglais :
Commentaires (91)
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Abonnez-vousLe 19/11/2012 à 08h59
Autant la Wii j’ai la fait la queue pour l’avoir un jeudi soir ;-)
Autant là je ne suis pas emballé, le concept est sympa mais….
Prix ? Big erreur
Controller cheap avec une autonomie faible !!!
Sortir une console avec la même (~) puissance graphique qu’une PS3 @ xbox
Et surtout les jeux encore les mêmes jeux !!!!!!!
Le 19/11/2012 à 08h59
Wii U, qu’attendre de la nouvelle console de Nintendo ?
Rien, absolument rien, ni d’aucune autre console d’ailleurs " />
Le 19/11/2012 à 09h05
J’espère pour eux que les bons jeux s’aligneront vite. Perso j’étais partant pour acheter une 3DS à sa sortie, et j’attends toujours le jeu qui m’en donnera envie.
Et puis sortir une console d’un niveau technique équivalent à la génération précédente… Je suis le premier à être d’accord que les graphismes ne font pas tout, mais quand on sort le porte-feuille pour la dernière console en date on veut en avoir pour son argent. La Wii a tenu le choc, je ne sais pas si ça sera le cas pour la Wii U…
Le 19/11/2012 à 09h05
Le 19/11/2012 à 09h07
Nintendo pourrait pas simplement afficher les données importantes pou une console de salon, à savoir les caractéristique du CPU et de la CG, pcq bon depuis le temps, c’est qd même bizarre de ne pas le faire?
C’est pas avec des portages ou des jeux “familiaux” que l’on pourra évaluer la puissance de la console…
Le 19/11/2012 à 09h08
Le 19/11/2012 à 09h09
Et le paquebot contrôleur, il se vend séparément pour un 2eme joueur ? Si oui, à combien ?
Ça file pas des crampes d’ailleurs un contrôleur aussi gros ?
PS : c’est pas pour moi, c’est pour ma copine :p
Le 19/11/2012 à 09h10
Le 19/11/2012 à 09h13
mais il reste à voir ce qu’elle est capable de donner face aux PlayStation 3 et Xbox 360
C’est une question qui revient souvent … et personnellement je trouve ça assez déroutant de se demander ce qu’une console de 2013 va donner face à des consoles vieilles de 7 ans … :(
Le 19/11/2012 à 09h14
Le 19/11/2012 à 09h15
Je viens encore de lire que la qualité de construction n’est pas bonne, le gamepad fait clairement cheap, de plus la définiton de l’écran RESISTIF (w00t) ne fait que 154ppi, horrible.
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Le 19/11/2012 à 09h15
Une bonne console de dépannage… quand mes PS3/PC/Smartphone tomberont en panne en même temps.
Le 19/11/2012 à 09h16
Le 19/11/2012 à 09h18
Le 19/11/2012 à 09h18
Le 19/11/2012 à 09h24
c’est plus intéressant chez Anantech pour l’hardware, il ont tout démonté :
http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown
(2Go DDR3-1600)
Le 19/11/2012 à 08h43
Personnellement cette console ne me fait pas du tout envie, je trouve le concept assez nul d’ailleurs, en tout cas en l’état.
En fait si vous voulez jouer sur plusieurs écrans il y a le PC…
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Le 19/11/2012 à 08h46
Le 19/11/2012 à 08h47
En plus le controleur est assez moche, ça fait cheap :(
Le 19/11/2012 à 08h48
Le 19/11/2012 à 08h49
pré-commandé à Cultura avec le Mario gratuit :p
Le 19/11/2012 à 08h49
Le 19/11/2012 à 08h52
Le 19/11/2012 à 08h56
Par contre je viens de jetter un oeil sur les test, la qualité de construction est quand même mauvaises, j’ai peur pour la durée de vie des joypads !
Le 19/11/2012 à 08h58
La console m’intéresserait mais 60-70eur les jeux, je trouve ça trop cher.
Le 19/11/2012 à 08h59
J’ai vu la pub à la TV et franchement cela ne m’a pas donné envie …
Les graphismes sont affreux, je sais que ça fait pas tout mais jouer avec une sorte de playmobile m’a toujours déplu sur la Wii d’origine et là on est reparti pour un tour.
Le 19/11/2012 à 09h26
Le 19/11/2012 à 09h31
Le 19/11/2012 à 09h37
Le 19/11/2012 à 09h44
Le 19/11/2012 à 09h44
Le 19/11/2012 à 09h52
Le 19/11/2012 à 10h06
Le 19/11/2012 à 10h10
Le 19/11/2012 à 10h16
Le 19/11/2012 à 10h18
Le 19/11/2012 à 10h26
Le 19/11/2012 à 10h27
Qu’attendre de la Wii U ? Bayonetta 2 et le prochain Zelda, what else ? " />
Le 19/11/2012 à 10h28
La définition du gamepad est de 854*480, quant du CPU c’est un tri-core probablement dérivé de la Wii (compatibilité toussa), avec une fréquence de fonctionnement de l’ordre de 1Ghz-1.4Ghz et 512 Kio de cache L2 pour 2 cores contre 2 Mio pour le core gérant l’OS, le GPU pourrait selon la doc traiter 192 threads sans que le terme de thread ne soit réellement défini. Pour la source, c’est un pote dév qui bosse dessus depuis plusieurs mois.
Le 19/11/2012 à 10h30
Le 19/11/2012 à 10h31
Personnellement, j’ai du mal à comprendre l’entêtement des gens à vouloir comparer la Wii U aux autres console de salon. Autant Microsoft et Sony se battent sur le même plan, autant Nintendo je vois pas trop le rapport. Ils affichent clairement leur volonté de faire quelque chose de différent, je trouve qu’ils proposent ici un produit très intéressant, avec des concepts qui peuvent devenir les standards de demain.
Alors oui, c’est une console au hardware relativement faible, mais en même temps vu son prix, je crois qu’il n’y a pas vraiment de quoi se plaindre, même si j’aurai préféré payer 100€ de plus et avoir des jeux à 40€ max.
Quoi qu’il en soit, même si je n’achète pas cette console à la sortie, je suis pratiquement sûr de l’obtenir avant 2 mois. En tant que joueur PC, je n’ai aucun intérêt pour la Xbox ou la Playstation et cette console semble enfin m’offrir quelque chose de différent, je suis plus que comblé du chemin que prend Nintendo.
Le 19/11/2012 à 10h32
Le 19/11/2012 à 15h36
Le 19/11/2012 à 15h38
Le 19/11/2012 à 15h43
Le 19/11/2012 à 15h45
Le 19/11/2012 à 15h49
Le 19/11/2012 à 16h36
Le 19/11/2012 à 16h48
Le 19/11/2012 à 17h10
Le 19/11/2012 à 18h22
La Radeon E6760 qui est dans la WiiU correspond à quel modèle d’entrée de gamme ?
Le 19/11/2012 à 18h55
qu’attendre de la nouvelle console de Nintendo ?
J’attends le “Will It Blend?”
Le 19/11/2012 à 19h00
Le 19/11/2012 à 20h42
Le 19/11/2012 à 20h43
Le 19/11/2012 à 21h23
Le 19/11/2012 à 22h36
Le 19/11/2012 à 23h50
Le 19/11/2012 à 10h33
Le 19/11/2012 à 10h43
Bonjour à tous,
Au-delà de toute considération objective ou subjective quant au design et au hardware/software, ma fille de 13 ans soulève une question pratique : le gamepad semble plutôt haut (par rapport à sa largeur et son épaisseur), du coup pourra-t’elle jouer longtemps avec ses “petites” mains attendu la position haute du joypad et des boutons ? En sachant que nous ne l’avons vu q’en vidéo, reste à confirmer de visu en magasin. Voilà, une petite réflexion basique, alors ne tirez pas sur le “papa” s’il n’a pas bien compris le nouveau concept Nintendo !!!
Le 19/11/2012 à 10h51
Le 19/11/2012 à 10h54
Revue de presse : Wii U, qu’attendre de la nouvelle console de Nintendo ?
Rien.
Le 19/11/2012 à 11h01
Le 19/11/2012 à 11h03
Le 19/11/2012 à 11h05
Moi ce qui m’inquiète le plus ça reste les cas rapportés de briquage de console suite à l’arrêt de téléchargement de la mise à jour de 5 gigas.
Ceci ne touche probablement que la bas de gamme quand on redémarre la console sans que le téléchargement soit allé au bout… je suppose qu’il y a trop peu d’espace libre pour se permettre de réserver trop de place pour l’update et donc provoque un flashage en progressif au fur et à mesure de l’arrivée des binaires (sauf que pas de bol, interruption = incompatibilité des différentes versions et pouf plus de boot à l’arrêt-redémarrage). Enfin je dis ça c’est peut être pas la raison, mais ça me parait un scénario plausible.
Si mes parents s’amusent a vouloir l’installer par le net avec leur connexion qui pète toutes les 5 minutes et les plombs qui sautent des que le seche linge est lance en même temps que le lave vaisselle, ils sont mal barrés…
En tout cas, j’espère que cela sera résolu pour l’arrivée de Pikmin, il y a le temps, mais c’est le jeu qui me fera acheter la console xD
Le 19/11/2012 à 11h11
Le 19/11/2012 à 11h17
Et pour enfoncer un peu plus le clou : Aucun des 5 jeux auxquels j’ai le plus joué cette année n’est disponible sur console. Affaire classée " />
Le 19/11/2012 à 11h20
Le 19/11/2012 à 11h22
Le 19/11/2012 à 11h22
Le 19/11/2012 à 11h24
Le 19/11/2012 à 11h24
Le 19/11/2012 à 11h24
Le 19/11/2012 à 11h25
Le 19/11/2012 à 11h25
Le 19/11/2012 à 11h30
Le 19/11/2012 à 11h32
La machine est quand même vendue à perte (une première pour Nintendo), donc son hardware doit pas être trop à la ramasse. Elle est censée afficher du 1080p sur la télévision et du 480p sur l’écran tactile, en compressant cette seconde image pour la transmettre en WiFi, et le tout à 60 FPS sur les deux écrans avec une seule image de décallage pour l’écran de la manette. Elle réussi à faire tourner des jeux de la même qualité visuelle que sur PS360, à la différence que ces consoles là ne sortent que 720p sur un seul écran, qui est souvent calculé dans une résolution inférieure puis subit un upscale, et qui tourne à 30 FPS.
D’ailleurs je serais curieux de savoir à quoi pourraient ressembler les jeux si elle n’avait pas à gérer ce deuxième affichage. Ca me parait peu probable que Nintendo autorise les éditeurs tiers à couper le second écran pour rediriger toute la puissance de calcul sur la télévision, mais je suis sûr que certains développeurs vont le demander une fois que les consoles concurrentes seront sorties.
Le 19/11/2012 à 11h33
Le 19/11/2012 à 11h40
Le 19/11/2012 à 11h57
Le pire c’est la pub qu’on voit à la télé en ce moment… Encore du mario, du mario et du mario… C’est pas que j’aime pas hein, loin de là, je suis fan mais bon… a force… overdose toussa " />
Le 19/11/2012 à 13h14
Le 19/11/2012 à 14h02
Le 19/11/2012 à 14h07
Le 19/11/2012 à 14h23
Le 19/11/2012 à 14h48
Le 19/11/2012 à 15h13
Z’avez oublié celle là :http://www.polygon.com/2012/11/18/3660470/wii-u-review
Bien mieux foutue que celle de The Verge je trouve, et c’est normal vu que c’est surtout eux qui s’occupent de la partie jeu vidéo " />
Le 19/11/2012 à 15h15
Le 19/11/2012 à 15h29
Le 19/11/2012 à 15h33
De toute façon le débat PC/console a déjà été au plus loin de l’imagination humaine sur le 15-18 ^^’
" />
Le 19/11/2012 à 15h36
Le 20/11/2012 à 10h49