Wii U : performances et qualité des graphismes analysés en détail
Fait-elle mieux que les Xbox 360 et PS3 ?
Le 26 novembre 2012 à 09h01
2 min
Société numérique
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Nos confrères d'Eurogamer se sont penchés en détail sur les performances et la qualité des graphismes de la Wii U, en la comparant aux autres consoles de salon du marché. Pour ce faire, ils ont utilisé un jeu commun aux plateformes de Nintendo, SONY et Microsoft : Mass Effect 3.
Où se cache la Wii U ?
Le titre de BioWare sert donc de mètre étalon, afin de déterminer si la Wii U offre une expérience de jeu plus fluide que celles de ses concurrentes. Pour ce faire, le taux de rafraichissement a été mesuré sur les trois consoles lors de scènes de jeu similaires et comparé en temps réel. Cela permet d'observer si certaines consoles souffrent de chutes de framerate lors de plans un peu chargés.
Il reste également à savoir si la fluidité de la Wii U se fait au détriment de la qualité des graphismes. Cette fois-ci elle a été comparée à la Xbox 360. Il est ainsi possible de juger des différences sur le niveau de détail des textures sur les deux consoles.
La Wii U parvient-elle à remporter la palme au niveau de la fluidité et de la qualité, face à des consoles qui accusent déjà six ans d'existence ? Réponse dans le dossier de nos confrères.
- Lire l'article. (en anglais).
Le 26 novembre 2012 à 09h01
Commentaires (32)
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Abonnez-vousLe 26/11/2012 à 09h05
En tout cas, le dernier CoD rame toujours selon Eurogamer
Le 26/11/2012 à 09h09
Le problème de la comparaison c’est que d’une part le jeu n’est peut être pas aussi bien optimisé sur Wii U que sur Xbox ou PS3 car les devs devaient se dépêcher de sortir un truc dessus et ils ont pas passé beaucoup de temps et d’autre part une console en fin de vie dispose de jeux hyper optimisés, là ou la Wii U n’a nécessairement que des “premiers jeux” qui n’utilisent pas forcément le potentiel de la console à fond.
Perso je penche pour des portages bâclés car tous les gros jeux déjà existants ailleurs ont l’air de ramer dessus.
Le 26/11/2012 à 09h18
Le 26/11/2012 à 09h26
Le 26/11/2012 à 09h29
bah si tu compares la Wii à la Wii U, tu peux dire, “Wha, c’est super beau !”
Blague à part, c’est sur que la comparaison est biaisée par les différences d’age des plateformes.
Ils auraient pu faire une machine bien plus puissante mais le problème est qu’avec le surcout de la manette, ils auraient été obligé de vendre la console bien plus cher.
Le 26/11/2012 à 09h33
Le 26/11/2012 à 09h42
Oui bien sur, mais à mon avis, ils sont partis de la manette et ont construit la console autour.
Après, ça reste du Nintendo, depuis plusieurs générations de console, ils ont abandonné la course à la puissance et essaye d’innover dans la façon de jouer. Bon, chacun à son avis là dessus, est ce que le fait de gigoter devant sa télé est une vraie avancée, je sais pas trop mais les deux autres constructeurs leur ont donné raison avec la sortie de Kinect et PS move.
J’ai tout de même bien envie de voir ce que ça donne avec la manette en main.
Le 26/11/2012 à 09h44
Je ne suis pas sûr que des portages torchés en quelques mois soient un bon moyen de mesurer la puissance de la console.
Le 26/11/2012 à 10h10
Le 26/11/2012 à 10h17
Il est plus que probable que le public visé par les wii s’en foute totalement de la qualité graphique tant que ça a pas l’air trop à la ramasse.
Là ils augmentent leur pool de clients potentiels en permettant de jouer à des jeux dernier cri, et ils évitent la casse car ça leur évite que des gens achètent une 360 et découvrent que kinekt c’est mieux…
Le 26/11/2012 à 10h49
Le 26/11/2012 à 10h56
Le 26/11/2012 à 11h01
Le 26/11/2012 à 11h04
Le 26/11/2012 à 11h06
Je viens de penser à un truc, vous avez vu ce que donnent les portages de jeux PS2 sur ps360 (moches et même pas à 60fps constants), est-ce que ça veut dire que ce sont des consoles très faibles incapables de faire mieux ?
Le 26/11/2012 à 11h18
Mois ce qui me fait peur, c’est que jeune ou pas portage a la vas vite ou pas, feintise des programmeurs ou pas.
Aucuns jeux WiiU n’arrivent aux mêmes niveaux que sur les PS360.
C’est la première fois qu’une console nouvelle génération arrive avec que des jeux inférieurs à la génération présidente (et si c’est tout les jeux ce donc n’est pas un accident).
Cette machine est faite pour ce battre contre les PS4 et xbox3 elles n’arrivent même pas aux niveaux des PS360, je trouve ca grave. Même la Wii qui n’arrivait pas aux niveaux des PS360 faisait mieux que les Xbox, GC, PS2, Dreamcast.
Et certaines personnes trouvent ça normal " />
Le 26/11/2012 à 11h59
Les 3⁄4 des jeux wii sont moins beau que resident evil 4 GC donc non ce n’est pas la premiere fois " />
Le 26/11/2012 à 12h42
1 la Wi U cible le salon le 3vs1. Le multi etc et prouve quelle pourra aussi satisfaire le joueur qui veut jouer au licence type ac3 call of etc.. Après la performance on s’en fou.
Nintendo fait la mêle chose que ses concurrents avec la Wi mote. Ils proposent leurs licences.
Demain je suis vendeur je dis :
Ps4 = nouveau format 4k + compatibilité vita un jeux achete un jeux offert sur la portable
Xbox 720 = performance bonne + kinect intéroperable + w8 compatible
Wi U = innovation gaming + licence Nintendo + jeux multi familial
Tous vendront les blocks buster
Le 26/11/2012 à 12h56
Le 26/11/2012 à 13h13
Le 26/11/2012 à 13h25
Le 26/11/2012 à 13h27
Le 26/11/2012 à 13h28
Le 26/11/2012 à 13h48
Vous croyez vraiment que les futures consoles de Microsoft et Sony apporteront un tel gain de puissance ? J’ai du mal à y croire ou alors elles seront hors de prix !
Je pense qu’il y aura un petit gain et une tentative pour poursuivre la voie ouverte par Nintendo, c’est à dire celle du jeu occasionnel avec de nouveaux périphériques d’entrée.
Je pense aussi que l’approche des joueurs a changé. Avant, on avait une console avec 50 jeux (voir plus sur la PS1 vu qu’elle était super facile à pirater). Aujourd’hui, je connais peu de gens qui atteignent la dizaine de jeux.
Pourquoi ? Parce qu’on ne joue pas que dans son salon ! On joue un peu partout et du coup on trouve moins de plaisir et de temps à consacrer à une véritable partie de console de salon.
En ce qui me concerne, avoir une image HD me suffit. Le problème de la Wii était que même les “beaux” jeux piquaient horriblement les yeux dès qu’on ne jouait pas sur un téléviseur analogique. Là, au moins, on n’aura pas ce défaut !
Pour le reste, j’ai toujours trouvé les jeux que j’achetais plutôt réussi esthétiquement et ce n’est pas l’ajout de multiples détails, effets, etc. qui font le charme d’un jeu. Pour ça, j’ai un PC qui vaut facilement 6 fois le prix de la Wii U…
Le 26/11/2012 à 14h01
Syndrome identique à celui de Microsoft et sa Xbox 360 en 2005⁄2006 : console sortie avant la concurrence mais tout un tas de trucs pas encore au point. M’est avis que Nintendo va peiner durant la génération à venir
Le 26/11/2012 à 14h35
Le 26/11/2012 à 14h40
Le 26/11/2012 à 15h08
Le 26/11/2012 à 15h35
Le 26/11/2012 à 18h21
Le 27/11/2012 à 08h03
Le 28/11/2012 à 09h34