Lors d'un entretien accordé au site Destructoid, Pete Hines, responsable des relations presse chez Bethesda, a affirmé que les ventes de Dishonored avaient dépassé les attentes de l'éditeur, qui se dit ravi de cette situation. Par conséquent, une suite serait à l'étude.
« Je peux vous dire que Dishonored a largement surpassé nos attentes du côté des ventes, ce qui est plutôt cool quand on tient compte du fait que nous devions faire face à de nombreuses autres franchises déjà bien établies. » Tels sont les mots employés par le représentant de l'éditeur quant au succès rencontré par Dishonored.
L'accueil chaleureux des critiques semble s'être accompagné de celui des joueurs puisque le titre développé par les Lyonnais d'Arkane Studios serait resté en tête des ventes sur Steam lors de la semaine de promotions du Black Friday. À ce sujet, Pete Hines ajoute que « Nous sommes vraiment ravis et nous apprécions le soutien que tous les fans ont apporté à Dishonored et Arkane. Nous sommes clairement en présence d'une nouvelle franchise ».
Les chiffres de ventes glanés par Vgchartz sont effectivement encourageants avec 1,44 million d'exemplaires vendus en six semaines, dont la moitié sur Xbox 360. Les ventes sur PC se situent autour de 185 000 exemplaires, mais ne tiennent pas compte de celles de la semaine passée.
La nouvelle est appréciable pour tous ceux ayant aimé le titre de Bethesda, qui auront donc le droit à une suite d'ici quelque temps. Aucune date n'est annoncée pour Dishonored 2, mais nous sommes déjà certains qu'il verra le jour. Si vous n'avez pas encore succombé aux charmes de Dishonored, nous vous invitons à prendre connaissance du test de nos amis de Prix du Net, qui vous expliquera pourquoi craquer.
Commentaires (26)
Excellent jeu, c’est mérité !
Ce sera pas day one pour cette fois en tout cas, bon jeu mais un poil trop court
Les ventes sur PC se situent autour de 185 000 exemplaires, mais ne tiennent pas compte de celles de la semaine passée.
Et moi et moi et moi
Perso, j’ai fait le jeu en mode infiltration non léthale (et pas en mode bourrin).
J’ai réessayé le jeu en mode bourrin, au moins les 3 ou 4 premières missions. J’ai trouvé ça moins fun. Chacun son truc !
Je ne suis pas tout à fait certain que ce soit une bonne idée (d’ailleurs Harvey Smith a également des sentiments mitigés là dessus sur Kotaku).
Dishonored a été conçu comme un projet “one shot”. L’histoire du jeu forme un tout cohérent; une suite n’aurait pas grand sens de ce point de vue là.
J’espère qu’au moins le focus changera totalement & que l’action se déroulera dans un autre pays.
Ça ne ressemble pas à Arkane.
S’ils ont le choix, je les vois bien laisser une autre équipe faire le sale boulot.
Sinon j’ai du faire 3 magasins différents pour trouver ma boîte, donc c’est clair que les estimations de ventes étaient trop basses, c’est la première fois que j’ai ce problème avec un jeu sous Windows.
Bordel need !!!!
Jeu interressant mais moche pour un jeu avec des textures de 2012
Comment pondre une suite quand des personnes comme moi ont laissé la fille “voler de ses propres ailes” à la fin ?
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Sinon, oui histoire intéressante, gameplay amusant, textures moyenne et durée de vie courte malheureusement. On verra bien ce qu’ils vont faire par la suite !
Pourquoi pas un préquel ?
Encore la faute au piratage.
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Ha merde, ben non.
en général quand c’est signé arkane c’est bon .. ahh arx fatalis etait juste EXCELLENT..
bravo messieurs continuez !
Mais il y a d’énormes possibilités de suites !
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Dans le 2 on jouera la fille qui aura grandi, ou alors ce sera au tour du méchant de jouer l’histoire, dont on se rendra compte à la fin qu’en fait, c’était un gentil !
Mais en fait rien de tout ça, on jouera une jeune femme sans aucun rapport dont on découvrira qu’elle sait parler aux rats et dont elle dévouera sa vie, qui se révèle à la fin être Granny Rags.
Au lieu de nous sortir des DLC merdiques et de déjà prévoir une suite, ils feraient mieux de revoir totalement l’IA qui est débile à souhait, en difficulté max je n’ai rencontré aucune difficulté dans ce jeu, une belle balade sans grand intérêt finalement.
Je le commence en mode infiltratin après avoir fait Deus Ex, et c’est moi où c’est mal géré pour ce mode en particulier? (on ne peut pas se coller aux murs, on ne peut pas regarder dans un angle sans se faire repérer, on peut en revanche assomer un mec à 5m d’un autre qui fait une ronde sans que celui-ci aperçoive que son pote a disparu quand il revient…)
Alors je me dis aussi que j’en suis au tout début et que je n’ai pas de pouvoirs, peut être aussi que c’est fait pour être réaliste…
Quelqu’un pour me dire si ça change par la suite?
Avec les pouvoirs tout devient trop facile, tu verra. L’IA est merdique.