StarCraft II : Heart of the Swarm se veut plus social via la version 2.0.2
Bientôt le DLC « Adopte un Zerg »
Le 06 décembre 2012 à 12h13
3 min
Société numérique
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La future extension de StarCraft II baptisée « Heart of the Swarm » s'offre de nouvelles fonctionnalités à seulement trois mois de sa sortie. Celles-ci peuvent d'ores et déjà être aperçues dans la mise à jour de la version bêta du jeu disponible depuis peu.
Une mise à jour qui se concentre sur les interactions sociales
La version 2.0.2 du client bêta de StarCraft II : Heart of the Swarm semble très tournée sur l'aspect social du jeu, en proposant aux joueurs de former des « Clubs » afin de se regrouper en fonction de leurs affinités, et ce de façon plus informelle que dans un « Clan » qui regroupe les joueurs d'une même équipe.
Les clubs disposeront d'un canal de discussion instantanée dédié, tandis qu'un onget pour publier des actualités sera disponible ainsi qu'un autre regroupant les informations à savoir sur le club, comme l'adresse du site web ou encore son serveur vocal (TeamSpeak, Mumble, etc.).
Une autre fonction fait son apparition : « Joueurs proches ». Elle permet comme son nom l'indique d'entrer en contact avec des joueurs géographiquement proches de vous, afin de faciliter l'organisation de discussions, de groupes, ou de matchs entre joueurs d'un même secteur. À quand un site de rencontre intégré dans l'interface Battle.net afin de rencontrer de charmantes demoiselles Zerg ou Protoss entre deux parties ? Une utilisation d'ailleurs déjà éprouvée dans certains MMORPG tels que WoW.
Le gameplay n'est pas oublié, Blizzard pense aux débutants
Blizzard à également ajouté des options (par définition désactivables) afin de permettre aux joueurs débutants de disposer de plus d'informations en jeu. Ainsi il sera par exemple possible d'afficher des barres de vie aux couleurs de l'équipe lors de parties en ligne, ou encore de toujours voir le statut des ouvriers ou même d'un panneau de commande simplifié. Les joueurs plus confirmés apprécieront peut-être la possibilité de sélectionner les unités ennemies, afin d'avoir une idée plus précise de leur nombre et de leur état de santé. Une information qui peut s'avérer capitale avant de lancer un assaut.
Côté graphismes, le moteur physique a été mis à jour afin de proposer des animations de mort plus réalistes pour de nombreuses unités. Paradoxalement, cette amélioration devrait s'accompagner de meilleures performances, les petites configurations apprécieront. Enfin, une vague de modifications concernant l'équilibrage des races et des unités fait également partie de cette mise à jour, vous pourrez en trouver le détail ici. Il en est de même avec l'éditeur de cartes qui profite également de nouvelles fonctionnalités.
Toutes ces modifications sont déjà disponibles sur le client bêta du jeu, si vous n'avez pas la chance d'y avoir accès, il vous faudra attendre le 12 mars prochain pour en profiter. Nous vous rappelons également qu'il est déjà possible de précommander StarCraft II Heart of the Swarm chez certains revendeurs, y compris dans une version collector.
StarCraft II : Heart of the Swarm se veut plus social via la version 2.0.2
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Une mise à jour qui se concentre sur les interactions sociales
Commentaires (37)
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Abonnez-vousLe 06/12/2012 à 12h25
40€ quand même…
Le 06/12/2012 à 12h44
Le 06/12/2012 à 12h47
Le gameplay n’est pas oublié, Blizzzard pense aux débutants
BliZZZard ?
Le 06/12/2012 à 12h48
Le 06/12/2012 à 12h54
Les joueurs plus confirmés apprécieront peut-être la possibilité de sélectionner les unités ennemies, afin d’avoir une idée plus précise de leur nombre et de leur état de santé. Une information qui peut s’avérer capitale avant de lancer un assaut.
Grhum…. A quand les auto-aim " />
Le 06/12/2012 à 12h58
Le 06/12/2012 à 12h59
Le 06/12/2012 à 12h59
Rah marre de ces doublons…
Le 06/12/2012 à 13h03
Le 06/12/2012 à 13h03
Le 06/12/2012 à 13h04
Le 06/12/2012 à 13h05
Le 06/12/2012 à 13h05
Le 06/12/2012 à 13h07
Le 06/12/2012 à 13h07
Merci à vous :-).
Le 06/12/2012 à 13h09
Le 06/12/2012 à 18h09
Le 07/12/2012 à 09h29
Franchement, si la campagne est aussi bien que celle de Wings of Liberty ça vaut le coup de sortir les 40€ rien que pour ça. Pour ceux qui ne font que du ladder j’imagine qu’il sera possible de rester sur WoL.
Et si en plus ils écoutent les critiques des joueurs concernant Battle.net, je dis gg :)
Le 07/12/2012 à 12h31
J’ai acheté WoL hier à 10eur (30eur - un bon de 20eur, merci Saint-Nicolas) et je ne le regrette pas du tout. La campagne est vraiment prenante, j’y ai passé tout mon RTT sans m’en rendre compte. On est complètement immergé dans le scénario et on y prend un plaisir immédiat, contrairement à Anno xxxx qu’on apprécie qu’après une 10aines d’heures. (Mais que j’aime aussi)
Le 06/12/2012 à 12h22
Oh yeah !
Timing parfait pour précommander sur Amazon et bénéficier d’une clé bêta :-).
Bon ce que ne dit pas la news, c’est que le serveur est down et qu’ils travaillent dessus, impossible donc pour le moment de tester quoi que ce soit.
Le 06/12/2012 à 12h25
À quand un site de rencontre intégré dans l’interface Battle.net afin de rencontrer de charmantes demoiselles Zerg ou Protoss entre deux parties ?
ca me rapelle une de leurs farces du 1er avril…
Après on se souviendra que les pandas était aussi une farce on voit ce que c’est devenu ;p
Le 06/12/2012 à 13h19
Le 06/12/2012 à 13h19
Le 06/12/2012 à 13h20
Le 06/12/2012 à 13h21
Le 06/12/2012 à 13h34
Le 06/12/2012 à 13h37
@Bicounet : si le “revendeur” de la clé n’est pas un revendeur officiel, ils peuvent désactiver ta clé, au passage. C’est arrivé à pas mal de gens sur GW2 par exemple. Sinon, il est à 42€ sur Amazon… Et en version boîte. Perso je l’ai eu en pack avec Hitman et Sleeping Dogs grâce à une promo RDC/AMD : une Radeon (7950 pour ma part) : ces trois jeux offerts (et même 6 pour certains modèles). Perso, ça m’a coûté 250 €, soit, à 50 € le jeu, 100 € la CG haut de gamme. Pas mal ^^
Quant au débat sur le prix de HotS, je rappelle qu’un seul volet de SC2 est aussi long (30 missions) que l’intégralité de SC1. On a donc bien 3 jeux complets, dont 2 vendus à prix “réduit”. Et si on rajoute le multi, alors là…
Le 06/12/2012 à 13h37
Le 06/12/2012 à 13h45
Le 06/12/2012 à 14h45
Le 06/12/2012 à 15h05
Le 06/12/2012 à 16h26
Le 06/12/2012 à 16h28
Le 06/12/2012 à 16h31
Le 06/12/2012 à 16h57
Le 06/12/2012 à 17h22
Et sinon leurs histoire de géolocalisation, c’est facultatif ?
Moi je veux jouer, je m’en care du social j’ai la vie réel pour ça, et le gameplay de la vie réel est pas super en passant, alors intégré des éléments d’un mauvais jeu dans un bon, bof bof.
Le 06/12/2012 à 18h00
Bon maintenant qu’on a terminé de chasser les trolls de la news et qu’on peut discuter entre hommes/femmes de gout, qui va à l’Iron Squid II ?
J’ai pris mon billet avant-hier perso !