En difficulté, Zynga abandonne onze jeux, soit un quart de son catalogue
Pour se recentrer sur les plus profitables
Le 02 janvier 2013 à 14h45
2 min
Société numérique
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Ça ne va toujours pas mieux du côté de chez Zynga. Après la fermeture de ses bureaux au Japon, l'éditeur de jeux sociaux peine à renouer avec le succès et se voit contraint de fermer l'accès à onze de ses titres afin de faire quelques économies, en se recentrant sur les licences les plus profitables.
Si pour la plupart d'entre nous ces fermetures ne nous empêcheront pas de dormir, c'est un vrai coup dur pour Zynga, qui se résout ainsi à se séparer d'environ un quart de son catalogue de jeux. L'éditeur espère ainsi réduire ses coûts en se concentrant sur ses franchises les plus rentables.
Voici la liste des fermetures opérées entre les mois de décembre 2012 et janvier 2013, elles concernent aussi bien des jeux présents sur Facebook que des applications pour smartphones :
- FishVille – Fermeture le 5 décembre
- Forestville – Retiré des stores
- Indiana Jones Adventure World – Inscriptions fermées aux nouveaux joueurs, fermeture le 14 janvier
- Mafia Wars Shakedown – Retiré des stores
- Mafia Wars 2 - Fermeture le 30 décembre
- Mojitomo – Retiré des stores
- Montopia – Fermeture le 21 décembre
- PetVille – Fermeture le 30 décembre
- Treasure Isle – Fermeture le 5 décembre
- Vampire Wars – Fermeture le 5 décembre
- Word Scramble Challenge – Retiré des stores
Certaines personnes, jouant à ces jeux depuis plus de quatre ans, et ayant parfois dépensé plusieurs centaines d'euros d'objets pour leur jeu n'ont pas manqué de se faire entendre et ont pu obtenir en dédommagement un pack d'objets bonus d'une valeur qui n'est pas précisée. Celui-ci n'est valable que pour un des cinq autres jeux majeurs de Zynga : Castleville, Chefville, Farmville 2, Mafia Wars ou Yoville.
Un nouveau coup dur qui fait suite à la fermeture de la filiale japonaise de l'éditeur le mois dernier. La valorisation de Zynga est aujourd'hui de seulement 1,85 milliard de dollars, bien loin des 11,1 milliards atteints il y a de cela quelques mois. En 2012, le titre a dévissé en perdant un peu plus de 75 % de sa valeur. Les marchés semblent toutefois bien accueillir la nouvelle puisque le titre de Zynga a rebondi d'un peu moins de 3 % lors de l'ouverture de la bourse de New York.
Commentaires (30)
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Abonnez-vousLe 02/01/2013 à 14h47
Pour se recentrer sur les pus profitables
Lapsus révélateur?
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Le 02/01/2013 à 14h48
La touche “l” de mon pc portable commence a faire des siennes depuis une semaine " />
C’est corrigé " />
Le 02/01/2013 à 14h48
plop
Aller plus qu’à avoir un bon gros nettoyage de cegenre dans les jeux et apps smartphone et on pourra avoir des choses plus qualitatives.
Le 02/01/2013 à 14h49
en dédommagement un pack d’objets bonus d’une valeur qui n’est pas précisée
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Le 02/01/2013 à 14h50
Le 02/01/2013 à 14h56
Certaines personnes, jouant à ces jeux depuis plus de quatre ans, et ayant parfois dépensé plusieurs centaines d’euros d’objets pour leur jeu n’ont pas manqué de se faire entendre
Sérieux ?
Dans la vraie vie, il y a des gens qui dépensent du vrai argent dans ce genre de jeu ? " />
Le 02/01/2013 à 14h58
Le 02/01/2013 à 15h00
Je veux pas passer pour le méchant de service, mais voir Zynga mal en point, je considère ça plutôt comme une bonne nouvelle
Le 02/01/2013 à 15h01
Nooooonnnn pas Indiana Jones Adventure World !!!!
Le 02/01/2013 à 15h03
Le 02/01/2013 à 15h05
Le 02/01/2013 à 15h08
Le 02/01/2013 à 15h10
tiens encore un mirage qui s’effondre. Le modele economique sous disant d’avenir va disparaitre de lui meme.
LEs gogos qui ont acheté des actions vont appricier à leur juste valeur l’effondrement de ce pseudo business…
Le 02/01/2013 à 15h20
Le 02/01/2013 à 15h35
Le 02/01/2013 à 15h56
Le 02/01/2013 à 15h57
Yes!
Le 02/01/2013 à 15h59
Le 02/01/2013 à 16h01
Certaines personnes, jouant à ces jeux depuis plus de quatre ans, et ayant parfois dépensé plusieurs centaines d’euros d’objets pour leur jeu n’ont pas manqué de se faire entendre et ont pu obtenir en dédommagement un pack d’objets bonus d’une valeur qui n’est pas précisée. Celui-ci n’est valable que pour un des cinq autres jeux majeurs de Zynga : Castleville, Chefville, Farmville 2, Mafia Wars ou Yoville.
Je trouve ça plus que moyen personnellement. Ils n’ont qu’a arrêter le développement. A mon avis ce n’est pas ces jeux qui leurs prennent beaucoup de ressource serveur s’ils les ferment… (tiens comme EA l’autre jour)
Perso j’aurai dépensé 100€ dans un “jeu” comme çà j’aurai les boules moi aussi. Ca sonne comme un merci pour votre fric mais bon jouer plutôt à l’autre jeux (et repayer aussi)
Le 02/01/2013 à 16h19
Il viennent juste de mettre en évidence le problème de ce modèle économique :)
Tant que ça marche pas de souci, le jour ou on est en galère, on arrête onze jeux, si tu as payer, merci mais on va couper ton jeux " />
Ceci dit, acheter sur des jeux en ligne, c’est un peu comme donner de l’argent à des gens dans la rue, ça n’a pas de sens :).
Outre le fait que zynga vient de perdre toute crédibilité au niveau de ses clients, la moindre des choses serait de fournir une version offline du jeux au gens qui on claquer masse de tune dedans (effectivement c’est croire au père noël ^^). Au mieux ça permettra à ces personnes de réfléchir a deux fois avant de payer pour quelque chose qui ne nous appartient pas vraiment ^^.
Voilà pour moi :)
Le 02/01/2013 à 16h38
Pour déclencher un apocalyspe gamer staïle faut annoncer ceci :
“Steam fermera ses portes et ses serveurs le mois prochain, bonne chance à tous”" />
Là y a du chalenge ! Zinga tout le monde s’en fout " />
Le 02/01/2013 à 16h47
Le 02/01/2013 à 16h53
Le 02/01/2013 à 23h46
Perso, ce qui me choque, c’est que cette soiciété soit encore valorisée à hauteur de 1.8milliards de $
Quand tu vois la tronche de leurs “jeux”, c’est juste ahurissant.
Le 03/01/2013 à 02h17
Le 03/01/2013 à 08h22
Le 03/01/2013 à 08h24
Le 03/01/2013 à 08h43
Le 03/01/2013 à 09h10
J’ai vraiment du mal à comprendre l’intérêt qu’avait le studio à développer plusieurs jeux à peu près identiques avec des thèmes différents…Y’a vraiment une grosse différence entre fishville et farmville si ce n’est qu’il y a des poissons à la place des légumes dans le premier ? Y’a vraiment deux publics différents ? Y’a vraiment des fans de pêche qui se sont rués en masse sur fishville alors que farmville ne les auraient pas intéressé ?
Le 03/01/2013 à 11h22
Mafia wars et vampire (qui sont en fait le même jeu avec un design différent).
J’y avais joué :$ petit jeu très c.. au moment de passer aux toil…..
Enfin, jamais claqué un rond dedans.
Et puis au bout de 4-5 mois, je gagnais tellement de ressources qu’il n’y avait plus aucun intéret (déjà que de base…) ^^’
Du coup, la seule diff de dépenser des sous la dedans. C’est que le jeu doit arriver plus vite à devenir inintéressante (j’ai supposé ça).