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Le portage PC de Dead Space 3 se fera sans DirectX 11

Ni de textures haute définition

Le portage PC de Dead Space 3 se fera sans DirectX 11

Le 23 janvier 2013 à 16h09

Dans un entretien accordé à nos confrères de Games.on.net, un représentant de Visceral Games a confirmé que le portage de Dead Space 3 ne proposera rien de plus que la version disponible sur consoles. En clair, aucune amélioration ne sera apportée au niveau des graphismes. 

  Dead Space 3

 

Alors que certains portages de jeux consoles sur PC s'accompagnent d'améliorations esthétiques comme l'ajout de textures haute définition, ou la prise en charge de DirectX 11, il n'en sera rien pour Dead Space 3, comme l'a affirmé un représentant de Visceral Games. 

 

Espérons que le studio ait quand même prévu de permettre un réglage fin du niveau de qualité des graphismes, afin de ne pas reproduire l'erreur commise par ID Software lors de la sortie de RAGE l'an dernier.

 

Rappelons enfin qu'il est possible de précommander le titre sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 chez quelques revendeurs ainsi que sur Origin, la date de lancement est toujours fixeé au 8 février prochain. En attendant, nous vous invitons à jeter un coup d'oeil à l'une des dernières bandes-annonces du jeu ci-dessous, ou à redécouvrir l'interview des développeurs parue lors de la Gamescom au mois d'aout.

 

Commentaires (42)

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Jaskier a écrit :



On attendra les soldes sur Steam <img data-src=" />



Et à la seule condition qu’il n’y ait pas de DRM privateurs autre que celui de Steam.





Jeu EA, ne sera pas dispo sur Steam, seulement Origin. Eh oui, la connerie Electronic Arts; la raison pour laquelle j’ai arrêté d’acheter certains jeux chez eux. Ceux qui sont pas sur Steam quoi.



Avec une telle annonce, ce qui va certainement se passer, c’est qu’il va mal se vendre sur PC (les chiffres sont déjà plus faibles que sur console, mais là, insulter les joueurs, faut pas s’attendre à un miracle), et ils vont dire “bon ben il s’est mal vendu sur pc, on va lâcher l’affaire pour le prochain titre”. Du grand art de financier…


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criss1023 a écrit :



+1



Les joueurs PC ne débourserons “que” 49.90 ou au pire 59.90€ alors que sur console il vont payer environ 69€90 le jeu, alors pourquoi faire mieux pour le PC….Hein ?? (je parle de généralités tarifaires et pas du tarif de ce jeu)







Parce que les joueurs PC ne participent pas aux royalties des constructeurs de console ?


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De toute façon, de manière générale, les jeux qui vont dans le sens Console -&gt; PC sont de moins en moins optimisé pour les pc et de moins en moins bien..



Quand je vois le portage PC de Darksiders 2 … <img data-src=" /> (Heureusement que je l’ai gagné pendant un concours…)



De plus en plus de jeux sortent sur console en premier à présent et ça va empirer s’ils commencent a défoncer le marché de l’occasion (cf sony).



S’ils commencaient à faire une version console et PC différente avec la jouabilité différente (et pas dire un truc du genre je joue avec une manette sur mon ordi parce que c’est plus pratique… wtf ?!?), la je commencerais à acheter leur jeux !



Pour le moment je joue exclusivement à des jeux indé que je peux trouver sur steam.. tellement mieux..



Pour le prix d’un gros jeux de chez EA ou Ubi ou autre, je peux m’en acheter une 6 ou 7 qui me procure plus de plaisir et plus de temps de jeu <img data-src=" />

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Malheureusement les portages foireux sont monnaie courante depuis cette génération de console…



J’ai peur que l’arrivée de la Steambox n’y arrange rien car ce sera avant tout un “PC”, devant être capable de faire tourner les derniers jeux avec un hardware low cost… J’ai bien peu que le jeu PC comme on l’a toujours connu vive ces derniers instants <img data-src=" />

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guegue45 a écrit :



Malheureusement les portages foireux sont monnaie courante depuis cette génération de console…



J’ai peur que l’arrivée de la Steambox n’y arrange rien car ce sera avant tout un “PC”, devant être capable de faire tourner les derniers jeux avec un hardware low cost… J’ai bien peu que le jeu PC comme on l’a toujours connu vive ces derniers instants <img data-src=" />





En même temps, j’ai bien peur que le PC fixe tel que tu le connais est voué à disparaître pour le grand public, donc pas intéressant pour les gros développeurs de jeux.


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criss1023 a écrit :



+1



Les joueurs PC ne débourserons “que” 49.90 ou au pire 59.90€ alors que sur console il vont payer environ 69€90 le jeu, alors pourquoi faire mieux pour le PC….Hein ?? (je parle de généralités tarifaires et pas du tarif de ce jeu)





C’est moins cher sur PC car ils n’ont pas à payer Windows pour que leur jeu sorte sur PC

Après, c’est clair que c’est abusé.


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Si les dev faisaient bien leurs travail, on aurait moins souvent besoin d’une bête de course pour faire tourner les jeux.



L’optimisation.

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Ça peut aussi vouloir dire qu’ils vont utiliser OpenGL :)

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Kervala a écrit :



Ça peut aussi vouloir dire qu’ils vont utiliser OpenGL :)





C’est ce que j’espérais vis-à-vis du titre de la news ^^


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si il le sorte en moins bonne qualité que le 2 ça va être nawak …

le 2 avec sweetfx c’est un des plus beaux jeux que j’ai vu

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EA, it’s (not) in the game ! it’s in our pockets !

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EA Porks, it s in the fame

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Yep, pareil pour moi, plus de jeux EA et pourtant je suis plutôt consoleux ! Politique de m*rde dans plein de jeux.

Ah au fait, ça fait longtemps que je paie plus mes jeux neufs 70 euros ! 40~45 plutôt.

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De toute façon, avec la part non négligeable d’XP encore en circulation, il vaut mieux pour l’éditeur du jeu se limiter à DX9 s’il veut espérer un volume de vente suffisant (et donc un portage console suffit). Celui qui sortirait son jeu en DX11.1 only, donc seulement pour Windows 8 , se tirerait une balle dans le pied avec le flingue de l’inspecteur Harry. Ne reste plus qu’à passer en OpenGL… Je prends les paris que dans 5 ans, MS sera revenu dans le consortium…

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Bon ben sans moi alors –



Et pour la part non négligeable d’xp dont tu parle, c’est surtout les michu et entreprises, les gamers sont sur seven depuis un bail ^^

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Sacré feignasse.

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Maicka a écrit :



Sacré feignasse.







+1, on (les joueurs PC) passe encore pour les dindons de la farce ou des vaches à lait (au choix) <img data-src=" />



(Même si ce DS3 ne m’INtéresse à priori pas <img data-src=" /> )


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bah le choix est vite fait du coup <img data-src=" />



pas d’amélioration sur PC, pas d’achat du jeu. CQFD

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Sacré feignasse.





+1



Les joueurs PC ne débourserons “que” 49.90 ou au pire 59.90€ alors que sur console il vont payer environ 69€90 le jeu, alors pourquoi faire mieux pour le PC….Hein ?? (je parle de généralités tarifaires et pas du tarif de ce jeu)


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Ca tombe bien je n’avais pas prévu de soutenir, avec mon porte monnaie, ce genre de développeur qui n’a visiblement qu’un profond mépris pour le joueur PC. <img data-src=" />

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Il peuvent se le mettre ou je pense leur jeu <img data-src=" />

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criss1023 a écrit :



+1



Les joueurs PC ne débourserons “que” 49.90 ou au pire 59.90€ alors que sur console il vont payer environ 69€90 le jeu, alors pourquoi faire mieux pour le PC….Hein ?? (je parle de généralités tarifaires et pas du tarif de ce jeu)







La réponse a ton raisonnement est que les prix sur consoles sont trop chers, pas qu’il faut rien faire pour les portages PC…


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Décidément, il est plus que temps que cette génération de consoles se termine. Depuis plus de 3 ans on a le droit à une bonne moitié de portages moisis pour nos PC.



Là, il est certain que ça ne se vendra pas bien sur cette plateforme. Ne faire aucun effort pour la communauté PC, c’est simplement un scandale. Autant éviter les frais et le sortir uniquement sur consoles.



Je dis ça en n’ayant joué à aucun des trois opus (trop courts à mon goûts).

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On attendra les soldes sur Steam <img data-src=" />



Et à la seule condition qu’il n’y ait pas de DRM privateurs autre que celui de Steam.

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criss1023 a écrit :



+1



Les joueurs PC ne débourserons “que” 49.90 ou au pire 59.90€ alors que sur console il vont payer environ 69€90 le jeu, alors pourquoi faire mieux pour le PC….Hein ?? (je parle de généralités tarifaires et pas du tarif de ce jeu)







Sans me faire l’avocat du diable, sur consoles les éditeurs doivent aussi payer une redevance a Microsoft et Sony, ce qui n’est pas le cas sur PC. Ca peut expliquer en partie la différence observée.


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Jaskier a écrit :



On attendra les soldes sur Steam <img data-src=" />



Et à la seule condition qu’il n’y ait pas de DRM privateurs autre que celui de Steam.







Comme Origin, par exemple ? <img data-src=" />

J’espère que ça ne sera pas une exclu relou comme ME3…


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Ellierys a écrit :



Sans me faire l’avocat du diable, sur consoles les éditeurs doivent aussi payer une redevance a Microsoft et Sony, ce qui n’est pas le cas sur PC. Ca peut expliquer en partie la différence observée.





Erf, j’allais le dire, over grillé de chez over grillé <img data-src=" />


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CaptainDangeax a écrit :



De toute façon, avec la part non négligeable d’XP encore en circulation, il vaut mieux pour l’éditeur du jeu se limiter à DX9 s’il veut espérer un volume de vente suffisant (et donc un portage console suffit). Celui qui sortirait son jeu en DX11.1 only, donc seulement pour Windows 8 , se tirerait une balle dans le pied avec le flingue de l’inspecteur Harry. Ne reste plus qu’à passer en OpenGL… Je prends les paris que dans 5 ans, MS sera revenu dans le consortium…









<img data-src=" />



Merde alors, je ne savais pas que mes jeux DX11 ne tournaient pas en DX11 sous Windows 7…


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CaptainDangeax a écrit :



De toute façon, avec la part non négligeable d’XP encore en circulation, il vaut mieux pour l’éditeur du jeu se limiter à DX9 s’il veut espérer un volume de vente suffisant (et donc un portage console suffit). Celui qui sortirait son jeu en DX11.1 only, donc seulement pour Windows 8 , se tirerait une balle dans le pied avec le flingue de l’inspecteur Harry. Ne reste plus qu’à passer en OpenGL… Je prends les paris que dans 5 ans, MS sera revenu dans le consortium…









XaMou a écrit :



<img data-src=" />



Merde alors, je ne savais pas que mes jeux DX11 ne tournaient pas en DX11 sous Windows 7…







DX11.1


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Azariel a écrit :



bah le choix est vite fait du coup <img data-src=" />



pas d’amélioration sur PC, pas d’achat du jeu. CQFD







Tout pareil, ça sent le syndrome Darksiders 2, DS3 finira à 17€ sur Steam 2 mois après sa sortie faute de ventes correctes…


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seboss666 a écrit :



Jeu EA, ne sera pas dispo sur Steam, seulement Origin. Eh oui, la connerie Electronic Arts; la raison pour laquelle j’ai arrêté d’acheter certains jeux chez eux. Ceux qui sont pas sur Steam quoi.



Avec une telle annonce, ce qui va certainement se passer, c’est qu’il va mal se vendre sur PC (les chiffres sont déjà plus faibles que sur console, mais là, insulter les joueurs, faut pas s’attendre à un miracle), et ils vont dire “bon ben il s’est mal vendu sur pc, on va lâcher l’affaire pour le prochain titre”. Du grand art de financier…







arf j’ai le 1 et 2 sur steam, tant pis pour le 3….


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d4rkf4b a écrit :



DX11.1







Ouais enfin la news ne parlait pas de DX11.1 mais juste de DX11.


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Pas d’effort pour une communauté qui essaie de relever le niveau ? Pas de soucis Visceral, je me ferai un plaisir de Tipiak ton jeu et de seed comme une truie, gz

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en même temps quand tu vois la jaquette de dead space 3 tu as tout compris…

les jeux multi plateformes sont juste la pour rentrer un max d’argent.





kevin va pouvoir jouer à un “survival” en mode hardore….. (essayez donc le 1)

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J’imagine déjà la prise en main du jeu porté sur PC… un truc qui va avoir un rendu pourri avec la souris comme beaucoup d’autres titre où j’ai arrêté de jouer car pas assez dynamique !



J’ai joué à Dead Space (1 ou 2 je sais plus) c’était déjà pas terrible… on ne pouvait pas affecté le clic droit pour avancé (ok, je suis bizare)

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seboss666 a écrit :



Jeu EA, ne sera pas dispo sur Steam, seulement Origin. Eh oui, la connerie Electronic Arts; la raison pour laquelle j’ai arrêté d’acheter certains jeux chez eux. Ceux qui sont pas sur Steam quoi.



Avec une telle annonce, ce qui va certainement se passer, c’est qu’il va mal se vendre sur PC (les chiffres sont déjà plus faibles que sur console, mais là, insulter les joueurs, faut pas s’attendre à un miracle), et ils vont dire “bon ben il s’est mal vendu sur pc, on va lâcher l’affaire pour le prochain titrec’est la faute aux vilains pirates”. Du grand art de financier…





<img data-src=" />


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Bah faut arrêter un peu, si le jeu est très bon avec au moins les graphismes du 1, je vais pas m’en plaindre..



Par contre, ce sera à 5€ sur Steam et rien d’autre <img data-src=" />

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Je préfère un portage de feignasse que pas de portage du tout, de toute façon je ne joue pas à des jeux dont les graphismes sont le seul intérêt.

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xxSeize a écrit :



Pas d’effort pour une communauté qui essaie de relever le niveau ? Pas de soucis Visceral, je me ferai un plaisir de Tipiak ton jeu et de seed comme une truie, gz







Quel niveau ? au vu de ton commentaire laisse moi rire.





Si tu n’es pas d’accord avec la politique de cet éditeur, tu peux boycotter… la réaction puérile JV “booh c pa kom je veu alors je tipiak…” ca ne relève pas du tout le niveau.


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CryoGen a écrit :



Si tu n’es pas d’accord avec la politique de cet éditeur, tu peux boycotter… la réaction puérile JV “booh c pa kom je veu alors je tipiak…” ca ne relève pas du tout le niveau.







De toute façon toutes les excuses sont bonnes pour ne pas acheter les jeux, alors celle-là ou une autre…


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CryoGen a écrit :



Quel niveau ? au vu de ton commentaire laisse moi rire.





Si tu n’es pas d’accord avec la politique de cet éditeur, tu peux boycotter… la réaction puérile JV “booh c pa kom je veu alors je tipiak…” ca ne relève pas du tout le niveau.







Relever le niveau dans le sens où il y a un minimum d’exigence. Les jeux très bien portés ou honnêtes, je les achète les yeux fermés, par exemple The Witcher 2 ou Alan Wake.



Par contre, des jeux comme Deadspace 3, ou Rage, non merci.


Le portage PC de Dead Space 3 se fera sans DirectX 11

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