Si vous êtes amoureux d'« Internet Spaceships », notez bien la date du 4 juin dans vos agendas, puisqu'il s'agira de celle de la sortie de la dix-neuvième extension gratuite d'EVE Online : Odyssey. À l'image de Retribution, elle devrait se pencher sur de nombreux aspects du jeu.
Cela fait bientôt dix ans qu'EVE Online fait partie du paysage vidéoludique. Ce MMORPG fait figure d'OVNI à bien des niveaux, par ses mécaniques de jeu complexes, son univers persistant, entièrement régi par les joueurs, mais aussi par sa croissance continue et son étonnante longévité.
CCP Games, son éditeur, également à l'origine de DUST 514, un FPS free-to-play disponible en bêta sur PlayStation 3, a profité de la PAX East pour dévoiler le contenu de la dix-neuvième extension gratuite d'EVE Online : Odyssey, un add-on qui veut faire renouer les joueurs avec la peur de l'inconnu.
Jon Lander, le producteur exécutif d'EVE Online s'est entretenu avec nos confrères de Polygon afin d'expliquer quels sont les objectifs que souhaite remplir l'éditeur avec ce nouveau contenu. « En 2012, nous essayions de mettre en place des fondations pour tenir une seconde décennie et Odyssey sera le premier pas dans ce sens. Nous retournons à nos racines, au moment où en 2003, les joueurs découvraient le jeu pour la première fois, devant l'inconnu. Les gens ne savaient pas sur quoi ils allaient tomber. Est-ce que ces trucs sont dangereux ? Font-ils peur ? Qu'est-ce qu'ils vont gagner ou perdre ? Y aura-t-il des pirates qui m'attendent dans un coin pour m'attaquer ? »
L'éditeur n'a pour le moment dévoilé qu'une partie des moyens qu'il mettra en oeuvre pour parvenir à cet objectif. Parmi eux, il est question d'une « refonte de zones majeures allant du nullsec (espace sans sécurité) au hi-sec (espace de haute sécurité), incluant des changements sur les sites d'exploration, des ressources industrielles, et du butin des PNJ ». Concernant l'exploration, un nouveau dispositif : le « Discovery Scanner » devrait permettre aux joueurs de pouvoir s'adonner plus facilement à cette activité. Enfin, quelques vaisseaux devraient bénéficier de retouches graphiques, tout comme l'interface utilisateur que Jon Lander qualifie actuellement de « tableur dans l'espace ». Mais patience, tout ceci n'arrivera que le 4 juin prochain.
Commentaires (43)
tableur dans l’espace
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Héhé, c’est vrai ^^
Mais le reste est vrai aussi : seul MMORPG “réel” et mature.
En rosbeef, of curse…
Je manque cruellement de temps pour jouer en ce moment mais d’ici juin ça va être bon. J’ai hâte !
Ce jeux est payant ? Car ça me tente bien :)
Période d’essai gratos de 15 jours
" />, histoire de bien te dégoûter
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21 jours même avec un parrain, et y’en à tout un tas prêts à aider sur le forum
Par contre il faut ensuite acheter le jeu, et s’acquitter de l’abonnement, au moins les premiers mois
exact, et avec les bon conseils et la motiv, arriver a sortir un plex par mois, c’et possible apres 3 a 5 mois de jeux environ, selon ou vous vivez et le type d’activitée,
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comme l’a dit ellierys, n’hesitez pas a passer sur le forum pour plus d’infos, les conseils que vous pourrez obtenir ne serons pas de trop si vous debutez!
a noter d’ailleur qu’en general, les parrains redistribuent une partie de la “recompense” (une plex) donnée par CCP si le filleul active sont compte, et 250M d’isk pour commencer, ca aide pas mal
Jamais rien compris aux méchanismes de fonctionnement de ce jeu.
J’adorerai m’y mettre mais pas la motivation de me plonger dedans, trop de boulot
La magie d’EVE online, impossible de comprendre les commentaires sans y avoir joué!
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C’est vrai pour beaucoup de jeux, mais alors celui là
Un jour peut etre je m’y lancerai
Et un petit traduction en français ? Je suis vraiment pas anglophone et c’est la principale chose qui me rebute a mis mettre…
hisec : Systèmes sûrs (on peut te tuer mais ton tueur sera tuer par concord (la police)
losec : Systèmes moins sûrs
nullsec ou 0.0 : Systemes pas sûre du tout
isk ; la monaie du jeu
PLEX : temps de jeu d’un mois
salvage : recyclage
Sinon, c’est quoi ce truc de “il faut monter telle ou telle skill de ship avant l’extension, sinon vous ne pourrez pas navigué”?
ceux qui se demandent comment devenir auto suffisant dans EVE, moi je suis un mineur professionnel,2 comptes avec Orca fitté et riggé à mort en volume de transport (182 000m cube ) et Hulk fitté cristaux T2, avec un Mackinaw dans le Ship Maintenance Bay.(un garage à vaisseaux dans le vaisseau ^^) Selon l’humeur du jour et les prix du market c’est minage roid ou ice. mais une bonne journée pour moi se finit avec une plus value d’au moins 60 millions, les bons jours ca va jusqu’à 85 millions :) et puis quelques bonnes bastons en lvl3 pour le compte des Sisters Of Eve pour cloturer tout ca !! :) ma vie de bobo tranquille dans EVE!!
Ah ca m’a couté son temps pour y arriver 5ans dans mon cas perso, le temps de me diversifier,puis de choisir la voie du minage,prochaine étape, le Rorqual. skillé d’ici 10jours, pour le pognon si tout va bien fin mai ce sera!
Et pour l’anglais, si vous êtes allé jusqu’au collège ca devrait aller; pas besoin de passer le TOEIC hein!! et ca ne sera jamais traduit en français ^^