Des costumes gratuits dans Injustice afin d'assurer la compatibilité

It's simple, we kill the DLCs

Des costumes gratuits dans Injustice afin d’assurer la compatibilité

Des costumes gratuits dans Injustice afin d'assurer la compatibilité

Nos confrères de Game Informer ont eu le privilège de rencontrer Ed Boon, le directeur créatif de NetherRealm, le studio actuellement chargé du développement d'Injustice : Gods Among Us. Certains seront ravis d'apprendre que la centaine de costumes optionnels du jeu seront gratuits, afin d'assurer à tous la compatibilité du mode muiltijoueurs

Injustice 

 

Injustice : Gods Among Us débarque aujourd'hui sur PlayStation 3, Xbox 360 et Wii U. Pour marquer l'événement, Ed Boon, le directeur créatif de NetherRealm s'est confié à nos confrères de Game Informer. Un long passage de leur entretien s'attarde sur la stratégie du studio concernant les DLC, et elle est plutôt surprenante.

 

En effet, si le jeu propose une centaine de costumes optionnels pour ses 25 personnages, tous seront distribués gratuitement aux joueurs. Cependant, cette générosité cache une autre nécessité, celle d'assurer la compatibilité du jeu en multijoueurs entre les acheteurs de DLC et les autres. « Donner des costumes aux gens nous permet de les pousser vers d'autres contenus. Par exemple, si vous téléchargez Lobo, nous voulons que vous puissiez jouer avec Lobo contre moi, mais j'ai besoin d'avoir le contenu de Lobo sur ma machine pour que vous puissiez l'utiliser contre moi. C'est pour ça que nous distribuons des costumes. Quand vous recevez vos costumes gratuits, vous avez avec le contenu nécessaire pour être compatible avec tout le monde et il n'y a plus de problèmes », affirme le responsable. Techniquement, il aurait suffi de transmettre les costumes sur les machines des joueurs via une mise à jour, en les obligeant à passer à la caisse pour en profiter, ce à quoi Ed Boon répond : « On ne veut pas que les gens téléchargent quelque chose sans rien obtenir en échange, donc nous leur offrons ces costumes ».

 

Cependant cela ne signifie pas que le titre sera totalement exempt de contenu additionnel payant. Au moins quatre personnages supplémentaires sont attendus, et il faudra tout de même payer une dîme afin de pouvoir les jouer, peut-être plus si les ventes sont satisfaisantes. « Je ne peux pas vous assurer qu'il y aura quatre et seulement quatre personnages additionnels. Les DLC de Mortal Kombat ont dépassé toutes les attentes. Je suppose qu'à un moment donné on pourra dire qu'il n'y en aura pas plus. Je ne crois pas qu'on sortira des DLC pendant deux ans, il faudra bien que l'on se penche aussi sur notre prochain jeu », admet Ed Boon.

 

Injustice : Gods Among Us est dès à présent disponible sur PlayStation 3, Wii U et Xbox 360 chez de nombreux revendeurs. Mais avant de vous décider, n'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à la dernière bande-annonce du titre ci-dessous :

 

Commentaires (23)


J’aurais une question par rapport au jeu et au multiplateforme, est-ce qu’un joueur sur Wii U peut jouer en multi avec un joueur sur PS ou Xbox, ou est-il limité à sa propre plateforme ?








bombo a écrit :



J’aurais une question par rapport au jeu et au multiplateforme, est-ce qu’un joueur sur Wii U peut jouer en multi avec un joueur sur PS ou Xbox, ou est-il limité à sa propre plateforme ?





Non c’est limité.









bombo a écrit :



J’aurais une question par rapport au jeu et au multiplateforme, est-ce qu’un joueur sur Wii U peut jouer en multi avec un joueur sur PS ou Xbox, ou est-il limité à sa propre plateforme ?







Il est limité à sa propre plateforme et parfois même à sa région géographique (US / UE / Asie)



A mon avis c’est impossible!


j’adore franchement les éditeurs ou dév qui parle de dlc avant même la sortie du jeu….c’est franchement des jeu en kits vive les legos


Mort.de.rire, le vieux fail



Explication :

Dev : ça y est on a fait les DLC, mais par contre ça marche qu’avec ceux qui les ont aussi en face du coup.

Responsable : Comment ? Mais comment on va les vendre maintenant ???

Dev : mais la fonctionnalité était pas prévue à la base, ça va demander énormément de boulot de changer le système.

Responsable : bon ok, on va transformer ça en grosse campagne de générosité de notre part. Comme personne les achètera, autant les donner, comme ça on gagne en image. En attendant, on bosse sur le prochain DLC qui DEVRA être compatible avec ceux qui les ont pas, justement pour leur donner envie !


Je viens de penser à un système intermédiaire.



Les 100 costumes sont payants via DLC, mais lorsque vous rencontrez en ligne un joueur ayant acheté un que vous n’avez pas, le téléchargement du modèle se fait et il est automatiquement débloqué (comme si vous l’aviez acheté)



Ca reviendrait à pigeonner les quelques premieres centaines de joueurs, ceux qui sont avides de DLC, mais satisfait au final tout le monde au bout de quelques mois. Ca fait un peu contenu exclusif pendant quelques temps.








Razorgore a écrit :



Mort.de.rire, le vieux fail



Explication :

Dev : ça y est on a fait les DLC, mais par contre ça marche qu’avec ceux qui les ont aussi en face du coup.

Responsable : Comment ? Mais comment on va les vendre maintenant ???

Dev : mais la fonctionnalité était pas prévue à la base, ça va demander énormément de boulot de changer le système.

Responsable : bon ok, on va transformer ça en grosse campagne de générosité de notre part. Comme personne les achètera, autant les donner, comme ça on gagne en image. En attendant, on bosse sur le prochain DLC qui DEVRA être compatible avec ceux qui les ont pas, justement pour leur donner envie !





“si acheté alors visible a la sélection du perso finsi”

Les MAJs du jeu contiennent tous les costumes.

Les DLCs débloquent les variables d’accès.



Oh merde, c’est compliqué tout ça ^_^









patos a écrit :



“si acheté alors visible a la sélection du perso finsi”

Les MAJs du jeu contiennent tous les costumes.

Les DLCs débloquent les variables d’accès.



Oh merde, c’est compliqué tout ça ^_^







SI costumes gratuits ALORS



  // On rale que c'est du marketting   



SINON



  // On rale parce que c'est payant   



FIN SI



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Si je comprend bien, ils sont super genereux <img data-src=" />



En resumé, si quelqu’un achete un costume pour son joueurs en DLC, les autres joueurs pourront voir le costume sans avoir payé ?? <img data-src=" /><img data-src=" />



Je me roule par terre d’une telle explication.



Les dev et les editeurs se foutent de la gueule du monde.








gwal a écrit :



Si je comprend bien, ils sont super genereux <img data-src=" />



En resumé, si quelqu’un achete un costume pour son joueurs en DLC, les autres joueurs pourront voir le costume sans avoir payé ?? <img data-src=" /><img data-src=" />







Non tout le monde à les costumes gratos dès le départ. Point.



Ils vont être contents les gens qui ont pris précommandé pour avoir des exclu <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Non tout le monde à les costumes gratos dès le départ. Point.







J’avais compris :)

C’etais juste pour bien montrer que ce n’est pas un cadeau, c’est une boulette des dev et des marketeux.



Mais donc à la base, les mecs avaient prevus que certains achetent les costumes en DLC … il s’est pas posé la question des autres joueurs en multi…



J’imagine regarder un mec et le voir en slip parceque moi je n’ai pas acheté le DLC en question …









gwal a écrit :



J’imagine regarder un mec et le voir en slip parceque moi je n’ai pas acheté le DLC en question …







Déjà eu le coup en BG dans WoW à l’époque, c’est assez déroutant. <img data-src=" />



Vu que du coup tu ne sais pas estimer si le mec en face est bien stuffé ou pas xd*



*je parle de l’époque pré-transmogrification









Stargateur a écrit :



j’adore franchement les éditeurs ou dév qui parle de dlc avant même la sortie du jeu….c’est franchement des jeu en kits vive les legos







Ils poussent aussi loin qu’ils le peuvent, tant que les gens achètent. Quand ils iront trop loin et que les ventes ne suivront plus, ils reviendront au point où ça passait.



Déjà pour me faire acheter ce jeu il faudra se lever tôt, alors les DLC… <img data-src=" />



Sérieusement, j’ai trouvé la démo décevante… et les personnages pas très beaux… Me suis pas amusé autant depuis “Rise 2: Resurrection”…


je viens de regarder la vidéo, c’est bien brouillon aux niveau des coups <img data-src=" />


Donc en gros tout le monde a tous les costumes…Mais comme tout le monde n’a pas tous les personnages DLC ça revient au même?



Ou alors ils nous expliquent juste que dans leur grande mansuétude ils ont trouvé que c’était ridicule de vendre des costumes supplémentaires puisque de toute façon ils étaient déjà sur le jeu au départ pour des raisons de multi…Quelle candeur pour un jeu à 70 boules.


C’est un jeu à la street fighter avec des super héros le concept ?








Z-os a écrit :



C’est un jeu à la street fighter avec des super héros le concept ?







Non, c’est un jeu à la Mochetal Kombat… c’est le même studio, le même genre de gameplay et la même qualité esthétique…



mouais c est douteux comme communication

“on est gentils y a des fonctionnalités dans le jeu de base”

bah ouais le choix des costumes, y a deja d autres jeux (avant meme que les dlc existent) qui le proposaient. La on nous donne l impression d’un acte généreux, et on fait du buzz… sont forts ces commerciaux



en tout cas ou bien c est une facon de faire parler d eux pour une fonctionnalité du jeu qui sinon n aurait pas fait parler d elle

ou bien c est une facon de cacher une boulette faite sur la version qui a été envoyée en production (oups patron, on a oublié de bloquer les costumes qu’on voulait leur vendre sous forme de dlc)








ragoutoutou a écrit :



Non, c’est un jeu à la Mochetal Kombat… c’est le même studio, le même genre de gameplay et la même qualité esthétique…







Je te trouve un peu dur: le dernier MK est vraiment réussi.

C’est sur que ce n’est pas les animations d’un SF3/4 ni la même profondeur de gameplay et ne parlons pas de l’équilibrage douteux, mais il y a au moins un contenu solo vraiment complet pour un jeu de combat, et c’est assez accessible pour jouer avec ceux qui ne savent pas manier un stick.

Celui ci a l’air dans la même veine donc pour les fans de DC…



Ok oui j’aurai préféré un Marvel vs capcom vs DC vs SNK avec 150 persos et la réalisation de MVC3 mais là je peux toujours attendre <img data-src=" />



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