Virtuix Omni : faire son footing en jouant a Crysis, c’est pour bientôt
Qui a dit que les joueurs étaient de gros fainéants ?
Le 23 avril 2013 à 14h27
2 min
Société numérique
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Nos confrères de The Verge ont mis la main sur un appareil bien étrange fabriqué par Virtuix. Baptisé Omni, il s'agit d'un système de capteurs associés à un plan incliné qui permet de détecter les mouvements d'une personne afin de les reproduire dans un jeu vidéo.
L'Omni est un appareil à l'allure bien étrange. On y retrouve un cercle de maintien qui vient se placer au niveau de la taille, couplé à un socle bardé de capteurs dont la forme incurvée permet au joueur de courir presque naturellement sans se déplacer, ce grâce à une surface glissante. Le tout permet de contrôler son personnage dans un jeu de type FPS en effectuant les mouvements adéquats. Chaque pas est détecté, et notre avatar se déplace dans la direction demandée.
Idéalement, l'Omni devra être utilisé conjointement avec l'Oculus Rift afin que la sensation d'immersion soit complète. Pour rappel, l'Oculus Rift est un casque de réalité virtuelle permettant l'affichage d'images stéréoscopiques sur tout le champ de vision de l'utilisateur. Il est également capable de suivre les mouvements de la tête, avec une latence minimale.
Virtuix devrait, selon nos confrères, lancer une campagne de financement sur Kickstarter aux alentours de la fin du mois de mai. L'Omni devrait être facturé à un tarif compris entre 400 et 600 dollars, ce qui reste quand même assez prohibitif pour le joueur moyen, surtout s'il faut y rajouter les 300 dollars d'un Oculus Rift pour en profiter pleinement. Toutefois, le résultat obtenu est très convaincant, nous vous laissons en juger grâce à la vidéo ci-dessous :
Commentaires (25)
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Abonnez-vousLe 23/04/2013 à 14h40
On ne l’a pas encore vu sauter " />
Le 23/04/2013 à 14h41
c’est excellent ce truc
hate de voir ca sur fifa quand il va falloir courir 15 km par match " />
Le 23/04/2013 à 14h42
Vous pensiez avoir l’air ridicule avec une Wiimote ? Attendez vous n’avez encore rien vu " />
Le 23/04/2013 à 14h54
Le 23/04/2013 à 15h03
Je trouve l’idée super bonne, ça va permettre de faire faire de l’exercice (ou plus) à une tranche de la population. Les hardcores gamers vont se transformer en athlètes des JO. Puis en plus, ça renforce l’expérience. Par contre, ça donne l’air bien con. hum
Le 23/04/2013 à 15h09
toute façon on a pas l’air malin de base devant un écran avec une manette dans les mains alors… si on peut faire un peu d’exercice c’est pas mal " />
Le 23/04/2013 à 15h10
Le Virtuix Omni ou comment faire du sport tout en jouant aux jeux vidéo !!! " />
Quand on regarde le prix d’un bon vélo d’appartement, si les prix prévus sont réels, ce n’est vraiment pas trop cher " />
Le 23/04/2013 à 15h13
Par contre on ne peut manifestement pas se mettre accroupi ni s’allonger.
Le 23/04/2013 à 15h16
Le 23/04/2013 à 15h22
900$ prohibitif ? Pour un machin de cette taille ?
je ne suis pas d’accord. Quand on voit le prix d’un siège de voiture avec volant et pédales, le prix proposé ici est faible comparé à l’expérience de jeu proposée :)
Le 23/04/2013 à 15h31
wow franchement je trouve pas ça hyper cher, j’imaginais beaucoup plus, surtout pour un nouveau produit comme ça au lancement ! Bon après ça sera pas trop au point je pense au début.
Mais quand ce genre de techno sera au point + les lunettes y’a moyen que ça devienne énorme " />
Le 23/04/2013 à 15h32
Je me demande si les mouvements des jambes/bras et le regard son dissociés.
Si oui c’est un gros gros plus niveau réalisme et ressenti.
Encore un peu et les champions de jeu-video seront aussi bien gaulés que les vrais athlètes.
Quant aux physiques ingrats…Ils n’auront plus qu’à se rabattre sur les RTS et les cartes magic…? ^^’
Le 23/04/2013 à 15h36
Le 23/04/2013 à 15h42
J’imagine le mec qui finit un jeu open world type morrowind avec ça " />
“J’ai perdu 20 kg en jouant a un jeu vidéo”
En tout cas je suis content, on voit de plus en plus se dévoiler la future bulle immersive qui nous transformera en super-humain virtuel haha. Otherland est tout proche " />
Le 23/04/2013 à 15h48
Je ne trouve pas que cela soit si cher, c’est le pric de 2 consoles neuves. Si j’avais de la place dans l’appart (et des thunes, oeuf corse), j’aurai bien participé pour son développement " />
Le 23/04/2013 à 15h55
Sympa. Dommage que ça n’ait pas été développé avant.
Le 23/04/2013 à 16h04
mouais c’est pas super réactif, sans savoir si ca viens du gun ou du reste.
en tout ca c’est pas du tout adapté pour Team Fortress c’est clair
Le 23/04/2013 à 19h49
900$ pour un machin comme ca vendu en quelques exemplaire ca me paraît plus que correcte ! dans 5 ans ca sera vraiment moins chère
Le 23/04/2013 à 20h43
c’est surtout que les plate-formes omnidirectionnel, en général ça coûte les yeux de la tête et c’est très encombrant.
pour 500$ env (moins cher qu’une PS3 a sa sortie) j’hésite a mort pour le coup sachant que j’ai déjà le Rift et des kilos a perdre.
Sur leur blog ils ont montre ça aux mecs d’OculusVR et s’ils arrivent a se coordonner sur leur SDK tout en gardant un prix raisonnable ça va être un must have.
Surtout que les applications hors jeux sont multiple -> médical (PTSD, reabilitation, etc), commercial (galerie, architecture, etc..), …
perso j’approuve.
Après pour sauter, ça doit être possible mais il faudra pas oublier la ou on est -> Miror Edge la dedans avec le Rift…
Le 24/04/2013 à 00h19
Y’a 20 ans basé sur des Amiga
http://www.3dfocus.co.uk/wp-content/uploads/2013/01/virtuality-pod.jpg
Testé et approuvé.
Le 24/04/2013 à 07h32
comment il a l’air trop à fond le mec sur la capture " />
Le 24/04/2013 à 08h11
C’est déjà moins cher que certaines cartes graphiques, et c’est pas le genre de matos que l’on change très souvent…Donc pas si cher que ça au final.
Le 24/04/2013 à 10h40
Juste Excellent
Ma femme va detester…
Vivement qu’il puisse l’adapter à des jeux où tu passes l’aspirateur, fait le repassage " />
Le 24/04/2013 à 17h34
Le 25/04/2013 à 10h19
Encore un projet mené par des gus dans un garage, pffff " />