Éric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing s'est entretenu avec nos confrères d'IGN au sujet de la politique de l'éditeur en matière d'exclusivités sur console. Son discours est sans équivoque : « même si les constructeurs aimeraient avoir certains de nos jeux en exclusivité, nous voulons être partout où les joueurs sont ».
Comme à chaque nouvelle sortie de console, les constructeurs essayent de s'attirer les faveurs des éditeurs et des studios afin d'avoir quelques titres à proposer en exclusivité sur leur nouvelle plateforme. Avec la sortie quasi simultanée de la PlayStation 4 et de la Xbox One, cette concurrence est exacerbée, mais cela n'empêche pas Éric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing de garder la tête froide. En effet, l'homme vient d'annoncer à nos confrères d'IGN que sa firme ne rentrera pas dans le jeu des constructeurs en proposant des titres exclusifs à l'une ou l'autre console.
« Même si je suis certain que les constructeurs aimeraient avoir certains de nos jeux en exclusivité, nous voulons être partout où les joueurs sont », explique le dirigeant. Toutefois, il n'exclut jamais de travailler avec les constructeurs, pour leur proposer par exemple des DLC en avance de phase. « Cela nous aide à lancer les jeux. Cela nous aide à amplifier nos campagnes marketing et à toucher une audience plus large », ajoute-t-il.
En effet, selon Hirshberg, le fait de proposer ce genre de bonus sur certaines consoles serait autant profitable pour l'éditeur que pour le constructeur. En effet, cela permet au premier de profiter de la communication du constructeur autour des avantages de sa plateforme, mais surtout ce dernier peut ainsi attirer de nouveaux clients attirés par ces bonus. Ainsi dernièrement, la firme proposait aux possesseurs d'une Xbox 360 d'obtenir en avance les DLC de Call of Duty : Black Ops 2. Cela ne semble pas avoir créé de déséquilibre puisque « Call of Duty est aussi populaire sur Xbox que sur PlayStation » explique le dirigeant avant d'ajouter qu'il « espère qu'il en sera de même avec Destiny ».
Commentaires (22)
#1
« Même si je suis certain que les constructeurs aimeraient avoir certains de nos jeux en exclusivité, nous voulons être partout où les joueurs sont l’argent est », explique le dirigeant.
Pourquoi ne pas dire clairement que c’est pour diversifier ses sources de revenus ? Faut pas sortir de Saint Cyr pour le comprendre..
#2
Tiens…. J’ai lu
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Activision ne veut pas jouer le jeu des exclusivités nouveautés
à ma première lecture. Coïncidence ?
Mais c’est sûr que vu le volume général des ventes de leurs produits toutes plateformes confondues, ils n’ont aucun intérêt à être exclusifs à une plateforme.
Pour ce qui est des DLCs, qu’ils brûlent en enfer sur sept cent générations, eux et ceux qui ont inventé cette hérésie
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Dans l’idée c’est pas mal
" /> M’enfin, je n’aime pas leurs jeux alors comme ça … Si seulement tous les studios pouvaient faire pareil…
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même si c’est pour le pognon c’est vraiment l’exemple à suivre
le coups des exclu et des machines fermé ça commence à casser les couilles
ils ne faut pas rentrer dans ce jeux là
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Je n’aime pas spécialement leur jeux (surtout les FPS) mais, bon, vu les coûts de développement des jeux aujourd’hui et dans le futur, on ne peut pas leur en vouloir de sortir les jeux sur toutes les consoles.
Je préfère voir porter une partie du coût de dev par les joueurs sur les autres consoles que par des paiements de MS, Sony ou Nintendo qui feront augmenter indirectement le prix de la console ou des abo XboxLive ou PSN
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je te parle bon pour le consommateur par pour le vendeur ou l’actionnaire
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Je me demande bien combien coute une exclu temporaire de manière directe (le chèque) et indirecte (les campagnes de communication payé par la marque et non l’éditeur) ?
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C’est fini l’époque de Pitfall…
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Activision n’a pas vraiment de renouveau dans ses licences c’est bien ce qui lui manque.