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Don Mattrick dévoile ses plans pour remettre Zynga sur les rails

Mattrick crache le morceau

Don Mattrick dévoile ses plans pour remettre Zynga sur les rails

Le 29 juillet 2013 à 07h22

Lors d'une conférence téléphonique tenue devant les investisseurs et actionnaires de Zynga, Don Mattrick, le père de la Xbox One et nouveau PDG de l'éditeur de jeux sociaux a dévoilé en partie ses plans. Un plan qui pourrait mettre un an à entrer en exécution, le temps de remettre la firme sur de bonnes bases.

Don Mattrick E3

 

Comme la coutume le veut, en parallèle de la présentation des résultats de l'entreprise, les dirigeants de Zynga se sont expliqués auprès de leurs actionnaires et investisseurs pendant une conférence téléphonique. Celle-ci faisait office de baptême du feu pour Don Mattrick, devenu PDG de Zynga il y a seulement quelques semaines. 

 

Après une longue analyse des résultats de la firme, présentée par ses responsables financiers, Don Mattrick s'est fendu de quelques explications sur la façon dont il tiendra la barre lors des prochains trimestres. « Il ne faut pas nier que nous n'avons pas répondu aux attentes de nos investisseurs, nous n'avons pas répondu à nos propres attentes, et pire encore, nous n'avons pas su répondre aux attentes de nos joueurs. Par contre, nous avons ce qu'il faut pour revenir en piste. Je sais que nous pouvons faire mieux. Nous devons revenir à nos bases, cela veut dire avoir une vue à plus long terme sur nos produits et notre marché, développer des processus plus efficaces, et en resserrant les liens entre toute notre équipe dirigeante et la firme. En contrepartie, nous nous attendons à voir plus de volatilité dans nos résultats que nous le voudrions pendant les deux à quatre prochains trimestres », explique le Don, à ses actionnaires. 

 

Mattrick affirmera ensuite qu'il passera les 90 prochains jours à observer la façon dont le travail est effectué chez Zynga, promettant de passer en revue chacun des aspects de son entreprise ainsi que la façon dont sont déployées les ressources matérielles et humaines sur chaque projet. Il faut également noter qu'avec l'arrivée de Mattrick à la tête de Zynga quelques changements ont déjà été opérés sur la stratégie du groupe. En effet, alors que l'on attendait l'éditeur sur le terrain des jeux d'argent en ligne, il n'en sera finalement rien et la firme se focalisera sur les jeux sociaux free-to-play, dont l'audience ne cesse de croître. 

Commentaires (33)

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en gros il va virer 95100 du personnel, c’est le seul moyen pour rassurer les actionnaires.

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nateriver a écrit :



en gros il va virer 95100 du personnel, c’est le seul moyen pour rassurer les actionnaires.





peut-être pas autant mais en général, c’est une des pistes, hélas :/

(Tellement Hardcore ton avatar <img data-src=" /> )





explique le Don, à ses actionnaires.



ça fait un peu “il leur a fait une proposition qu’ils ne pouvaient pas refuser <img data-src=" />


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Son plan ? Arrêter de faire de la merde peut-être ?

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Mattrick ôte son pullover.



désolé <img data-src=" />

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Groumfy a écrit :



C’était pour dire que ça n’a de 3D que le nom. Un CPU fait tourner ça en software. Farmville 2 affiche des graphismes type “dessin animé”. C’est mignon, mais pas très évolué au niveau technicité.







Non non mon netbook n’y arrive pas ;) (bon le cpu est pourrave ok) Mais clairement comme ça s’appuie sur la carte graphique, il en fait une car le software n’y arrive pas sinon.



Techniquement et en production, c’est pas si pourri quand on connait un peu, en browser il n’y a que Flash et Unity actuellement qui permettent de faire du jeu 3D correct. Le reste c’est des tests et des concept proof.







Groumfy a écrit :



En fait, je crois que le succès de ces jeux, est l’adjectif “mignon”. La conception artistique est réussie.



Si les jeunes enfants jouent à ça, pourquoi pas ma foi.



Une ntreprise comme Zynga ne fait QUE des jeux comme ça, et réutilise les mêmes ficelles, les mêmes designs. Le fait qu’ils se placent comme un gros éditeur, ça gêne les vieux ronchons comme moi. Comme si un gros éditeur comme Activision ressortait toujours le même jeu, avec des graphismes qui n’évoluent pas. Oh wait !







Ah d’accord enfin je comprend ce que tu voulais dire, alors là oui en effet. Zynga ne fait même pas du design “mignon”, ils font un genre de design américanisé censé plaire aux plus de gens possible, et qui finit par être juste laid. Les enfants ne jouent pas aux jeux Zynga, car facebook leur est “normalement” fermé. Ils jouent à club Pingouin et blablaland, ou Habbo.



Au delà du design même le gameplay des jeux zynga est très moyen, aucune imagination, aucune trouvaille.

Il n’y aucun univers dans leurs jeux, c’est creux, c’est le néant, graphiquement, comme narrativement.


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Groumfy a écrit :



C’était pour dire que ça n’a de 3D que le nom. Un CPU fait tourner ça en software. Farmville 2 affiche des graphismes type “dessin animé”. C’est mignon, mais pas très évolué au niveau technicité.



ca demande quand même de la ressource.

le P4 3.2 que j’utilise au boulot (oui, c’est une antiquité… mais la boîte n’a pas les moyens de le changer) rame dès que j’affiche un flash animé un peu “lourd” comme un petit jeu <img data-src=" />


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en même temps rendre le support client (chat/mail) accessible qu’aux abonnés (qui paient 16€/mois) ,pour signaler des bugs sur les jeux zynga et se faire aider si nécessaire (bugs qui arrivent souvent ) . alors que les joueurs sans abonnement n’ayant droit qu’à un forum d’entre aide entre joueurs, c’est sûr que l’hémorragie des accrocs ne peut que s’accentuer .

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exact Patch, moi pour cityville, avec un pc intel p4 prescott 2.7ghz + 2GO ram DDR1 + GPU Asus AGP 256mo, ça rame trop .



Tandis qu’avec un dual core 2.4ghz intel + ram ddr2 4go + gpu geforce GT120 1GO , ça passe .



Donc faut ni un netbook, ni un pc trop agé pour du zynga .

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Joli sous titre !

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Le sous-titre!! Et le coup de “Mattrick à la tête” <img data-src=" />

<img data-src=" />



Ou encore… Mattrick envoie la sauce (ouais trop facile…)

Bref, une belle source d’inspiration



Sinon, sous couvert de langage “corporate” j’ai un peu l’impression que son message veut dire “bon, je sais pas trop pour le moment, donc ça a être freestyle pendant 6 mois/1 an”

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Mattrick Hero …

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Il va annoncer que tous les jeux Zynga devront avoir connexion internet permanente et les crédits des jeux ne seront pas revendables aux copains !



Ah, c’est déjà le cas ?<img data-src=" />

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l’arrivée de Mattrick à la tête de Zynga



<img data-src=" /> c’est difficile d’éviter les jeux de mots.



Ca n’est pas étonnant de voir que l’audience des jeux sociaux baisse , l’effet “nouveau” est passé. Comparer qui a la plus grosse ca n’est drole que la première fois <img data-src=" /> .

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ben s’il veut remettre sa boite sur les rails, il a qu’a sortir un jeu de train <img data-src=" />

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C’est un peu aseptisé comme discours mais vaut mieux ça qui semble vrai (Mattrick n’avait pas remonter la barre (facile celle la) en quelques semaines) plutôt que se présenter aux actionnaires en leur disant que d’ici un mois les brouzoufs allaient revenir.

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darkbeast a écrit :



ben s’il veut remettre sa boite sur les rails, il a qu’a sortir un jeu de train <img data-src=" />







Un bon clone de transport Tycoon un peu amélioré, ça a du potentiel.


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les jeux sociaux free-to-play, dont l’audience ne cesse de croître.





Qui joue à ça ? Les adolescents ? Les parents qui font des petites parties entre la couche et le biberon ?



Au niveau technologie, afficher des bitmaps sur différentes couches, ça va loin …

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Mattrick, le gars qui a dit que la xbox360 serait la plus vendue de la génaration console HD… dommage la PS3 est passée devant il y a un mois.



Zynga est mal

<img data-src=" />

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Groumfy a écrit :



Qui joue à ça ? Les adolescents ? Les parents qui font des petites parties entre la couche et le biberon ?



Au niveau technologie, afficher des bitmaps sur différentes couches, ça va loin …







plus que tu penses et pour certains c’est des fortunes …


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En même temps, quand tu voyais les nullités qui sortaient de Zynga et le ROI insolent que cette société avait, par rapport à des vrais sociétés de gaming qui avait besoin de budget 100 fois plus important pour produire quelque chose de potable (j’exagère à peine), je suis pas mécontent de les voir se casser la gueule…



Cette société à dégoûté pas mal de développeur de jeux AMHA, avec leur “pseudo-jeux-sociaux”…



(A noter un excellent article de canard PC qui explique en quoi ces trucs sont plus proches de la machine à sous et n’ont rien de “jeux” ni de “social”….)





Par contre, j’avoue que le nom du nouveau PDG est un vrais bonheur <img data-src=" />



Au passage, petite coquille, on ne dit pas :



“l’arrivée de Mattrick à la tête de Zynga”



mais



“Quand j’ai commencer à bifler Zynga”



<img data-src=" />

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Groumfy a écrit :



Qui joue à ça ? Les adolescents ? Les parents qui font des petites parties entre la couche et le biberon ?



Au niveau technologie, afficher des bitmaps sur différentes couches, ça va loin …







T’es juste jaloux de cette technologie, avoue le !!! <img data-src=" />


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Slaurent a écrit :



En même temps, quand tu voyais les nullités qui sortaient de Zynga et le ROI insolent que cette société avait, par rapport à des vrais sociétés de gaming qui avait besoin de budget 100 fois plus important pour produire quelque chose de potable (j’exagère à peine), je suis pas mécontent de les voir se casser la gueule…





Ben surtout ce sont des voleurs dont le modèle “créatif” repose presque exclusivement sur le plagiat de jeux indépendants et un département juridique imposant pour enterrer les auteurs originaux sous de la procédure s’ils essayent de faire valoir leurs droits.


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Cara62 a écrit :



T’es juste jaloux de cette technologie, avoue le !!! <img data-src=" />







C’est clair, mes NES et SNES le faisaient déjà ! Il faut que Zynga demande à Nintendo de refaire des versions avec wifi et module Facebook.


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Groumfy a écrit :



Au niveau technologie, afficher des bitmaps sur différentes couches, ça va loin …







Tout ce que tu montres c’est que tu n’y connais rien mais que tu en parle quand même.

Même certain des jeux zynga (qui ne sont pourtant pas une référence de technicité) sont techniquement très évolué, grâce à flash, farmville 2 : est en 3d accélérée par le gpu….



D’ailleurs histoire que tu sois moins ignorant Flash c’est du vectoriel, pas du bitmap.


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ExIcarus a écrit :



Comparer qui a la plus grosse ca n’est drole que la première fois <img data-src=" /> .







Sauf pour Mattrick



<img data-src=" />


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MikeNeko a écrit :



Mattrick Hero …





Mattrick reloaded.



==&gt; [ ]


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darkbeast a écrit :



ben s’il veut remettre sa boite sur les rails, il a qu’a sortir un jeu de train <img data-src=" />





Tant que c’est pas un jeu grande vitesse ou train de banlieue, ça peut passer.


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Khalev a écrit :



Mattrick reloaded.



==&gt; [ ]







Il va pleuvoir les vannes volent bas <img data-src=" />


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Khalev a écrit :



Mattrick reloaded.



==&gt; [ ]





Objection, on l’avait déjà faite


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Khalev a écrit :



Tant que c’est pas un jeu grande vitesse ou train de banlieue, ça peut passer.







pourtant “españa-tgv-carmagedon” ça sonnait bien je trouve


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gounzor a écrit :



Tout ce que tu montres c’est que tu n’y connais rien mais que tu en parle quand même.

Même certain des jeux zynga (qui ne sont pourtant pas une référence de technicité) sont techniquement très évolué, grâce à flash, farmville 2 : est en 3d accélérée par le gpu….



D’ailleurs histoire que tu sois moins ignorant Flash c’est du vectoriel, pas du bitmap.







C’est 3d pour dire qu’ils font tourner le GPU.


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Groumfy a écrit :



C’est 3d pour dire qu’ils font tourner le GPU.







Je ne comprend pas ce que tu dit, mais je pense que tu ne sais pas ce que tu dit non plus, et comme tu as l’air de pas savoir grand chose sur un sujet avant d’en dire quelque chose, ça va pas de soucis.


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gounzor a écrit :



Je ne comprend pas ce que tu dit, mais je pense que tu ne sais pas ce que tu dit non plus, et comme tu as l’air de pas savoir grand chose sur un sujet avant d’en dire quelque chose, ça va pas de soucis.







C’était pour dire que ça n’a de 3D que le nom. Un CPU fait tourner ça en software. Farmville 2 affiche des graphismes type “dessin animé”. C’est mignon, mais pas très évolué au niveau technicité.



En fait, je crois que le succès de ces jeux, est l’adjectif “mignon”. La conception artistique est réussie.



Si les jeunes enfants jouent à ça, pourquoi pas ma foi.



Une ntreprise comme Zynga ne fait QUE des jeux comme ça, et réutilise les mêmes ficelles, les mêmes designs. Le fait qu’ils se placent comme un gros éditeur, ça gêne les vieux ronchons comme moi. Comme si un gros éditeur comme Activision ressortait toujours le même jeu, avec des graphismes qui n’évoluent pas. Oh wait !



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