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Niejcas

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19 commentaires

Le 09/07/2014 à 10h 00

Existe-t’il une asso rattachée à 60M de consommateurs orientée High-tech et donc DLC/IAP abusifs ?



Parce que ça urge.

Le 23/06/2014 à 18h 18



« Je ne veux pas nous voir dans une position où nous punissons un joueur payant parce qu’un pirate pourrait en profiter. »



Ça fait combien de dizaines d’années qu’on vous le dit les gars ???

Purée la latence…





«Tout finit par être piraté, ce n’est qu’une question de temps et d’efforts. Pour nous, la question devient alors “que peut-on créer comme services et avantages, et quel niveau de qualité pour le jeu doit-on atteindre pour que les gens payent pour cela ?” »



UPlay ?







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Le 20/06/2014 à 16h 09

Vous m’excuserez mais vu le niveau de ce jeu, c’est rassurant de voir le projet tomber à l’eau.



En espérant que Namco en tire les leçons qui s’imposent et arrête de faire n’importe quoi de cette licence.



JE VEUX UN VRAI RIDGE RACER SUR PC !

Le 16/06/2014 à 09h 04

Jouer à des jeux PC sur une portable ? Non merci.

Cela dit y a bien des petits jeux sur Steam qui pourraient faire l’affaire mais de là à surpasser une console traditionnelle…



Et en dehors de ça, le trailer est trop vulgaire pour être de la part de Valve.

Le 26/04/2014 à 08h 38

Ne le laisse pas tomber, il est si fragile !

Le 25/04/2014 à 20h 23







atomusk a écrit :



Et avec les rumeurs insistantes comme quoi Apple passerait aux téléphones “grande taille King Size”, c’est pas pret d’arreter <img data-src=" /><img data-src=" />





Le 23/04/2014 à 12h 11

La masse de Clubic a migré sur Next ? Je vais considérer ça comme un signe de… succès.



Il fut un temps où Apple était pointée du doigt par GreenPeace, qui avait bien compris qu’on pouvait profiter de la hype autours de l’entreprise et de ses iPods/iPhones pour sensibiliser sur l’environnement. Belle stratégie que j’approuve totalement.



Manque de bol, la plupart des blaireaux du web qui gueulent plus fort que la majorité ont cru comprendre qu’Apple était le seul grand méchant qui polluait plus que les autres. Et qu’on pouvait fièrement laisser parler ses principes en n’achetant pas du Apple. “Dis moi ce que tu achètes, je te dirais qui tu es”, disais la plupart d’entre-eux en moquant les iMoutons…

Pendant ce temps, Foxconn a bien d’autres clients et Samsung, Intel, IBM et consort se font tout petits en tentant des “Rooh spa bien Apple, Gaia c cool”.



Pourtant, dans le barême des entreprises de GreenPeace, Nintendo a pour sa part très souvent été aussi mal placé qu’Apple. Et pour la même raison : manque de transparence et de communication.

Apple a fait des efforts sur le sujet et ça se voit depuis un certains temps. Pendant que beaucoup ici se plaisent à cracher sur leur petit exutoire personnel, je serais curieux d’en savoir plus sur les autres entreprises du secteur. Je pense que des efforts sont fait aussi mais à quel point ? Nokia qui était un modèle du genre finit par redescendre… :‘(



En tout cas, malgré les malins qui ne se laisseront pas pigeonner par la campagne ultra-marketing de la pomme pourrie, moi, je considère que c’est une bonne chose. J’espère juste que des asso et ong se pencheront sur le sujet pour certifier l’efficacité du geste d’Apple. Et pour le campus, on a encore le temps de le voir arriver…

Le 29/10/2013 à 13h 20

La SuperSecretSettings bug avec les pack de ressources tierces. Problème d’affichage sur le viseur.

F4 c’est utile oui <img data-src=" />



Impatient de voir les moddeurs proposer leurs propres shaders via cette option ! Quel avenir pour le ShadersMod mis à part le fait de gérer manuellement chaque pack de shaders plutôt qu’un bouton “SuperSecretSetting” pas paramétrable ?

Le 21/08/2013 à 14h 02

Parler des “indépendants” avec ce jeu, y’a que moi que ça fait pleurer et rire à la fois ?

(et pas pleurer de rire)

Le 21/08/2013 à 13h 32

Quand je vois ce jeu, je vois une promesse de créer ton propre jeu alors que toute la mécanique de gameplay semble déjà fourni et pas bidouillable…



On veut faire croire aux gens que construire un jeu, c’est construire un terrain et poser des mobs ?

Même Sauerbraten fait ça mieux que Spark…

(Et OUI, j’ai regardé la vidéo en entier)

Le 06/08/2013 à 23h 53

Peu fréquent oui !



SquareEnix fait la même chose avec Final Fantasy XIV : A Realm Reborn et son dernier Benchmark qui permet de créer/sauvegarder une apparence.



Sauf que là c’est un benchmark qui permet de voir le personnage “en situation”.

Le 29/07/2013 à 19h 43

Dtf Fez n’a pas besoin d’une suite. Il est très bien comme ça.



Poisson ferait mieux d’aller respirer dans des eaux plus clémentes et se concentrer sur d’autres projets.

Le 29/07/2013 à 09h 37







ExIcarus a écrit :



Comparer qui a la plus grosse ca n’est drole que la première fois <img data-src=" /> .







Sauf pour Mattrick



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Le 15/07/2013 à 17h 36

Megaman 2 et Ninja Gaiden FTW !!!!



Le reste, ça suxx.

Le 25/06/2013 à 12h 03

Bon ben ma TF300T n’est pas dans la liste…….



Pour paraphraser les rageux d’il y’a quelques années à peine:



“C’est une révolution, il faut tout racheter (pour installer une rom custom)”



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Le 17/01/2013 à 19h 36

Un grand merci !

Le 27/12/2012 à 12h 21

Et non bingo.crepuscule

DirectX puis portage PS3 du moteur du jeu.



Moi aussi j’aurais aimé voir une version OpenGL pour Linux dispo…

Le 07/12/2012 à 22h 51

Bonjour. Je fais parti des acheteurs de la collector de la première version.



Effectivement la vidéo met mal en avant les points forts du jeu et je confirme que le mec qui joue ne sait vraiment pas enchainer des sorts.

Etant ancien joueur de GW2 (j’ai lâché à cause d’un univers pas attrayant malgré les bonnes bases de gameplay) je confirme que les combats sont très rapides même sur l’alpha.



Cependant je ne m’exprimerais pas sur le contenu malgré les bons updates du premier FFXIV.

Oui parce que dans votre article vous ne mentionnez pas le travail de SE à patcher le jeu original afin de le rectifier (bien que la base technique était bien à refaire de fond en comble!). En fin de vie, le premier FFXIV était redevenu un jeu plutôt acceptable, mais clairement pas intéressant vu la concurrence.



Là avec FFXIVARR, je pense que SE peut vraiment redresser la barre s’il s’en donne la peine. Et vu le gameplay actuel de l’alpha, c’est plutôt bien parti. Reste à voir la prolifération du contenu et le scénar de l’épopée.

Ensuite, le succès de leur jeu jouera surtout sur la comm’ marketing et le bouche à oreille.



Je tiens à dire que je suis ravi (voir même étonné) de voir un article sur ce jeu sur votre site ! =)

Le 25/08/2012 à 14h 16

Bonjour! Je vois que tous les frustrés sont de sortie pour cracher leur petite haine d’anti-apple. C’est mignon.



Moi du coup, je m’intéresse surtout à ce que Sony, HTC et Motorola pense de l’issue de ce procès. Parce que Samsung leur bouffait pas mal de part de marché avec ses conneries quand même.