Bethesda ne développe rien sur Wii U, pour des questions de matériel
La Xbox 360 en prend aussi pour son grade
Le 07 août 2013 à 10h12
2 min
Société numérique
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Tout comme Electronic Arts, il y a quelque temps, Bethesda, l'éditeur de Skyrim et de Dishonored, vient d'affirmer qu'aucun titre n'était actuellement prévu sur Wii U. Nintendo doit donc faire face au désaveu d'un nouvel éditeur majeur à propos de sa console salon, dont les ventes sont de plus en plus ternes.
Skyrim- Bethesda Softworks
Nintendo ne pourra pas compter sur Bethesda pour apporter de nouveaux titres sur Wii U à court terme. C'est en substance ce qu'a expliqué Pete Hines, le vice-président des relations publiques de Bethesda à nos confrères de Joystiq lors de la Quake Con. « Aucun des jeux que nous avons annoncés n'est développé pour la Wii U, il est donc certain qu'aucun de ces titres ne sortira sur Wii U », affirme-t-il, au sujet de The Elder Scrolls Online, Wolfenstein : The New Order et The Evil Within.
Qui plus est, le représentant de l'éditeur précise d'ores et déjà que rien n'est sûr pour les titres qui suivront. « À court terme cela n'apparaît pas sur nos radars », déclare-t-il. Voilà qui ne devrait pas rassurer Nintendo quant à l'engagement d'éditeurs tiers sur sa console de salon. Actuellement, il n'y a qu'Ubisoft et Warner pour soutenir la machine en portant l'ensemble de leurs jeux. Electronic Arts a ouvertement déclaré bouder la console avant de se rétracter, tandis que la plupart des autres grands restent assez timides.
Pour justifier ce manque d'intérêt à propos de la Wii U, Pete Hines a une excuse toute trouvée : « c'est principalement une question de matériel. Notre devise est de concevoir les jeux que nous voulons concevoir, peu importe la plateforme sur laquelle ils sont développés », affirme-t-il. Toutefois, le tacle ne s'adresse pas seulement à Nintendo, mais également à Microsoft. « Nous aurions aimé lancer The Elder Scrolls Online sur Xbox 360, mais ce n'était pas possible en raison de limitations matérielles », tempère-t-il.
Nintendo devra donc faire sans Bethesda dans les trimestres à venir. On notera quand même que l'opinion de l'éditeur n'a rien de définitif. « Nous verrons bien ce que l'avenir nous réserve », répond Hines quant à l'éventualité d'annoncer de futurs titres pour la console nippone.
Commentaires (73)
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Abonnez-vousLe 07/08/2013 à 12h15
Le 07/08/2013 à 12h20
Le 07/08/2013 à 12h24
ou les resident (enfin surtout le zero et le rebirth les autres étaient de mauvais portage)
Le 07/08/2013 à 12h32
Le 07/08/2013 à 12h39
Le 07/08/2013 à 12h44
Le 07/08/2013 à 12h51
nan l’ancetre du kinnect est le virtual boy
Le 07/08/2013 à 12h51
Le 07/08/2013 à 13h05
Le 07/08/2013 à 13h11
Jamais eu un seul problème avec Skyrim sur XBox 360. Doit être chanceux " />
Pour la raison donnée ça ne m’étonne pas plus que ça. Nintendo peut pas vraiment se permettre de tenter autre chose dans son coin avec du matériel plus restreint et espérer en même temps que tous les gros éditeurs suivront…
Le 07/08/2013 à 13h16
Le 07/08/2013 à 13h27
Le 07/08/2013 à 13h35
Le 07/08/2013 à 13h38
Le 07/08/2013 à 13h39
Le 07/08/2013 à 13h43
Le 07/08/2013 à 10h50
Bethesda avait sortie des jeux sur Wii/GameCube?
Le désaveu des tiers, je vais me répéter mais, j’ai l’impression que c’est de la routine pour nintendo…
Le 07/08/2013 à 10h51
tant qu’il reste bayonetta 2…
Le 07/08/2013 à 11h01
Ils doivent pouvoir facilement porter Morrowind sur Wii-u, quoi que " />
Le 07/08/2013 à 11h03
warcraft 2 peut être…
Le 07/08/2013 à 11h06
J’ai peur que la Wii U se casse la figure comme la GC. J’espère que Nintendo sera encore en morceau quand ca arrivera.
Le 07/08/2013 à 11h08
En même temps, vu Skyrim sur PS3…Complètement merdique… :/
Le 07/08/2013 à 11h09
ou ultima VII the black gate je cours
Le 07/08/2013 à 11h20
J’ai l’impression que les éditeurs qui codent le plus mal leurs jeux sont ceux qui délaissent le plus vite la Wii U. Dans tous les cas, ça n’est pas une perte non plus, Bethesda ne fait aucun jeu qui m’intéresse…
Le 07/08/2013 à 11h22
bah ubi a bien sorti un assassins creed mais bon…
Le 07/08/2013 à 11h25
Personnne n’achète la console car pas bcp de jeux dessus ; personne veut développer dessus car personne ne l’achète…
Le serpent qui se mort la queue, la console n’a pas percé, il risque pas d’aller bien loin maintenant (ou loin au fond d’une armoire peut-etre^^)
Le 07/08/2013 à 11h27
Dans le cas de TESO ça se comprend mais dans le cas de Wolfenstein et The Evil Within, qui sortent sur X360 et PS3, c’est clairement une histoire de sous. C’est un cercle vicieux cette histoire! Si personne ne sort de jeux pour la console à cause des faibles ventes de celle-ci, alors elle ne risque pas de mieux se vendre!
Le 07/08/2013 à 11h28
http://www.vieux-jeux.fr/covers/Ultima-VII-Part-2-Serpent-Isle.jpg
c’est bien une histoire de serpent
Le 07/08/2013 à 11h35
Le 07/08/2013 à 11h36
a ce point la ? ^^
Le 07/08/2013 à 11h37
Le 07/08/2013 à 11h37
Le 07/08/2013 à 10h24
[HS]
et un prochain Fallout c’est pour quand ? " />
[/HS]
[mégatroll]
le meilleur fallout, c’était le 3 de toute façon !!! " />
[/mégatroll]
Le 07/08/2013 à 10h33
c’est principalement une question de matériel. Notre devise est de concevoir les jeux que nous voulons concevoir, peu importe la plateforme …« Nous aurions aimé lancer The Elder Scrolls Online sur Xbox 360, mais ce n’était pas possible en raison de limitations matérielles »,
. « Nous verrons bien ce que l’avenir nous réserve »,
Donc dans l’avenir, la wii u va évoluer matériellement ^^’
Pas franc leur discourt.
Le 07/08/2013 à 10h34
Ouais enfin, c’est pas nouveau non plus que chez Bethesda ils n’aiment pas se faire chier avec des architectures particulières, notamment de type PPC.
Les nouvelles consoles auront clairement comme énorme avantage d’être très proche des PC avec leur archi x86, très proche du PC.
D’ailleurs, la rumeur veut que les applis Win8RT ModernUI pourront tourner sur la xbox one, mon petit doigt me dit que Microsoft cherchera à imposer sa nouvelle console comme un PC bien fermé… Suivant le même modèle que ce que sont les SurfaceRT aux ordinateurs portables.
Une belle cage dorée sur laquelle ils auront un contrôle total quoi, ce dont ils ont toujours rêvé. (D’autant qu’on sait qu’ils envient le modèle Apple depuis belle lurette)
Le 07/08/2013 à 10h35
le dernier § : ben c’est sûr que si la console par un miracle quelconque se mettait à être vendue par camions, il reverrait sa position. Mais bon y a peu d’espoir.
Le 07/08/2013 à 10h36
Le 07/08/2013 à 10h36
Le 07/08/2013 à 10h37
Le 07/08/2013 à 10h42
Le 07/08/2013 à 11h39
BennJ euh pour bayonetta aussi enfin je sais pas j’ai pas de wiiU (des anciennes gen j’ai eu une WII je l’ai gardé 3 mois a tout casser)
Le 07/08/2013 à 11h40
Le 07/08/2013 à 11h42
Le 07/08/2013 à 11h43
Le 07/08/2013 à 11h45
Le 07/08/2013 à 11h48
Encore une fois." />
C’est trop cher de faire du next gen, mais on développe pas sur la WiiU qu’on ne peu pas faire du next gen trop cher.
Le 07/08/2013 à 11h48
Le 07/08/2013 à 11h49
YouTube et ça c’était pas censé être pour wii u ?
pareil la 3ds je l’avais prise pour mirror of fate (enfin reprise)
Le 07/08/2013 à 11h59
Le 07/08/2013 à 12h00
Bon, vous êtes bien gentil Mr Hines mais la Wii U on s’en cogne et votre machin online aussi. Alors il est pour quand votre prochain (vrai) Elder Scrolls ? Voire un Fallout mais vous ne voulez vraiment pas filer la licence à Obsidian, non ?
Le 07/08/2013 à 12h01
Le 07/08/2013 à 12h05
Le 07/08/2013 à 12h11
Le 07/08/2013 à 12h12
Nintendo a fait une grosse erreur depuis la Wii à vouloir sortir du matériel dépassé techniquement (soit disant parce que faire une console puissante ne sert à rien). " />
D’accord en partie, mais aujourd’hui, les développeurs ne veulent plus de faire chier à transposer leur jeu sur une archi exotique et peu puissante.
Maintenant, Nintendo s’en mord les doigts car ils ne peuvent plus améliorer le hardware de la Wii U… " />
Le 07/08/2013 à 12h12
Le 07/08/2013 à 12h14
Le 07/08/2013 à 13h46
Le 07/08/2013 à 13h49
Le 07/08/2013 à 14h07
Le 07/08/2013 à 14h13
En même temps Nintendo ne peut s’en prendre qu’a lui même. Vouloir innover c’est bien, mais ça ne marche pas à tout les coup. A vouloir rester sur une archi maison, normal que les dev tire la gueule…
Le 07/08/2013 à 14h14
Le 07/08/2013 à 14h18
Le 07/08/2013 à 14h30
Le 07/08/2013 à 14h34
J’espère que leur prochain Fallout sera quand même plus clean au niveau plantage/bugs.
Remarque le 1 et 2 plantaient parfois avec les explosions il me semble.
Le 07/08/2013 à 14h36
le jour où ils sortiront des jeux qui sont pas bugué de tous les cotés, ils pourront reparler de leur vision -_- Quand je vois bethesda sur un jeu, j’attend toujours un an avant d’acheter/me renseigner sur le dit jeu.
Le 07/08/2013 à 14h40
Nan mais Bethesda ils ont le travail doux " />
Comprendra qui pourra…
Le 07/08/2013 à 15h07
Le 07/08/2013 à 15h16
Le 07/08/2013 à 15h20
Le 07/08/2013 à 16h54
Quelqu’un sait pourquoi il n’y a pas de pokemon sur les consoles de salon (j’exclu la n64 pour les pauvre stadium, snap etc..). Je parles d’un vrai pokemon style ceux de console portable mais en plus…. console de salon quoi ?
Ça me rappelerait tellement ma jeunesse " />
Le 07/08/2013 à 17h19
Le 07/08/2013 à 17h34
Le 08/08/2013 à 06h20
Le Nintendo Direct d’hier était très riche en informations. En plus de l’annonce des dates pour Rayman, Zelda WW HD et Zelda LBW, une longue liste de jeux indés assez sympathique a été donnée. Le prochain Sonic a l’air assez sympathique lui aussi et très speed.
Pour ceux qui parlaient de Pokemon, un jeu Wii U est prévu même si ce n’est pas le style classique de ceux sur console portable.
Plusieurs ajouts communautaires arrivent, comme une place pour Animal Crossing, une extension pour dessiner dans Miiverse (un jeu complet sortira par la suite), un studio de musique, etc.
Un Nintendo Direct spécial The Wonderfull 101 est prévu pour ce vendredi à 16h.
Et pour ceux qui aiment, un jeu avec le Pr. Layton et l’avocat de Phoenix Write est en préparation.