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Final Fantasy XIV s’offre une dernière bêta avant le lancement

Kupo !

Final Fantasy XIV s'offre une dernière bêta avant le lancement

Le 09 août 2013 à 07h54

Hier, Square Enix tenait une conférence (en japonais), au sujet de son prochain MMORPG  : Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. À cette occasion, l'éditeur a annoncé les dates de la dernière séance de bêta test, ainsi que celles de l'accès anticipé au jeu pour les personnes l'ayant précommandé.

Final Fantasy XIV Realm Reborn

 

Square Enix entame sa dernière ligne droite avant le lancement de son MMORPG phare : Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Celui-ci est d'ailleurs un peu particulier puisque la première version du jeu est sortie en septembre 2010 et a dû subir de profondes modifications avant de devenir le titre que nous connaitrons dans quelques jours.  

 

En effet, lors de son premier lancement, le titre avait reçu un accueil très mitigé de la part des joueurs et des critiques, certains aspects de son gameplay ayant été mal perçus par la communauté du jeu. Par exemple, la création d'un personnage n'était pas très instinctive, et le nombre de quêtes réalisables chaque jour était limité à 16, ce qui empêchait les longues séances de jeu. Fort heureusement, Square Enix a depuis entièrement revu sa copie et c'est un jeu tout neuf qui sera lancé le 27 août prochain sur PC et PS3

Une bêta ouverte le 17 août, des jours gratuits pour les anciens

Une dernière séance de bêta test ouvert est prévue du 17 au 19 août prochain sur les deux supports. Ce sera l'occasion de tester la résistance des serveurs, mais aussi d'avoir un aperçu de l'expérience de jeu. Les personnes ayant précommandé le jeu auront quant à elles un accès anticipé aux serveurs à partir du 24 août.

 

L'éditeur a également pensé aux abonnés de l'ancienne version du jeu. Ces derniers pourront accéder aux serveurs de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn gratuitement jusqu'au 9 septembre, de quoi avoir un aperçu assez long de ce qu'offre le titre. 

 

Enfin une application iOS gratuite : Final Fantasy XIV : Libra Eorzea est également prévue pour la semaine suivant le lancement, bien qu'aucune date ne soit donnée pour sa contrepartie sur Android ou Windows Phone. Le tarif de l'abonnement démarre quant à lui à 10,99 euros pour 30 jours, en sachant que des bonus seront offerts aux joueurs en fonction de leur ancienneté. En attendant le lancement, n'hésitez pas à jeter un oeil à la vidéo ci-dessous, présentant le gameplay dans les donjons.

 

Commentaires (43)

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Edtech a écrit :



Vu que tout ce qui dépasse le niveau 15 n’a pas été rendu disponible dans la bêta, forcément… Sinon, moi je joue avec une manette XBox 360. J’avais pris l’habitude avec Tera et je trouve que FF XIV la gère encore mieux.







J’espère que tu vas pas pvp. <img data-src=" />







lemick a écrit :



Mouai j’ai pas accroché, c’est beau mais ça reste un énième “Tuer X machins, ramasser X trucs”







Ouais en gros comme tous les mmo quasis.



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Cara62 a écrit :



J’espère que tu vas pas pvp. <img data-src=" />





Avec le système de Cross-Bar il n’y a pas de différence de perf.







lemick a écrit :



Mouai j’ai pas accroché, c’est beau mais ça reste un énième “Tuer X machins, ramasser X trucs”





Oui oui mettons de côté les boss, les ALEA scénarisés, les donjons et le endgame très challenging, c’est plus simple comme ça. <img data-src=" />



Faut virer la phase de pex aussi, ça sera plus “innovant” comme ça ?


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c’était pas une semaine d’accès anticipé ?

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Turom a écrit :



Avec le système de Cross-Bar il n’y a pas de différence de perf.







On verra, en tout cas sur Tera c’était mieux clavier/souris que la manette.



Mais il est vrai que FF14 sort sur PS3 aussi.


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Cara62 a écrit :



J’espère que tu vas pas pvp. <img data-src=" />







Ouais en gros comme tous les mmo quasis.







Je déteste le JCJ <img data-src=" /> Et puis, à part peut-être pour faire demi-tour instantanément, jouant mage, ça ne me freine pas du tout !


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Turom a écrit :



Oui oui mettons de côté les boss, les ALEA scénarisés, les donjons et le endgame très challenging, c’est plus simple comme ça. <img data-src=" />



Faut virer la phase de pex aussi, ça sera plus “innovant” comme ça ?







J’ai pas dit ça, GW2 était innovant, le leveling agréable, ça n’a pas empêché son déclin.



Chacun ses goûts en matière de jeu <img data-src=" />


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Perso j’ai trouvé les donjons exellent, les aléas scénarisé bien fait et bien écris. Les musiques très bien composé, graphiquement assez fin et bien fais. Et le end game a l’air bien mieux que pas mal de mmo sortie dernierement (GW2, Tera ou autre). Je redonnerais mon avis quand j’aurais maxé le jeu.

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Doit on acheter le jeu en V2 lorsque l’on a déjà acheté la v1 (j’ai pas fait + de 3 mois dessus à l’époque)?

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Ashuura a écrit :



Doit on acheter le jeu en V2 lorsque l’on a déjà acheté la v1 (j’ai pas fait + de 3 mois dessus à l’époque)?





Non.



Par contre le fait d’acheter la V2 te donne un accès anticipé au jeu et divers contenu.


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J’arrive pas a trouver si il y aura un abonnement payant et auquel cas quel serait son prix? Mais bon j’ai ma connexion prete pour la beta ouverte pour tester mon premier FF en ligne

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wolftribe a écrit :



J’arrive pas a trouver si il y aura un abonnement payant et auquel cas quel serait son prix? Mais bon j’ai ma connexion prete pour la beta ouverte pour tester mon premier FF en ligne







Lire le dernier paragraphe de l’article par exemple <img data-src=" />


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wolftribe a écrit :



J’arrive pas a trouver si il y aura un abonnement payant et auquel cas quel serait son prix? Mais bon j’ai ma connexion prete pour la beta ouverte pour tester mon premier FF en ligne







C’est 10,99€/mois pour un personnage, et 12,99€/mois pour 8 personnages par serveur?



Mais je sais pas trop comment ça s’organise en pratique. <img data-src=" />


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Mack21 a écrit :



c’était pas une semaine d’accès anticipé ?





C’était “Une à deux semaines” de béta phase 4 sans restriction. (Je n’ai pas le lien vers la roadmap, mais duckduckgo saurait la redonner en cherchant).







Cara62 a écrit :



On verra, en tout cas sur Tera c’était mieux clavier/souris que la manette.

Mais il est vrai que FF14 sort sur PS3 aussi.





J’ai plusieurs compagnons de route qui utilisent la manette, c’est une autre façon de jouer, pas + ni - mauvaise, juste une autre façon.


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dematbreizh a écrit :



Payer une édition spéciale pour gagner 3jours, ou télécharger un client de 20Go pour 2j, qui osera?<img data-src=" />







Moi j’ai osé 59€90 le jeu en collector, avec bonus physique, in game, etc…

Si toutes les collectors etaient à ce prix là….


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Quelqu’un a une idée de ce qu’il vaut ce jeu ? Par rapport à un WoW par exemple quelles grandes différences dans l’esprit du jeu ? J’ai entendu dire qu’il est très axé PvE avec un véritable scénario (à la FF classique) et un mode de combat old school, ça pourrait m’intéresser.

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Donc là sur l’image le perso est niveau 1 et tue un lapin c’est ça?



(J’ai toujours trouvé les effets un peu “too much” sur les MMO typé coréens/jap).

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Bon, bah je sais ce que je fais le 24 août <img data-src=" />

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Gné ?

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Industriality a écrit :



Gné ?





Gné ?


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2j de beta ouverte, 2j d’accès anticipé…

un peu radins hélas.<img data-src=" />



C’est peu offert pour la patience des joueurs de la v1.

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dematbreizh a écrit :



2j de beta ouverte, 2j d’accès anticipé…

un peu radins hélas.<img data-src=" />



C’est peu offert pour la patience des joueurs de la v1.







Les joueurs de la V1 ont un accès gratuit jusqu’au 9 septembre


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Et on a un tarif réduit à vie ;)

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Ellierys a écrit :



Gné ?







Un MMORPG pour Otaku à abonnement ? Ca a vraiment sa place comme news ici ?


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Industriality a écrit :



Un MMORPG pour Otaku à abonnement ? Ca a vraiment sa place comme news ici ?





Complètement.


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Ellierys a écrit :



Complètement.







Merde, je dois me faire vieux <img data-src=" />


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Industriality a écrit :



Merde, je dois me faire vieux <img data-src=" />







J’suis sûr que tu t’en remettras <img data-src=" />


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Ah, ils ont dépassé le stade de la pré-alpha ? <img data-src=" />

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C’est le truc où pour la beta sur PS3 tu dois:




  • t’inscrire mais pour t’inscrire il te faut un authenticator

    Soit tu paies un authenticator physique ou tu l”installes sur téléphone pour ne pas débourser quelques € .

    Sur téléphone… ça marche pas car il t’en faut déjà un et sinon si tu n’avais pas de compte Square Enix avant de jeu et ben… c’est pas possible :)

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Ayant fait tout les week-ends de bêta. Je ne ai pas accroché :-( je n’ai pas trouvé ce jeu très beau niveau graphique. Peu clair au niveau des cartes. Un peu fouillis niveau quêtes et interface. Par contre de très bonne idées sont présentés comme les aléas. J était au niveau 18 c est peut être peu pour se une idée.

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mnenos a écrit :



Ayant fait tout les week-ends de bêta. Je ne ai pas accroché :-( je n’ai pas trouvé ce jeu très beau niveau graphique. Peu clair au niveau des cartes. Un peu fouillis niveau quêtes et interface. Par contre de très bonne idées sont présentés comme les aléas. J était au niveau 18 c est peut être peu pour se une idée.







Vu que tout ce qui dépasse le niveau 15 n’a pas été rendu disponible dans la bêta, forcément… Sinon, moi je joue avec une manette XBox 360. J’avais pris l’habitude avec Tera et je trouve que FF XIV la gère encore mieux.


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Ellierys a écrit :



Les joueurs de la V1 ont un accès gratuit jusqu’au 9 septembre





Oui oui, comme on a eu accès dès l’alpha.



C’est juste les chiffres annoncés, 2j et 3j qui font un peu radins dans l’absolu.

Payer une édition spéciale pour gagner 3jours, ou télécharger un client de 20Go pour 2j, qui osera?<img data-src=" />


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mnenos a écrit :



Ayant fait tout les week-ends de bêta. Je ne ai pas accroché :-( je n’ai pas trouvé ce jeu très beau niveau graphique. Peu clair au niveau des cartes. Un peu fouillis niveau quêtes et interface. Par contre de très bonne idées sont présentés comme les aléas. J était au niveau 18 c est peut être peu pour se une idée.





Après le lvl15 la quête principale s’invite et les premiers donjons apparaissent.





Edtech a écrit :



Vu que tout ce qui dépasse le niveau 15 n’a pas été rendu disponible dans la bêta, forcément…





Si mais seulement à la fin de la béta, cela fut trop court pour bien tester. Il fallait être en congés ces jours là.


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dematbreizh a écrit :



Oui oui, comme on a eu accès dès l’alpha.



C’est juste les chiffres annoncés, 2j et 3j qui font un peu radins dans l’absolu.

Payer une édition spéciale pour gagner 3jours, ou télécharger un client de 20Go pour 2j, qui osera?<img data-src=" />







Pas besoin d’édition spéciale, il suffit d’avoir précommandé. Et à 25€ le jeu, j’ai pas hésité longtemps !


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dematbreizh a écrit :



Après le lvl15 la quête principale s’invite et les premiers donjons apparaissent.



Si mais seulement à la fin de la béta, cela fut trop court pour bien tester. Il fallait être en congés ces jours là.







Ah bah j’étais en vacances lors de la dernière bêta, donc raté <img data-src=" />


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J’ai eu une clé pour la bêta, mais entre la création de compte que j’ai trouvé relou et le téléchargement qui m’aurait probablement pris trop de temps avec ma connexion pourrie, j’ai lâché l’affaire. Ce jeu vaut-il le coup ?

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Mouai j’ai pas accroché, c’est beau mais ça reste un énième “Tuer X machins, ramasser X trucs”

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Un MMORPG avec abonnement ? Non merci, la date de peremption du concept est dépassée <img data-src=" />









lemick a écrit :



J’ai pas dit ça, GW2 était innovant, le leveling agréable, ça n’a pas empêché son déclin. :





Une source pour ce “déclin” ? Ou c’est juste un commentaire du dredi ? <img data-src=" />


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V_E_B a écrit :



Un MMORPG avec abonnement ? Non merci, la date de peremption du concept est dépassée <img data-src=" />







Un MMORPG sans abonnement ? C’est pas un MMORPG qui va réussir à faire (me) tenir les joueurs.







Symilde a écrit :



J’ai plusieurs compagnons de route qui utilisent la manette, c’est une autre façon de jouer, pas + ni - mauvaise, juste une autre façon.







Comme il a été dit, TERA on peut y jouer à la manette aussi, mais c’est pas pour ça que c’est le mieux. Quand tu veux faire certaines choses optimisés le combo clavier/souris restait le mieux.



Cependant, contrairement à TERA, là FF14 est pensé pour la PS3, et donc pour les consoles, et accessoirement la manette. Comme ça cette fois si, il y a de bonne chance pour que ça ne change pas grand par rapport au clavier/souris.



Mais personnellement je préfère jouer normalement, c’est beaucoup plus précis la souris.



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Cara62 a écrit :



Un MMORPG sans abonnement ? C’est pas un MMORPG qui va réussir à faire (me) tenir les joueurs.





<img data-src=" />

Je ne vois pas le rapport entre l’abonnement et l’intérêt du produit :S


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V_E_B a écrit :



<img data-src=" />

Je ne vois pas le rapport entre l’abonnement et l’intérêt du produit :S







Avec l’abonnement, t’as en théorie du contenu qui évolue régulièrement, le mmo se développe.

Ainsi on paye un abonnement, mais ça vaut le coup car en retour on a toujours des nouvelles choses à faire.



Malgré toutes les critiques sur WoW ça fait 8 ans que c’est un mmorpg à abonnement, et pourtant il est l’un des plus joué, et devant la plus part des F2P.

Et si il avait pas été à abonnement, il ne serait pas développé autant. (Certes il y a le virage de la politique de Blizzard)



Un autre Exemple, SWTOR, abonnement au début, pourquoi il a fail ? Car le contenu n’arrivait pas. Tout le monde avait fini, avait fait le tour et à part faire des nouveaux personnages rien. En plus de nombreux bugs impardonnable à mon goût.

Mais bon de la faute à EA, le jeu est sorti un an trop tôt.

Il est passé F2P, et en plus c’est EA, et là c’est la pur fumisterie.



Bref j’ai testé un tas de mmo, même des F2P, ou comme GW2 juste l’achat de la boite, ça fait pas tenir les joueurs désolé. (De plus GW2 c’est juste un jeu PVP)



Désolé, pour moi et pour un tas de personnes, un vrai mmorpg avec abonnement reste le meilleur et une certaine “sécurité” sur le développement du mmorpg, normalement un mmorpg c’est censé durer des années et des années pas quelques mois.



Edit : Si ils ont fait une refonte de FF14 et sont restés avec un abonnement, c’est qu’ils pensent, qu’ils peuvent faire en sorte de bien le développer, ont sûrement déjà des gros projets de contenu pour les mois/années à venir. Et donc de justifier cet abonnement.

En tout cas j’espère. Mais comme pour swtor si il annonce un basculement en F2P, c’est même plus la peine d’y jouer.


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Cara62 a écrit :









GW2 : une update de contenu toutes les deux semaines. Sans abonnement.

Peut-être une exception, mais c’est un peu comme les tarifs de Free : ça tire le marché et installe des habitudes chez les consommateurs. Et ça tient des joueurs, juste pas tous les types de joueurs. Mais ça, même WoW n’y arrive pas.



Perso, je ne pourrais jamais revenir à un MMORPG a abonnement. J’ai vu ce que donnais WoW, j’ai vu des F2P, j’ai vu des Buy2Play. Le modèle à abonnement est celui qui m’a paru el pire. Les F2P font un peu moins bien pour infiniment moins cher (0€), et le B2P fait aussi bien pour une somme fixe. Après j’imagine que toutes les boîtes ne sont pas ANet et ne peuvent pas se permettre le B2P, il faut une base conséquente de gens intéressés dans le projet pour amorcer les ventes.


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Cara62 a écrit :



Bref j’ai testé un tas de mmo, même des F2P, ou comme GW2 juste l’achat de la boite, ça fait pas tenir les joueurs désolé. (De plus GW2 c’est juste un jeu PVP)





Installe GW2 et tu verras que ce n’est pas que du PvP. <img data-src=" />

Y’a des jumping puzzles dans Wow ? <img data-src=" />


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Khalev a écrit :



Donc là sur l’image le perso est niveau 1 et tue un lapin c’est ça?



(J’ai toujours trouvé les effets un peu “too much” sur les MMO typé coréens/jap).







Regarde mieux. Le monstre est de face, et ça tient plus du… heu… que du lapin. <img data-src=" />


Final Fantasy XIV s’offre une dernière bêta avant le lancement

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