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EA dévoile la configuration requise pour Battlefield 4

Ou celle de Battlefield 3 tant elles se ressemblent

EA dévoile la configuration requise pour Battlefield 4

Le 10 septembre 2013 à 14h00

Electronic Arts vient de dévoiler sur Twitter la configuration minimale requise par Battlefield 4. Malgré l'emploi d'un nouveau moteur et l'arrivée des consoles « next-gen » dans deux mois, celle-ci n'a que peu évolué. Par conséquent si vous pouviez jouer à Battlefield 3, le nouvel opus ne devrait vous poser aucun problème.

BF4 Battlefield 4

 

Si vous vous demandiez encore si votre PC est à même de faire fonctionner Battlefield 4, Electronic Arts vient d'en donner la réponse. Concrètement, si votre machine était capable de lancer Battlefield 3 sans problème, alors il en sera de même pour le nouveau volet de la série. 

 

En effet, la configuration minimale requise est quasiment identique. Il vous suffira donc d'un processeur Athlon X2 à 2,8 GHz ou d'un Core 2 Duo à 2,4 GHz, accompagné de 4 Go de RAM, d'une Radeon HD 3870 ou d'une GeForce 8800GT dotée de 512 Mo de mémoire. Sachez que le jeu nécessite un minimum de 30 Go d'espace disque et de Windows Vista SP2 au strict minimum. Les adeptes de Linux devront par contre passer leur chemin, mais ce n'est pas vraiment une surprise.

 

La configuration recommandée vous réclamera un processeur quadruple coeur Intel ou une puce à 6 coeurs de chez AMD. Misez également sur 8 Go de RAM, une Radeon HD 7870, ou une GeForce GTX 660 ainsi qu'une installation fraîche de Windows 8 en 64 bits.

 

Nous vous rappelons que Battlefield 4 est attendu sur PCPlayStation 3 et Xbox 360 dès le 29 octobre prochain, ainsi que sur PlayStation 4 et Xbox One lors du lancement de chacune d'elles. En attendant le grand jour, nous vous invitons à revoir la première bande-annonce du jeu ci-dessous :

 

Commentaires (66)

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yeagermach1 a écrit :



Des ti ouais, 34 models. Sinon les 3go c’est reservé pour les 79xx de chez ati et on a 4go pour certains models de geforce. Le choix en carte 3go au moins est assez restreint.







ici

Mais quand même les HD79xx sont répandues, en puis les recommandations restent valables pour les cartes à sortir (il sera temps pour les HD8xxx… <img data-src=" /> )


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loulnux a écrit :



Je vais ouvrir le feu avec un troll : je préconise à microsoft la mise au point d’un générateur sensoriel qui fasse apprécier la douleur d’une balle ou d’un éclat d’obus et tout ça arrosé de quelques odeurs histoire d’y être vraiment.







oui ici http://tngames.com/



il y a un gilet mais plus de mise à jour pour les programmes



donc BF3 n’y est même pas



mais c’est super a utiliser ça utilise l’air comprimé le compresseur est bruyant dons un bon 5.1 est recommandé


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Je note aussi, même si c’est pas nouveau, que l’on a toujours le droit aux effets pourris du soleil, et aux vieux reflets sur l’écran.

Je me suis toujours pas remis de me faire aveugler par les panneaux sortie de secours du 3ème opus, qui éblouissaient comme des spots de stade de foot.

Sans compter ces effets de flou au lointain et ces ombres avec du contraste digne d’un film de SF/Horreur…

Pourquoi cette batterie de “cache-misère” quand pour un fois, y’a pas de misère à cacher?!

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MasterDav a écrit :



Oh con, qu’est-ce que j’ai ri <img data-src=" /> Battlefield / CoD même combat. <img data-src=" />

Ils se grillent carrément sur le fait que la v4 est juste une update mineure de la v3 vu que les perfs et la config requise sont quasi identiques. <img data-src=" />

Je passe sur les 12 DLC qui couteront une couille chacun, avec 2 maps 3 flingues et 5 chapeaux exclusifs de la morkitu.







Tu trouve que graphiquement BF4 est moche ? Le moteur physique a progressé, la taille des cartes aussi, c’est tout a leur honneur qu’ils n’augmentent pas la config.



J’ai eu tout les DLC BF3 pour 20€, faut juste attendre les bonnes offres (oui même origin font des offres).


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Patch a écrit :



tu ne voulais pas dire par mois? <img data-src=" />







Je suis vexé, cette config m’a coûté un bras ! <img data-src=" />


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GrosBof a écrit :



Je note aussi, même si c’est pas nouveau, que l’on a toujours le droit aux effets pourris du soleil, et aux vieux reflets sur l’écran.

Je me suis toujours pas remis de me faire aveugler par les panneaux sortie de secours du 3ème opus, qui éblouissaient comme des spots de stade de foot.

Sans compter ces effets de flou au lointain et ces ombres avec du contraste digne d’un film de SF/Horreur…

Pourquoi cette batterie de “cache-misère” quand pour un fois, y’a pas de misère à cacher?!







+1000

100% OK avec ces effets inutiles qui te pourrisse la vie.

Etant Daltonien, (pour simplifier je vois plus pastel les couleurs et les mélanges), avec leurs choix de contraste pourri et irréelle je vois tres souvent que dalle par rapport à mes coéquipiers.


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SuperMot a écrit :



Tu trouve que graphiquement BF4 est moche ?





Là n’est pas la question, je trouve surtout que c’est BF3 avec un juste 2 brins d’herbe et 3 flares en plus.







SuperMot a écrit :



Le moteur physique a progressé, la taille des cartes aussi, c’est tout a leur honneur qu’ils n’augmentent pas la config.





Encore aurait-il fallu qu’ils aient finalisé frostbite 2 pour BF3.

Ils annoncent des optimisations, améliorations et autres révolutions alors que dans la réalité c’est juste qu’ils ont utilisé un moteur pas fini la dernière fois et qu’on y aura -peut-être- droit pour BF4.







SuperMot a écrit :



J’ai eu tout les DLC BF3 pour 20€, faut juste attendre les bonnes offres (oui même origin font des offres).





Désolé mais BF3 m’a saoulé alors qu’il n’y avait pas encore d’autres DLC que BtK.

Autant je me suis éclaté des heures durant sur BF2, principalement sur Wake Island et un mod dont je ne me rapelle plus le nom où on faisait les cons avec les avions dans tous les sens, autant BF3 m’a gonflé en 2-2.

Ah si, j’ai bien déliré sur metro vu le bordel phénoménal que c’était avec une vingtaine de mecs de chaque côté qui se snipe/se lance des greus etc…

Tiens je pense même que je vais regarder voir s’il n’y a pas encore du monde sur cette map pour me défouler un peu ^^


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MasterDav a écrit :



Encore aurait-il fallu qu’ils aient finalisé frostbite 2 pour BF3.

Ils annoncent des optimisations, améliorations et autres révolutions alors que dans la réalité c’est juste qu’ils ont utilisé un moteur pas fini la dernière fois et qu’on y aura -peut-être- droit pour BF4.







Effectivement BF3 avait quelque souci, j’espère que BF4 sera pico bello du coup







MasterDav a écrit :



Désolé mais BF3 m’a saoulé alors qu’il n’y avait pas encore d’autres DLC que BtK.

Autant je me suis éclaté des heures durant sur BF2, principalement sur Wake Island et un mod dont je ne me rapelle plus le nom où on faisait les cons avec les avions dans tous les sens, autant BF3 m’a gonflé en 2-2.

Ah si, j’ai bien déliré sur metro vu le bordel phénoménal que c’était avec une vingtaine de mecs de chaque côté qui se snipe/se lance des greus etc…

Tiens je pense même que je vais regarder voir s’il n’y a pas encore du monde sur cette map pour me défouler un peu ^^







J’ai aussi beaucoup joué à BC2, alors oui c’était plus fun a joué mais j’ai quand meme reussi a me marrer sur BF3, même si y avais moins de moment “WTF”.



Je sais pas trop de quoi sa viens finalement, la tailles des map ? Trop ouvertes ? du coup pas de point chaud.



Sa viens aussi peut etre de l’équilibre des armes, beacoup de joueurs ne supporte pas de jouers avec des armes explosifs, sa wine, pourtant c’est quand sa pete de partout que c’est fun <img data-src=" />


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SuperMot a écrit :



Effectivement BF3 avait quelque souci, j’espère que BF4 sera pico bello du coup







J’ai aussi beaucoup joué à BC2, alors oui c’était plus fun a joué mais j’ai quand meme reussi a me marrer sur BF3, même si y avais moins de moment “WTF”.



Je sais pas trop de quoi sa viens finalement, la tailles des map ? Trop ouvertes ? du coup pas de point chaud.



Sa viens aussi peut etre de l’équilibre des armes, beacoup de joueurs ne supporte pas de jouers avec des armes explosifs, sa wine, pourtant c’est quand sa pete de partout que c’est fun <img data-src=" />





je pense surtout qu’il y a deux licences battlefield celle 1,2 et 3 et la battlefield compagny (tourner vers le fun) alors que le battlefield 3 lui il est plus sérieux, on le voit dans la campagne .


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MasterDav a écrit :



Encore aurait-il fallu qu’ils aient finalisé frostbite 2 pour BF3.

Ils annoncent des optimisations, améliorations et autres révolutions alors que dans la réalité c’est juste qu’ils ont utilisé un moteur pas fini la dernière fois et qu’on y aura -peut-être- droit pour BF4.





Sauf que dans la réalité, le moteur de BF3 était fini pour l’époque.



Depuis le matos et les algos se sont amélioré et ils peuvent mettre d’autres choses dans leur moteur. Les mecs qui codent le moteur, ils se sont pas endormis pendant deux ans. Ils ont bossé et réécrit dans sa majorité le moteur pour pouvoir mieux l’optimiser et y rajouter de nouvelles choses/possibilités.


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yeagermach1 a écrit :



Sauf que dans la réalité, le moteur de BF3 était fini pour l’époque.



Depuis le matos et les algos se sont amélioré et ils peuvent mettre d’autres choses dans leur moteur. Les mecs qui codent le moteur, ils se sont pas endormis pendant deux ans. Ils ont bossé et réécrit dans sa majorité le moteur pour pouvoir mieux l’optimiser et y rajouter de nouvelles choses/possibilités.





Mais oui mais oui, et les radars automatique c’est pour notre sécurité <img data-src=" />


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mightmagic a écrit :



Aucun . Bf3 sera le premier.



Il faudra voir si dx11.1 apportera beaucoup d’optimisations. Dx10 devait en apporter de même et au final les écarts furent très faibles une fois les pilotes optimisés.









XMalek a écrit :



Ben bf3, bf4, et les jeux utilisant le frostbyte 2.1.



Sinon dans la concurrence euh….



Ben rien <img data-src=" /> (ah si peut être l’ue 4 (aucun jeu sorti dessus) et le crysis engine 3.0)



sachant que si ta garde supporte directx 11 il supporte directx 11.1 (pas vrai pour certaines fonctions par contre pour le directx 11.2)







Y’avait vraiment besoin du dernier DirectX pour un filtre de couleur, des reflets chiant et du bloom ? Ça me semble assez marketing tout ça. Et à côté dans la vidéo on voit toujours les mêmes bugs (murets impossible à passer dessus, marches qui font mur invisible et qui nécessitent d’être sautés, etc.)



D’un côté s’il est vraiment plus beau graphiquement et que la configuration minimale/recommandée reste identique, je pense qu’on peut parler d’optimisation.

Bon pour ma 570 faudra jouer sans AA si je veux avoir 60 FPS mais bon.


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MasterDav a écrit :



Mais oui mais oui, et les radars automatique c’est pour notre sécurité <img data-src=" />





Si cela te plait de croire que tout le monde pense qu’a t’arnaquer, libre a toi mais ta vie doit être bien triste.



Après pour BF4, connaissant des gens bossant chez Dice, on va vraiment avoir un nouveau moteur ou il est vrai qu’on verra pas forcement les nuances avec l’ancien mais ou la majorité du code a été réécrit pour s’adapter et tirer partie des nouvelles consoles et des nouvelles technos PC.


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Spezetois a écrit :



Acheter Battlefield pour le solo <img data-src=" />







Acheter BF3 4.60 euros avec 6 autres jeux Origin (Mirror Edge, Sims 3, Dead Space 1 et 3…) et faire la campagne solo oui :)



Désolé si moi les FPS multi ne m’intéresse pas, je suis une quiche, et compte le rester, et si c’est aller se faire frag et rager, sans moi :)



Donc oui je fais les campagnes solo, et je reste à mes jeux de stratégies :)


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Sa sent bon la beta, vais bientôt pouvoir assassiner virtuellement des gens <img data-src=" />

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Enfin un jeu pour pousser ma p’tite 770 Phantom à montrer son plein potentiel ! <img data-src=" />

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[kikikalaplugrosse]

avec un 4670k, une gtx770, 4go de ram et un ssd crucial m4 256go ça passe

[/kikikalaplugrosse]



<img data-src=" />





masteryargo a écrit :



Heu il savent pas que Windows 8 n’a pas beaucoup de pdm?



Au moins si W7 était requis cela serait moins pire.







et de Windows Vista SP2 au strict minimum.



limiter à w8 serait un suicide commercial sur PC.







ptitbiscuit a écrit :



Enfin un jeu pour pousser ma p’tite 770 Phantom à montrer son plein potentiel ! <img data-src=" />





à part sur crysis 3 (et encore), j’étais obligé de mettre la Vsync sur tous les jeux la looooosssseee <img data-src=" />


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masteryargo a écrit :



Heu il savent pas que Windows 8 n’a pas beaucoup de pdm?



Au moins si W7 était requis cela serait moins pire.





Windows 8 n’est pas obligatoire, il est seulement recommandé.


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Je fais tourner BF3 en low à ~30fps, ai-je des chances de faire tourner BF4 avec la même configuration que j’ai sur BF3 ?

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masteryargo a écrit :



Heu il savent pas que Windows 8 n’a pas beaucoup de pdm?



Au moins si W7 était requis cela serait moins pire.







Tu sais que windows 8 est mieux pour les gamers niveau performance sur les derniers jeux ? (direct x 11.1 qui améliore pas mal la compilation et l’optimisation des shaders)


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ptitbiscuit a écrit :



Enfin un jeu pour pousser ma p’tite 770 Phantom à montrer son plein potentiel ! <img data-src=" />





Ben t’as BF3 déjà pour ça…



NB: en fait ça vaut un peu pour tous les commentaires ci-dessus. <img data-src=" />


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flogiw3b a écrit :



Je fais tourner BF3 en low à ~30fps, ai-je des chances de faire tourner BF4 avec la même configuration que j’ai sur BF3 ?





Oui surement, car la config minimum reste la même entre le 3 et le 4.


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La configuration recommandée vous réclamera un processeur quadruple coeur Intel ou une puce à 6 coeurs de chez AMD. Misez également sur 8 Go de RAM, une Radeon HD 7870, ou une GeForce GTX 660 ainsi qu’une installation fraîche de Windows 8 en 64 bits.



C’est déjà une bonne bestiole, ca…

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masteryargo a écrit :



Heu il savent pas que Windows 8 n’a pas beaucoup de pdm?



Au moins si W7 était requis cela serait moins pire.









Moins pire ne veut rien dire car le pire c’est déjà le plus mauvais.





Sinon les éditeurs et constructeur de pc recommandent toujours la dernière version de windows qu’elle soit bonne ou mauvaise, surement un accord commercial avec microsoft.


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XMalek a écrit :



Tu sais que windows 8 est mieux pour les gamers niveau performance sur les derniers jeux ? (direct x 11.1 qui améliore pas mal la compilation et l’optimisation des shaders)







Il y a effectivement un léger gain sur certains jeux, mais c’est franchement négligeable.



par exemble :



http://www.tomshardware.com/reviews/windows-8-gaming-performance,3331-4.html



ou



http://www.game-debate.com/blog/?b_id=4853&author=WorryBear&title=Windows%207%20vs%20Windows%208%20GAMING%20FINALE%20CONCLUSIONS


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NonMais a écrit :



Ben t’as BF3 déjà pour ça…



NB: en fait ça vaut un peu pour tous les commentaires ci-dessus. <img data-src=" />





Peut-être, mais j’ai monté ce PC il y a très peu de temps :)

Et le seul jeu que j’ai test avec du gros graphisme, c’est Skyrim hyper-moddé (qui est d’ailleurs, avec les bons mods, particulièrement magnifique…)


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J’ai pas Win 8 car je n’accroche pas à métro et niveau perf j’ai rien à craindre. <img data-src=" />



J’ai hâte de voir le retour des bench’s entre le W7 x64 Sp1 et Win 8.1 et ce que ça change fondamentalement.



Si la pertinence est avérée d’avoir win 8 pour de meilleurs performance alors je réfléchirais à un double boot w7 w8.



Si l’amélioration n’est pas flagrante…

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XMalek a écrit :



Tu sais que windows 8 est mieux pour les gamers niveau performance sur les derniers jeux ? (direct x 11.1 qui améliore pas mal la compilation et l’optimisation des shaders)







Y’en a beaucoup des jeux qui prennent en charge DirectX 11.1 ?

Faut aussi avoir la carte graphique qui va avec.


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loulnux a écrit :



Je vais ouvrir le feu avec un troll : je préconise à microsoft la mise au point d’un générateur sensoriel qui fasse apprécier la douleur d’une balle ou d’un éclat d’obus et tout ça arrosé de quelques odeurs histoire d’y être vraiment.







Origin, le client à-la-steam de EA te permet déjà tout cela: tu peux sentir passer dans tes parties intimes tout ce que tu achètes sur leur store, et franchement, ça sent même la m!


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sniperdc a écrit :



J’ai pas Win 8 car je n’accroche pas à métro et niveau perf j’ai rien à craindre. <img data-src=" />



J’ai hâte de voir le retour des bench’s entre le W7 x64 Sp1 et Win 8.1 et ce que ça change fondamentalement.



Si la pertinence est avérée d’avoir win 8 pour de meilleurs performance alors je réfléchirais à un double boot w7 w8.



Si l’amélioration n’est pas flagrante…







remets win 7 direct alors, si tu as 0.2 FPS de diff c’est le bout du monde


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ptitbiscuit a écrit :



Enfin un jeu pour pousser ma p’tite 770 Phantom à montrer son plein potentiel ! <img data-src=" />







Pris en flag de “Syndrome j’ai la plus grosse” <img data-src=" />


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Gui13 a écrit :



Origin, le client à-la-steam de EA te permet déjà tout cela: tu peux sentir passer dans tes parties intimes tout ce que tu achètes sur leur store, et franchement, ça sent même la m!







I APPROVED THIS “FUNNY” MESSAGE <img data-src=" />


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sniperdc a écrit :



Si la pertinence est avérée d’avoir win 8 pour de meilleurs performance alors je réfléchirais à un double boot w7 w8.





Boarf, j’ai pas touché Metro une seule fois, j’ai pris Win8 pour son boot/arrêt en 2.5sec, son gestionnaire de tâche enfin clair et utile, et toutes ses p’tites améliorations générales… et j’en suis assez content :o



A la limite, on s’en tape un peu de Metro sur PC, faut simplement pas y faire attention (merci 8.1 ?), mais je trouve que l’expérience utilisateur est bien meilleure sur Win8 :)





Anna Lefeuk a écrit :



Pris en flag de “Syndrome j’ai la plus grosse” <img data-src=" />





C’était simplement… une façon de célébrer l’arrivée de ces moteurs “next gen” <img data-src=" />


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Avec qqs options réduites genre ombrages et tout les trucs qui servent pas à grand chose, mes 2 hd 5850 suffiront <img data-src=" /> au pire je les overclockerais <img data-src=" />

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En gros si on fait tourner bf3, on fait tourner bf4 avec quelques ajustements graphiques. J’ai bon ? :p

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Ghostounet43 a écrit :



En gros si on fait tourner bf3, on fait tourner bf4 avec quelques ajustements graphiques. J’ai bon ? :p









C’est ce que j’ai aussi compris…..Mais je suis blonde (à forte poitrine)


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Personne avec un quad SLI de 790 avec alim de 5000w et processeur dodécacoeur associé à 64Go de Ram ?

La course à la puissance se perd part ici décidement ! <img data-src=" />

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Superambre a écrit :



remets win 7 direct alors, si tu as 0.2 FPS de diff c’est le bout du monde







Bon dieux je scrute la disponibilité de la Béta tout les jours jusqu’à la semaine dernière quand j’ai su qu’elle sera dispo le mois prochain <img data-src=" />



Vivement <img data-src=" /> c’est bien la première année que je n’ai pas pré commandé CoD <img data-src=" /> ça attendra…


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Les adeptes de Linux et OS X devront par contre passer leur chemin, mais ce n’est pas vraiment une surprise.





<img data-src=" />

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et sinon l’opti dans tous ça ? je vais encore voir mon crossfire de 7950 tourné a 20% en full ultra ?

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Cool je vais le faire tourner au max comme son petit frère BF3 @60fps. Miam.



Dédicace à sniperdc !


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masteryargo a écrit :



Heu il savent pas que Windows 8 n’a pas beaucoup de pdm?



Au moins si W7 était requis cela serait moins pire.







Ca fait plaisir à Microsoft.

Et puis avec mon utilisation full bureau, je ne vois pas vraiment la différence avec W7 <img data-src=" />



A part que c’est effectivement plus stable sur la plupart de mes jeux (j’ai fait une mise à jour donc j’ai pu voir la différence)


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lexan a écrit :



et sinon l’opti dans tous ça ? je vais encore voir mon crossfire de 7950 tourné a 20% en full ultra ?







Bah déjà avec 1 radéon 7950 il tourne tranquille mais alors en cross. <img data-src=" />


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Avec ma grosse config (PC 486 DX 66, 32 Mo de RAM, lecteur de disquette 5 14 et 3 12, sans compter le lecteur CD rom), j’ai déjà 200 images par secondes sur BF3 ! Alors sur BF4, au pire je descend à 190 en appuyant sur le bouton turbo ! <img data-src=" />

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VersionBeta a écrit :



Avec ma grosse config (PC 486 DX 66, 32 Mo de RAM, lecteur de disquette 5 14 et 3 12, sans compter le lecteur CD rom), j’ai déjà 200 images par secondes sur BF3 ! Alors sur BF4, au pire je descend à 190 en appuyant sur le bouton turbo ! <img data-src=" />







Respect. <img data-src=" />



Je pense que jusque BF9 tu es tranquille. :p


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Vu le gain de perf, le surcout pour passer à W8 est à mon avis strictement superflu.



Je reste sous mon 7 à 50€ ^^

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Je vais ouvrir le feu avec un troll : je préconise à microsoft la mise au point d’un générateur sensoriel qui fasse apprécier la douleur d’une balle ou d’un éclat d’obus et tout ça arrosé de quelques odeurs histoire d’y être vraiment.

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Oula, ma config’ ce fait vieillotte, j’ai juste assez pour le minimum !!

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loulnux a écrit :



la mise au point d’un générateur sensoriel qui fasse apprécier la douleur d’une balle







ça existe déjà si je ne m’abuse, par contre je n’ai pas de lien sous la main.



Sinon ça va être du low/medium pour moi. Pas les moyens d’upgrader juste pour ce jeu… <img data-src=" />


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Heu il savent pas que Windows 8 n’a pas beaucoup de pdm?



Au moins si W7 était requis cela serait moins pire.


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De même aucun souci de config, je viens de m’acheter BF3 en humble bundle à 5 euros avec 7 autres jeux en pack, et je dois dire qu’il est quand même pas mal beau comparé à d’autres jeux (genre Medal Of Honor).



Après au moins EUX ils bossent sur leur moteur graphique, contrairement à l’étron call of duty qui se repose sur ces lauriers depuis bien trop longtemps en prenant les gens pour des vaches à lait…



Mais bon moi et les FPS manière… Je vais faire la campagne solo et ça sera déjà pas mal XD

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VersionBeta a écrit :



Avec ma grosse config (PC 486 DX 66, 32 Mo de RAM, lecteur de disquette 5 14 et 3 12, sans compter le lecteur CD rom), j’ai déjà 200 images par secondes sur BF3 ! Alors sur BF4, au pire je descend à 190 en appuyant sur le bouton turbo ! <img data-src=" />



tu ne voulais pas dire par mois? <img data-src=" />


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La configuration recommandée vous réclamera un processeur quadruple coeur Intel ou une puce à 6 coeurs de chez AMD. Misez également sur 8 Go de RAM, une Radeon HD 7870, ou une GeForce GTX 660 ainsi qu’une installation fraîche de Windows 8 en 64 bits.

Et vous avez fait l’impasse sur les 3Go de Ram vidéo recommandé.

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NeoYoH a écrit :



Après au moins EUX ils bossent sur leur moteur graphique, contrairement à l’étron call of duty qui se repose sur ces lauriers depuis bien trop longtemps en prenant les gens pour des vaches à lait…





Oh con, qu’est-ce que j’ai ri <img data-src=" /> Battlefield / CoD même combat. <img data-src=" />

Ils se grillent carrément sur le fait que la v4 est juste une update mineure de la v3 vu que les perfs et la config requise sont quasi identiques. <img data-src=" />

Je passe sur les 12 DLC qui couteront une couille chacun, avec 2 maps 3 flingues et 5 chapeaux exclusifs de la morkitu.


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Chui pas loin, X4 965 BE, HD6850, 8Go DDR3 @1866, ca devrait passé en High voir Med-High <img data-src=" />, je changerai de CPU/GPU l’été prochain pour l’Ultra <img data-src=" />

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MasterDav a écrit :



Oh con, qu’est-ce que j’ai ri <img data-src=" /> Battlefield / CoD même combat. <img data-src=" />

Ils se grillent carrément sur le fait que la v4 est juste une update mineure de la v3 vu que les perfs et la config requise sont quasi identiques. <img data-src=" />

Je passe sur les 12 DLC qui couteront une couille chacun, avec 2 maps 3 flingues et 5 chapeaux exclusifs de la morkitu.







Troll ou bien ?

Développer un moteur graphique coûte des milliers (millions?) ! Entre faire une grosse MAJ pour rentabiliser le bestiau et une réécriture tous les 2-3 épisodes, et garder le même pendant 15 épisodes (j’exagère exprès) il y a une différence !



Concernant ta remarque sur les configs, heureusement que l’optimisation permet de faire évoluer un moteur sans devoir changer le PC avec ! On lit vraiment n’importe quoi dans les commentaires -_-



Idem pour les DLCs, dans les 15€ du pack, il y a effectivement le contenu que tu paies et que tu peux trouver maigre, mais tu oublies que tu permets aussi d’éponger le coût de développement du jeu principal et le dev de la prochaine version ! Sachant qu’en plus le premium permet de les avoir à moindre frais, franchement ça passe vu le nombre d’heures de jeu rajoutées avec les maps !


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Emralegna a écrit :



Y’en a beaucoup des jeux qui prennent en charge DirectX 11.1 ?

Faut aussi avoir la carte graphique qui va avec.





Aucun . Bf3 sera le premier.



Il faudra voir si dx11.1 apportera beaucoup d’optimisations. Dx10 devait en apporter de même et au final les écarts furent très faibles une fois les pilotes optimisés.


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StyphaX a écrit :



Développer un moteur graphique coûte des milliers (millions?) ! Entre faire une grosse MAJ pour rentabiliser le bestiau et une réécriture tous les 2-3 épisodes, et garder le même pendant 15 épisodes (j’exagère exprès) il y a une différence !





En théorie oui, en pratique BF/CoD c’est pareil: pas de révolution entre les épisodes, quelques évolutions et un changement de scénar.

Le souci c’est qu’ils vendent ça plein tarif, par morceaux histoire de maximiser encore les revenus, tout ça sur des moteurs qui sont rentabilisés depuis belle lurette, en prétendant que “c’est une révolution !” ©Steve Jobs.







StyphaX a écrit :



Concernant ta remarque sur les configs, heureusement que l’optimisation permet de faire évoluer un moteur sans devoir changer le PC avec ! On lit vraiment n’importe quoi dans les commentaires -_-





<img data-src=" />

Si tu crois que les évolutions de frostbite ou du CoD engine sont axées sur les optimisations, tu te plante. Tu crois encore au papa noël non ? <img data-src=" />

Chaque évolution n’a pour but que de faire du spectaculaire, ce que je ne reprocherai pas d’ailleurs parce que je préfère que des dévs passent leur temps à bosser sur les effets d’un moteur graphique plutôt qu’à optimiser pour du matos qui a plus d’un an.







StyphaX a écrit :



Idem pour les DLCs, dans les 15€ du pack, il y a effectivement le contenu que tu paies et que tu peux trouver maigre, mais tu oublies que tu permets aussi d’éponger le coût de développement du jeu principal et le dev de la prochaine version ! Sachant qu’en plus le premium permet de les avoir à moindre frais, franchement ça passe vu le nombre d’heures de jeu rajoutées avec les maps !





Et benh avec des vaches-à-lait aussi conciliantes, ce genre de marketing n’est pas prêt de finir <img data-src=" />

Tu sais, à une époque lointaine, quand tu achetais un jeu il était complet et les mises à jour étaient gratuites. T’as ptêt pas connu ça.

C’est malheureusement à cause de gens qui pensent comme toi qu’on doit se taper chaque livre de Game of Thrones en 3 ou 4 sous-livres à plein tarif chacun + l’intégrale… <img data-src=" />


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NeoYoH a écrit :



Je vais faire la campagne solo et ça sera déjà pas mal XD







Acheter Battlefield pour le solo <img data-src=" />


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”…ainsi qu’une installation «fraîche» de Windows 8…” <img data-src=" />



Quoi quoi quoi ? Fraîche ? Késako ?



On en est toujours à un OS qui fragmente pour un rien et qu’il faut réinstaller à intervalles réguliers ? <img data-src=" />



Dites-moi que c’est plus vrai, combien de fois ai-je lu que depuis Windows 7, tous ces problèmes avaient disparu…



(patapé, hein…) <img data-src=" />

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djludo61 a écrit :



Et vous avez fait l’impasse sur les 3Go de Ram vidéo recommandé.







C’est du pipo les 3GO.


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Emralegna a écrit :



Y’en a beaucoup des jeux qui prennent en charge DirectX 11.1 ?

Faut aussi avoir la carte graphique qui va avec.







Ben bf3, bf4, et les jeux utilisant le frostbyte 2.1.



Sinon dans la concurrence euh….



Ben rien <img data-src=" /> (ah si peut être l’ue 4 (aucun jeu sorti dessus) et le crysis engine 3.0)



sachant que si ta garde supporte directx 11 il supporte directx 11.1 (pas vrai pour certaines fonctions par contre pour le directx 11.2)


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loulnux a écrit :



Je vais ouvrir le feu avec un troll : je préconise à microsoft la mise au point d’un générateur sensoriel qui fasse apprécier la douleur d’une balle ou d’un éclat d’obus et tout ça arrosé de quelques odeurs histoire d’y être vraiment.









C’est le first le plus pourri que j’ai jamais vu ( et le troll le + hors sujet aussi )<img data-src=" /> bien joué mais pourquoi cherchez l’originalité à tout prix… Ecris “ First ” comme les autres kikoulols et basta non ? <img data-src=" />


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mightmagic a écrit :



Aucun . Bf3 sera le premier.



Il faudra voir si dx11.1 apportera beaucoup d’optimisations. Dx10 devait en apporter de même et au final les écarts furent très faibles une fois les pilotes optimisés.





La différence de perfs entre Dx10 et Dx9 est loin d’être négligeable. Le problème vient avant tout du fait que les moteurs ont pour la plupart été porté à l’arrache sans prendre en considération les fonctionnalités de Dx10. J’étais d’ailleurs tombé sur une présentation liées au développement du FrostBite qui indiquait qu’ils avaient fait cette erreur à l’époque.

DirectX10 apporte plusieurs méthodes permettant d’augmenter l’efficacité du GPU, encore faut-il les exploiter, et penser le moteur différemment pour en tirer parti.

Le passage de Dx10 à Dx11 par contre n’a pas demandé de changements importants, juste le passage pas des contextes (Immediate ou Deferred) plutôt que de taper dans le “device” D3D directement afin d’apporter le support du multithreading (ou pas si on reste sur le context immédiat).


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djludo61 a écrit :



Et vous avez fait l’impasse sur les 3Go de Ram vidéo recommandé.







Il a des GTX660 3Go, il n’est pas écrit “GTX660 2Go”.


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oOZakOo a écrit :



Il a des GTX660 3Go, il n’est pas écrit “GTX660 2Go”.





Des ti ouais, 34 models. Sinon les 3go c’est reservé pour les 79xx de chez ati et on a 4go pour certains models de geforce. Le choix en carte 3go au moins est assez restreint.


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