Villes de Demain : déjà un premier disque additionnel pour SimCity
0 % des revenus seront remis à la Croix-Rouge
Le 20 septembre 2013 à 08h40
3 min
Société numérique
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Sorti au mois de mars dernier et déjà agrémenté de quelques DLC, SimCity se porte désormais bien malgré ses deux lancements (sur PC et Mac) émaillés par de nombreux problèmes. Décidé à battre le fer tant qu'il est chaud Electronic Arts vient d'annoncer la parution très prochaine d'un premier disque additionnel pour le titre.
Les nombreux soucis ayant gâché le lancement de SimCity sur PC et sur Mac n'ont pas empêché au titre de rencontrer un certain succès sur le plan commercial. En effet, avec un peu plus de deux millions de copies vendues, on reste bien loin des 12 millions de Diablo III, mais il reste difficile de parler d'échec.
Quoi qu'il en soit, Electronic Arts a continué après le lancement d'étoffer son jeu et d'en résoudre les problèmes par le biais de mises à jour gratuites ou via la vente de DLC. Si bien qu'on se demandait si avec une telle avalanche de contenus additionnels payants Maxis n'allait pas opter pour un modèle basé uniquement sur de petits contenus réguliers, plutôt que sur l'ajout de disques additionnels plus complets et plus chers comme c'est le cas avec les Sims.
Et pourquoi ne pas opter pour les deux ?
Finalement, les équipes d'Electronic Arts ont tablé sur un modèle hybride, conjuguant DLC distribués de manière régulière, et disques additionnels. En effet, l'éditeur vient d'annoncer pour le 14 novembre prochain le lancement de SimCity : Villes de Demain, la première extension de son titre. Ne laissons pas le suspense durer plus longtemps : non, il n'y a aucune nouvelle concernant un éventuel mode hors-ligne et non la surface des villes n'augmentera pas.
Villes de Demain proposera bien des solutions pour augmenter la taille de votre ville, mais cela ne se fera pas sur le plan horizontal. En revanche, l'extension promet des immeubles encore plus hauts, dont des « tours multizones » que le joueur devrait pouvoir assembler à l'envi. Les universités pourront également mener à bien de nouveaux projets de recherches, comme des marémotrices, des trains magnétiques ou des générateurs à fusion. Bref, toute une panoplie pour tenter de faire de votre cité un modèle d'écologie.
Cette première extension sera disponible sous OS X et Windows à partir du 14 novembre prochain et les précommandes seront ouvertes « prochainement » sur Origin. Le tarif n'a pas été évoqué par Electronic Arts, mais une approximation raisonnable consisterait à appliquer le prix de vente des extensions des Sims 3, soit environ 40 euros. En attendant de connaître le fin mot de tout cela, voici quelques images du résultat :
Villes de Demain : déjà un premier disque additionnel pour SimCity
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Et pourquoi ne pas opter pour les deux ?
Commentaires (71)
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Abonnez-vousLe 20/09/2013 à 08h48
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Le 20/09/2013 à 08h50
Le 20/09/2013 à 08h52
Le 20/09/2013 à 08h53
Le tarif n’a pas été évoqué par Electronic Arts, mais une approximation raisonnable consisterait à appliquer le prix de vente des extensions des Sims 3, soit environ 40 euros.
C’est même pas le prix que j’ai payé pour une clef pour le jeu de base….
Mais dans tout les cas ce sera sans moi, je me suis fait pigeonné à l’achat, et on ne mis reprendra pas.
Ils ont réussi à faire 2 millions de vente, mais je suis curieux de connaitre le chiffre de vente des DLC et prochainement de cette extension.
Le 20/09/2013 à 08h53
Le 20/09/2013 à 08h53
apparemment ça ne change rien au problème de la taille des cartes
Le 20/09/2013 à 08h54
Le 20/09/2013 à 08h58
Le 20/09/2013 à 09h03
Le 20/09/2013 à 09h05
Le 20/09/2013 à 09h05
Le 20/09/2013 à 09h05
Le 20/09/2013 à 09h07
Ce jeu est une blague. " />
Une grosse blague.
Je ne le prendrai même pas à 5e sur steam.
non, je n’installerai pas Origin " />
Le 20/09/2013 à 09h12
le bal des DLCs et des disques additionnels commencent pour sim city comme pour les sims.
vous aurez votre sim city complet avec vos vingt cd additionnel et vos trente DLCs payés a prix d’or.
merci EA
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Le 20/09/2013 à 09h16
Le 20/09/2013 à 09h16
Le 20/09/2013 à 18h27
Le 20/09/2013 à 21h12
Le 20/09/2013 à 21h17
Le 20/09/2013 à 09h18
comme des marémotrices,
En espérant qu’ils INplémente la destruction de l’écosystème lié à la construction d’une usine marémotrice " />
Le 20/09/2013 à 09h19
Le 20/09/2013 à 09h19
Ca fait juste de la peine de voir cette franchise mourrir lamentablement " />
Le 20/09/2013 à 09h24
Le 20/09/2013 à 09h28
Le 20/09/2013 à 09h30
Perso je trouve les ajouts plutôt sympa.
Je veux sur le papier, l’idée quoi.
Après le prix, les bugs, le mode online viennent gacher la fête :(.
Le 20/09/2013 à 09h31
Le 20/09/2013 à 09h32
Le 20/09/2013 à 09h36
Le 20/09/2013 à 09h38
Le 20/09/2013 à 09h40
Le 20/09/2013 à 09h41
Le 20/09/2013 à 09h45
Dans l’élevage, il faut savoir traire à temps.
Le 20/09/2013 à 09h46
Perso, je préfère l’hypocrisie (ou être un rebelz pour les papys) à la sodomie :)
Le 20/09/2013 à 09h47
Korben Dallas aime ça ! " />
Le 20/09/2013 à 09h48
Le 20/09/2013 à 10h39
Le 20/09/2013 à 11h03
En parlant de “concurrence” il y a une personne qui développe un jeu de gestion de ville au moyen age, sont projet est très avancé et promet beaucoup => Banished
Le devblog est passionnant à lire.
Il me vend du rêve ce mec " />
Le 20/09/2013 à 11h03
Le 20/09/2013 à 11h31
Le 20/09/2013 à 11h36
Le 20/09/2013 à 11h48
Le 20/09/2013 à 12h00
Dès que j’ai lu ça > , j’ai tout de suis arrêté de lire le reste. Ce jeu ne m’intéressera jamais tant que la carte ne sera à une échelle convenable. Quand d’autres font des cartes de 127 km2 ..
Et puis, sérieux, EA .. ils abusent. Ils veulent le beurre et l’argent du beurre. Ils font des DLC payants et des DVD additionnels.. à la fin, un joueur simcity aura dépensé plus de 500€ pour un jeu qui .. quelques temps auparavant aurait couté 50€ , car complet avec au pire un DVD additionnel 2 ans plus tard.
Chez EA, ils se foutent de la gueule des joueurs et le pire .. c’est que les joueurs aiment ça et en redemandent.
Le 20/09/2013 à 12h35
Le 20/09/2013 à 13h09
Le 20/09/2013 à 13h12
Le 20/09/2013 à 15h35
Le 20/09/2013 à 15h38
Le 20/09/2013 à 16h34
Le 20/09/2013 à 17h00
Le 20/09/2013 à 17h11
Le 20/09/2013 à 17h43
Le 20/09/2013 à 08h43
On le sent rien qu’aux news qu’on est vendredi ^^
Le 20/09/2013 à 08h46
ça c’est un jeu à Tipiak, ils le méritent.
Le 20/09/2013 à 08h47
Simcity complet va couter plus de 100€ avec un an de retard….
Le 20/09/2013 à 08h47
40€ l’extension… wouach…
Le 20/09/2013 à 09h48
Le 20/09/2013 à 10h03
Le 20/09/2013 à 10h04
Le 20/09/2013 à 10h11
Le 20/09/2013 à 10h12
Le 20/09/2013 à 10h13
Le 20/09/2013 à 10h14
Le 20/09/2013 à 10h15
Le 20/09/2013 à 10h15
Le 20/09/2013 à 10h18
Le 20/09/2013 à 10h18
Le 20/09/2013 à 10h19
Le 20/09/2013 à 10h29
Le 20/09/2013 à 10h34
Les pauvres qui ont acheté le jeu vont se faire plumer jusqu’à l’os…
Moi, je vois plutôt les choses du bon côté : SimCity offre un gouffre béant à la concurrence, qui j’espère est déjà en train de nous pondre le VRAI successeur (spirituel du coup) de SimCity2000 !!! (ou 3000 ou 4)
Le 20/09/2013 à 10h35
Je sais pas pour vous, mais à mon avis, ce genre de pratique ouvre une voie royale aux indépendants. Encore plus avec la montée en puissance de Greenlight " />
Perso, ca m’a fait découvrir Gnomoria et DwarfCorp (des Dwarfs Fortress moins profonds, mais plus user-friendly), Reprisal, ou Towns. Petits titres, pas très chers (une dizaine d’euros), avec une profondeur de jeu qui ridiculise certains AAA " />
Le 20/09/2013 à 10h36