Zynga toujours en roue libre, frôle la rentabilité
Mattrick nous fait le coup de la panne
Le 25 octobre 2013 à 07h40
3 min
Économie
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Zynga vient de publier ses résultats financiers pour le troisième trimestre de l'année, et l'ensemble est plutôt mitigé. Si l'éditeur de jeux sociaux limite ses pertes, ses audiences dévissent, avec une chute du nombre d'utilisateurs mensuels moyens de près de 30 %.
Fin du mois d'octobre oblige, la plupart des entreprises rendent leurs comptes pour le troisième trimestre de l'année. Zynga ne déroge pas à la règle, même si au vu de leurs résultats, on imagine que la firme aurait aimé pouvoir les garder de côté sans devoir les présenter.
En effet, le chiffre d'affaires de l'éditeur de jeux sociaux est en chute libre, puisqu'il est question au dernier trimestre de 202,5 millions de dollars, contre 316,6 millions un an auparavant, soit une chute de 36 %. Le seul motif de satisfaction pour Don Mattrick, le nouveau PDG de la firme, concerne les pertes nettes qui passent de 52,7 millions de dollars l'an dernier contre seulement 68 000 dollars ce trimestre.
L'audience est en chute libre
Pour engranger des revenus, il est nécessaire que les éditeurs de jeux sociaux touchent un maximum de personnes afin de maximiser leurs revenus. Un point d'autant plus crucial que seuls 1,6 % des joueurs se décident de passer à la caisse si l'on en croit les statistiques de Zynga. Les résultats côté audience sont une fois de plus catastrophiques, puisque ces dernières sont en baisse depuis maintenant quatre trimestres consécutifs.
Le nombre moyen d'utilisateurs quotidiens (DAU - Daily Active Users) est passé en l'espace de trois mois de 39 à 30 millions, soit une baisse de 23%. Conernant le nombre moyen de joueurs chaque mois (MAU - Monthly Active Users) la chute est encore un peu plus brutale puisqu'il est question de 28,9 %, passant de 187 millions à seulement 133 millions. Le nombre d'utilisateurs uniques chaque mois (MUU - Monthly Unique Users) n'est également pas au beau fixe non plus avec 97 millions, contre 123 millions trois mois plus tôt, en recul de 21%.
Si les audiences enregistrées ce trimestre ne sont pas reluisantes par rapport aux performances obtenues par l'éditeur trois mois plus tôt, la comparaison avec les résultats de la même période l'an passé fait froid dans le dos. Côté DAU, la baisse est de 50 % tout rond en un an. Concernant les MAU, le plongeon atteint les 57 % tandis que les MUU sont en net recul de 45 %, une véritable hécatombe.
La fin de l'année ne devrait pas être meilleure
Si traditionnellement le dernier trimestre est la meilleure période de l'année pour les éditeurs classiques, qui lancent la plupart de leurs blockbusters pour les fêtes de fin d'année, du côté des jeux sociaux, la saison n'est pas aussi faste.
Dans le cas de Zynga, le prochain trimestre devrait être pire encore si l'on s'en tient aux prévisions de l'entreprise. Le chiffre d'affaires devrait continuer sa chute et être compris entre 175 et 185 millions de dollars, pour de nouvelles pertes estimées entre 21 et 31 millions de dollars. L'éclaircie entrevue du côté de la rentabilité n'aura été que de courte durée.
Si l'on additionne ces prévisions aux résultats obtenus ces neuf derniers mois, Zynga terminera l'année avec un chiffre d'affaires d'environ 880 millions de dollars, et des pertes nettes gravitant autour des 35 millions de dollars. Ceci dit, Don Mattrick a encore le temps de redresser la barre, sa société ayant encore les bourses bien remplies, avec plus de 1,5 milliard de dollars de cash.
Zynga toujours en roue libre, frôle la rentabilité
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L'audience est en chute libre
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La fin de l'année ne devrait pas être meilleure
Commentaires (46)
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Abonnez-vousLe 25/10/2013 à 09h17
Le 25/10/2013 à 09h17
Le 25/10/2013 à 09h20
Vivement l’annonce de la Zynga One en mai 2014 par Mattrick " />
Le 25/10/2013 à 09h25
Le 25/10/2013 à 09h38
Le 25/10/2013 à 09h51
Le 25/10/2013 à 09h54
J’propose un jeu sur Facebook : “Delete your account, duh”.
Le 25/10/2013 à 10h02
Le 25/10/2013 à 10h24
Le 25/10/2013 à 10h44
Zynga, c’est pas eu qui essaient d’installer des toolbars???
A chaque fois qu’un ami/connaissance, m’amène son ordi “qui rame” pour faire le ménage, dans je vois souvent un truc appelé Zynga qui se lance au démarrage.
Ou alors je confonds avec ask…
Le 25/10/2013 à 11h00
Ils ne se renouvellent pas assez. C’est leur problème.
Il ne suffit pas de sortir un jeu et ensuite s’endormir sur ses lauriers. Il faut maintenir à jour son jeu, au minimum 1 fois par mois avec des nouveautés. CF Angry Birds ou Candy Crush.
Le 25/10/2013 à 11h57
Quand je pense que je connais qq qui travaille chez eux, 170k$/an en tant qu’ingé développeur en sortie d’école.. " />
Le 25/10/2013 à 12h18
Le 25/10/2013 à 16h56
Le 29/10/2013 à 01h28
Le 25/10/2013 à 08h17
Le 25/10/2013 à 08h22
Le 25/10/2013 à 08h33
Le 25/10/2013 à 08h36
Le 25/10/2013 à 08h36
Le 25/10/2013 à 08h38
Le 25/10/2013 à 08h39
Le 25/10/2013 à 08h44
Le 25/10/2013 à 08h45
Le 25/10/2013 à 08h51
Le 25/10/2013 à 08h53
Le 25/10/2013 à 08h55
Le 25/10/2013 à 08h57
Le 25/10/2013 à 08h58
Le 25/10/2013 à 09h06
Le 25/10/2013 à 09h11
Le 25/10/2013 à 07h41
15⁄10 pour le sous-titre " />
Le 25/10/2013 à 07h42
Ceci dit, Don Mattrick a encore le temps de redresser la barre, sa société ayant encore les bourses bien remplies, avec plus de 1,5 milliard de dollars de cash.
" />
En même temps quand on voit la qualité des jeux zynga et aussi ce que la société fait des jeux non rentables… " />
Le 25/10/2013 à 07h49
Le 25/10/2013 à 07h51
Entre le sous-titre et la dernière phrase, c’est un bon article pour dredi ! " />
Sinon, c’est vrai que le milliard et demi de cash relativise les pertes “ridicules” de l’année…
Le 25/10/2013 à 07h57
" />" />
Ceci dit, Don Mattrick a encore le temps de redresser la barre, sa société ayant encore les bourses bien remplies, avec plus de 1,5 milliard de dollars de cash.
donc une virtuelle boite avec 1,5 milliard ça va pas de prob
une vrai société avec le même cash “ça va mal même très mal”
/me attend l’explosion de la bulle social network " />
Le 25/10/2013 à 07h57
Très bon article sur le fond et du priceless dans la forme " />
Le 25/10/2013 à 07h57
C’est le problème du modèle, c’est que les joueurs ne sont pas fidèles et ils faut évoluer vite et en permanence et proposer de nouvelles choses pour garder les joueurs.
Le 25/10/2013 à 08h00
ils vont peut être rebondir si ms et sony n’ont pas de stock pour leurs nouvelle consoles d’ici noël " />
Le 25/10/2013 à 08h01
Le 25/10/2013 à 08h02
Je comprend pas pk autant de news sur zynga…
Qu’est ce que cette boite a de particulier pour qu’on s’y intéresse tant ?
Le 25/10/2013 à 08h03
Le 25/10/2013 à 08h07
Le 25/10/2013 à 08h10
Quoi le social game de basse qualité est en train de s’effondrer ?
On s’en serait pas douter. J’aimerai ressortir les commentaires de certains devs comme quoi c’était l’avenir…
Le 25/10/2013 à 08h11
@trash54 : moi j’ai compris Ron allusion ;)
BlackBerry n’a pas perdu 30 millions mon plus sur le trimestre précédent, mais 900 M.
Je souhaites tout comme toi qu’ils redressent la barre en tout cas.
Le 25/10/2013 à 08h14
Je pense que les jeux Facebook ça va 5min après des que ça demande de l’aide aux amies les gens arrêtent de jouer car bon le modèle de ces jeux c’est du play to win et surtout quand on voit la qualité personne a envie de sortir la carte car le jeux de bouffe 1€ par mois et ça augmente au fur et a mesure que tu joues après c’est 5 puis 10 et tu finis par 30€ et plus.