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PS4 : le PSN sera lègèrement bridé pour le lancement européen

Temporairement, pour que les serveurs ne saturent pas

PS4 : le PSN sera lègèrement bridé pour le lancement européen

Le 28 novembre 2013 à 15h45

Ce soir à minuit, certains iront déjà chercher leur PlayStation 4 en magasins, d'autres devront attendre qu'on la leur livre dans la journée, mais une chose est sure, demain le PlayStation Network devrait voir débarquer une foule de nouvelles consoles. Afin de s'éviter de mauvaises surprises le jour du lancement, Sony a choisi de limiter certaines fonctionnalités du PSN afin de ne pas le mettre à genoux.

Interface PlayStation 4

 

Le 29 novembre à minuit, c'est à dire dans maintenant quelques heures seulement, la PlayStation 4 va envahir toute l'Europe et l'Amérique latine. Après un lancement réussi outre-Atlantique et un million de consoles vendues, Sony aura à cœur de faire aussi bien sur notre territoire, d'autant plus que la Xbox One est elle aussi en rupture de stock un peu partout. 

 

Une chose est sure, le PlayStation Network va voir débouler en même temps plusieurs dizaines de milliers de joueurs, et son infrastructure sera mise à rude épreuve. Pour éviter les pannes, Sony a décidé de désactiver certaines de ses fonctionnalités afin d'encaisser plus facilement le premier rush. 

Ainsi, la fonctionnalité « Quoi de neuf  », permettant de suivre les activités de vos amis sur la console ainsi que l'écran d'information des jeux seront désactivés l'espace de quelques jours, explique le constructeur sur le blog PlayStation. Il est à noter qu'aucune autre activité, ne devrait être concernée par cette limitation, il sera donc possible de jouer en ligne, de partager des vidéos, ou de diffuser vos parties en direct dès le premier jour, à condition que tout se passe pour le mieux du côté de Sony. 

Commentaires (33)

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FrenchPig a écrit :



Quand t’achète une voiture t’es bien content que tout fonctionne du premier coup…



(analogie avec l’automobile : check !)







Et les rappels constructeurs? C’est “relativement” fréquent sur les nouveaux modèles! Welcome In Real Life, avec les vraies réalités de la vie !


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darkbeast a écrit :



ça c’est du pro :



On risque d’avoir beaucoup de connexions -> on coupe 50% des service



L’admin du psn c’est celui de la qos chez free :)







Ah, un qui n’y connait rien <img data-src=" />


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darkbeast a écrit :



oui enfin chaque console, chaque gros jeu c’est le même bordel, il serait peut-être temps d’apprendre de ses erreurs non ?







Je pense que tous les éditeurs souhaitent avoir un lancement sans erreurs. Les plateforme de cloud et networking restent assez nouvelles pour ces entreprises et prévoir un flux important d’utilisateur sur quelques heures et souvent bien compliqué à réaliser.


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FrenchPig a écrit :



Quand t’achète une voiture t’es bien content que tout fonctionne du premier coup…



(analogie avec l’automobile : check !)





Ah bon ta voiture demande d’aller sur internet pour fonctionner ?


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ff9098 a écrit :



Ah, un qui n’y connait rien <img data-src=" />







dans le premier cas on bride les service, dans l’autre on bride la bande passante, ça revient au même.







MetalJo67 a écrit :



Je pense que tous les éditeurs souhaitent avoir un lancement sans erreurs. Les plateforme de cloud et networking restent assez nouvelles pour ces entreprises et prévoir un flux important d’utilisateur sur quelques heures et souvent bien compliqué à réaliser.







Ils ne veulent surtout pas investir pour se faire un max de tunes au lancement du produit. Ça se loue des serveurs quand t’as une monter de charge à supporter.



Au pire ils sortaient la ps4 par groupe de 3-4 pays sur 2-3 mois puisqu’il ne savent pas gérer un gros afflux de connexions.


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FrenchPig a écrit :



Quand t’achète une voiture t’es bien content que tout fonctionne du premier coup…



(analogie avec l’automobile : check !)







Nan ça doit marcher du premier coups sinon retour au concessionnaire et réparation immédiate ou remboursement.


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DorianMonnier a écrit :



Et faut mieux avoir 95% du service qui marche que 100% qui plante…





+1

voire 50%, c’est mieux que rien du tout.


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darkbeast a écrit :



On verra mais les admins de chez sony nous ont déjà prouvé ne pas être des flèches, espéreront qu’il ne merderont pas ce coups ci.





Après les admins il font ce qu’on leur dit..




  • “chef, il faut 100 serveur pour le nouveau service en ligne et doubler le nombre de firewall/routeurs/lignes/…!”

  • “t’en aura 50 et on va pas doubler tout le reste, sinon ça va nous couter trop cher”





    FrenchPig a écrit :



    Quand t’achète une voiture t’es bien content que tout fonctionne du premier coup…



    (analogie avec l’automobile : check !)





    Quand t’achète une voiture à 100 fois le prix de la PS4 t’es pas certain d’avoir ce que t’as commandé à l’arriver non plus, et encore moins que tout fonctionne correctement. <img data-src=" />





    raffoul a écrit :



    Pour travailler sur des systèmes à fortes charges, il ne faut pas croire que c’est si simple. Imaginez le nombre de machines interconnectés pour supporter ce trafic. Elles doivent travailler et communiquer ensemble.



    Les joueurs sont très exigeants mais l’argent ne fait pas tout <img data-src=" /> et ce ne sera jamais le cas.





    Pas mieux, même si j’y bosse plus, j’ai déjà vu des systèmes tomber à 30% de la charge réelle qu’il devra supporter (période de monter en charge pour un système soit disant fiable)


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darkbeast a écrit :



non à 400 euros la console nue, les acheteurs peuvent exiger d’avoir 100% du service.





Déja 400 euros c’est pas grand chose pour une console high-tech de dernière génération.

Ensuite, les utilisateurs doivent utiliser leur cerveau plutôt que d’être bêtement raleurs.



D’ailleurs “100% du service” est une mesure idiote. S’ ils annulent complètement l’option “quoi de neuf”, elle ne sera techniquement pas dans le service, et donc ils peuvent fournir “100%” tout en ayant moins de features.



Bref, si les utilisateurs ne sont pas capable de comprendre qu’il faut attendre 2-3 jours le temps que la situation se stabilise, qu’ils n’achètent pas.



On dirait le même comportement que les idiots qui se jettent dans les rivières “parceque leur service GPS l’a dit”…. <img data-src=" />


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smartraph a écrit :



N’importe quel produit acheté à sa sortie, nécessite d’essuyer quelques platres ;)







Ma SNES marchait très bien le jour de sa sortie et marche toujours très bien <img data-src=" />

(Désolé, troll, j’aime pas les consoles :()


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n1cow a écrit :



Ma SNES marchait très bien le jour de sa sortie et marche toujours très bien <img data-src=" />

(Désolé, troll, j’aime pas les consoles :()







C’est les japonais qui ont essuyé les plâtres vu que la console est sortie 2 années plus tôt.


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djludo61 a écrit :



Ah bon ta voiture demande d’aller sur internet pour fonctionner ?







Maintenant oui ^^“,



Cf la news assez récentes sur les batteries des véhicules électrique de chez Renault’ (je crois que c’est bien cette marque,mais l’article sera simple a retrouver) .


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corsebou a écrit :



Déja 400 euros c’est pas grand chose pour une console high-tech de dernière génération.

Ensuite, les utilisateurs doivent utiliser leur cerveau plutôt que d’être bêtement raleurs.



D’ailleurs “100% du service” est une mesure idiote. S’ ils annulent complètement l’option “quoi de neuf”, elle ne sera techniquement pas dans le service, et donc ils peuvent fournir “100%” tout en ayant moins de features.



Bref, si les utilisateurs ne sont pas capable de comprendre qu’il faut attendre 2-3 jours le temps que la situation se stabilise, qu’ils n’achètent pas.



On dirait le même comportement que les idiots qui se jettent dans les rivières “parceque leur service GPS l’a dit”…. <img data-src=" />







C’est comme ces gens qui arrivent à comprendre que des DLC soient développé en même temps que les jeux, je pense que ce doit être les mêmes qui pensent qu’ils leur faut du temps pour que leur bouzin soit stable… Idiotie complète ! C’est vrai que 400€ c’est pas grand chose, c’est juste 13 d’un SMIC.



De tout façon on l’a vu l’année dernière la gestion désastreuse des solutions de stockage en cloud des données de gaming, le fameux hack du PSN. Ils refont la même connerie.



Si après tant d’années ils sont pas capable d’avoir des structures complètes et en adéquations avec le matos qu’ils vendent et surtout la bande passante qu’ils consomment (bah oué c’est facile de sortir des machines avec des firmware en carton qu’il faut patcher dans l’heure sinon tes jeux tournent pas ou plantent).



Mais bon, il y a des joueurs qui aiment jouer les bêta testeurs.


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raffoul a écrit :



Pour travailler sur des systèmes à fortes charges, il ne faut pas croire que c’est si simple. Imaginez le nombre de machines interconnectés pour supporter ce trafic. Elles doivent travailler et communiquer ensemble.



Les joueurs sont très exigeants mais l’argent ne fait pas tout <img data-src=" /> et ce ne sera jamais le cas.





Sa fait depuis 7ans qui savent qu’ils devront faire sortir une nouvelle console avec des services meilleurs que ceux de la 360 (groupe d’amis, serveurs, etc…), et puis bon une console qui a duré aussi longtemps est obligé de voire leur remplaçante fortement demandé .

Déjà que Sony depuis aout ils savent qu’ils ne pourront pas livré toute les précommande le jour-j donc ils savent très bien le nombre de console qui va se connecter en même temps et là c’est pas 10milions de console qui doit faire une maj mais juste 2 millions maximum j’imagine pas quand ils devront faire une maj de leur os dans 3 mois avec le parc dépassant les 3millions de consoles



Cela fait depuis aout qu’ils savent le nombre de personne connecté en même temps la semaine du lancement donc le flux aurait du être prévu.<img data-src=" />



Non mais sérieux Ms et Sony se payent notre gueule avec des consoles qui n’affichent même pas du 1080p/60ips natif, en plus ils ont un aliasing plus qu’anormal pour de la next-gen et des services annoncé depuis l’E3 même pas dispo.



L’histoire de gakai qui est prévu en Europe pas avant 2015 et qui a pour but de jouer a ces anciens jeux que l’ont devra sans doute repayer. Et puis Kinect sensé être a la pointe de la technologie mais qui au final n’est pas encore fini.



L’oloculus rift qui ne peut pas être appliqué sur les consoles car manque de puissance. Alors que c’est l’un des seul accessoire qui est vue comme un outil next-gen.


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1M de connectés dans un intervalle de temps très court qui font des opérations “lourdes” (MAJ, réglages) ça fait toujours souffrir les serveurs.Toujours.

Rien à voir avec 3M qui font une MAJ sur une durée de 3 mois.

Toujours est-il que, bien qu’impossible de me connecter au PSN, ma PS4 a dl la MAJ pendant les réglages de la console au démarrage. Ça ne m’a pas empêché de jouer à KillZone. Et franchement le 1080p on le sent bien, au passage.



Ça parle beaucoup de l’Occulus Rift, mais combien ont un PC capable de faire tourner un jeu en 1080p avec ce superbe accessoire (vraiment) pour le prix d’une PS4 ou même d’une XBO ?

Il faut arrêter de dénigrer les joueurs consoles ou les joueurs PC. On peut faire partie des deux (comme moi !) et ainsi profiter des avantages des deux plateformes.

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Dirty Troll a écrit :





  1. C’est comme ces gens qui arrivent à comprendre que des DLC soient développé en même temps que les jeux, je pense que ce doit être les mêmes qui pensent qu’ils leur faut du temps pour que leur bouzin soit stable… Idiotie complète ! C’est vrai que 400€ c’est pas grand chose, c’est juste 13 d’un SMIC.





    1. De tout façon on l’a vu l’année dernière la gestion désastreuse des solutions de stockage en cloud des données de gaming, le fameux hack du PSN. Ils refont la même connerie.



    2. Si après tant d’années ils sont pas capable d’avoir des structures complètes et en adéquations avec le matos qu’ils vendent et surtout la bande passante qu’ils consomment (bah oué c’est facile de sortir des machines avec des firmware en carton qu’il faut patcher dans l’heure sinon tes jeux tournent pas ou plantent).



      Mais bon, il y a des joueurs qui aiment jouer les bêta testeurs.







    3. Non mais le mec qui va s’enfoncer jusque pour dire quelque chose…



      Déja ta comparaison plus que minable et foireuse ne t’aide pas:

      tu parles du smic, et en plus tu parles d’une mensualité (13 d’un mois de salaire).

      Non seulement personne ne t’obliges a la payer en une fois, mais en plus c’est complètement idiot.

      Si une console next-gen (la meilleure, le plus haut de gamme du moment) qui vient de sortir ne coute que 13 du salaire mensuel d’une personne au SMIC, alors oui, ce n’est pas cher.



      Par ailleurs, c’est d’autant plus bête de comparer cela avec ce revenu pour tenter lamentablement de justifier que “c’est cher” (selon toi):

      C’est quoi ta prochaine tentative, tu vas nous pondre que cette console coûte 400 morceau de pain, soit plus d’une année de complément de nourriture d’une famille pauvre?

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    4. Je ne vois pas de quoi tu parles, seulement il me semble qu’il ont agit par expérience et qu’ils ont préféré prévenir en limitant quelques options (minables par ailleurs) plutôt qu’en rendant tout le service inaccessible qui aurait crée de la frustration (normale, cette fois).



    5. Si ils ont la structure, mais pour jouer. Pour ce qui est de l’enregistrement seulement une charge massive de première connections n’est pas une condition normale, mais exceptionnelle. C’est surtout au niveau des premières connections que cela coince. D’ailleurs tu préferais qu’ils achètent plus de servers pour cela?



      Tu sais que cela se répercutera sur le coût du service, donc ils devront sortir la console avec un prix plus elevé…..

      OULAAAA ATTENTION après la console risque de coûter 40% du SMIC!!!!

      <img data-src=" />





      Allez va, parfois il vaut mieux faire comme la PS4: passe un petit peu de temps avant d”être 100% fonctionnel et de répondre une autre annerie…

      Au final on aura tous une meilleure expérience…

      <img data-src=" />





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je veux pas dire une connerie, mais si vous savez que vous avez 1 M de connectés régulier et une charge 2 fois par ans a 2 M de connections simultanées, vous allez mettre un serveur avec une capacité de charge de combien ?



moi je mise sur 1.5M… ca vaut vraiment le cout de débourser plus d’argent pour amortir la charge une fois par ans ?

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Pogny a écrit :



je veux pas dire une connerie, mais si vous savez que vous avez 1 M de connectés régulier et une charge 2 fois par ans a 2 M de connections simultanées, vous allez mettre un serveur avec une capacité de charge de combien ?



moi je mise sur 1.5M… ca vaut vraiment le cout de débourser plus d’argent pour amortir la charge une fois par ans ?





Fin 2013, il existe des centaines de façons d’augmenter temporairement (de quelques minutes à plusieurs mois) la charge maximale acceptée par un service réseau…



Sony aurait pu louer un petit parc sur AWS ^^


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ca devient quoi l’histoire de orange et son réseau spécial ps4? :)

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Je souhaite bon courage à tout ceux qui iront se pointer à minuit avec des températures négatives pour avoir leur PS4 en premier !



Cela dit ils pourront rapidement se réchauffer dans leur salon avec leur nouveau joujou qui affiche des températures externes approchant les 60° ! <img data-src=" />

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ça c’est du pro :



On risque d’avoir beaucoup de connexions -&gt; on coupe 50% des service



L’admin du psn c’est celui de la qos chez free :)

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darkbeast a écrit :



ça c’est du pro :



On risque d’avoir beaucoup de connexions -&gt; on coupe 50% des service



L’admin du psn c’est celui de la qos chez free :)







J’aurais plus dit 5% des services en fait. Et faut mieux avoir 95% du service qui marche que 100% qui plante…


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DorianMonnier a écrit :



J’aurais plus dit 5% des services en fait. Et faut mieux avoir 95% du service qui marche que 100% qui plante…







non à 400 euros la console nue, les acheteurs peuvent exiger d’avoir 100% du service.


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darkbeast a écrit :



non à 400 euros la console nue, les acheteurs peuvent exiger d’avoir 100% du service.







N’importe quel produit acheté à sa sortie, nécessite d’essuyer quelques platres ;)


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smartraph a écrit :



N’importe quel produit acheté à sa sortie, nécessite d’essuyer quelques platres ;)







oui enfin chaque console, chaque gros jeu c’est le même bordel, il serait peut-être temps d’apprendre de ses erreurs non ?


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Et au cas où le PSN tombe, possibilité de MaJ la PS4 par USB



http://us.playstation.com/support/systemupdates/ps4/french/index.htm

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darkbeast a écrit :



oui enfin chaque console, chaque gros jeu c’est le même bordel, il serait peut-être temps d’apprendre de ses erreurs non ?







Là, ils proposent d’anticiper et d’adapter leurs services à l’afflux massif des premières heures, c’est quand même pas mal vu la ruée attendue. Si ca dure plus longtemps que quelques jours, ce sera gênant mais dans ce cas c’est compréhensible.


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smartraph a écrit :



Là, ils proposent d’anticiper et d’adapter leurs services à l’afflux massif des premières heures, c’est quand même pas mal vu la ruée attendue. Si ca dure plus longtemps que quelques jours, ce sera gênant mais dans ce cas c’est compréhensible.







On verra mais les admins de chez sony nous ont déjà prouvé ne pas être des flèches, espéreront qu’il ne merderont pas ce coups ci.


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smartraph a écrit :



N’importe quel produit acheté à sa sortie, nécessite d’essuyer quelques platres ;)





Quand t’achète une voiture t’es bien content que tout fonctionne du premier coup…



(analogie avec l’automobile : check !)


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FrenchPig a écrit :



Quand t’achète une voiture t’es bien content que tout fonctionne du premier coup…



(analogie avec l’automobile : check !)







On parle de la route, là, pas de la bagnole.

Viens au Québec, tu vas comprendre immédiatement la différence entre état du véhicule et état de la route <img data-src=" />.


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FrenchPig a écrit :



Quand t’achète une voiture t’es bien content que tout fonctionne du premier coup…



(analogie avec l’automobile : check !)







Et au premier coup de chaud y a un problème de colonne de direction et on ne peut plus tourner, check (exemple Z4 1ère génération) . Et je ne parle pas de la “Marque-Au-Lion” du beau père, qui neuve est retournée une demi douzaine de fois au garage pour réparations de défauts (moi perso j’aurais réclamé un échange standard…) . Il y en a des plus rigolotes, comme les Giulietta qui ont le pommeau du levier de vitesse qui saute, la happy genneresheune :)



Pour revenir aux consoles, moi ce qui me fout le plus la flipette c’était l’annonce de jeunes stagiaires chez l’assembleur chinois bien connu des nouvelles générations comme quoi ils avaient saboté toutes les machines passées entre leur main pour protestation. (c’était un fake l’annonce ?). Le PSN j’en ai absolument rien à cirer, la console n’ira jamais sur le net de toute façon.



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darkbeast a écrit :



non à 400 euros la console nue, les acheteurs peuvent exiger d’avoir 100% du service.







Pour travailler sur des systèmes à fortes charges, il ne faut pas croire que c’est si simple. Imaginez le nombre de machines interconnectés pour supporter ce trafic. Elles doivent travailler et communiquer ensemble.



Les joueurs sont très exigeants mais l’argent ne fait pas tout <img data-src=" /> et ce ne sera jamais le cas.


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raffoul a écrit :



Pour travailler sur des systèmes à fortes charges, il ne faut pas croire que c’est si simple. Imaginez le nombre de machines interconnectés pour supporter ce trafic. Elles doivent travailler et communiquer ensemble.



Les joueurs sont très exigeants mais l’argent ne fait pas tout <img data-src=" /> et ce ne sera jamais le cas.







oui enfin sony se la pétait grave durant les différentes présentation de sa console, disantqu’ils pourraient tout faire mieux que ms, résultat ils sont obligé de brider le psn pour ne pas se retrouver avec les même soucis que le live de ms.


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