PS4 : le PSN sera lègèrement bridé pour le lancement européen
Temporairement, pour que les serveurs ne saturent pas
Le 28 novembre 2013 à 15h45
2 min
Société numérique
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Ce soir à minuit, certains iront déjà chercher leur PlayStation 4 en magasins, d'autres devront attendre qu'on la leur livre dans la journée, mais une chose est sure, demain le PlayStation Network devrait voir débarquer une foule de nouvelles consoles. Afin de s'éviter de mauvaises surprises le jour du lancement, Sony a choisi de limiter certaines fonctionnalités du PSN afin de ne pas le mettre à genoux.
Le 29 novembre à minuit, c'est à dire dans maintenant quelques heures seulement, la PlayStation 4 va envahir toute l'Europe et l'Amérique latine. Après un lancement réussi outre-Atlantique et un million de consoles vendues, Sony aura à cœur de faire aussi bien sur notre territoire, d'autant plus que la Xbox One est elle aussi en rupture de stock un peu partout.
Une chose est sure, le PlayStation Network va voir débouler en même temps plusieurs dizaines de milliers de joueurs, et son infrastructure sera mise à rude épreuve. Pour éviter les pannes, Sony a décidé de désactiver certaines de ses fonctionnalités afin d'encaisser plus facilement le premier rush.
Ainsi, la fonctionnalité « Quoi de neuf », permettant de suivre les activités de vos amis sur la console ainsi que l'écran d'information des jeux seront désactivés l'espace de quelques jours, explique le constructeur sur le blog PlayStation. Il est à noter qu'aucune autre activité, ne devrait être concernée par cette limitation, il sera donc possible de jouer en ligne, de partager des vidéos, ou de diffuser vos parties en direct dès le premier jour, à condition que tout se passe pour le mieux du côté de Sony.
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 28/11/2013 à 22h34
Le 28/11/2013 à 23h08
Le 29/11/2013 à 08h10
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Le 30/11/2013 à 14h28
Le 30/11/2013 à 14h59
Le 01/12/2013 à 12h15
1M de connectés dans un intervalle de temps très court qui font des opérations “lourdes” (MAJ, réglages) ça fait toujours souffrir les serveurs.Toujours.
Rien à voir avec 3M qui font une MAJ sur une durée de 3 mois.
Toujours est-il que, bien qu’impossible de me connecter au PSN, ma PS4 a dl la MAJ pendant les réglages de la console au démarrage. Ça ne m’a pas empêché de jouer à KillZone. Et franchement le 1080p on le sent bien, au passage.
Ça parle beaucoup de l’Occulus Rift, mais combien ont un PC capable de faire tourner un jeu en 1080p avec ce superbe accessoire (vraiment) pour le prix d’une PS4 ou même d’une XBO ?
Il faut arrêter de dénigrer les joueurs consoles ou les joueurs PC. On peut faire partie des deux (comme moi !) et ainsi profiter des avantages des deux plateformes.
Le 02/12/2013 à 00h33
Le 02/12/2013 à 10h38
je veux pas dire une connerie, mais si vous savez que vous avez 1 M de connectés régulier et une charge 2 fois par ans a 2 M de connections simultanées, vous allez mettre un serveur avec une capacité de charge de combien ?
moi je mise sur 1.5M… ca vaut vraiment le cout de débourser plus d’argent pour amortir la charge une fois par ans ?
Le 02/12/2013 à 16h30
Le 04/12/2013 à 11h01
ca devient quoi l’histoire de orange et son réseau spécial ps4? :)
Le 28/11/2013 à 16h04
Je souhaite bon courage à tout ceux qui iront se pointer à minuit avec des températures négatives pour avoir leur PS4 en premier !
Cela dit ils pourront rapidement se réchauffer dans leur salon avec leur nouveau joujou qui affiche des températures externes approchant les 60° ! " />
Le 28/11/2013 à 16h37
ça c’est du pro :
On risque d’avoir beaucoup de connexions -> on coupe 50% des service
L’admin du psn c’est celui de la qos chez free :)
Le 28/11/2013 à 16h38
Le 28/11/2013 à 16h39
Le 28/11/2013 à 16h41
Le 28/11/2013 à 16h43
Le 28/11/2013 à 16h46
Et au cas où le PSN tombe, possibilité de MaJ la PS4 par USB
http://us.playstation.com/support/systemupdates/ps4/french/index.htm
Le 28/11/2013 à 16h51
Le 28/11/2013 à 16h56
Le 28/11/2013 à 16h58
Le 28/11/2013 à 17h42
Le 28/11/2013 à 20h49
Le 28/11/2013 à 20h52
Le 28/11/2013 à 21h51