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Après Forza 5, GranTurismo 6 aussi goûte aux micro-transactions

Le « Paymium » gagne du terrain

Après Forza 5, GranTurismo 6 aussi goûte aux micro-transactions

Le 05 décembre 2013 à 08h49

De plus en plus d'éditeurs ajoutent des micro-transactions à leurs titres phares afin d'augmenter leur rentabilité. Après Microsoft et Forza Motorsport 5, c'est au tour de Sony et de son Gran Turismo 6, disponible à partir du 6 décembre sur PlayStation 3 d'inciter les joueurs à se délester de quelques euros supplémentaires après avoir payé leur titre plus de 60 euros.

Gran Turismo 6

 

Jadis réservé aux jeux free-to-play, les titres au modèle économique plus classiques tendent à opter de plus en plus souvent pour un système de micro-transactions. Jusqu'ici seuls certains éditeurs comme Electronic Arts s'étaient risqués à proposer cela, avec Dead Space 3, ou encore Battlefield 3 et ses fameux « Kits de raccourcis ». Désormais, même les éditeurs « First party », comme Microsoft et Sony se lancent sur cette brêche. Le premier a donné l'exemple avec Ryse : Son of Rome et Forza Motorsport 5, le second embraye avec Gran Turismo 6.

 

En effet, le titre développé par Polyphony Digital, et attendu sur PlayStation 3 pour le 6 décembre proposera aux joueurs de récupérer des crédits, la monnaie du jeu, contre quelques euros. Sur le PlayStation Store, le prix de ces fameux crédits est déjà visible, voici donc la liste des packs proposés : 

  • 500 000 crédits : 4,99 euros
  • 1 million crédits : 9,99 euros
  • 2,5 millions de crédits : 19,99 euros
  • 7 millions de crédits : 49,99 euros

Ainsi, si vous souhaitez vous offrir la voiture la plus chère du jeu à savoir l'unique Jaguar XJ13, il vous faudra débourser pas moins de 150 euros. Si cela reste bien moins extravagant que la somme de 7 millions de livres sterling qu'ont refusés les propriétaires de l'unique exemplaire de cette voiture, c'est tout de même assez cher payé.

 

Fort heureusement, ces transactions restent complètement optionnelles puisqu'elles ne proposent que d'amasser plus rapidement une devise que le joueur peut gagner lors de ses sessions de jeu. Il reste encore à voir si le rythme des gains des joueurs est suffisant pour qu'ils puissent s'offrir ce dont ils ont besoin avec un temps de jeu raisonnable, ou si au contraire, amasser les 20 millions requis pour la fameuse Jaguar demandera une centaine d'heures pour être collectés. Pour le savoir il faudra malheureusement devoir encore attendre un peu, les tests de Gran Turismo 6 ne devant paraître chez nos confrères qu'à partir de vendredi. Bien entendu, nous ne manquerons pas d'y revenir dans une revue de presse.

Commentaires (63)

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Ouais bah sans moi, déjà que la gen précédente, j’ai fais l’impasse et je ferai la même chose sur cette gen là.



Allez, je reste sur PC et basta !

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Techdust a écrit :



Bon EA c fait , activision , krosoft , sony , Rockstar idem , il manque qui ? ah ben Blizzard avec WOW







Pour WoW encore, la grosse majorité des transactions sont purement graphiques (à part les transferts). Par contre y a Hearthstone qui arrive avec ses paquets de cartes achetables, là ça va pleurer dans les chaumières.


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AirTé a écrit :



Vu que tu me cite, je me permet de te répondre.

Déjà, le “juste” entre guillemets ajoute une nuance à la phrase. Parfois c’est abusif, parfois non.

Ensuite, je consulte différents sites et tous, sans exception, emmerdent les micro-transactions quel que soit le support. Je ne vois pas de parti prix nulle part. “Ça fait chier mais on peut s’en passer donc faut être con pour en faire”; en gros c’est le sentiment général.



M’enfin, ce que je vois c’est surtout des gens qui “défendent” une console en voulant faire croire que les autres sont des fanboys da la marque concurrente et qu’ils font rien que de taper sur elle sans raison, les méchants. Bouhouhou !

Oeil, paille, poutre, toussa toussa quoi :/







+1



C’est bonnet blanc, blanc bonnet…

Perso je m’en tape de la guerre des consoles, surtout qu’aujourd’hui on a deux machine identique en architecture (en gros ce sont des pc) mais avec un chouille plus de puissance brut pour l’une que pour l’autre.

C’est donc l’OS et le catalogue de jeu qui fera la différence.



J’ai mis un commentaire sur Forza et vu que c’est la même chose, je ne voyais pas l’intérêt de rajouter une couche ici.



Donc pour faire plaisir à tout le mode, je remet un commentaire.

Mon point de vue est le même pour les deux jeux :

Les paiements pour avancer plus vite : oui ! (si des gens sont prêt à payer pourquoi pas)

S’il faut jouer les mêmes courses (ou autres actions suivant le type de jeu) sans véritable challenge pour avancer : non !



Le problème au final, avec cette guerre de plateforme, c’est que sur PC, niveau simulation qui claque et bien fournie… On a rien à se mettre sous la dent…



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kaitan a écrit :



Le problème au final, avec cette guerre de plateforme, c’est que sur PC, niveau simulation qui claque et bien fournie… On a rien à se mettre sous la dent…







Project CARS arrive sous peu <img data-src=" />


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funnuraba21 a écrit :



Project CARS arrive sous peu <img data-src=" />







Merci pour l’info. <img data-src=" />

J’en avais déjà entendu parler mais je ne savais pas où ça en était.



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JohnCaffey a écrit :



Encore une gen sans moi. Finalement, vu que mes enfants me tannent avec Mario, ce sera peut-être une Wii U…





GT6 c’est de la current gen John (PS3) <img data-src=" />


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coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Quand on voit ce qu’est devenu TF2 avec tous les objets inutiles mais souvent achetés… <img data-src=" />







Sauf que sur TF cela n’a aucune incidence sur la balance du jeu. Là on parle quand même de progresser plus vite que les autres en remettant la main au portefeuille.



Il est probable que les montants des crédits gagnés en jouant “normalement” soient revus en fonction du volume d’achats de crédits premium.


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Avant, il y avait des codes pour débloquer un jeu.



Mais ça c’était avant. <img data-src=" />





Aujourd’hui, il y a les micros transactions….

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avant le ternet ca coutait 10 francs ( voir rien pour les raccros) et un tour a la librairie… suffisait d acheter banzai, player one etc… ca s’appelait des cheatcode ^^ <img data-src=" />



edit arf grille le temps que j ecrove mon mesage ^^

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JohnCaffey a écrit :



D’un autre côté, ils ont bien osé vendre des démos de GT à une époque. Alors un DLC à 150€, pourquoi pas ?



Encore une gen sans moi. Finalement, vu que mes enfants me tannent avec Mario, ce sera peut-être une Wii U…







Ton commentaire confirme ce que j’avais posté précédemment, les gens se mettent du coup à regarder la Wii U avec plus d’intérêt.



Moi le premier, pack Mario <img data-src=" />



C’est pas moi, c’est ma fille qui me menace ….



<img data-src=" />


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Ca coute moins cher de prendre 2x 500 000 que 1x 1 000 000 <img data-src=" />

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Fort heureusement, ces transactions restent complètement optionnelles puisqu’elles ne proposent que d’amasser plus rapidement une devise que le joueur peut gagner lors de ses sessions de jeu.





C’est surtout une façon de le faire accepter avant de le rendre obligatoire pour obtenir du contenu par la suite. Je ne crois pas que ça restera comme ça longtemps, soit ça deviendra une horreur en temps de jeu soit ça deviendra obligatoire pour obtenir du contenu.



Ils essaient de trouver de la croissance tout les moyens sont bons tant que le client est prêt à payer.

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coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Quand on voit ce qu’est devenu TF2 avec tous les objets inutiles mais souvent achetés… <img data-src=" />





c’est justement parce qu’il ne servent qu’à la déco que ça reste équitable entre les joueurs. Je préfère ça à la logique “ceux qui paie ont plus de chance de gagner”.


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Ajouter des micro transaction dans un jeu que l’on paye plein pot c’est juste du foutage de gueule.



Il y’a un temps tu avais deux choix :




  • Jouer au jeu et arriver à la fin comme un grand

  • Jouer au jeu et faire quelque cheat code pour débloquer les truc chiant que tu as pas envie de faire.



    Aujoud’hui j’ai l’impression qu’on vatendre sur un modèle ou ces cheat codes vont disparaitre (ou on déjà disparu ?) et sont rempalcé par de vrais euros que tu peux débourser si tu n’as pas 4h par jour à accorder à ton jeu….



    c’est moche

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grunk a écrit :



Ajouter des micro transaction dans un jeu que l’on paye plein pot c’est juste du foutage de gueule.







Tu rêve, les coûts des jeux ont pas ou très peu augmenter et ont un coup de production beaucoup plus élevé qu’avant pour maintenir un bénéfice identique (l’augmenter si possible), il faut trouver l’argent autrement si les joueurs ne sont pas prêt à payer plus cher pour un jeu.


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Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement. Donc ça ne fait pas de grands bouleversements pour les joueurs qui ne sortent pas la CB.



Perso, je ne vois pas l’intérêt de payer pour “finir” plus rapidement un jeu. Je croyais que le but d’un jeu était d’être joué… M’enfin, tant que ça leur rapporte et que ça ne désavantage pas les autres joueurs, je m’en balance.

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gab69110 a écrit :



Soit le jeu est mal fait et trop long/répétitif pour obtenir les crédits ingame et c’est crade de la part de l’éditeur, soit il est bien fait et je ne vois pas l’intérêt pour le joueur de se priver du plaisir d’explorer son jeu pour gagner des items…



y’a des joueurs pressés et qui ont des sous <img data-src=" />



si ça n’empêche pas le pas pressé/qui veut apprécier le jeu, d’arriver au même résultat sans farmer comme un mort de faim les crédits, bah pourquoi pas



si le gain a été déséquilibré pour pousser à l’achat… <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



GT6 c’est de la current gen John (PS3) <img data-src=" />





Mes confuses. Mon aversion pour cette pratique détestable qui se répand comme la peste m’ont fait réagir trop vite… <img data-src=" />





athlonx2 a écrit :



Ton commentaire confirme ce que j’avais posté précédemment, les gens se mettent du coup à regarder la Wii U avec plus d’intérêt.



Moi le premier, pack Mario <img data-src=" />



C’est pas moi, c’est ma fille qui me menace ….



<img data-src=" />





Tes enfants aussi te menacent ? Y a plus de respect.. <img data-src=" />


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lomic2 a écrit :



y’a des joueurs pressés et qui ont des sous <img data-src=" />



si ça n’empêche pas le pas pressé/qui veut apprécier le jeu, d’arriver au même résultat sans farmer comme un mort de faim les crédits, bah pourquoi pas



si le gain a été déséquilibré pour pousser à l’achat… :non:







Parce que tu crois qu’ils vont se gêner à terme ? Pour l’instant on est dans “faire accepter le principe” ensuite, je suis persuader qu’ils ne vont pas hésiter à pousser de plus en plus à l’achat.


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Je trouve le principe pas terrible . Avant tu jouais bien tu debloquais un bonus , aujourd’ hui DLC . Avant tu étais tenace tu étais récompensé , aujourd’ hui micro paiement. Finalement c’est le règne de là mediocratie … Regardez également ce qu’ils ont fait avec Killer Instinct free-to-play mais avec un seul perso …

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DownThemAll a écrit :



Sauf que sur TF cela n’a aucune incidence sur la balance du jeu. Là on parle quand même de progresser plus vite que les autres en remettant la main au portefeuille.





C’est bien ça le point. Même lorsque c’est inutile, ça se vends bien. Alors là, j’ai peur que ça marche trop bien.


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La PS3 était elle ma dernière console ? C’est bien parti pour…

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La série GT n’est définitivement plus ce qu’elle était. <img data-src=" />

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150 € la bagnole dans un jeu de course !!!!! <img data-src=" /><img data-src=" />



J’espère vraiment que personne ne va faire cette folie et amasser les crédits au fil du temps.

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<img data-src=" />



Soit le jeu est mal fait et trop long/répétitif pour obtenir les crédits ingame et c’est crade de la part de l’éditeur, soit il est bien fait et je ne vois pas l’intérêt pour le joueur de se priver du plaisir d’explorer son jeu pour gagner des items…

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Bon ben je ferais l’impasse sur ce GT6. Je sais que c’est optionnel mais rien ne dit que la progression in-game n’a pas été modifié en conséquence.

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Quand on voit ce qu’est devenu TF2 avec tous les objets inutiles mais souvent achetés… <img data-src=" />

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Si le gain de crédit n’a pas changé par rapport aux autre GT, ce n’est pas un soucis. Par contre si ils ont remodelé le gain de crédit pour pousser à l’achat, là c’est mauvais.



Bon ils ont le mérite de proposer des packs au prix stable, pas comme sur Forza dans lequel plus le pack contient de jetons, et plus le prix au jetons est élevé <img data-src=" />

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durthu a écrit :



150 € la bagnole dans un jeu de course !!!!! <img data-src=" /><img data-src=" />



J’espère vraiment que personne ne va faire cette folie et amasser les crédits au fil du temps.







Tu peux être sur que si et c’est bien pour cela qu’ils mettent des crédits en vente,.



DorianMonnier a écrit :



La série GT n’est définitivement plus ce qu’elle était. <img data-src=" />







J’avais fait l’impasse sur la PS 3, il n’y aura pas de PS 4 non plus.

Une mini tour PC derrière la téloche ira aussi bien au final.



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coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Quand on voit ce qu’est devenu TF2 avec tous les objets inutiles mais souvent achetés… <img data-src=" />







Oui terrible tous ces chapeaux :/


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D’un autre côté, ils ont bien osé vendre des démos de GT à une époque. Alors un DLC à 150€, pourquoi pas ?



Encore une gen sans moi. Finalement, vu que mes enfants me tannent avec Mario, ce sera peut-être une Wii U…

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DNWEAPONS = 1.99€

DNKEY = 1.99€

DNITEMS=1.99€

DNSTUFF = 4.99€ (DNWEAPONS + DNKEY + DNITEMS pack)

DNHYPER = 1.99€



haut haut bas bas gauche droite gauche droite = 4.99€









durthu a écrit :



150 € la bagnole dans un jeu de course !!!!! <img data-src=" /><img data-src=" />



J’espère vraiment que personne ne va faire cette folie et amasser les crédits au fil du temps.





Ne sous estime jamais l’homme dans son concours de “kikialaplugrosse”


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tazvld a écrit :



DNWEAPONS = 1.99€

DNKEY = 1.99€

DNITEMS=1.99€

DNSTUFF = 4.99€ (DNWEAPONS + DNKEY + DNITEMS pack)

DNHYPER = 1.99€



haut haut bas bas gauche droite gauche droite = 4.99€





Ne sous estime jamais l’homme dans son concours de “kikialaplugrosse”







C’est clair qu’après avoir dépensé 150€ pour une caisse, il doit avoir le “kikitoudur” <img data-src=" />


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“Une micro-transaction” à 150 € (pour du virtuel en plus) … nous n’avons pas les mêmes valeurs !

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metaphore54 a écrit :



Parce que tu crois qu’ils vont se gêner à terme ? Pour l’instant on est dans “faire accepter le principe” ensuite, je suis persuader qu’ils ne vont pas hésiter à pousser de plus en plus à l’achat.





Ils ont déjà tenté le coup avec GT5. Les évènements saisonniers ne sont apparus que parce que les joueurs gueulés à la sortie à cause du manque de gain…


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durthu a écrit :



C’est clair qu’après avoir dépensé 150€ pour une caisse, il doit avoir le “kikitoudur” <img data-src=" />







Il doit surtout avoir la rondelle bien élargie <img data-src=" />


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c’est pas incompatible… <img data-src=" />

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En plus il y a tellement plus simple pour gagner plein d’argent, le circuit Speedway en endurance, une Escudo Pikes Peak, un morceau de scotch pour garder l’accélérateur enfoncé et un morceau de papier plié pour maintenir le joystick de direction vers la droite contre le mur.

Le temps d’aller manger un petit morceau, tu as gagné la course avec 300 000Cr et une voiture que tu peux revendre minimum 50 000Cr.



Qu’est ce que j’ai pu le faire à l’époque de GT3. <img data-src=" /><img data-src=" />

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metaphore54 a écrit :



Tu rêve, les coûts des jeux ont pas ou très peu augmenter et ont un coup de production beaucoup plus élevé qu’avant pour maintenir un bénéfice identique (l’augmenter si possible), il faut trouver l’argent autrement si les joueurs ne sont pas prêt à payer plus cher pour un jeu.







Oui mais non , regarde Rockstar , combien de jeu vendu pour GTA 5 ? (remarque eux ils veulent les miches de la crémière) , quand un jeu est de qualité , il se vend.



C’est sur que vendre un nouvelle version qui change qq pixels ou options a chaque fin d’année ça donne pas envie d’acheter surtout que je suis quasi sur que le cout marketing est presque equivalent au cout de dev (syndrome activision dit aussi de EA) si leurx jeux étaient bons le buzz ferait à lui tout seul le boulot , d’un autre coté tu as les éditeurs qui ne doivent pas avoir des masses de couts de production vu qu’ils bradent leur jeux moins de deux mois après leur sortie (syndrome Ubisoft)



Je ne suis pas surpris par le micro paiment dans gt6 , mais vu l’article , j’ai l’impression qu’ils ont fait plus fort que microsoft avec forza , mon dieu quand est ce que les gens vont ouvrir les yeux et se revolter contre cette pratique


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150€ la voiture qui a une chance de te faire gagner des secondes dans une course, c’est une paille comparé à un courier rose qui sert à rien à 38k$ <img data-src=" />

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Dire que certains se moquaient de Microsoft avec Forza, finalement Sony n’est pas mieux avec GT <img data-src=" />

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metaphore54 a écrit :



Tu rêve, les coûts des jeux ont pas ou très peu augmenter et ont un coup de production beaucoup plus élevé qu’avant pour maintenir un bénéfice identique (l’augmenter si possible), il faut trouver l’argent autrement si les joueurs ne sont pas prêt à payer plus cher pour un jeu.









Le marché a lui aussi beaucoup augmenter … “ y a plus de clients ” si tu préfères ….



Ils font juste payer les gens qui ont pas le temps ou l’envie de farmer et les gens qui ont peu de neurones, je trouve ça logique et moi ça me gêne pas de voir des gens gaspillés leurs sous dans des jeux videos … ils les gaspilleraient ailleurs de toutes façons ….


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Bon, si quelqu’un veut une PS4 pour Noel, la mienne est à vendre, j’attendais ce genre de news pour me décider <img data-src=" />

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Du Free2Play et Pay2win sur un jeu commercial type pay2play…



Non mais sérieux… <img data-src=" />



Pour un jeu gratuit, j’peux piger le concept, mais là… <img data-src=" />





Sony et Microsoft, c’est fini pour moi, Forza et GT6 annoncent ce qu’ils veulent faire du jeu vidéo dans les années à venir…

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Comme pour les DLC, si ils le font c’est que ça fonctionne.

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Ideal a écrit :



Le marché a lui aussi beaucoup augmenter … “ y a plus de clients ” si tu préfères ….



Ils font juste payer les gens qui ont pas le temps ou l’envie de farmer et les gens qui ont peu de neurones, je trouve ça logique et moi ça me gêne pas de voir des gens gaspillés leurs sous dans des jeux videos … ils les gaspilleraient ailleurs de toutes façons ….







Certes le marché à augmenter mais pour une part marginal des jeux quand aux coûts ils ont aussi largement augmentés.


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J’espere que PROJECT CARS ne suivera pas le meme chemin

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Bug a écrit :



Bon, si quelqu’un veut une PS4 pour Noel, la mienne est à vendre, j’attendais ce genre de news pour me décider <img data-src=" />







Je prends !!!



mais à - 50% … <img data-src=" />


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AirTé a écrit :



Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement. Donc ça ne fait pas de grands bouleversements pour les joueurs qui ne sortent pas la CB.



Perso, je ne vois pas l’intérêt de payer pour “finir” plus rapidement un jeu. Je croyais que le but d’un jeu était d’être joué… M’enfin, tant que ça leur rapporte et que ça ne désavantage pas les autres joueurs, je m’en balance.







Les joueurs veulent juste se la péter avec le véhicule le plus puissant, ils n’ont pas dit qu’ils voulaient passer du temps à jouer… <img data-src=" />


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durthu a écrit :



Je prends !!!



mais à - 50% … <img data-src=" />





<img data-src=" />


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c’est pas comme si EA n’avait pas mis en place les cheats contre argent dès le début de l’ancienne génération (notamment pour Burnout, NFS, Tiger Woods ou FIFA)



je ne vois pas pourquoi tout le monde s’offusque de ça depuis Forza 5 et ici pour GT6, ce qui en plus est totalement optionnel pour ceux qui s’investissent un minimum dans le jeu.



de toute façon, à part les fils à papa, qui irait mettre 150€ dans une voiture “virtuelle”, faut être miro, c’est comme les items qui se revendent sur eBay pour certains MMO.

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Ce qui est chiant pour moi ce ne sont pas les micro-transactions, mais l’opt-out pour l’achat qui peut être intégrer dans les jeux sans le savoir. Sur une mauvaise manipulation, il vide notre porte-monnaie.

Apple a beaucoup vidé de porte-monnaie comme ça. Orange avec son minitel activé par défaut sur internet a bien rempli ses poches aussi.

L’opt-out, c’est ça le plus grand danger actuellement.

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metaphore54 a écrit :



Certes le marché à augmenter mais pour une part marginal des jeux quand aux coûts ils ont aussi largement augmentés.







Largement augmentés? Sources?

Une part marginal tu veux sans doute parler des titres qui se vendent très très bien des grosses franchises quoi … mais quand tu finances un jeu vidéo, qui n’existe pas encore donc, c’est en espérant récupérer une grosse franchise … donc t’investis en conséquence …



En l’occurence forza ou GT ou même BF avec leur pack d’armes débloquées sont des jeux qui rentrent largement dans leurs frais surtout si on considère qu’un forza 5 est avant tout destiné à vendre du hardware plutôt que le jeu en lui même….

Et ne parlons pas de GTA 5 et ses micro-transactions…. un des jeux les plus cher mais aussi celui qui rapporte le + en peu de temps…

Pourtant c’est ce type de jeu qui amènent des “innovations” du genre micro-transactions, season pass ou DLC dispensables.



Leurs éditeurs ont-ils besoin de sous pour développer le prochain opus ? Non …

Leurs éditeurs ont-ils besoin de sous histoire d’avoir des sous ? Oui …



Et bon ces jeux là on des budgets énormes mais plus de la moitié du budget est destiné uniquement au marketing donc bon … genre halo 3 j’ai pu les chiffres en tête mais c’était genre 1 dollars pour le dev et 3 à 5 dollars pour le marketing…



Tu crois vraiment que les micro-transactions sur ce type de jeu servent à financer le dev du jeu et que sans cela t’aurais qu’une moitié de jeu?



metaphore54 a écrit :



Tu rêve, les coûts des jeux ont pas ou très peu augmenter et ont un coup de production beaucoup plus élevé qu’avant pour maintenir un bénéfice identique (l’augmenter si possible), il faut trouver l’argent autrement si les joueurs ne sont pas prêt à payer plus cher pour un jeu.







Non c’est juste un moyen de faire payer les gens qui veulent bien payer, c’est exactement comme les DLCs ils sont prévu dans le projet de base puis y sont exclues de la vente tout en étant présent sur la galette….





Trouver l’argent autrement? c’est simple avec la vente dématérialisée ils augmentent très fortement leur pourcentage touché sur chaque vente et aussi en fournissant des suites à gogos ils rentabilisent l’argent investi sur le premier opus en utilisant le même moteur ou textures etc prépares toi à manger du watch dogs :)



Dernier truc développer un jeu était bien + couteux en terme horaire du temps des dooms ou quake or dans un jeu ce qui coute de l’argent c’est surtout le nombre d’heures que tu investies dans le projet ET le marketing bien sur….



Je serai curieux de connaitre le prix de killzone shadow fall sachant que le 2 avait couté 35 millions de dollars ou même connaitre le prix de forza 5…



Sinon bien sur pour les free2play les micro-transactions sont vitales … :)



En bref je pense pas que les couts aient forcément autant explosés que cela pour que l’augmentation du marché devienne négligeable dans l’équation cout/revient d’un jeu mais si t’as des chiffres concernant des franchises moins AAA que les BFs ou GT bah envoie et persuade moi <img data-src=" />


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maestro321 a écrit :



Avant, il y avait des codes pour débloquer un jeu.



Mais ça c’était avant. <img data-src=" />





Aujourd’hui, il y a les micros transactions….





Si si il y a un code : le code de la CB <img data-src=" />


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Zyami a écrit :



Tu peux être sur que si et c’est bien pour cela qu’ils mettent des crédits en vente,.



J’avais fait l’impasse sur la PS 3, il n’y aura pas de PS 4 non plus.

Une mini tour PC derrière la téloche ira aussi bien au final.







Cracher sur les dlcs sur console pour ensuite comparer en bien avec la plateforme reine (et des très loin ) sur le sujet…..


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Micro-transactions Forza 5 -&gt; déchainement total sur la console et le jeu …



c’est inadmissible de la part de Microsoft, on vous prend pour des pigeons faut vraiment pas acheter de xbox-one c’est de la merde et j’en passe … (20pages de bashing)



Micro-transactions GT6 -&gt; on parle du marché du jeu vidéo tranquillement et du fait qu’on a retiré les codes des jeux vidéos … on peut même lire des commentaires rassurant style -&gt;



Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement …



<img data-src=" /> <img data-src=" />

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few201 a écrit :



Micro-transactions Forza 5 -&gt; déchainement total sur la console et le jeu …



c’est inadmissible de la part de Microsoft, on vous prend pour des pigeons faut vraiment pas acheter de xbox-one c’est de la merde et j’en passe … (20pages de bashing)



Micro-transactions GT6 -&gt; on parle du marché du jeu vidéo tranquillement et du fait qu’on a retiré les codes des jeux vidéos … on peut même lire des commentaires rassurant style -&gt;



Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement …



<img data-src=" /> <img data-src=" />





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Gran Turismo le premier jeux où avant de conduire vous devez acheter la voiture au prix réel constructeur .<img data-src=" />

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few201 a écrit :



Micro-transactions Forza 5 -&gt; déchainement total sur la console et le jeu …



c’est inadmissible de la part de Microsoft, on vous prend pour des pigeons faut vraiment pas acheter de xbox-one c’est de la merde et j’en passe … (20pages de bashing)



Micro-transactions GT6 -&gt; on parle du marché du jeu vidéo tranquillement et du fait qu’on a retiré les codes des jeux vidéos … on peut même lire des commentaires rassurant style -&gt;



Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement …



<img data-src=" /> <img data-src=" />







<img data-src=" /><img data-src=" /> <img data-src=" />



Je rajoute à ton commentaire : ce sont quasi les mêmes gens qui crachaient sur Sony à cause du rootkit , de l’option ‘otherOS” (et j’en passe) y a pas si longtemps…

Bah c’est pas grave laisse les croire que Sony c’est des gentils…





Nota: A l’opposé de forza 5 , la communauté de GT est très active et visiblement ça se mobilise fortement contre cette dérive



Bon EA c fait , activision , krosoft , sony , Rockstar idem , il manque qui ? ah ben Blizzard avec WOW


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kamuisuki a écrit :



Gran Turismo le premier jeux où avant de conduire vous devez acheter la voiture au prix réel constructeur .<img data-src=" />





-&gt; immersion totale <img data-src=" />


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jaguar_fr a écrit :



-&gt; immersion totale <img data-src=" />





C’est pareil pour réparer ? T’as un random sur le prix suivant le garagiste <img data-src=" />


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J’aurais jamais cru dire sa un jour…mais les codebreaker,gameshark et compagnies vont nous manquer <img data-src=" />

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few201 a écrit :



Micro-transactions Forza 5 -&gt; déchainement total sur la console et le jeu …



c’est inadmissible de la part de Microsoft, on vous prend pour des pigeons faut vraiment pas acheter de xbox-one c’est de la merde et j’en passe … (20pages de bashing)



Micro-transactions GT6 -&gt; on parle du marché du jeu vidéo tranquillement et du fait qu’on a retiré les codes des jeux vidéos … on peut même lire des commentaires rassurant style -&gt;



Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement …



<img data-src=" /> <img data-src=" />





Vu que tu me cite, je me permet de te répondre.

Déjà, le “juste” entre guillemets ajoute une nuance à la phrase. Parfois c’est abusif, parfois non.

Ensuite, je consulte différents sites et tous, sans exception, emmerdent les micro-transactions quel que soit le support. Je ne vois pas de parti prix nulle part. “Ça fait chier mais on peut s’en passer donc faut être con pour en faire”; en gros c’est le sentiment général.



M’enfin, ce que je vois c’est surtout des gens qui “défendent” une console en voulant faire croire que les autres sont des fanboys da la marque concurrente et qu’ils font rien que de taper sur elle sans raison, les méchants. Bouhouhou !

Oeil, paille, poutre, toussa toussa quoi :/


Après Forza 5, GranTurismo 6 aussi goûte aux micro-transactions

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