Le prochain volet de Mass Effect se porte bien et serait déjà jouable
Mais quand se montrera-t-il ?
Le 24 décembre 2013 à 10h01
2 min
Société numérique
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Annoncé l'an dernier, le développement du prochain volet de la saga Mass Effect suit son bonhomme de chemin. Si pour le moment peu d'informations à son sujet ont encore fuité, le titre serait actuellement suffisamment avancé pour être parfaitement jouable, et certains cadres de BioWare s'en félicitent publiquement.
Great time playing the next Mass Effect game in Montreal. Ambitious. Beautiful. Fresh but recognizable. And fun! pic.twitter.com/xHlHFGtVKM
— Aaryn Flynn (@AarynFlynn) 18 Décembre 2013
Cela fait maintenant un peu plus d'un an que BioWare a annoncé travailler sur un nouvel épisode de la série Mass Effect. Si la fin du troisième volet ne permet pas de retrouver le commandant Shepard pour de nouvelles aventures, le studio regorge d'idées pour continuer à faire vivre la franchise.
La suite de la série n'a pas encore de nom, mais elle est déjà suffisamment avancée pour être jouable, Aaryn Flynn, le directeur général de BioWare Montréal et de BioWare Edmonton s'en est d'ailleurs vanté sur les réseaux sociaux. Nous n'en verrons par contre aucune image, le responsable ne nous montrant qu'un logo de son studio sur un fond plutôt sombre.
Mais qu'importe nombre d'informations ont d'ores et déjà été distillées par le studio au fil des mois, suffisamment pour avoir un bon aperçu de ce que sera ce nouveau Mass Effect. Concernant le moteur graphique, il est certain qu'il s'agira du Frostbite 2, que l'on a déjà pu voir à l'oeuvre dans Battlefield 3 par exemple. Concernant les mécaniques de jeu, le titre les partagerait avec Dragon Age 3, un autre jeu en cours de développement chez BioWare. Ceci laisserait à penser que l'aspect RPG de la franchise serait davantage mis en avant dans ce nouveau volet que dans les précédents, qui laissaient la part belle aux séances de tir sur aliens.
La seule inconnue concerne finalement le placement chronologique de ce nouvel épisode par rapport à la trilogie précédente. Si l'on imagine difficilement qu'il puisse s'agir de la suite immédiate du troisième épisode, un bond dans le passé, ou le futur n'aurait rien de surprenant. Une autre option serait celle d'un spin-off montrant les événements de la trilogie passée sous un autre angle, mais dans ce cas, pour lequel opter ?
Commentaires (54)
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Abonnez-vousLe 24/12/2013 à 10h10
Si y’a bien un jeu qui est répétitif et pas fun c’est bien la série ME. Et je parle pas des éléments de RPG inexistant (je parle de vrai RPG ex BG2)
Le 24/12/2013 à 10h12
Ceci laisserait à penser que l’aspect RPG de la franchise serait davantage mis en avant dans ce nouveau volet que dans les précédents, qui laissaient la part belle aux séances de tir sur aliens.
J’ai jamais compris ce qu’on reprochait à Mass Effect de ce point de vue là.
Role Playing Game. Jeu de rôle.
Un jeu qui te fait endosser un rôle, qui te fait faire des choix et en subir les conséquences. C’est ça, un jeu de rôle.
Nulle part, dans le cahier des charges du jeu de rôle, il est écrit qu’il faut nécessairement trifouiller 14 statistiques arbitraires et parfaitement artificielles en mode Force / Intel / Endu, etc.
J’ai l’impression que la plupart des gens ont perdu de vue ce qui fait l’essence du JDR (une histoire guidée par des choix, ce que Mass Effect fait formidablement bien) et ne retiennent que les mécaniques de certains d’entre eux, à savoir un inventaire et une liste de statistiques évolutives.
Quand je lisais partout que Borderlands, par exemple, est un FPS qui “intègre des éléments de JDR”, ça me faisait hurler de rire. C’est certes un excellent jeu, mais il n’y a pas le moindre élément rôlistique dedans. Le fait qu’il y ait des classes, une palanquée de statistiques et un inventaire n’en fait pas pour autant un jeu de rôle…
Le 24/12/2013 à 14h17
Le 24/12/2013 à 14h17
Le 24/12/2013 à 14h27
C’est marrant, les news sur la saga ME ont toujours des dizaines de messages la dézinguant ou la vantant! Comme quoi le jeu aura marqué, en bien ou en mauvais.
Perso ça sera pour moi, grand fan de SF/Space Op l’une des meilleurs licences auxquelles j’ai joué, ça bataille avec KOTOR mais le coté “inédit” de l’histoire/background ME à clairement ma préférence.
SI seulement ils avaient pu garder les choix de “personnalisation” de personnages pour le 2 et 3 même en prenant l’orientation action qu’ils ont prit, la pilule serait certainement mieux passée.
Après l’univers j’y replongerais volontiers une quatrième fois, car les bouquins… J’avais l’impression de lire du starwars et pas les bons, loin de là!
Le 24/12/2013 à 14h29
J’ai toujours adoré le fait que ceux qui détestent un jeu se sentent les mieux placés pour en parler.
Vous aimez pas, passez à autre chose et :
“Comment tu peux aimer une merde pareille ?”, c’est si agréable à entendre.
Pour moi, un bon jeu, c’est un jeu qui me touche, qui me fait rêver; chacun sa sensibilité, pas la peine de dénigrer celle des autres.
Le 24/12/2013 à 14h35
Le 24/12/2013 à 15h03
Si ME
Le 24/12/2013 à 15h10
Le 24/12/2013 à 15h16
Le 24/12/2013 à 16h08
Le 24/12/2013 à 16h27
Le 26/12/2013 à 10h02
Le 26/12/2013 à 10h07
Le 26/12/2013 à 10h21
Le 26/12/2013 à 10h49
Le 26/12/2013 à 10h50
Il est vrai que ME 3 se termine à “pile ou face” (où autre " /> par la “suite”)
Et se baser sur la couleur d’une soi-disant jauge " /> (qui de toute façon n’aura aucun effet logique, je pense, sur le résultat, c’est pathétique et puis en ajouter une variante " /> ) (ceci dit, les trois jeux m’ont plu).
Ceci dit, ce qui m’a dérangé le plus, c’est de jouer avec les sauvegardes par moments.
Une histoire a toujours une fin et toujours plusieurs manières d’y arriver. D’ailleurs dans ME2, je savais qu’un de mes soldats allait mourir, j’ai choisi celui qui était quelque peu assez raciste, de plus elle avait tué de sans froid mon Krogan. " />
Le 26/12/2013 à 11h14
Et puis, revoir revenir Shepard comme entité rebelle ne me dérangerais pas du tout." />
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Le 24/12/2013 à 10h13
Le 24/12/2013 à 10h21
Le 24/12/2013 à 10h24
Le 24/12/2013 à 10h24
Le 24/12/2013 à 10h34
Le 24/12/2013 à 10h37
je vient de faire les 3 a la suite avec quels que DLC (1 et 2 Xbox360, le 3 WiiU)
j’ai bien accroché surtout le 1er plus RPG, un suite ne serait pas de refu.
petite question la versions WiiU c’est quelle fin ? la pas bien ou la nouvelle ?
Le 24/12/2013 à 10h55
Non mais d’accord. BG1 & 2, Fallout 1 & 2 sont des RPG hors du commun. De mon point de vue ça sera jamais égalé en terme de possibilité de jeu et de role playing.
Mass Effect est un peu différent dans la mesure ou partie “rôle” est largement en dessous de ces jeux la. Ca n’en fait pas moins un jeu complet, avec une bonne histoire, plaisant à jouer, avec des personnages qui ont aussi tous une personnalité qui leur est propre.
Franchement, ME est l’une des meilleurs sagas de jeux vidéos que j’ai pu voir ces dernières années ! Et c’est malgré tout un RPG, tu choisis ta classe de personnage, tes choix ont des conséquences, tu as des sous-quêtes facultatives… Ils ont le mérite d’avoir fait quelque chose de différent et pour moi c’est carrément réussi.
Que ça soit plus porté sur l’action et que le monde ne soit pas aussi ouvert qu’on pourrait l’espérer, est-ce bien grave ? BG Throne of Bhaal est aussi purement porté sur l’action et la stratégie de combat… Et ToB est à mon sens une pure tuerie qui termine bien la saga Baldur’s Gate.
Le 24/12/2013 à 11h00
Le 24/12/2013 à 10h59
Le 24/12/2013 à 11h02
Le 24/12/2013 à 11h05
Le 24/12/2013 à 11h04
NEEEEEEEDDDDDDD………" />
Le 24/12/2013 à 11h30
…Et personne ne mentionne l’excellente soundtrack, que nombre de joueurs se repassent même après avoir fini le jeu !
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Le 24/12/2013 à 11h38
Le 24/12/2013 à 11h40
Le 24/12/2013 à 11h46
Le 24/12/2013 à 11h55
Déjà ?
Bah, c’est un aveux de travail bâclé.
Plus grand chose à attendre de Bioware et EA, vus les départs dus au scandale de ME3 (2 créateurs de la boîte, scénariste, directeur artistique, etc.)…
Bioware est morte, ME4 ne sera qu’un étron post-mortem.
Le 24/12/2013 à 12h04
Ça sent le recyclage de vielle “news” : le moteur graphique c’est Frostbite 3 (comme dans Battlefield 4).
Le 24/12/2013 à 12h06
Le 24/12/2013 à 12h07
Le 24/12/2013 à 12h21
Le 24/12/2013 à 12h45
Le 24/12/2013 à 12h47
Le 24/12/2013 à 12h58
Le 24/12/2013 à 13h00
C’est marrant les gens qui disent qu’il est trop répétitif…
Car pour moi la répétitivité c’est la définition même d’un RPG (je précise que je suis pas fan des RPG, je trouve ça long et chiant).
Moi ce qui me plait dans ce jeu, en dehors des aspects technique RPG ou même jeux vidéo, c’est son histoire.
Car je pense pas que ce soit un jeu qu’on joue pour son game play (même si l’aspect technique doit être là et il l’est)… c’est avant tout une histoire, un space opera qui pour moi n’a rien à envier à Star Wars ou autre avec un background très riche (la guerre du premier contacte, le racisme envers les humains, les guerres inter-raciaux, les génocides inter-raciaux, etc., tout ceci est très bien mené et très prenant, je jeux s’est formé une vrai identité qu’on retrouve au final assez peut ou a moindre mesure dans la plupart des RPG).
Le 24/12/2013 à 13h00
Le 24/12/2013 à 13h26
Le 24/12/2013 à 13h40
Mass Effect… " />" />" />
Le 24/12/2013 à 13h40
Le 24/12/2013 à 13h46
Le 24/12/2013 à 14h04
Le 24/12/2013 à 14h05
Le 26/12/2013 à 12h03
Le 26/12/2013 à 13h37
Le 27/12/2013 à 12h13
Le 27/12/2013 à 22h37
Dans ME1, il y avait au moins la petite phase exploratoire sur les planètes pour y trouver quelques bonus. Point de tout celà dans ME2 et 3. Point non plus de totale liberté de mouvement dans la galaxie et dans l’ordre de faire les quêtes, il faut prendre le jeu d’une manière linéaire. Pour moi, ce n’est pas du RPG, c’est du action - aventure. Graphiquement c’est joli ; au niveau du gameplay, avec le fusil 12,7 à lunettes et un bonne souris c’est headshot - headshot - headshot mission suivante.
Par exemple, j’ai repris Skyrim au tout début, je n’ai pas attaqué les 2 quêtes principales (les dragons et la guerre civile) ni même les quêtes Dragonborn et les vampires, mais je suis déjà au niveau 41, maître de la guilde des voleurs, oreille noire et thann dans presque toutes les villes. Voilà du jeu de rôle avec une vraie liberté.