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Steam renforce la sécurité autour du partage familial

Mais n'autorise toujours pas les connexions simultanées

Steam renforce la sécurité autour du partage familial

Le 06 janvier 2014 à 08h40

Steam inaugurait il y a peu une fonctionnalité de partage des jeux baptisée « Steam Family Sharing », actuellement en bêta-test. Le principe en était simple, il suffisait de prêter un de ses jeux à un tiers, et celui-ci pouvait y jouer autant qu'il le voulait. Cependant, cette méthode avait tendance à provoquer des blocages de comptes en cas d'utilisation trop importante. Pour remédier à cela, Valve a quelque peu revu sa copie sur la dernière mouture du service

 Steam partage jeu Family share

 

À l'essai depuis la fin du mois de septembre, la fonctionnalité de partage des bibliothèques de jeux de Steam, baptisée « Steam Family Sharing », continue d'évoluer petit à petit, et cela se traduit par l'apparition de contraintes supplémentaires. Au départ, l'accès à une bibliothèque était limité à dix ordinateurs différents, sans limitation sur le nombre de comptes Steam concernés. Désormais, un maximum de dix comptes au total a été instauré. 

 

Mais surtout, le propriétaire de la bibliothèque partagée devra désormais spécifier quels ordinateurs et quels comptes ont accès à sa ludothèque, en s'y connectant lui même, ajoutant ainsi une couche supplémentaire pour l'authentification. Fondamentalement, cela ne change pas grand-chose pour les utilisateurs, si ce n'est que le prêteur doit désormais donner ses autorisations en amont.

 

Ce changement a été instauré par Valve afin d'éviter que certains systèmes comme Valve Anti Cheat (VAC) ne se déclenchent et bannissent des comptes de jeu provenant du fait que trop d'utilisateurs différents se connectent avec la même clé CD. 

 

Cependant, certaines limitations plutôt gênantes dans le cadre d'un usage familial sont toujours de la partie. Ainsi sur une même bibliothèque, seul un joueur peut avoir accès aux jeux à un instant donné. Concrètement, si vous, joueur A, partagez votre bibliothèque avec B et C, et que B est en train de jouer à Portal, C ne pourra pas se connecter pour jouer a Left 4 Dead ou n'importe quel autre jeu de la bibliothèque. Dans le cas d'une famille avec un seul compte Steam et plusieurs enfants, cela reste donc plutôt problématique. Il ne reste donc plus qu'à attendre que Valve se penche sur ce problème là, mais rien n'est certain à ce sujet. Notez enfin que la FAQ de Valve sur le partage familial a été modifiée en conséquence.

Commentaires (40)

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Ellierys a écrit :



Non dans cet exemple, le joueur A est prioritaire sur B et C et seul lui joue. Dans tous les cas de figure, seul un joueur peut utiliser la bibliothèque à un instant t







Donc en gros, tu as beau partager des jeu avec un ou plusieurs amis, c’est l’accès total à la bibliothèque que est restreinte à une seule connexion ?

C’est vraiment super pourri contraignant comme système O.o !


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Jed08 a écrit :



Donc en gros, tu as beau partager des jeu avec un ou plusieurs amis, c’est l’accès total à la bibliothèque que est restreinte à une seule connexion ?

C’est vraiment super pourri contraignant comme système O.o !







disons que c’est déjà ça de gagné … <img data-src=" />



Enfin j’aurai plus à me connecter avec le compte steam de mon frere pour jouer à ses jeux <img data-src=" />


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Jed08 a écrit :



Donc en gros, tu as beau partager des jeu avec un ou plusieurs amis, c’est l’accès total à la bibliothèque que est restreinte à une seule connexion ?

C’est vraiment super pourri contraignant comme système O.o !







C’est plutôt inutile en l’état oui :/


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Enfin on ne joue pas 247 à nos jeux et on n’a pas exactement les mêmes horaires que les autres donc ça laisse des possibilités de jouer faut pas exagérer.

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atomusk a écrit :



disons que c’est déjà ça de gagné … <img data-src=" />







Non, on gagne rien. Car avec la nouvelle obligation de se connecter avec son compte Steam sur la machine cible, on perd beaucoup de chose. Passer ses identifiants à un ami est au final moins contraignant que le Family Share







Lorka.Tinou a écrit :



Enfin on ne joue pas 247 à nos jeux et on n’a pas exactement les mêmes horaires que les autres donc ça laisse des possibilités de jouer faut pas exagérer.







Le truc c’est que si jamais tu veux jouer sur un coup de tête, tu dois t’assurer que ton pote n’es pas en train de jouer sinon il risque de se faire kicker de sa partie !


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Jed08 a écrit :



Non, on gagne rien. Car avec la nouvelle obligation de se connecter avec son compte Steam sur la machine cible, on perd beaucoup de chose. Passer ses identifiants à un ami est au final moins contraignant que le Family Share







J’avoue que ce point là me dérange un peu, le pote avec qui j’envisage d’utiliser ce système habitant… aux Pays-Bas.



Après si c’est une seule connexion nécessaire au démarrage du partage de compte, la toute première fois, Team Viewer fera largement l’affaire.



Mais c’est vrai qu’avec la dernière ration de soldes, on se retrouve tous avec tous les jeux ^^


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Jed08 a écrit :



Le truc c’est que si jamais tu veux jouer sur un coup de tête, tu dois t’assurer que ton pote n’es pas en train de jouer sinon il risque de se faire kicker de sa partie !







Si je ne me trompe pas le système laisse à l’autre joueur quelques minutes pour arrêter, soit le temps de sauvegarder ou atteindre le point de sauvegarde automatique suivant.


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Jed08 a écrit :



Non, on gagne rien. Car avec la nouvelle obligation de se connecter avec son compte Steam sur la machine cible, on perd beaucoup de chose. Passer ses identifiants à un ami est au final moins contraignant que le Family Share







C’est une seule connection, et après tu y as accès sans avoir besoin de te déconnecter et (si je comprend bien), tu ne partages pas les sauvegardes sur le cloud steam, donc pour moi tu y gagnes forcément <img data-src=" />


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Jed08 a écrit :



Le truc c’est que si jamais tu veux jouer sur un coup de tête, tu dois t’assurer que ton pote n’es pas en train de jouer sinon il risque de se faire kicker de sa partie !





Ben après je vois cette solution plus pour un usage ponctuel. Si tu joue régulièrement a des jeux d’une autre personne l’idée c’est que tu achètes le jeux ^^


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Gwanana a écrit :



J’avoue que ce point là me dérange un peu, le pote avec qui j’envisage d’utiliser ce système habitant… aux Pays-Bas.





En même temps, ça s’appelle Family Sharing, et c’est clairement envisagé comme un moyen de partager des jeux au sein de la famille proche (càd vivant au même endroit).



Le seul point que je trouve insupportable, c’est l’exclusivité d’accès à la bibliothèque.


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LAlbert11 a écrit :



En même temps, ça s’appelle Family Sharing, et c’est clairement envisagé comme un moyen de partager des jeux au sein de la famille proche (càd vivant au même endroit).





+1 j’allais le dire







LAlbert11 a écrit :



Le seul point que je trouve insupportable, c’est l’exclusivité d’accès à la bibliothèque.







Moi ce qui me gêne le plus c’est de devoir partager toute sa bibliothèque.

Quand je prête un jeu je prête pas toute ma collection.



J’ai testé le family sharing pour que ma copine puisse jouer a scribblenaut, elle se retrouve avec 100 jeux dans sa bibliothèque. Je trouve pas ca spécialement optimal comme mode de fonctionnement.


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LAlbert11 a écrit :



En même temps, ça s’appelle Family Sharing, et c’est clairement envisagé comme un moyen de partager des jeux au sein de la famille proche (càd vivant au même endroit).

.







Sauf que ca n’a jamais été annoncé comme spécifiquement destiné aux familles. Depuis le début de ce système ils parlent bien de ta famille et de tes amis.



C’est même beaucoup plus intéressant pour Steam, économiquement parlant, de permettre l’accès à tes potes qui ont bien plus de chances d’acheter le jeu une fois testé que ton ptit frère de la chambre d’à côté.


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seb2411 a écrit :



Ben après je vois cette solution plus pour un usage ponctuel. Si tu joue régulièrement a des jeux d’une autre personne l’idée c’est que tu achètes le jeux ^^







Sauf que ça s’appelle Family Sharing, et pas “potes à l’autre bout du monde sharing”. Perso j’ai pas envie d’acheter plusieurs fois le même jeu pour que moi et ma compagne puissions jouer dans le même appartement. Heureusement certains jeux donnent une clé qui fonctionne sur des versions standalone sans DRM (comme don’t starve par exemple). Le seul moment ou je suis d’accord pour acheter plusieurs fois le jeu, c’est lorsqu’il s’agit de jouer en ligne.


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Gwanana a écrit :



Sauf que ca n’a jamais été annoncé comme spécifiquement destiné aux familles. Depuis le début de ce système ils parlent bien de ta famille et de tes amis.



C’est même beaucoup plus intéressant pour Steam, économiquement parlant, de permettre l’accès à tes potes qui ont bien plus de chances d’acheter le jeu une fois testé que ton ptit frère de la chambre d’à côté.





Economiquement, je ne suis pas certain, car on ne parle pas de tester mais bien de jouer. Personnellement, j’ai plus d’une centaine de jeux. Je pourrais facilement en prêter plusieurs sur de longues périodes sans que cela ne me gêne.



Ce qui laisserait bien assez de temps mes amis pour les finir. Or, un jeu qu’on a terminé, même si on l’a adoré et qu’on veut l’acheter, le prix qu’on est prêt à mettre est tout de suite bien moindre.



Economiquement, la meilleure solution pour eux ce serait de limiter la durée d’emprunt d’un jeu. Là ce serait un véritable outil promotionnel.


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LAlbert11 a écrit :



Economiquement, je ne suis pas certain, car on ne parle pas de tester mais bien de jouer. Personnellement, j’ai plus d’une centaine de jeux. Je pourrais facilement en prêter plusieurs sur de longues périodes sans que cela ne me gêne.



Ce qui laisserait bien assez de temps mes amis pour les finir. Or, un jeu qu’on a terminé, même si on l’a adoré et qu’on veut l’acheter, le prix qu’on est prêt à mettre est tout de suite bien moindre.



Economiquement, la meilleure solution pour eux ce serait de limiter la durée d’emprunt d’un jeu. Là ce serait un véritable outil promotionnel.







Je suis d’accord que ce n’est pas encore parfait pour steam.



Je ne sais pas pour toi, mais il m’arrive de passer une semaine complète sans lancer Steam, alors que j’ai des potes qui y sont presque constamment. Dans ce genre de cas mon compte est très intéressant pour eux : j’ai une bibliothèque pas dégueu (~40jeux) et très peu de temps de co.



Les mecs qui y sont constamment, ce système ne leur servira pas des masses, ils vont donc l’ouvrir à leurs potes qui ne vont pouvoir y jouer que quelques heures grand max avant que le propriétaire du compte ne reprenne son bébé.



Je pense que Steam mise là-dessus : la frustration d’avoir lancé un jeu et bam de ne plus y avoir accès, c’est un des meilleurs moteurs d’achat. C’est une démo sans en avoir le nom.



Et les limites du système font que, à mon sens, les joueurs ne vont finalement rendre accessible leur biblio que pour faire découvrir un jeu à un pote, qui s’il lui plait finira par l’acheter.


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Gwanana a écrit :



Je suis d’accord que ce n’est pas encore parfait pour steam.



Je ne sais pas pour toi, mais il m’arrive de passer une semaine complète sans lancer Steam, alors que j’ai des potes qui y sont presque constamment. Dans ce genre de cas mon compte est très intéressant pour eux : j’ai une bibliothèque pas dégueu (~40jeux) et très peu de temps de co.



Les mecs qui y sont constamment, ce système ne leur servira pas des masses, ils vont donc l’ouvrir à leurs potes qui ne vont pouvoir y jouer que quelques heures grand max avant que le propriétaire du compte ne reprenne son bébé.



Je pense que Steam mise là-dessus : la frustration d’avoir lancé un jeu et bam de ne plus y avoir accès, c’est un des meilleurs moteurs d’achat. C’est une démo sans en avoir le nom.



Et les limites du système font que, à mon sens, les joueurs ne vont finalement rendre accessible leur biblio que pour faire découvrir un jeu à un pote, qui s’il lui plait finira par l’acheter.





Et ce serait encore plus efficace s’il y a un principe de patronage, comme dans eve online.


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jamais testé <img data-src=" />

‘faudrait que j’essaie, pour voir…

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Mais dans l’exemple donné le joueur A (le proprio) peut jouer à L4D et le joueur B à portal ?



La limitation c’est pour le 3éme joueur ?



in fine la plus grosse limitation c’est pas plus d’une personne en plus du proprio sur le mêle compte ?

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pour être bêta-testeur depuis peu, j’utilise ce système. C’est pratique, rapide à mettre en place…

Le seul soucis pour moi est le fait qu’il n’y a pas moyen officiel de savoir si un jeu est partageable ou pas. Saints Row 2 ne l’est pas par exemple, et ce n’est indiqué nulle part. Saints Row 3 est dispo en partage, et c’est même possible de jouer en coop local si un des comptes a son steam en mode hors-ligne.

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Le propriétaire du compte doit se connecter physiquement sur l’ordi qui pourra ensuite utiliser le partage ? Ça limite vite géographiquement alors <img data-src=" />

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Drole, quand Ms a fait LA meme chose pour la xboxone, ca a raler a tout va, la personne dis rien <img data-src=" />

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Lorka.Tinou a écrit :



Le propriétaire du compte doit se connecter physiquement sur l’ordi qui pourra ensuite utiliser le partage ? Ça limite vite géographiquement alors <img data-src=" />





Teamviewer <img data-src=" />


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Tant qu’on ne peut pas jouer à deux jeux différents en même temps, je trouve cette fonctionnalité inutile. Je trouve ça normal de ne pas jouer au même jeu simultanément (et encore tant que c’est pas en multi online, ça devrait être possible), mais le fait de ne pas pouvoir permettre à quelqu’un d’autre chez moi, de jouer à un jeu que j’ai acheté ça me fait un peut chier…



Ce que j’aimerai aussi, c’est pouvoir donner un jeu auquel je ne joue plus à quelqu’un d’autre.

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d4rkf4b a écrit :



Teamviewer <img data-src=" />





Mis en place avec mon neveu dernièrement avec Teamviewer, nickel <img data-src=" />


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gogo77 a écrit :



Tant qu’on ne peut pas jouer à deux jeux différents en même temps, je trouve cette fonctionnalité inutile.







C’est faisable si un des deux joueurs est en mode hors ligne je pense.


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Lafisk a écrit :



Drole, quand Ms a fait LA meme chose pour la xboxone, ca a raler a tout va, la personne dis rien <img data-src=" />







Parce que Steam casse ses prix tous les 2 ou 3 mois, donc les gens s’en foutent au final ! ^^


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Depardieu92 a écrit :



C’est faisable si un des deux joueurs est en mode hors ligne je pense.







Ça reste une technique officieuse et chiante. La personne qui a accès à ma bibliothèque devrait pouvoir jouer à n’importe quel jeu tout en restant connectée pour garder l’accès à ses contacts, ne pas avoir à se reconnecter pour jouer en ligne à ses propres jeux, etc… Bref ça devrait être simple et efficace. Il est normal qu’il y ait des limitations, mais il faut que ça soit utile.


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Concrètement, si vous, joueur A, partagez votre bibliothèque avec B et C





Half Life 3 confirmé !

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Qu’ils commencent par proteger leurs serveurs du DDOS. <img data-src=" />

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XalG a écrit :



Half Life 3 confirmé !





<img data-src=" />







essa a écrit :



Mais dans l’exemple donné le joueur A (le proprio) peut jouer à L4D et le joueur B à portal ?







Non dans cet exemple, le joueur A est prioritaire sur B et C et seul lui joue. Dans tous les cas de figure, seul un joueur peut utiliser la bibliothèque à un instant t


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Lafisk a écrit :



Drole, quand Ms a fait LA meme chose pour la xboxone, ca a raler a tout va, la personne dis rien <img data-src=" />







Pour MS c’était une régression, pour Valve une évolution. ^^”


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Lorka.Tinou a écrit :



Le propriétaire du compte doit se connecter physiquement sur l’ordi qui pourra ensuite utiliser le partage ? Ça limite vite géographiquement alors <img data-src=" />





De ce que je me rappelle de la FAQ Family Sharing au moment où l’essai a été mis en place, c’était déjà le cas à l’époque et ne constitue donc en rien une nouveauté. Contrairement à la limitation du partage à 10 utilisateurs maximum.



Ce qui, du point de vue du partage au sein d’une habitation, ne pose pas de problème. Contrairement à l’usage exclusif de l’ensemble de la bibliothèque… clairement le plus gros problème de leur système actuel.


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Si seulement il pouvait y avoir la même chose avec origin …

Aujourd’hui il faudrait créer un compte par jeu en fait …

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Un ami et moi nous avons accès a la beta en cours mais pas moyen de partager des jeux que ce soit sur les siens ou sur les miens on ne nous propose jamais de demander un acces pour jouer (je sais que ce n est pas possible sur tous les jeux mais ça m’étonnerait qu’avec tous les jeux de nos bibliothèques ce soit impossible). Y a t il une étape qu on a loupe?

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echidne a écrit :



Un ami et moi nous avons accès a la beta en cours mais pas moyen de partager des jeux que ce soit sur les siens ou sur les miens on ne nous propose jamais de demander un acces pour jouer (je sais que ce n est pas possible sur tous les jeux mais ça m’étonnerait qu’avec tous les jeux de nos bibliothèques ce soit impossible). Y a t il une étape qu on a loupe?







C’est en beta privée pour le moment. Fallait faire partie des premiers inscrit.



edit : Mal lu -__- tu es dans la beta test … alors je sais pas ^^;;


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J’ai lu en diagonale, je l’avoue. Mais surtout vu des critiques pour Steam, mais pas beaucoup pour se poser la question de savoir pourquoi la mise en place d’un tel systeme alambiqué.



Si les gros producteurs étaient derrière tout ça et faisaient un peu de chantage…



-“Steam mon petit, tu veux la licence d’exploitation de tel titre ? ….. Alors limite un peu tes envies et projets sur le partage et la revente desdites licences…. Sinon kouic !



Perso, ça ne m’étonnerais pas plus que ça.



Néanmoins. Même si c’est un peu tiré par les cheveux c’est quand même facilement contournable et pas si contraignant que ca. Pas super pratique OK… Mais c’est un bon début.

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echidne a écrit :



Un ami et moi nous avons accès a la beta en cours mais pas moyen de partager des jeux que ce soit sur les siens ou sur les miens on ne nous propose jamais de demander un acces pour jouer (je sais que ce n est pas possible sur tous les jeux mais ça m’étonnerait qu’avec tous les jeux de nos bibliothèques ce soit impossible). Y a t il une étape qu on a loupe?





Tu as connecté ton compte Steam sur le PC de ton pote pour activer le partage?

Une fois que c’est fait, il se reconnecte avec son compte et il devrait voir tes jeux.


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Si je t’ai bien compris d4rkf4b, il faut en fait qu’il ouvre mon compte sur son ordi (donc mon id/motde passe ) ou moi le sien sur mon ordi. C’est pas pratique qd tu habites à 600km de distance et que tu n’as pas envie de filer tes identifiants comme ça. De plus avec SteamGuard ça va bloquer car Steam ne reconnaitra pas mon ordi s’il l ouvre mon compte chez lui.

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echidne a écrit :



Si je t’ai bien compris d4rkf4b, il faut en fait qu’il ouvre mon compte sur son ordi (donc mon id/motde passe ) ou moi le sien sur mon ordi. C’est pas pratique qd tu habites à 600km de distance et que tu n’as pas envie de filer tes identifiants comme ça. De plus avec SteamGuard ça va bloquer car Steam ne reconnaitra pas mon ordi s’il l ouvre mon compte chez lui.







Je reprends:




  • Tu dois utiliser ton id/mot de passe sur son ordi.

  • Même à 600km, Un logiciel comme Teamviewer te permet de ne pas filer tes infos.

  • Steamguard te demandera d’autoriser son PC (code envoyé par mail). Ça ne désactivera pas le tien.

  • une fois connecté, tu vas dans les paramètres de Steam, tu actives le partage familiale et, apparemment, il faut aussi autoriser l’ID de ton pote maintenant.( d’après l’article <img data-src=" />)

  • ensuite tu te déconnectes

  • ton pote se reconnecte et a accès à tes jeux compatibles


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echidne a écrit :



Si je t’ai bien compris d4rkf4b, il faut en fait qu’il ouvre mon compte sur son ordi (donc mon id/motde passe ) ou moi le sien sur mon ordi. C’est pas pratique qd tu habites à 600km de distance et que tu n’as pas envie de filer tes identifiants comme ça. De plus avec SteamGuard ça va bloquer car Steam ne reconnaitra pas mon ordi s’il l ouvre mon compte chez lui.





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Steam renforce la sécurité autour du partage familial

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