Jeff Brown, « grande gueule » d'EA, quitte l'éditeur pour rejoindre GoPro

Jeff Brown, « grande gueule » d’EA, quitte l’éditeur pour rejoindre GoPro

Un départ volontaire

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Kevin Hottot

Publié dansÉconomie

14/01/2014
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Jeff Brown, « grande gueule » d'EA, quitte l'éditeur pour rejoindre GoPro

Dernièrement, de nombreux cadres d'Electronic Arts ont fait leurs valises, preuve qu'une importante restructuration a lieu chez l'éditeur.  C'est au tour de Jeff Brown, le vice-président chargé de la communication de quitter le navire après 14 ans. Il occupera un poste similaire dans une compagnie très différente : GoPro.

Logo EA E3

 

Après le départ de David DeMartini, l'ancien vice-président chargé des relations avec les studios, Electronic Arts vient de voir s'en aller un autre de ses cadres dirigeants en la personne de Jeff Brown. Si son nom ne vous dit rien du tout, sachez qu'il était chargé depuis plus de 14 ans de la communication de l'éditeur et a su gratifier l'ensemble de l'industrie de piques parfois assez savoureuses. 

 

On se souviendra notamment de sa réponse à la keynote d'Eric Hirshberg, PDG d'Activision, lors de la Gamescom 2011. Hirshberg y expliquait que son entreprise ne se reposait pas sur ses lauriers avec Call of Duty, arguant que « lorsqu'on est le leader, tout le monde essaye de vous descendre ». Ce à quoi Brown avait répondu « Bienvenue dans le grand bain Eric. Je sais que tu es nouveau dans l'industrie, mais quelqu'un aurait dû t'expliquer que c'est un marché compétitif. Tu as toutes les raisons d'être nerveux. L'an dernier Activision avait une part de marché de 90 % sur les FPS. Cette année Battlefield 3 va te faire chuter à 60 ou 70. À ce rythme-là, tu seras bouté hors de la catégorie d'ici 2-3 ans. Si tu ne me crois pas, va dans un magasin et essaye d'acheter un Guitar Hero ou un Tony Hawk ». Autant dire que l'ambiance était plutôt tendue entre les deux hommes et que Brown ne ratait jamais une occasion d'égratigner la concurrence.

 

Quoi qu'il en soit, ce dernier ne semble pas avoir été licencié, mais est plutôt parti de son plein gré. C'est tout du moins ce qui ressort de son entrevue avec nos confrères de Venture Beat « J'ai passé 14 ans chez EA. La seule institution avec laquelle j'ai passé plus de temps que cela, c'est mon mariage », plaisante-t-il. « Quand j'ai démarré, je pensais que cela ne durerait qu'un an. Je n'avais aucune intention de rester aussi longtemps. Je suis tombé amoureux des jeux et j'ai un tas d'amis proches chez EA. Je soutiens complètement Andrew [NDLR : Wilson, le nouveau PDG d'EA]. Mais c'est le bon moment pour que je dise au revoir ».

 

Son poste sera désormais occupé par David Tinson, au profil bien plus discret, qui en profitera pour constituer un nouveau groupe chargé de la communication pour l'éditeur. Il reste à savoir quels seront les changements du côté d'EA sur ce plan, en espérant que l'entreprise cherchera à se faire un peu moins remarquer par les piques de ses dirigeants, pour mettre l'accent sur la qualité de ses jeux. Après les fiascos qu'ont été SimCity et Battlefield 4 sur ce plan, il est certainement temps de se remettre en question.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

De vieux ciseaux posés sur une surface en bois

Plus de 60 % des demandes de suppression reçues par Google émanent de Russie

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11:01Société numérique 3
Une vieille boussole posée sur un plan en bois

La Commission européenne et Google proposent deux bases de données de fact-checks

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23:00Next 101

Sommaire de l'article

Introduction

De vieux ciseaux posés sur une surface en bois

Plus de 60 % des demandes de suppression reçues par Google émanent de Russie

Société numérique 3
Une vieille boussole posée sur un plan en bois

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Commentaires (12)


John Shaft Abonné
Il y a 10 ans


Jeff Brown, « grande gueule » d’EA, quitte l’éditeur pour rejoindre GoPro


Elle apparaîtra encore plus grande avec l’objo courte focale de la GoPro <img data-src=" />

En tout cas, ces changements chez EA promettent - je l’espère - encore la vente de seau de pop-corn


gogo77
Il y a 10 ans

Chargé de com’ chez EA… Je pense qu’il fait bien de partir effectivement, vu l’efficacité d’EA sur ce point <img data-src=" />


CUlater
Il y a 10 ans

Sim City en offline, cadeau d’adieu? <img data-src=" />


Jed08
Il y a 10 ans

EA change pas que sur la com’
Pendant les soldes d’hivers, j’ai vu que Origin proposait autre chose que des jeux d’EA O.o
Je sais pas si c’est comme ça depuis longtemps, mais j’ai pas trouvé si flagrant en été 2013.

Il manque plus que des promos du même niveau que Steam et ça pourrait être un concurrent très crédible !


anonyme_92fcfbdd6cc3f0397af3a985adab6b1b
Il y a 10 ans






CUlater a écrit :

Sim City en offline, cadeau d’adieu? <img data-src=" />


Plutôt des micro-transactions supplémentaires. Il faut bien financer son parachute en or massif 24 carats.



Ellierys
Il y a 10 ans






Jed08 a écrit :

EA change pas que sur la com’
Pendant les soldes d’hivers, j’ai vu que Origin proposait autre chose que des jeux d’EA O.o
Je sais pas si c’est comme ça depuis longtemps, mais j’ai pas trouvé si flagrant en été 2013.
!



C’est le cas depuis début 2013 si je ne m’abuse <img data-src=" />



CUlater
Il y a 10 ans
Anonyme
Il y a 10 ans

Quelle boite de merde


Jed08
Il y a 10 ans






Ellierys a écrit :

C’est le cas depuis début 2013 si je ne m’abuse <img data-src=" />



Ok !
J’avais pas remarqué avant :)

Par contre les jeux d’autres éditeurs sont très sélectif, presque que des AAA (far cry 3, tomb raider, hitman absolution, dmc, resident evil…). Niveau catalogue il y a encore un petit vide à combler !



kail
Il y a 10 ans

Je savais pas que battlefield 4 avait fait un fiasco.


Geolim4
Il y a 10 ans






kail a écrit :

Je savais pas que battlefield 4 avait fait un fiasco.


Pas qu’un peu, et d’ailleurs ça continue en ce moment avec les joueurs invisibles <img data-src=" />
Oui oui, invisible dans la partie, rageant de te faire découper par devant sans rien avoir vu !!!



digital-jedi
Il y a 10 ans






kail a écrit :

Je savais pas que battlefield 4 avait fait un fiasco.


Open your eyes alors ! <img data-src=" />
Intro du test de bf4 dans canard pc:
“Entre gens de bonne compagnie, nous ne parlerons que du multi de battlefield4. Ca tombe bien, je vois un serveur libre. Ah merde, le battlelog ne répond pas. *PLUGIN DOWNLOAD* C’est bon, tout est réglé. *ERROR*. Je recommence. Me voila enfin sur le terrain, prêt a massacrer du chinois pendant que l’immeuble s’ecr… *CRASH*. On reste zen. *DECONNECTION*. Le solo donc. *LOADING… LOADING*. Je sens qu’il va falloir du café, beaucoup de café.”
Et du point central:
“Parfaite liaison entre le multi et le solo: les bugs. Plein, partout, tout le temps, y compris sur le battlelog, cette aberration dont le concepteur mériterait qu’on lui fasse avaler une boite de clous rouilles avant de lui fracasser l’estomac a coup de rangers.”
Ce n’est qu’un extrait qu’un pote fan de bf3 m’avait fait suivre.